Доброго времени.
Поскольку с нововведениями варвара значительно ослабили в массовых сражениях, а именно: нерф массового урона с сокрушения, нерф количества целей в массовом агре, в т.ч. массового кровотечения, -1 цель в Рёве; хотелось бы увидеть весомую доработку в этом направлении.
Самыми кликабельными навыками на гвг сейчас, думаю, станут Рёв и Яростный крик. Издавна хотел видеть в одном из этих навыков массовый страх с некоторым шансом, но понимаю, что в нынешних реалиях у варвара будут довольно долгие, стопроцентные станы, поэтому могу предложить добавить в один из этих навыков увеличение всего входящего урона по противнику, вместо положительного эффекта на блок.
Повторюсь, хотел бы видеть в одном из этих навыков весомый дебафф, ибо, если туда добавят какой-нибудь очередной срез кд, или скорости атаки, которые, может быть, на бумаге смотрелись бы хорошо, лучше я спущу поинты в другой навык, или буду жать другую кнопку. Среза дефа тоже не надо, да.
С массовыми сражениями у меня пока всё. Думаю просить большего сейчас - бесполезно.
Теперь, просто чтобы не создавать отдельную тему, перейду к больной для меня ситуации с ярдом в рывке.
Товарищ @Holmes дал понять, что увеличение урона и ап шанса стана взамен ярда в сближении - приемлемый обмен, с другой стороны признал, что 7 ярдов фактически ничем не контрились. Решать, естественно, ему.
Просто оформлю отдельным пунктом, что хотел бы видеть возможность нон-таргет применения рывка, в совокупности с нынешней механикой, конечно же.
Почему?:
1. Поскольку сейчас варвар потеряет в жире, да и включённая стойка будет давать довольно ощутимые дебаффы, считаю необходимым дать возможность фраеру сдать назад тактического отступления.
2. Повышение мобильности. С нон-таргет блинком играть очень приятно, тут и говорить нечего, а в некоторых случаях это просто необходимо (например, Храм печатей)
Подобной механики сейчас в игре нет, поэтому мне дали понять, что нужно просто подождать. Поэтому я подожду.
Благодарю за прочтение.