Jump to content

Holmes

Developer
  • Posts

    7609
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    213

Holmes last won the day on November 27 2024

Holmes had the most liked content!

About Holmes

Profile Information

  • Gender
    Male

Game server

  • Game server
    RU-Amber

Member Title

  • Blissful Detective

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Holmes's Achievements

  1. Реликвия это часть навыка, поэтому дополнительно указывать информацию о реликвиях не выглядит необходимым. Если навык срабатывает сквозь 100% сопротивления за счет таланта, то и реликвия в этом случае может сработать. Ошибки тут никакой нет. А касательно описаний - конечно же, будем постепенно их совершенствовать, дабы избежать любого недопонимания в механиках.
  2. Вот блин, теперь точно придется фиксить
  3. Необязательно. Навыки с уникальной механикой могут быть исключением. В данном случае урон наносится грубо говоря контролируемо и цель навыка может его избежать банально остановившись на месте. Поэтому дополнительные проверки слишком сильно могут усложнить возможность его реализации. В любом случае мы будем следить за эффективностью и результатами его апа, который был в недавнем ребалансе. Справедливое замечание! Мы стараемся разделять подобные свойства в разные эффекты и настраивать их под соответствующие механики защиты: урон - уклонение \ блок \ парирование, отрицательные эффекты - сопротивление. Данный навык не исключение и со временем это обязательно будет реализовано. Касательно описаний - аналогично. В этом и схожих навыках оно будет скорректировано с использованием легальных терминов. На данный момент навык применяет эффект с периодическим уроном.
  4. Обновите клиент до последней версии.
  5. О проблеме знаем. Поправим в ближайшее время, спасибо.
  6. Клиент обновили до последней версии?
  7. Навык будет работать только если выбрать пета целью навыка. В случае со связью, она не будет распространяться на петов, если вы применили навык на себя или на члена группы. Механика реализована пока что таким образом.
  8. Что именно не работает? Как проверяли? Если речь про то, что навык не снимает с кошки эффекты с периодическим уроном, то это нормально.
  9. С великой реликвией эффект от навыка уйдет на "перезарядку" после 9 срабатываний, без реликвии - после 6.
  10. Какую-то аналитику можно увидеть? Замеры? Подсчеты ДПМ'а разных классов, их сравнение? Что-то, на чем бы строились эти утверждения. Заодно тегну @Shwapsss, вроде в видео слышал от вас похожий тейк, может быть какие-то данные сможете показать.
  11. Если скажете какой там баг, то смогу ответить
  12. Механика снижения урона осталась старой: на % от значения физической защиты. Правка в ребалансе служит лишь ограничением максимального снижения урона от изначального. Если в дк летит 500 урона, а крылья должны снизить урон на 450, то раньше ДК получил бы 50 урона. А сейчас, из-за ограничения, получит 150 урона, т.к. урон не может быть снижен больше, чем на 70%. Т.е. грубо говоря это противодействие полному занулению урона от крыльев.
  13. На 2 или 3 скилла, в зависимости от уровня прокачки навыка.
  14. Как и раньше, но теперь будет давать меньше урона и больше среза урона.
×
×
  • Create New...