Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation since 04/25/22 in all areas

  1. Ювелиры... Видимо, нам остается только ждать
    21 points
  2. Благодарю за бдительность, к игроку Chumak были предприняты соответствующие меры.
    17 points
  3. Предлагаю в меню друзей добавить что-то типа спойлера, где бы можна было оставить себе заметки о человеке. Нажимаем на знак вопроса, оставляем заметки в подобном окошке: Это не прям супер нужное предложение, но с ним было бы комфортней.
    14 points
  4. Yozha

    Скрипты

    Начал на битвах встречать уж ОЧЕНЬ шустрых игроков, которые за секунду и рес жмут и банку тп и свиток инвиза. Самые быстрые пальчики на диком западе. За видео ряд спасибо игроку с ником Letmedie Внимательно следите за игроком с ником Bloom. 45435862028-offset-8532.mp4
    14 points
  5. Уровень проблем, к которому я стремлюсь
    12 points
  6. Видимо машина не завелась..
    12 points
  7. До летнего ивента примерно месяц. Предложение заключается в Миф сложности Технополиса: ☞ 1. Ускорить передвижение механоидов на башнях с электрическим полом и уменьшить количество убийств для прохода дальше. ☞ 2. Убрать у боса номарха 5 Неуязвимость при снижении определенного количества здоровья. ☞ 3. Уменьшить время на ачивку из-за ослабления инстанта примерно на 4 минуты ну или на усмотрение разработчиков. Тх миф очень нудный инстант, из-за долгого прохождения. Логово к примеру уровнем выше инст, но ходиться 4 минуты на легке сильной пати. У меня всё @Holmes @Dr Strange @snorlax @Hedfuc Прям очень много игроков были бы вам благодарны. Спасибо за внимание
    11 points
  8. Это из-за них вы сегодня опять в мир капсом гадости писали? Классы сильные, конечно, но в пуле их способностей нет навыков на непомерное психологическое давление
    11 points
  9. Хороший у вас рандом, моё почтение. @Holmes @Dr Strange
    10 points
  10. Предлагаю сделать так: Нарисовал как смог... Нужно добавить количество игроков на локации, а так же варианты просмотра локации: "Все игроки" "Гильдия" "Враги" "Союзники" Надеюсь понятно объяснил идею... Хочется понимать сколько врагов всего на локации, сколько союзников, и сколько соклановцев... А на мир собах видеть сколько всего персов на локации...
    10 points
  11. Крч это должна была быть 3д книжка проклятых но у меня криворукость
    10 points
  12. Храбрые воины! Начало лета обещает быть невероятно насыщенным, ведь четырнадцатый год противостояния Альянсов вот-вот завершится! Какие сюрпризы ждут героев Аринара в канун дня рождения игры? Самые догадливые встретят праздник во всеоружии, ведь на этой неделе стартует сразу два специальных события! в 3 раза увеличено суточное ограничение Знаний при прохождении Подземелий; в 2 раза увеличено количество Знаний при прохождении Подземелий; в 2 раза увеличено количество Знаний за выполнение заданий; в 2 раза увеличено количество Знаний за выполнение динамических заданий; в 2 раза увеличено количество Знаний за участие в убийстве рейдовых боссов; в 2 раза увеличено количество Знаний за выполнение гильдейских событий "Подземелья Скверны", "Владыки глубин", "Роща Чёрного Вяза", "Ржавые пустоши", "Музыка Магии" и "Дикая Охота". Обратите внимание, только в ближайшие две недели изучение всех классовых талантов будет в два раза дешевле (нужно меньше Знаний)! Спешите усилить навыки вашего персонажа! во все Подземелья мифического уровня сложности добавлен редчайший внеклассовый учебник "Улучшенный критический удар" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в 3 раза увеличено суточное ограничение репутации с фракцией "Тритоны Глубин" при прохождении Подземелья "Логово Морских Бродяг"; в 2 раза увеличено количество очков репутации с фракцией "Тритоны Глубин" при прохождении Подземелья "Логово Морских Бродяг"; в 2 раза увеличено количество очков репутации с фракцией "Тритоны Глубин" за выполнение гильдейского события "Спуск в грот"; в 2 раза увеличено количество очков репутации с фракцией "Тритоны Глубин" за участие в турнирном гильдейском событии "Вторжение Хаоса"; в 2 раза увеличено количество очков репутации с фракцией "Тритоны Глубин" за участие в кубковом гильдейском событии "Испытания Тритонов"; в 2 раза увеличено количество очков репутации с фракцией "Тритоны Глубин" за выполнение динамических заданий Кладбища кораблей; в 2 раза увеличено количество очков репутации с фракцией "Тритоны Глубин" за участие в убийстве рейдовых боссов Оркинус и Капитан Спрут; в 2 раза увеличено количество Пиратских дублонов при открытии Пиратских сундуков; в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех Подземелий. Кроме того, вас ждет 20 основных призовых мест в турнирном гильдейском событии "Вторжение Хаоса" (идёт в зачет достижения "Повелители Хаоса"): все призёры получат в награду сундук "Сокровищница Хаоса", бафф "Абсолютный гнев" и репутацию "Тритоны Глубин"! Время события: 23.05 14:00 МСК - 06.06 13:00 МСК До встречи в игре! AIGRIND
    9 points
  13. Доброго времени суток жителям Аринара! Суть моего предложения не нова,но становится актуальнее с каждым днем. Недавно мой знакомый столкнулся с такой проблемой,пропал голд с личного склада изза превышения количества. В итоге пропало 47кк золота,обратившись в тех поддержку пообщали вернуть золото,но больше не перемещать суммы превышающие кап(100кк золота). Теперь к делу,прошу увеличить количество золота вмещаемого в сумку персонажа хотя бы в 2 раза
    9 points
  14. Спасибо за бесполезный полусет велы на тяж и отсутствием бижы на юбилейный тур. Это , тот случай когда нищие бомжи могут купить 31 арену и она будет лучше чем вела 32 .
    9 points
  15. В чем собственно проблема. Когда статуя получает прямой урон, ее эффективность резко падает. У топового, настаканного храмовника на гвг в среднем будет 10-13к хп. Хп статуи при этом будет около 7к хп. А это пару массух и она развалится. Ставить её нужно рядом с теми, кто получает урон, значит она сама может получить урон, можно поставить в безопасную позицию, но там она никого не защитит. Можно сравнить с любым тотемом шама, если бы хил тотем имел здоровье, которое бы "выливалось" из него/выдавалась персам с неполным здоровьем, и это здоровье можно было бы сломать прямым уроном. Или тотем бессилия ловит несколько массух и падает. Те же некры спокойно ставят свой тотем в замес. По сути зачем вообще хп у столба храма? Чтобы ограничить впитываемый урон. Но при этом зачем тогда у скила ограничения по целям? Пока что скилл хорош в лабе, чтобы поставить его на пачку мобов и пройти мимо. Либо затролить опонента на арене, поставив рядом с его трупом "надгробие". Я все же считаю, что тотем должен быть неуязвимым, пусть у него остаётся хп для взаимодействия, чтобы на него можно было нажать своим скилом, но чтобы урон он получал, только впитывая автоатаки по союзникам
    9 points
  16. Друзья! Хотя Школа Магии уже официально закрыта на каникулы, не стоит забрасывать книги на дальнюю полку до следующего учебного года! Набраться новых знаний или закрепить уже пройденное поможет учебная лихорадка, которая охватила весь Аринар! Только на этой неделе у вас есть уникальный шанс пополнить свою личную библиотеку по-настоящему ценным фолиантом: во все Подземелья мифического уровня сложности добавлены редчайшие внеклассовые учебники "Улучшенная пробивная способность", "Улучшенная скорость атаки" и "Улучшенная перезарядка навыков" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); во все Подземелья высокого, героического и мифического уровней сложности добавлены учебники с экспертными навыками для всех классов (162 вида!); в 2 раза увеличен шанс выпадения внеклассовых учебников "Улучшенный критический удар", "Сила духа" и "Сила жизни" из сокровищниц за гильдейские события "Вторжение Хаоса", "Музыка Магии" и "Дикая Охота"; в 2 раза увеличен шанс выпадения внеклассовых учебников "Абсолютная прочность" и "Могущество глубин" из Пиратских сундуков; в 2 раза увеличен шанс выпадения внеклассовых учебников "Магическая пролонгация", "Магическое противодействие", "Физическая протекция", "Магическая протекция", "Улучшенный критический урон" и "Улучшенная точность" из рейдовых боссов Оркинус, Капитан Спрут, Инженер и Чёрный Вяз; в 2 раза увеличен шанс выпадения классовых учебников из боссов Кладбища кораблей; в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех Подземелий. Кроме того, не забывайте о 10 призовых местах в Турнире Гильдий (идёт в зачет достижения "Немеркнущая слава"): 1-3-е места: в 2 раза увеличено количество Багряных Яхонтов за победу в Турнире Гильдий 4-10-е места: все члены Гильдий получат в награду Багряные Яхонты и Бронзовый ларец Время события и турнира: 16.05 14:00 МСК - 23.05 13:00 МСК Вперед, за боевыми трофеями! AIGRIND
    8 points
  17. Я боялся, что всё же будет совершена ошибка с бонусами от 32 велы и не зря, просто очередное повышение уровня, зачем? Для чего эти вещи? Полусеты кожи и тяжа тритонов, которые скорее всего были изначально для пве, отлично себя показывают в пвп. Получается арена действительно похоронена разработчиками, хотелось что-то услышать, аля межсерверной арены, даже на Амбере уже ничего не происходит в категориях, никаких боев. Вот это реально Дизлайк вам, видимо ферма в виде подземелий вам больше по душе.
    8 points
  18. Волшебники и волшебницы Аринара! Третий год обучения в Школе Магии подошел к концу, а значит, пришло время поделиться информацией об успехах учеников! В категорию “Отличники” попали студенты, успешно выполнившие наибольшее количество заданий (лучший результат для каждого сервера): Psboba (RU-Amber) - 715; Sirskelett (EU-Emerald) - 699; Aquaman (RU-Ruby) - 695; Sugars (RU-Topaz) - 695; Vishkk (BR-Tourmaline) - 671; Dukgu (US-Sapphire) - 663; Hardworker (SEA-Pearl) - 633. Званием “Похитители Сердец” награждаются усердные добытчики "Шоколадных сердец" (лучший результат для каждого сервера): Iepicl (RU-Amber) - 6550; Miyoung (EU-Emerald) - 2899; Iolaro (RU-Topaz) - 1774; Thexvamps (US-Sapphire) - 1266; Exposed (BR-Tourmaline) - 970; Shaleng (RU-Ruby) - 785; Romantis (SEA-Pearl) - 401. Даже мрачный хозяин Портальных лабиринтов, Паладин Момбы, склоняется ниц перед бесстрашием воинов Аринара! Почетное звание “Завсегдатаи подземелий” получают студенты, выполнившие наибольшее количество успешных прохождений портальных лабиринтов (лучший результат для каждого сервера): Blend (EU-Emerald) - 5079; Killschot (RU-Topaz) - 5039; Arespve (RU-Amber) - 4797; Irpan (SEA-Pearl) - 4612; Mercador (BR-Tourmaline) - 4230; Starve (RU-Ruby) - 3646; Frieswoman (US-Sapphire) - 3562. Студенты, прошедшие подземелье “Портальный лабиринт VII” за наименьшее количество времени, удостаиваются звания "Виртуозы подземелий" (лучший результат для каждого класса): Паладин, Farhan (EU-Emerald) - 2 мин 2 сек; Маг, Sandwitch (EU-Emerald) - 1 мин 40 сек; Жрец, Sunrise (RU-Ruby) - 1 мин 39 сек; Искатель, Vild (EU-Emerald) - 1 мин 53 сек; Храмовник, Violetw (BR-Tourmaline) - 2 мин 17 сек; Разящий Клинок, Vava (EU-Emerald) - 1 мин 59 сек; Рейнджер, Eurus (EU-Emerald) - 1 мин 47 сек; Друид, Nazarkun (RU-Ruby) - 2 мин 17 сек; Страж, Abgon (RU-Ruby) - 2 мин 38 сек; Варвар, Disney (RU-Ruby) - 2 мин 28 сек; Разбойник, Oqpqp (RU-Amber) - 2 мин 7 сек; Шаман, Blad (RU-Topaz) - 1 мин 39 сек; Охотник, Hunt (EU-Emerald) - 1 мин 58 сек; Вождь, Hector (RU-Topaz) - 1 мин 54 сек; Рыцарь Смерти, Odin (RU-Amber) - 2 мин 25 сек; Чернокнижник, Alpha (RU-Amber) - 1 мин 45 сек; Некромант, Repet (RU-Amber) - 1 мин 35 сек; Заклинатель, Funpay (RU-Ruby) - 2 мин 20 сек. Хочется отметить, что разница рекордов между представителями некоторых классов составила доли секунды! “Не ушли с последнего урока” или наибольшее количество игроков, которые одновременно посетили 6 стадию события "Змеиный заговор": RU-Amber - 1634; BR-Tourmaline - 1233; RU-Topaz - 1013; RU-Ruby - 1000; EU-Emerald - 644; US-Sapphire - 521; SEA-Pearl - 150. Благодарим всех учеников Школы Магии за прилежную учебу и желаем веселых каникул!
    8 points
  19. Здравствуйте дорогие Разработчики,Хотелось бы Апнуть метеоры Они. Не игрательный навык Нету Урона и мало Ядров Удара,Предлагаю зделать Хороший Урон увиличить его на 120-150% по урону +- Потому-что вкачан он на 4/4 а Бьёт по Ханту с 4-5к дф по 300-350 это очень мало Почему? А я расскажу если по Ханту ударит мой метеорит снесет ему 300хп он даст по мне автой чем уже вампом себя хильнул, Увиличить Ядры Метеоритов,На Данный момент он бьёт 3х3 ядра, Предлагаю зделать 4х4 ядра Ведь Тотем шамана бьёт по 1к + Урона 4/4,А метеоры очень слабые, Оглушения уберать не стоит
    8 points
  20. Bemep

    Warlock[🔰]

    oh
    8 points
  21. Привет всем. Стараюсь чаще чем раз в год эту тему не поднимать и новых не создавать, но очередной год прошел, а воз и ныне там. Найдите вы, в конце концов, акварель для художника, и заставьте его разуляпать крисы в разные цвета! Ну, хотя бы точки поставить цветные! Неудобно же нам! Путаница, ошибочные продажи, бардак в сумках, необходимость тапать каждый слот, что-бы понять, что в нем находится. Неужели такая мелочь (на мой дилетантский взгляд, конечно) требует многолетней подготовки и сомнений типа "а нужно ли, или есть более важные проблемы?" Да сделайте, в конце концов, и я от вас отстану! Молчу про разное и непонятное расположение в лавке\сумке\складе, но одинаковые картинки при разнице в цене на порядок-это нонсенс! Вот один из примеров, впрочем, вы лучше меня знаете, о чем речь. С ув. Попугай.
    8 points
  22. Предлагаю добавить к складу гильдии функцию типа перекупщика, но только внутри гильдии... Без 10% налога... И с ограничением по времени продажи в 7 дней... Просто для удобства игроков... Например в гильдии есть человек, который готов продавать выносы для своих по цене гораздо ниже рыночной... Расходники типо свитков возрождения, телепортации и прочей фигни... Также и с одеждой, оружием, книгами, релами... Только никакой анонимности, и действия должны быть видны в журнале гильдии, кто продаёт, кто покупает... Все-таки это не общий перекуп, а внутриколхозное дело... Сделать можно так же как и у общего перекупа, с открытием доп. слотов продажи за чм, на каждом игроке... Если в игре есть гильдии то и продажи должны быть вначале между своими, и если выбил кто-то что то ценное, то пусть у согильдейцев будет преимущество при покупке вещицы... Вообщем как то так, идея не моя, но меня попросили озвучить ее... Объяснил как смог...
    8 points
  23. Аринаровцы, взываю к терпению, переговоры с Дормамму неумолимо идут к завершению!
    8 points
  24. Easymeow

    Скрипты

    Дошли до того что для мужичков теперь нажать 2 кнопки на панели после реса требуют невероятных усилий. Что это может быть? Однозначно скрипты. Про то что штандарт всегда первый в списке я даже не буду упоминать. Жалко мужичков на самом деле, в тп уже поныли с месяц назад, теперь пришли сюда плакать.
    7 points
  25. Текущее поведение: - У вас в перекупщике 15 слотов - Каждые 6 часов ваши предложения не покупают - Каждые 6 часов вам нужно чистить почту от однообразных сообщений Ожидаемое поведение: - Зашел в Mailbox - Нажал кнопку "Пометить прочитанными все сообщения о том, что не продано" Ожидаемое поведение 2: - Зашел в Mailbox - Зашел в настройки - Нажал на кнопку "Выключить уведомления о том, что товар не продан" - При заходе в перекупщика вижу подсвеченным состояние перекупщика (например желтым, чтобы явно намекнуть что они есть Ожидаемое поведение 3: - Зашел в Mailbox - Зашел в настройки - Нажал кнопку "Помечать по умолчанию о том, что товар на продан прочитанным" Ожидаемое поведение 4: - Уведомления имеют категории или вкладки - только о продаже и только о не продаже
    7 points
  26. Добавить сюда кнопку "отображать плащ", иногда сетовые вещи интересно смотрятся без плаща, но плащь является необходимой вещью в игре, как-то так.
    7 points
  27. Всем привет. Не знаю, как кому, а мне понравилась тема Доктора со статистикой по весеннему ивенту. Хотелось бы развить идею и предложить следующее. У каждого ивента есть свои особенности и то, что можно посчитать, и в чем можно соревноваться. Ачивки-это другое. Соревнование подразумевает награды победителям, которые могут вручаться по окончанию ивентов. Платой за них будут выносы, петы и прочее, что задроты игроки будут закупать дополнительно на благо экономике. Плюс само задротство. Дисциплин и категорий может быть много, от ожидаемых посещений подвалов на рекорды по скорости и количеству, до совершенно неожиданных, типа убийства определенного моба в определенной локе, количество посещения какого-нибудь сарая, или на что там хватит фантазии у уважаемых. Чем неожиданней-тем лучше. Естественно, с озвучиванием скрытых заданий уже после ивента. Поскольку это будет что-то на вроде sealed-bid auction, аукциона "в темную", то участники не будут знать о достижениях друг-друга в тех категориях, о наличии которых они могут догадываться, а значит будет массовость, и прибыль от акции весьма вероятна. Во всяком случае, ивенту это даст интригу и небольшой дополнительный интерес. Мне кажется идея здравой, правда, не знаю, насколько это хлопотно, а значит, на сколько она оправданна. Благодарю за внимание.
    7 points
  28. Может у кого есть желание потестить...: Старые девайсы (android 4.2 / chrome 40) (ну не internet explorer конечно... ) Яблочные... (не пользуюсь такими) Точность кристаллов/рун Еще много чего делать так что ссылочки только ЛС.
    7 points
  29. Предлагаю ввести в игру на постоянной основе солоинст для аренеров.... Например если перс набил 25 боев в день в одной из категорий с ежедневными наградами, то ему на 3 часа открывается солоинст... Сделать его с подъёмом лвла до капа, ну вообщем также как сейчас работают категории на арене с подъёмом лвла... В награду за прохождение давать личные ареношмотки, костюмы арены, книги арены, расходники... Все то что сейчас можно вытащить из сундуков арены... Ну и очки арены давать за прохождение... Возможно это будет интереснее людям чтоб одеваться в ареношмот, чем сливать бои 1 к 1... Ну и да, никаких шмоток величия, и никаких империалов, это должно оставаться эксклюзивном для арены... Добавлю, что можно также подвесить и собу ги за прохождение например 20 раз такого инста...
    7 points
  30. Да неужели? Наконец-то! 6лв слабовато, но хоть так. Холмсу респект и уважуха, не забыл наше возмущение и созданные по поводу этого темы. Так же спасибо всем, кто внял просьбам и трудился. Надеюсь, лв все-таки повысят со временем. У кидал начинает подгорать, и это радует.
    7 points
  31. Пошутите кто-нибудь про двух отцов, а то у меня подпись администратора, мне нельзя
    7 points
  32. Приветствую, уважаемый Попугай! Чтобы не отвлекать команду от разработки нужными, но небольшими доработками, была введена следующая система: собирать подобные предложения и объединять их по направлениям для дальнейшего комплексного решения. Это помогает избегать точечных поверхностных исправлений, способствуя основательному решению проблем. Назвать дату, увы, я не могу, но будьте уверены, ваше предложение было услышано. С ув. Доктор.
    7 points
  33. Смысл "неидеальности" шмота в том, чтобы заставить игроков собирать разный шмот. Но даже в этих условиях у нас большая часть персонажей как под копирку, так что теме минус.
    6 points
  34. Доброго времени суток администраторы и обычные игроки! Я играю за физушного заклинателя на сервере ру-руби. Честно говоря - накипело,и довели меня эти ушки до белки.Столько встреч с друидами,магами,паладинами,храмовниками - и все они заканчивались моей отправкой под статую.Почти все персонажи которые мне встречались во время фарма были равными мне по точке.Но почему-то наши неожиданные встречи заканчивались именно победой ушастых… Почему у ушей столько контроля? У гор их в разы меньше чем у ушей,и их ещё постоянно апают…это какое-то издевательство над горами… Я считаю что заклинателю нужно дать возможность держать 4 собаки одновременно,чтобы хоть как-то повысить шанс надрать задницу незваному гостю.И увеличить хил от птицы,чтобы повысить нашу выживаемость. Теперь давайте поговорим и про другие классы на горской стороне,которые как по мне требуют апа в ближайшем ребалансе. ХАНТ | Вы видели урон рея и урон Ханта? Урон ханта настолько никчёмный по сравнению с уроном рейнджера…это ужас.Те же таланты у рейнджера,которые дают кровотёк от капкана сгрызают половину моего тела.Нужно резать урон ушастым купидонам,а то это не дело друзья мои. ЧК | У чк много стана? Да что вы! Класс картонка - против которого отлично работает стат сопротивление.Сопра есть у многих персонажей и блогодаря этой сопре все станы чк идут гулять в лес.После того как персонажи игнорируют попытки чк поставить их на отдых - чк стаёт просто тушкой для противника.Бд ноют то что у них антик в 3 стака и что он легко сбивается станом - это далеко не так,ведь чк не успевает сбить его антик своим станом,и в последствии чк отправляется в морг. Если сравнивать чк с друидом,то чк это просто пыль,которая не имеет нормального сейва,како-то хила и адекватного стана. ШАМАН | Шаман имеет хороший хил,тотемы которые вроде бы нормально дамажат - но это всё на первый взгляд.Зеркальным персонажем шамана на стороне ушей является Друид.Тот же друид ломает шамана пополам из-за наличия питомца.По этому я считаю что шаману нужно добавить питомца,чтобы он хоть какую-то пользу приносил в пве/пвп контенте. ВОЖДЬ | На всяких рб по типу кронуса,вожди проигрывают по дд магам (равные по точке).Почему же палочник передамаживает класс с двумя булавами? О схватке вождя и искателя я вообще молчу,ибо искатели передамаживают любой клас,и им нужно немедленно резать урон. Антик и кожа вождя требуют доработок.Антику нужно повысить время действия,А коже нужно увеличить силу эффекта на 40%. Все ушиные класы имеют хороший стан,а у гор нету хорошого мужицкого стана.Предлагаю нерфить ушную,патамуша это не дело ребята. Жду от вас,читатели,комментариев с предложением по апу гор!
    6 points
  35. Добрый день. Недавно столкнулся со сложностью в чате. Познакомился с человеком, завязалась переписка. Сначала объяснял как сделать кв , потом уже просто "за жизнь" разговорились. Длина сообщений слишком мала для личного чата. Поэтому предлагаю увеличить количество символов в личных сообщениях и только в них. Потому что в остальных общих чатах это усложнит читаемость. Ну и флуд в общих чатах никто не отменял. Хотя бы раза в 2. Потому как часто в личных сообщениях идет активная переписка, где надо дать развернутый ответ и пояснение. Удобнее будет, если сообщение не придется дробить на несколько. P.S. и еще старая идея, о которой писал. Думаю, что удобная фишка. Если в чате упомянуть ник игрока и поставить перед ним @ к примеру, то ник станет ссылкой на профиль. То есть равносильно "Осмотр персонажа". @Holmes
    6 points
  36. Если 90% хотят другого, то зачем их насиловать? Кому долг и за что? Лозунг какой-то времен развитого социализма. К тому же, возможность играть соло не отменяет возможности организовать банду и ходить в пати. В банде проще и удобнее, но не всегда это возможно для некоторых, а альтернативы нету 11 месяцев в году. Да и не всегда хочется общения, тем более, с нашим замечательным контингентом.
    6 points
  37. Ближе всего к бд, люблю мальчиков и аниме-трапов.
    6 points
  38. Да, да! Вести переговоры о покупке. И обоим экпериментаторам кинуть скрины переписки в ТП. Кого из вас забанят первым? Интрига! С нетерпением будем ждать результатов.
    6 points
  39. Слабоумие и отвага.
    6 points
  40. P.s: @Holmes, @Dr Strange, Огромное спасибо за подкрутку!
    6 points
  41. О, сделали 6 уровень? Отличная новость, но я бы до 13 повысил, надоело видеть в чате мошенников с 13к знаками, печеньем и прочим мусором.
    6 points
  42. По-любому Стренж косячит)) Сейчас он смотрит всё варианты решения проблемы, и найдёт один единственно правельный... Скажет чтоб Холмс воткнул штепсель в розетку... Но... Мы то помним, что тот кто спасёт мир, должен умереть))) Холмс не забудьте одеть перчатку бесконе... Диэлектрическую)))
    6 points
×
×
  • Create New...