Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 03/29/21 in all areas

  1. а вот этого сундука я ваще не выкупил для чего он добавлен? типа я понимаю там по 8 знаков с тура засылать уже стало каким то мемом ,но вы типа серьезно? если вот трезво подумать и отбросить понты и прочее ) за 3000 чудомонет я покупаю бп в котором я должен каждый день делать какую то белеберду и по итогу я получу пачку сундуков за 318 чм + смайлики ( 399 чм) костюм я готов оценить в 1000 чудомонет и сундук бомжа с оболочкой за 600 чм. даже по примерным подсчетам этот бп не выгоден просто с точки зрения аналогов в лавке . все нормально ваще с головой? вы посмотрите как бп устроен в других играх и он всегда именно мастхев для новичков и всех остальных лол а забыл еще пару банок выноса дописать и все же ,это смех боже
    9 points
  2. Сначала хотел купить пропуск, да и на цену пофиг, но вы смогли сделать то, что я даже подумать не мог: даже в таком деле как донатный пропуск вы облажались, простите уж за выражение. Множество игр, где таким пропуском довольны, неужели не можно было просто повторить(переделав на реалии варспира, конечно). За 3к чм мы получаем наград с лавки где-то на 1.5к и всякого остального мусора на ещё полторы? Я даже банально посмотреть на костюм не могу, не заплатив 3 тысячи, это вообще рофл. Может быть вы не поняли, но пропуск должен привлекать потенциального покупателя, а вы сделали наоборот. За награды пропуска ты ещё потеешь больше месяца, получая меньше, чем ты мог бы за секунду купить в лавке, причем в 2 раза больше. Хочется верить, что вы возможно просто циферки в количестве сундуков-вына не дописали, но почему-то я знаю, что пропуск провальный. Хотел купить сам, но теперь сижу ору с челов которые купили смайлики и кост за 3к чм, за который еще месяц задротить надо на свои деньги)
    8 points
  3. Лично для себя из списка заявленных наград в боевом пропуске не увидел ничего интересного, за что стоило бы заплатить 3к чудо монет и потратить время на выполнение миссий. Ожидал в наградах каких то уникальных бафов, которые усиливали бы персонажа только в открытом мире и на событиях, при этом эффект усиления не сильно влиял бы общий баланс. Эффекты усиления должны соответствовать тематики текущего Ивента. Возможно стоит для этого придумать отдельный уникальный параметр или эффект. Так же можно добавить различные уникальные навыки: призыв уникального существа (помогает в бою) , превращение себя в существо (для открытия уникальных возможностей), превращать противника во что либо... Или открытия ветки талантов доступной только на текущем ивенте. Нужно, что то действительно уникальное и интересное, хз кароч
    5 points
  4. I spend money, and then need me to spend time? I can't make trouble for myself, let alone the reward doesn't match the cost.
    5 points
  5. Что с ценами и наградами? Батл пасс создан для того чтобы потратив меньшее кол-во денег и время получить ресурсы и к ним декоратив. Он должен быть выгоден хотябы в 3 раза чем при покупке товара просто за валюту. А что видим мы? Цена бп-3к чм а награды максимум на 1.500чм , доплата идет просто за кост и смайлы? Притом нужно еще и целый месяц бить задания чтобы уйти в минус? Предлогаю уменьшить цену до хотябы 2250 чтобы он стал доступнее для игроков, а также увеличить стаки наград, в боевом пропуске например вместо одного выноса три, вместо одного пета-тоже три и т.д
    3 points
  6. I'm not an mcoin user, but I'm really curious how are they going to justify the attrocious price of 2999miracle coins for a battle pass. Rewards look severely underwhelming for such a cost, not to mention players would still have to work for them.
    3 points
  7. Слишком высокая цена премиум аккаунта за такие награды. 3к чм за 4 выноса, 2 прислужника, какие-то сундуки, смайлы и скин. И тут важно отметить слово "КАКИЕ-ТО". Что это за смайлы, что это за причёски, что это блин за скин. Как оно всё выглядит??? Я, как теоретически возможный покупатель, даже не знаю за что плачу деньги. Вы даже не дали мне этой возможности. Я же когда захожу в магазин, то не покупаю всё вслепую. Я смотрю, анализирую и выбираю. И я знаю что я беру, и на что буду тратить свои деньги. А тут я ничего не вижу, и ничего не знаю. Типа: " Купи, и потом узнаешь". А если я куплю, а награды окажутся фигнёй полной. То что? Я же уже заплатил. Деньги не вернуть. Короче, вы поняли в чём основная проблема) Просто дайте возможность просматривать награды, не покупая премиум пропуск.
    3 points
  8. Dear players! Tomorrow, 30.03.2021, at 09:00 CET, the servers will be restarted due to performing maintenance work. After the reboot, the following changes will be implemented: added the option to replace weekly missions in the Activity Season; fixed the incorrect display of reputation in Activity Season rewards; added display of winners of the previous Arena Season in the Crucible 4x4 mode. The game will be unavailable for roughly 15 minutes. Please also don’t forget that used elixirs and minions are paused and seeker’s endurance will be restored if at the moment of the reboot the player was in a dungeon. Please don’t plan anything important for that time. We apologize for any inconvenience. AIGRIND
    2 points
  9. Guerreiros! É hora de se preparar para o início da primeira Temporada de atividades, que começa amanhã! Um grande número de missões de jogo diferentes esperam por você, onde você terá que lutar na Arena, causar danos a monstros, completar missões e muito mais. As missões têm progresso, então você pode observar visualmente seus sucessos. Quanto mais tarefas você completa, mais pontos você ganha, que podem ser trocados por recompensas verdadeiramente únicas! Não se esqueça de conferir o Centro de Atividades, localizado no Menu de Acesso Rápido. Lá você pode encontrar todas as informações sobre as recompensas da temporada e suas tarefas diárias e semanais. Além disso, se a missão especificada não for adequada a você, ela pode ser substituída por Moedas Milagrosas. Também lembramos que, com o Passe de Batalha, você pode expandir significativamente a lista de suas recompensas. Você pode conseguir um traje, emojis ou penteados, que estão disponíveis apenas como recompensa da temporada. A temporada começa em 28 de março às 19:00 BRT e vai até 10 de maio às 19:00 BRT. Vejo você no jogo! AIGRIND
    2 points
  10. Mas nenhum momento você elaborou uma opinião sobre os prêmios que pudesse ser discutida no primeiro comentário, tudo que disse "disapontam depois que se compra o passe". Por isso entendi que estava a reclamar do fato de não estar visível. Talvez os designers possam incluir um prêmio adicional surpresa, mas não existe nada oficial sobre isso. É apenas uma sugestão.
    2 points
  11. Akasha sinto saudades de você e das suas respostas.
    2 points
  12. Лично мне кажется, да и судя по мнению многих, дело даже в цене. Донатный пропуск должен заинтересовать потенциальных покупателей, а что мы увидели? Большую часть наград можно купить в лавке, причем моментально, а не делать квесты месяц и намного больше. А редкие уникальные награды – это набор смайлов и кост. Конечно купить чисто по приколу можно, но никакой заинтересованности у большей части комьюнити это не вызовет и дело не в 3к чм.
    2 points
  13. You forgot to name the hair styles that everyone will just drop lmao
    2 points
  14. Добрый день. Сделаем такую опцию в ближайшее время. По нажатию на слот с замком будет доступен просмотр контента слота.
    2 points
  15. This is a steal! We buy it then have to work hard to get such a small reward. The worst seasonal pass in gaming history!
    2 points
  16. Разработчики,я давно писал что еда в игре бесполезна... Но вы молодцы сделали 5 сектор и народ перестал умирать с голоду... Так вот на данный момент еда предназначенная не для моря это только ром и супчик из черепашки... Предлагаю добавить в замковый крафт еще еду с уникальными бонусами Например. 1. Булочка с маком (увеличивает скорость на 10% вне боя на 15 минут) 2. Черничный пломбир (увеличивает силу критического удара на 5%, силу автоатаки на 5% и увеличивает физ и маг дд на 5%. Время действия 30м.) 3. Молочный шоколад (увеличивает силу лечения как на вас так и на союзников на 5%,увеличивает силу критического урона и лечения на 5% и увеличивает кд на 5%. Время действия 30м.) 4. Сэндвич с горной кошкой (увеличивает физ и маг дф на 10%,увеличивает хп на 5%,и восполняет 5% от макс хп раз в 10 секунд. Время действия 30м.) 5. Сушенный корень мандрагоры (увеличивает сопру на 5% и понижает время действия дебафов на 10%. Время действия 10 м.) 6. Усиляющяя ягода (увеличивает параметр накладываемых дебафов вами на 10% и увеличивает параметр баша на 5%. Время действия 10 м.) 7. Живой пирожок (накладывает эффект неуязвимости пока персонаж не атакует врага. Время действия 5 м.) А так же можно добавить один тип еды в награду за битву за территорию на ирсе: Победная выпивка: (увеличивает кол-во получаемых ог,опыта,оа на 10%. Время действия 1д.) Все проценты в данной еде придуманы необразованным мной,их естественно нужно менять Постройка будет называться столовая и еда будет разного качества 🙂 Надеюсь вы оцените
    2 points
  17. А зачем делать хорошо если и так купят? ) На это ставка и делается. Если прокатит здорово, если не прокатит то переделают со временем.
    2 points
  18. Кто-нибудь знает, в премиум пропуске дают по одному сундуку из лавки и по 1 пету? За 3к чм?
    2 points
  19. Единственное что не понял почему стоимость бп прям впритык стоимости содержимого. Мне типо разрешают купить товар с лавки, но я еще должен месяц пахать чтоб его забрать? Разбавили бы хотя бы тогда золотыми бафами на репу и ремесло.
    2 points
  20. I can't believe I waited 10 days for this piece of pass
    2 points
  21. Кроме того с вариантом "приглоса" есть еще 2 проблемы: при фулл ги не получится он был без ги и принял...
    2 points
  22. Воины! Настало время подготовиться к началу первого Сезона активностей, который начнется уже завтра! Вас ждет огромное количество различных игровых миссий, где надо будет сражаться на Арене, наносить урон монстрам, выполнять задания и многое другое. Миссии имеют прогресс выполнения, поэтому вы сможете визуально наблюдать за своими успехами. Чем больше выполненных заданий, тем больше заработанных очков, которые потом можно обменять на по-настоящему уникальные награды! Не забывайте заходить в Центр активностей, расположенном в Меню быстрого доступа, где находится вся информация о наградах в Сезоне и ваши ежедневные и еженедельные задания. При этом если указанная миссия вас не устраивает, то ее можно заменить за Чудо-Монеты. Также напоминаем, что с помощью Боевого пропуска вы сможете значительно расширить список своих наград, заполучив, например, костюм, смайлы или прически, которые доступны только в качестве вознаграждения за Сезон. Сезон стартует 29 марта в 01:00 по МСК и продлится до 10 мая 01:00 МСК. До встречи в игре! AIGRIND
    1 point
  23. Всем привет. Рано или поздно эта тема бы появилась, не от меня так от кого-то другого, потому что в игре появилось что-то действительно новое. Основная цель темы: сравнить бесплатный и платный бп, сделать выводы о целесообразности покупки Сразу уточним 2 момента: боевой пропуск это не товар, а услуга(как смена ника/отвяз шмота и тд), поэтому его нельзя купить за голду у других игроков, только задонатить самому. Поэтому его актуальная цена выглядит не 2999/8.8(8.8 это количество чудо-монет в одном рубле при покупке максимального пака)=340р, а несколько выше. При строгой покупке 2250+750 пакетов он обойдётся в 540р Не все награды можно продать. Например, вынос Как будет происходить оценка? Я подсчитаю сумму в чм для всех товаров, которые можно купить в лавке, вычту ее из 3000 чм, и остаток попытаюсь распределить между косметикой Полный список наград в удобном порядке: вынос 4 шт, сундуки без гарантированного дропа 10 шт, медузы 2 шт, сундук с гарантированным дропом 1 шт. В остальном это непередаваемая косметика. 1080/*0.4=432 чм вынос(личный!!!), 295 чм пак сундов, 669*0.2=134 чм медузы, 384 чм сунд с дропом. Получилось 1250 чм Вопрос: где же взять еще 1750? На них нам предлагают купить: 1 костюм, 1 пак смайлов, 2 отдельных смайла(имхо, оба неюзабельны), 2 причи, даже не набора(просто зачем?) и 5 сундуков со смайлами внутри. Все эти смайлы относятся к блажам прошлых лет, какие-то давали за инст, какие-то за кв на фул репу, какие-то за дейл с шансом прока, в общем интересно новым игрокам и НЕ ИНТЕРЕСНО тем, у кого 90% этих смайлов просто-напросто есть. К сожалению, оценить хоть во-сколько нибудь косметику кроме в целом неплохого пака смайлов котов невозможно, поэтому для простоты скажем: за 1800 чм вы покупаете кост. Кстати, его нельзя увидеть в игре до покупки пропуска, это абсурд. Для тех, кто возможно его еще не видел, предоставляю скрин Все что могу сказать в итоге - решение о покупке основывается исключительно на том, оцениваете вы кост дешевле или дороже 175к голд
    1 point
  24. Баг с бп, задания обновлялись при перезаходе в игру.
    1 point
  25. я только 500 успел ибо в другой игре залипал)
    1 point
  26. Альтрон

    Скрины

    Приглашаю в 2 на 2 во вторник после битвы, найди пока напарника. Что бы можно было реально оценить ситуацию, без вмешательства рандомных напарников... Что вождь слабый я видел вроде только от вождей, кто то кроме них это писал где то?
    1 point
  27. Isso será corrigido em breve, a mesma pergunta já foi respondida em outro post. Você pode consumir o Passe free se não estiver interesse nas recompensas do passe pago. As recompensas do passe free são excelentes tem buff de 25% de experiência obtida, 30% Reputação obtida, e 15% de Experiência de produção. Essa é a primeira temporada, sugestões poderão ser usada para melhorar as próximas que possivelmente virão.
    1 point
  28. Согласен. Будем надеяться, что Холмсу наше мнение не безразлично, и карандашик наготове. Мы готовы платить, удивите нас редкими плюшками(не в ущерб балансу, конечно). Включите фантазию, начало хорошее, развивайте эту тему.
    1 point
  29. не в том я уже возрасте,дабы моя подпорка часами держала нужный наклон...
    1 point
  30. Ну так оно и реализовано. Единственное, что на мой взгляд неправильно сделано, так это то, что многое из призов можно купить и так. Нужно было делать по-другому, что бы любая чушь из призов была бы уникальна, и больше бы не вводилась в игру в последующем. Тогда сразу чушь перестанет быть чушью, а станет со временем артефактом, а популярность мероприятия возрастёт в разы.
    1 point
  31. Ele foi mudado junto ao horário do GvG que, muitos jogadores do Tourmaline reportaram aqui no fórum estar muito cedo.
    1 point
  32. Зачем его брать вообще? Я не понимаю, почему столько нытья. Это простой огромный сундук с дорогущим костюмом и всякой мелочью. У тебя есть мозг, ты понимаешь для себя, что тебе нужен этот костюм за его деньги и берешь. Или нет. Всё, что тут ещё мусолить на 3 страницы 3 страницы это в темы из новостей
    1 point
  33. Как же я обожаю такую аналитику в первый день пропуска.
    1 point
  34. Конечно. Мне понравилось что сказали согильдийцы о таком пропуске "Надеюсь у разработчиков харя треснет от такой цены" и я в общем-то с этим согласен
    1 point
  35. Если смотреть со стороны выгоды в целом, то лучше приобрести 3-и пака выноса, нежели то, что предлагают в данном БП. Где даже рандомным лутом, можно выручить больше в разы. В данном случае выгода больше разработчику, не игроку. Визуалка которая дана в БП, не стоит этой цены. Смайлы как таковы, их придостаточный ассортимент и вне БП. Т.е. когда спадет этот эмоциональный ажиотаж, будет очевидно, что несопоставимая трата, за данное приобретение. Желание приобретать такое даже за 2К чм, не особо привлекает. В пример можно поставить простые сундуки, приобретал их на 2К чм, выручил с них больше полезного, чем те самые награды в БП. В этом случае необходимо награды за 3К чм увеличить, не в количестве, а качестве (руны вампа, что то в таком духе). А так, лучше потрачу эти 3К чм на тот же вынос в скидку, с которого получу: очки гильдии, рандомныц лут, репу.
    1 point
  36. Ага, если б ещё это предательство не подавалось микроскопическими кусочками между тягомотным выбиванием репы из мобов по неделе-другой на сектор, была бы вообще красота, а то когда приходит время очередного сюжетного квеста, забываешь чё происходило до него. Зато помнишь наизусть расположение всех 15 гевей
    1 point
  37. Но это же правда, что храм хилит некудышно
    1 point
  38. Не соглашусь с вами обоими. Глобальный сюжет все также развивается просто медленно. Серьезная каша, слабо вписываемая в лор - сюжеты ивентов. Они как бы в альтернативной реальности какой-то с мега-вампирами, какими-то убер чернокнижниками/демонами/тварями и прочим. Та же школа магии как-то с ничего появилась и прочее. Сам же сюжет вполне нормален. Неоднократно проходил его с разных сторон и было интересно Нубы - события до войны, местные терки Ирс - подготовка к войне и ее начало Лаб, беренгар, топи - немного детективим и ищем артефакты для усиления альянса и чтобы пробиться к сердцу мира - Айвондил Лаб и Кронус - ответвление про Кронуса и Борею, но пока не раскрытое до конца Айвондил: - разрозненные группы героев отправились на айв, куда из-за топей, штормов и прочего попасть сложно, чтобы найти древние могущественные артефакты времен битвы за малиат и получить бафф для продолжения войны. Далее по секторам 1й Малиат - порт айва, узнаем про предательство Адвен-Тара, помогаем местные терки разрулить 2й Тласко - идем по пути Адвен-Тара чтобы понять, как его колдунство разбить и попасть к корням древа в малиате 3й - Гару/Коты - глубины лесов айва. Местным дикарям помогаем и также идем за адвеном 4й Тролли/Фавны - гонимся за друидом, решаем местные терки и знакомимся с орденом знающих. Находим дух Адвен-Тара, узнаем, куда делись Часы Миророждения, которые помогут пробится через временную петлю 5й Пираты - идем на дно, где во время первой войны затонул весь эльфийский флот. Немного мутим с пиратами, страдаем фигней, узнаем о прошлом, находим часы убив ведьму и поцапавшись с тварями хаоса. И сюжет останавливается на моменте, когда герои приносят часы жрицам Малиата. Те проводят ритуал и мы наконец пробиваемся к корням Древа Жизни, где заперты Валария и Марадиш с своими отрядами и ведут тысячелетний бой в временной петле. Собсна находим их, они дают какие-то артефакты, относим командующему войсками альянса на айве. Тот говорит, что война только начинается ведь наш альянс получил могучую хрень. Ну и немного что это Кронус частично виноват в временной петле но это пока так, косвенный намек + во время обряда с часами временные петли разделяются. Скайлор - альтернативный Аринар в отдельной петле. И от себя замечу, что предательство Адвен-Тара очень крутая сюжетная линия, а сюжет морей, когда мы в прошлое прыгать начинаем - так вообще пушка. События Осады Малиата - крайне эпичный момент в истории Аринара и радует, что его раскрыли в летнем ивенте и в сюжете 5го сектора. Ну и при желании могу расписать подробно за каждую сторону, так как тут крайне общими терминами расписал.
    1 point
  39. Тему закрепляю и надеюсь, что у товарища @TheWho ягодицы теперь будут стабильно комнатной температуры и эта тема никуда не денется
    1 point
  40. Подточитесь
    1 point
  41. Ты искал пол года персонажа который не отлетит от тебя за 2 тычки, что бы после наныть на него ? что ?)
    1 point
  42. И так друзья сегодня я вам расскажу все, что не обходимо знать, некоторые фишки, когда какие скилы прожимать ну и саму тактику захвата замка ну и параллельно буду писать что надо делать тем кто обороняется. Начнем со скилов гильдии 1) Начнем с самой важной активки это Благословение гильдии Этот скил не обходим чтобы вы прошли к трону через толпу противников, это скил юзается перед переходом к трону, когда трон находится в следующей локе и обязательно учитывайте время его действия. Во время обороны этот скил юзать нельза 2) Следующий важный скил гильдии это Покровительство гильдии Этот скил врубается когда вы под благословением прошли к трону , во время обороны на бастионе замка, чтобы вы не упали во время нападения и продержались как можно больше у первых ворот 3) Востановление сил гильдии Во время атаки трона этот скил надо юзнуть, как только спадет покровительство гильдии, идеально юзнуть когда хп упало на половину, но расчитать это сложно, во время обороны так же юзается на бастионе вовремя атаки чтобы вас не слили. 4) Тотем гильдии Атакующая гильдия ставить, как тока прошли на трон и надо поставить рядом с троном. Обороняющая гильдия ставить его также 5)Ну и самый важный скил на замках это сфера гильдии Этот скил очень важен и если вы качнули 11 лвл то советую качнуть впервую очередь И нападающая и обороняющая должна поставить ее рядом с троном во время атаки на него Состав гильдии, уровень и количество игроков. На данный момент в игре есть 4 замка Сердце леса, Логово ягуара, Драконий мыс и Небесный оплот. На захвате и обороне замка могут участвовать тока ограниченное количество игроков, ну и есть требование по уровню гильдии: Сердце леса рекомендуемый уровень гильдии от 3 лвл, количество игроков 30 Логово ягуара рекомендуемый уровень гильдии от 4 лвл и ограничение 40 игроков Драконий мыс рекомендуемый уровень гильдии от 5 лвл и ограничение 50 игроков Небесный оплот рекомендуемый уровень гильдии от 6 лвл и ограничение 60 игроков Вы должны понимать, что есть персонажи которые хорошо проявляют в масс замесах и есть персонажи которые не очень. Условно разделите всех кто участвует на 3 части т.е. например в осаде обороне замка участвуют 60 человек делим на 3 получаем 20. Начнем с хранителей : У хранителей аое урона много но контроля мало. Лучше всего в мас замесах проявляют паладины и маги. Значит на осаде у вас должно быть 20 палов и 20 магов оставшаяся часть т.е. 20 человек будут остальные персонажи бд, дру, жрецы, искатели, реи можно разделить их поровну, стражей не рекомендую брать так как в масс замесах они не очень. Легион: Легион у нас лучший контролер, но по аое урону чуть уступают хранителям. Опять исходя из 60 игроков: 20 чернокнижников 15 рыцарей смерти 10 охотников оставшие 15 игроков поровну шамы, некры, заклины, роги. не рекомендую брать варов так как в масс замесах они не очень. Ну и последнее если кого то нехватает дополняете тем игроками которые есть. Тактика нападения или защиты замка Все замки имеют одинаковые локации, внизу карта одного замка Условно разделим локиции на замка на 3 уровня: нижние 3 локи или бастион, средние локи и верхние локи всего 9 локаций. Вот в этом месте встречаются две гильдии т.е. бастион центральная лока, рядом с желтым кругом находится точка реса нападающей гильдии На первом этапе цель гильдии которая нападет является то чтобы обороняющая гильдии использовала свои активки гильдии, так же слить ворота чтобы пройти дальше к трону, но для этого еше надо слить гильдию, которая обороняется. У обороняющей гильдии цель удержаться как можно больше на бастионе и не дать слить ворота. Обороняющая гильдии нужно использовать 3 скила гильдии это покровительство и восстановление гильдии ну и плюс если прокачали воскрешение гильдии чтобы не пришлось бегать на бастион тем кто упал. Это надо для того чтобы как можно больше продержатся потому что от этого зависеть удержать замок или потеряют его. У обороняющей гильдии есть преимущество перед нападающими это скилы замка, которые надо прожать перед обороной. В остальном нападающая гильдия имеет преимущества на нижних локах так точка реса находится рядом. Давайте шас поговорим о самом важном как получить преимущество тем кто нападает. Во первых осаждающие должны пройти или левую локу или правую локу без разницы в какую и собраться всем в точке где на скринах стоит желтый кргу с крестиком Ну и по команде все идут в атаку запоминаем сначало танки потом дд потом хилы. Цель убить как можно больше обороняющихся и слится чтобы вы появилиьс на точке реса. вот тут большая часть обороняющихся игроков должно быть в левой локе или правой в зависимости от того, от куда начали атаку. Этим вы получите тактическое преимущество, потому что, все игроки атакующей гильдии окажутся в центре бастиона на точке реса, а убитые игроки обороняющей гильдии на точке реса у трона и им надо пройти 3-4 локи чтобы добраться до вас. Всей гильдии атакуете ворота и сливайте тех игроков что осталось у обороняющей гильдии и те которые переходят к вам слева или справа. Если с одного раза не получилось слить всех то не теряем время повторяем заново. Как сливаем обороняющихся и ворота переходим в центр. На центральных локации, в центре находится вторые ворота. на средних локах нет преимуществу нападающих и тут надо удержаться всей гильдии слить ворота и собраться всем, но тут есть один ньюанс вы должны знать что пока нападающая гильдия не сольет ворота обороняющиеся игроки не могут переходит через эти ворота и им чтобы дойти до вас надо пройти 3 локи а если вы в этот момент сольете ворота и пройдете по центру пока они делают крюк вы захватите замок. И по этому тем кто обороняется лучше не выходить из локи с троном и ждать нападения противника. Атака на трон И так вы чудом прошли ко вторым воротам слили их теперь надо собратся всем перед вторыми воротами, вот тут смотрим скрин. Как толька все собрались прожимаем благословение гильдии это команда к атаке, все согильдийцы должны знать об этом и как увидять щит неузвима все проходять к трону он стоит вот тут где стоит перс дальше прожимаем покровительство гильдии, затем тотем гильдии, затем сферу гильдии, если есть страж гильдии то прызываем и его, и готовимся прожать воставноление гильдии ждем когда закончится неуязвимость гильдии и по окончании все атакуем трон. Запомните нет смысла бить других игроков, тем кто нападает бейте тока трон даже если вы ударите всего один раз все равно бить тока трон. Ну и последний штрих прожимаем воскрещение гильдии а затем востановление сил гильдии как увидите что у большинства игроков слетел шит покровительства. Если вы за время дествия скилов гильдии не сольете трон то больше нету никаких шансов его слить Защита трона Я всегда говорю что оборонять замок намного сложнее чем осаждать. Цель гильдии которая обороняет трон не дать слить его. И что надо для этого сделать, как толька атакующие прошли под благословением гильдии к трону первое прожимаем тотем гильдии рядом с троном потом прожать сферу гильдии ну и молится богам аринара чтобы успели слить всех кто нападет за время действия сферы и тотема. Если трон переживет эту атаку то у нападающихся больше не будет никаких шансов слить его Заключение. Данное руководство оно написано исходя из того что гильдия которая обороняется и гильдия которая атакует одинаково прокачаны, как активки так и пассивки гильдии. также что каждый участник гильдии одет в арено шмот и прокачал скилы которые необходимы для захвата или обороны замка. Поверьте когда мы учились ходить на замки то делали очень много проб и ошибок, но как говорится не ошибается тот кто ничего не делает. А на ошибках можно учится и с каждым разом доводить свои атаки или оборону все лучше и лучше. Главное не отчаиватся не опускать руки и всегда стремится к цели и рано или поздно вы добьетесь своего. Надеюсь мои старание кому то помогут если есть вопросы пишите . Если где что надо подправить пишите, после работы подправлю. Желаю удачи всем.
    1 point
×
×
  • Create New...