Jump to content

MakimaNeedsToDie

Members
  • Posts

    548
  • Joined

  • Last visited

About MakimaNeedsToDie

  • Birthday 02/28/2001

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location:
    Κωνσταντινούπολις
  • Interested in
    Hearthstone, hs, children card game 6+, casino, хартстоун, карты, картон, ладдер, вайлд, миракл рога

Game server

  • Game server
    RU-Ruby

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

MakimaNeedsToDie's Achievements

Court Advisor II

Court Advisor II (14/27)

  • Spring 2025
  • Loyal VI
  • World Creation 2024
  • Median Night 2024
  • Spring 2024

Recent Badges

204

Reputation

  1. так с этого начинать нужно было. не с "тс глупый", а с конфликта интересов эм, нет. просто нет. "развитие персонажа" и "отключение опыта" не вступают в логическое противоречие. ты же сам ниже пишешь про твинкование. непонятно правда, почему ты арбитрарно решил называть его "проблемой" да, твинководство это ТАКАЯ серьезная проблема для разрабов мморпг, что БУКВАЛЬНО единственная оставленная разработчиком вова возможность играть бесплатно - это твинк суперлоу лвл, активности которого ограничиваются пвп против таких же я просто уточняю: я правильно понял, что ты щас всерьез заявляешь, что, по имеющимся у тебя данным, люди 1)создают лоу аренера 2)точат лоу аренера 3)покупают ему лоу велу 4)апают его, что бы бегать на 34 в шмоте лвлом в 3 раза ниже ? или я упустил что-то
  2. поржал, спасибо реалистичнее было бы не фарм мобов, а кнопка "купить чудо-монеты"
  3. но в моем случае совпало, знач работает... но я не могу поверить в то, что если устой противника выше 40%, то нанести крит урон в принципе невозможно, это же очень глупо)
  4. или, если игра видит что крит тычка слабее обычной, то оно докрутит ее до обычной?
  5. правильно ли я понимаю, что по этой формуле, если у противника есть хотя бы 40% устоя, а у нас перс только с пассивкой ги(модификатор что б легче считать), то урон крит тычки будет выходить меньше, чем обычной? обычная тычка 1000, по формуле модификатора 1700, и потом умножаем на 0.6 (у противника 40 устоя), получаем 1020, на 2% сильнее обычной тычки. если 51 устоя, то выйдет одно на одно(1700*0.59=1003), а вот если устоя 60, то будет нанесено 680 урона, я все верно понял? апд: и, если у противника 60% устоя, а у нас урон 1000 базовый, то нам нужно что бы модификатор крит урона достиг 250%, из которых только 150% это базовый в пвп, и 20% ги. то есть нужно собрать 80% силы крита шмотом, просто что бы "догнать" свою обычную тычку. разве это здоровая ситуация?
  6. спасибо, в первом случае сработало. а как быть во втором? без крита бью 132, а критую по 131 считая по твоей формуле 132*1.715=226 у перса 51.8 устоя, 51.8% от 226 это 117 226-117=109, а я бью по 131
  7. апд: в 53.3% устоя бью 125 автой, а критом 124! @Shimarin проясните момент)))))
  8. там расписано, что базовый коэффициент учтен. я ж прямо гооврю об этом тут ток формума от айгринд нужна. просчета нет, потому что нет форулы) есть просто некоторые значения y при некоторых значениях x. функция явно нелинейная. но спасибо за проявленное внимание. ps проверил еще значения при 23 устоя, модификатор составил 1.28. а при 19 устоя 1.386 то есть за лишние 4 устоя противника, эффективность крита упала с 138.6% до 128% 10.5% силы крит уроны было потеряно за всего лишь 4% устоя. из описания параметра "устой" это никак не следует понятно, что на крит в пвп всем все равно, но как минимум есть классы, которые ставят релу на гарантированный крит при ярости/лоу хп противника. а еще есть талант рога в правой ветке. и крит в 113% при 34 устоя(то есть по-сути полкапа) это просто смех
  9. если же у противника устоя базовые 5, мой урон составил 559 критом, на 343 обычных из моих силы 2.215, отнимаем 5 устоя, получаем 2.165 множитель. умножаем 343 на него, потом делим на полтора, получаем 495. а я бью 559, это ммножитель 1.63 в общем ничего не понятно. при 5 устоя множитель срезался с 2.215 до 1.715, при 19 устоя срезался с 2.215 до 1.39 361/619 при 0 устоя у противника(заюзал скилл за потасовку) - это как раз 1.715 множитель крита. 2.215, минус штраф по игрокам 0.5 так, еще раз. ноль устоя, при моих 2.215 модификатора отнял штраф 0.5 по игрокам и составил 1.715, отлично при базовых 5 устоя множитель крита уже 1.63 при 19 устоя множитель крита 1.386 объясните пожалуйста, как 5% устоя повлияли на на 0.085 множителя, а 19% устоя на 0.329 множителя. разница между 5 и 19 устоя разве не должна быть 0.14 множителя? 232/262, когда добавил свиток устоя 15%, это модификатор 1.13 0 устоя модификатор 1.715, 5 устоя модификатор 1.63 19 устоя модификатор 1.386 34 устоя модификатор 1.13
  10. если же посчитать по другому, с моих 2.215 силы крита сначала вычесть устой, остается 2.025, а потом разделить на полтора уже после, выйдет множитель моего крита в пвп 1.35, и потом умножить на мой урон 291 без крита, выйдет 392. а я бью 404 то есть ни по такой ни по такой системе не сходится. хотелось бы увидеть формулу, что бы понять, насколько в ней решает устой оппонента
  11. здравстуйте, есть проблема. как ни считаю, у меня не бьется пвп крит. Вот я бью 291 без крита по игроку, критом бью всего лишь 404. Противник имеет 19% устойчивости у меня сильдия с силой крита, и еще 1.5% сверху, итого 1.215 множитель моего крита. можно ли получить форуму, по которой понять, сколько будут наносить крит удары? В пве все понятно, бью без крита 361, критом 800, итого увеличение в 2.215 раза По моей логике, если у противника 19 устоя, я должен ударить 291*(2.215-0.5-0.19), срезаем базовые 50% и еще 19% за устой, выходит 443 @Shimarin
  12. первое: как из того что человек торговал(или торгует сейчас) следует то, что он не может критиковать другой, по его мнению нечестный способ торговли? второе: дай определение мошенника, под которое попадал бы тс. потому что используя классическое определение из словаря и информацию из поста тут снова нон секветур третье: нет, ты не понял. претензия не к торговле голдой как явлению, а к методам заработка голды, это прямо указано, цитирую "голда из воздуха" суть в том, что при нынешнем положении вещей, ты имеешь в сумке Х лямов голды первого числа месяца Y, а уже в месяце Y+1 у тебя 0.98Х лямов. Скорость погрессии посчитай сам, и выведи из нее, через сколько ты станешь в 2 раза беднее. Подсказка: очень быстро в целом теме+, но стоит оговориться, что в данный момент, все же, основная причина инфляции это рейды, на прохождение которых тратятся рофлы получаемые за чм, а в сумку рисуют голд. До рейдов бала голд на руби был в полтора раза дороже текущего хехе
  13. это тогда должны быть программно разные сунды. называющиеся в клиенте одинаково, имеющие одну иконку и стакающиеся в один слот, но разные по коду. у нас талант рога год тупо не работал, ты думаешь над такой мелочью бы заморачивались?)) это что-то сродни "эффективность точки зависит от того, в какой локации находится персонаж"
×
×
  • Create New...