Jump to content

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation since 11/17/18 in all areas

  1. 8 points
    Красным выделены те, которые можно пропустить Мелвендил - Остров Перворождённых Лангасард - Остров Избранных
  2. 7 points
    Ты вообще не играешь походу. Сказочник.) Вамп сейчас стабильно по 60-70к идет. А набор бижи 26-28 лв с адекватными параметрами это минимум 700к. Т.е около 1кк голда нужно только на то чтобы это все одеть. А потом еще столько же чтобы это все точнуть до нормального состояния. Отнюдь не каждый себе такое может позволить. Извини,но ты конкретно бредишь. В каком году ты был последний раз в игре? А ну-ка прохождение того же фул тх в 5 рогов, в видео формате, организуй. Иначе выдумки. Я таких сказок тебе с 10к придумаю. А можно узнать с каких пор они у нас не VIP стали то? Кто сейчас гнет любой класс в пвп? А кто тащит любого на соло фарме? Не танки ли? Может тебе шама с 7-8к дф и 750+ дд показать? П.с. ты либо играешь(а точнее если) где-то на 13-20лв, либо имеешь точку +5. Иначе бы такую бредятину не писал бы.
  3. 7 points
    Простой вопрос - зачем? Сейчас соло могут фармить все,а не только дд классы. Причем танки и хилы фармят в соло далеко не за счет вампа. Думаю автор тупо позавидовал каком-нибудь ддшнику,у которого не смог отжать рб где-то. Вот и предложил такую глупость.
  4. 7 points
    Змеймаг

    Аренособытия....

    Предлагаю на время ивентов, или на постоянку, ввести события на арену... Как пример первая стадия длится 30 минут, цель выграть 5 боев в режиме 2-2... Вторая стадия 5 побед в режиме 3-3... третья стадия в Храме... В награду за каждое событие что давать, решают пусть разработчики, если идея понравится... Можно бафы, можно какие-то сундуки... Цель чтоб народ не забывал про арену))
  5. 7 points
    Прошёлся по теме... Единственный аргумент противников щита "БД не должен носить щит, потому что класс называется Разящий клинок". Ребят, у вас, конечно, конкретное ку-ку. Т.е. я и раньше не строил иллюзий по поводу здешнего комьюнити. Но не знал, что всё так плохо... Кстати, возвращаясь к названию, а почему вы не возмущаетесь тем прискорбным фактом, что БД позволено носить топоры. Ведь класс называется Разящий клинок. А клинок это: Клинок (маленький клин) — металлическая боевая часть холодного оружия с остриём, с одним или двумя лезвиями, заканчивающаяся хвостовиком (C) Википедия Это же надругательство над названием класса!
  6. 7 points
    Вообщем вот... У каждого бафа и дебафа висит зеленая/красная рамка... Предлагаю чтобы эта рамка по кругу исчезала отмечая время истечения бафа/дебафа...
  7. 6 points
    [?] Цель темы: предоставлять игрокам актуальную информацию по классу Жрец [!] Инфо:  [1] Основная информация о классе, навыки и реликвии Разделы: Описание класса Пассивные навыки Базовые навыки Экспертные навыки Внеклассовые эксперт навыки Реликвии Дополнение Описание класса Жрец. Фракция: Избранные Жрецы избрали стезю милосердия, черпая чудодейственную силу из рук самого Харада. Искусные врачеватели, они могут за считанные мгновения вернуть жизненные силы даже находящемуся при смерти союзнику. Свет Солнца помогает Жрецам рассеивать тьму, подкашивая силы врагов и приближая их поражение. В час наибольшей опасности Жрец может обрушить слезы Харада на всех противников, посмевших бросить вызов силам добра. Особенности: Поддержка группы, дальний бой, магический урон, ослабление врагов. Атака: Защита: Поддержка: Пассивные навыки Духовность. Увеличивает максимальное количество энергии на 10%. Посохи. Позволяет носить посохи. Тканевые доспехи. Позволяет носить тканевые доспехи. Базовые навыки Слезы Харада. На выбранного противника падают огненные слезы Харада и наносят магический урон. Если жреца или его союзников в группе атакуют другие противники, то на них с некоторым шансом также упадут слезы Харада. Тип: Активный. Дальность применения: 5 ярдов. Время перезарядки: 6 сек. Расход энергии: 14 | 15 | 16 | 17 | 18 Базовый урон (ед.): 25 Значение урона за уровень персонажа (ед.): +2 Значение урона за уровень навыка (ед.): +20 Значение урона от уровня навыка (%): 105 | 107 | 109 | 111 | 113 Вероятность падения слез (%): ? Дополнительная информация: Слово силы. Накладывает на указанного противника проклятие. Если цель применит навык, на который требуется расходовать энергию, то дополнительно потеряет некоторый процент от своей максимальной энергии. С развитием навыка увеличивается его продолжительность действия и количество теряемой энергии врагом. Тип: Активный. Дальность применения: 4 ярдов. Время перезарядки: 15 сек. Расход энергии: 11 | 12 | 13 | 14 | 15 Время действия (сек.): 4 | 4.5 | 5 | 5.5 | 6 Значение энергии от уровня навыка (%): 30 | 40 | 45 | 50 | 60 Дополнительная информация: Перемирие. Цель навыка не может атаковать жреца, а жрец не может атаковать цель. Однако другие враги цели начинают наносить по ней повышенный урон. Тип: Активный. Дальность применения: 4 ярдов. Время перезарядки: 12 сек. Расход энергии: 19 | 20 | 21 | 22 | 23 Время действия (сек.): 3 | 4 | 5 | 6 | 7 Значение силы (%): 12 | 15 | 18 | 22 | 25 Прохождение по Боссу: 50% Дополнительная информация: Священный щит. Окружает себя или союзника мощным барьером, который поглощает фиксированный урон. С развитием навыка повышается количество урона, который способен выдержать щит. Тип: Активный. Дальность применения: 4 ярдов. Время перезарядки: 12 сек. Расход энергии: 18 | 19 | 20 | 21 | 22 Время действия (сек.): 5 | 7 | 9 | 11 | 13 Значение(c) от уровня навыка: 2 | 3 | 4 | 5 | 6 Значение(d) от уровня навыка: 130 | 160 | 200 | 225 | 300 Значение от уровня навыка (%): 120 | 130 | 145 | 145 | 150 Дополнительная информация: Целительное прикосновение. Моментально восстанавливает определенное количество здоровья себе или союзнику при помощи магической силы. Тип: Активный. Дальность применения: 4 ярдов. Время перезарядки: 8 сек. Расход энергии: 13 | 14 | 15 | 16 | 17 Значение(c) от уровня навыка: 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 Значение(d) от уровня навыка: 70 | 100 | 130 | 160 | 190 Значение от уровня навыка (%): 100 | 112 | 124 | 136 | 148 Дополнительная информация: Экспертные навыки Аура доблести. Жрец создает ауру, повышающую физическую и магическую силу. Действует на всех союзников в группе в некотором радиусе. Тип: Активный. Время перезарядки: 90 сек. Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28 Время действия (сек.): 15 | 25 | 35 | 45 Площадь действия: 9x9 | 11x11 | 13x13 | 15x15 Значение силы (%): 4 | 8 | 12 | 16 Дополнительная информация: Неуловимая угроза. Накладывает на цель воздействие, при передвижении цель будет терять здоровье и энергию. Тип: Активный. Дальность применения: 4 ярдов Время перезарядки: 16 сек. Расход энергии: 20 | 22 | 24 | 26 Время действия (сек): 4 | 5 | 6 | 7 Потеря здоровья за 1 ярд (%): 2 | 4 | 7 | 10 Потеря энергии за 1 ярд (%): 5 | 8 | 10 | 15 Дополнительная информация: Расплата. Магическая атака, наносящая урон противнику. Дополнительно наносит магический урон в зависимости от текущего уровня здоровья противника. Чем ниже его текущий уровень здоровья, тем выше дополнительный урон. Тип: Активный. Дальность применения: 5 ярдов. Время перезарядки: 30 сек. Расход энергии: 24 | 26 | 28 | 30 Базовый урон (ед.): не найдено Значение урона за уровень персонажа (ед.): не найдено Значение урона за уровень навыка (ед.): не найдено Значение урона от уровня навыка (%): не найдено Дополнительная информация: Искупление. В выбранной области восстанавливается небольшое количество здоровья союзникам и уничтожаются негативные эффекты. Тип: Активный. Дальность применения: 4 ярдов. Время перезарядки: 30 сек. Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28 Площадь действия: 5x5 Значение(c) от уровня навыка: 2 | 2.5 | 3 | 3.5 Значение(d) от уровня навыка: 70 | 100 | 130 | 160 Значение от уровня навыка (%): 60 | 80 | 100 | 120 Дополнительная информация: Помощь богов. Увеличивает шанс и силу критического удара, повышает скорость атаки персонажа. Тип: Активный. Дальность применения: 5 ярдов. Время перезарядки: 30 сек. Расход энергии: 18 | 20 | 22 | 24 Время действия (сек.): 10 | 15 | 20 | 25 Значение силы критического удара: 0.05 | 0.1 | 0.2 | 0.35 Увеличение "Критического удара" (%): 4 | 7 | 10 | 15 Увеличение "Скорости атаки" (%): 4 | 7 | 10 | 15 Дополнительная информация: Мистическая метка. Ставит на врага мистическую метку, снижающую физическую и магическую защиту. Если противник получает 3 метки, то всем врагам в небольшом радиусе от цели будет нанесен урон. Тип: Активный. Дальность применения: 4 ярдов Время перезарядки: 7 сек. Расход энергии: 12 | 14 | 16 | 18 Время действия 1 метки: 30 сек. Площадь поражения: 3x3 Значение от уровня навыка: 1.5 | 1.6 | 1.75 | 2 Уменьшение защиты от 1 метки (%): 10 | 15 | 20 | 25 Дополнительная информация: Изнуряющее бремя.Постепенно уменьшает скорость передвижения противника на определенный процент в течение 8 сек. Применение навыка "Перемирие" на замедленного противника накладывает на него дополнительный эффект "Оглушение" на некоторое время. Тип: Активный. Дальность применения: 5 ярдовВремя перезарядки: 16 сек.Расход энергии: 20 | 22 | 24 | 26Время действия: 8 сек.Скорость передвижения (%): 35 | 50 | 65 | 80Время оглушения (сек.): 2 | 2 | 3 | 4Дополнительная информация: Воскрешение. Мгновенно воскрешает одного из членов группы на расстоянии нескольких ярдов от персонажа и перемещает его к персонажу. Нельзя использовать во время боя на арене. Тип: Активный. Дальность применения: 5 | 7 | 9 | 11 ярдов. Время перезарядки: 360 сек. Расход энергии: 90 | 80 | 65 | 50 Здоровье воскрешенного (%): 5 | 15 | 25 | 35 Энергия воскрешенного (%): 5 | 10 | 15 | 20 Внеклассовые эксперт навыки Пассивные: Активные: Реликвии В данном разделе представлены: Атакующие и защитные реликвии редкого и уникального класса. Усиливающие и групповые реликвии уникального класса. Дополнительная информация: Слезы Харада. Атакующие: Защитные: Усиливающие: Групповые: Слово силы. Атакующие: Защитные: Усиливающие: Групповые: Перемирие. Атакующие: Защитные: Усиливающие: Групповые: Священный щит. Атакующие: Защитные: Усиливающие: Групповые: Целительное прикосновение. Атакующие: Защитные: Усиливающие: Групповые: Дополнение Таблица с перезарядкой навыков:
  8. 6 points
    закройте тему бред несете
  9. 6 points
    И что плохого что некоторых рб дд классы могут фармить соло ? По вашему только танки и хилы могут заниматься соло фармом ? Просто объясните зачем тогда вообще нужен вампиризм дд классу раз им нельзя будет полноценно пользоваться ?
  10. 5 points
    В настоящее время , реликвии играют немаловажную роль как в пвп так и в пве (вовремя прошедший стан/ страх/ востановление хп), но почти все они с шансом срабатывания. предлагаю добавить релы которые будут работать постоянно и будут повышать основные характеристики (физ/маг дф, физ/маг дд , хп/мана, рег хп/маны), но персонаж будет иметь такую релу только одну.(к примеру такую релу можно будет вставить только в пассивный навык рассы ) примеры: +4% физ/маг дф (прибавка не от числового значения а от процентного, то есть если у персонажа 30% защиты, то с этой релой у него будет 34%, а не 4% от числа при котором будет 30%) +2% физ/маг дд(тут по стандарту 100дд есть +3% от релы = 103 дд) +3% хп и 8% маны +10% рег хп/маны такие релы повысят основные характеристики , что полезно на каждом лвл + это не создаст дисбаланса так как любая рела будет доступна любому классу. как их получить? можно будет сделать квест, в конце которого у игрока будет 1 рела на выбор среди всех.
  11. 5 points
    Предлагаю добавить новый уникальный скил магу... Маг тряпка, и ему нужен хил как и всем остальным тряпкам в игре)) Вообщем предлагаю сделать пасивный скил магу, который бы включал тикающий хил когда маг находится в контроле)) Сила хила чтоб зависила от количества дд у перса... Вот такая вот идея))
  12. 4 points
    С балагановской обновой столкнулся со следующей проблемой: на телефоне если долго не предпринимать каких-либо действий, снижается фпс (закономерно). Однако по непонятной причине если первым же действием нажать на меню, а следом на любой пункт (когда фпс порезан), то устройство провисает где-то секунд на 6, может повторяться дважды. Если нажимать на участки карты - то такой проблемы нет, именно с меню. Устройство - LeEco LeMax2.
  13. 4 points
    A dedicated guide to amateur warriors who started their journey in Irselnort! Build PvP ou PvE? Expert Skills Expanding the bag and saving daily quests Irselnort, Chainless League and Berengar Six Shadows Labyrinths Norlant swamps and their valuable loots! Economy: Gold x Miracle Coins Guild Crimson Corundum & Champions Coliseum Battle for territories 1. Build Pvp ou PvE? When you complete the first map of the game, you've already experienced some of the primary activities in the game: missions, dungeons and arenas. But now you will have contact with areas of open PvP, where enemy players can appear at any time, even while you're doing your daily quests (I'll talk about them later). But if there is one thing that confuses even experienced players is choosing the build with the right attributes. Why? Warspear online is an RPG with many attributes, relics and abilities and each one of them has a great influence on how well your character will do in his path and the correct choice of build is undoubtedly the most important step of a warrior in this game. At this point you should keep the basic attributes you needed for your class listed in Mentor advice for Beginners and add new ones. You should already have a PvE set (used to kill monsters and do quests), but you'll need to seek better ones to complete normal, difficult, and heroic dungeons. I highly recommend searching for '' Crystal of Agility '' and '' Vampirism Rune '' for your permanent or semi-permanent equipment, they're a bit expensive but make significant improvements in the performance of all classes. Now if you realized that what you really like is fighting against other players, you'll need to create your arena set and understand that when talking about PvP in Warspear, your attributes may have nothing to do with what you've seen so far. You will need to invest in '' Resilience Runes '' instead of '' Defense ''. But why should I stop using defense? Well, that's a complex answer, you should understand some of the calculations here . You can chat with players here on the forum to learn about your class in pvp or spy on players equipment of same class with the best ranks in the arena tournaments menu > society > arena season > click on the nick of the player > actions > inspect the player 2. Expert skills When you reach level 18, your character will have his first space to add an expert skill unlocked. They're fantastic skills that will change all gameplay mechanics as they have been implemented over the years to help players to deal with the new challenges they've found after many updates. They can be easily found in the '' Library '' of the first city of the Irselnort and Ayvondil maps and cost 40,000 gold coins, so you should collect gold and choose very carefully. More spaces are opened according to the level of your character in the future. If you search for Class Guides or join discussion on forum, you can ask other players what is the best '' Expert skill '' for you! 3. Expanding the bag, stocking items and saving daily quests. (blue quests) If you followed my advice for beginners, you should already have some amount of gold collected from missions on the previous map and you should be doing the same with your missions in Irselnort - Ash Coast. But this time, after delivering the yellow missions, you will begin to receive different blue missions in all unlocked cities and they will be repeated every 3 days. How to increase the points received of these missions (XP) and maximize the efficiency of your '' Elixir of Knowledge ''? Complete all you can in these 3 days, but do not hand them over to the dealers yet! Lets deliver all at once, preferably on the 4th day at least 45min before quests reset when the daily offers change in the market (the right time to start delivering will depend on your server's reset and your own avaiability to play) doing so, you should have time to deliver them and still use your Elixir for the next quests that will appear after the ''reset''. So you will save enough gold and gain a lot of experience !! However, in order to do this you will need to invest by buying '' extra pockets '', each one opens another 5 spaces in your inventory: menu> character> bag . Another common thing to do when you don't have enough space in the bag is to put 40 identical mission items like a fake sale on market, you can search for its value in the merchant NPC > search the market> loot and put up for sale by a price much higher, so no one buys it and you can redeem when before you deliver the mission. 4. Irselnort, Chainless League and Berengar Six Shadows In Irselnort you will have 5 cities in which you will do quests in exchange for experience as well as the first map, but the mechanics of some quests will be different and more difficult. In the 4th city, you will receive the ''Chainless League'' quests in which you will be sent to the opposite map of the island to elimitar enemy bosses. You will need a group and possibly help from more experienced players to complete these quests, it's tiring and some prefer to do it over night, but upon completing you can buy in Nadir (city in the middle of the two rings): Berengar Heroic Sets of level 15 level 15 accessories of unique rarity Important! Note that completing the * Chainless League * is required to progress in the game and you can't continue without completing these quests. Other than * Berengar Six shadows * that is not required .. Completing '' Berengar Six Shadows '' is almost impossible alone, fortunately there are always other people needing to complete this quest. It requires a lot of team work and patience: make sure your group knows their role in the game, and the tank must always be accompanied by a healer and support classes (eg. necromancers / priests) to reduce the chances of failure in this mission. Hint : Tanker, provokes one of the sorcerers (npcs) using aggression skill (hit once with a long range weapon also works) and position the group in the bottom corner of the hall, so the others will not attack. And your group only needs to kill one of them to get the mission item. 5. Labyrinths These are so complex that they need a space exclusive for them. There is a complete guide on the Astral Labyrinth here 6. Norlant swamps and their valuable loots! When completing missions in Irselnort, you will have access to the 3rd map, Norlant. This is what I would call a bonus map, since few missions are neccessary for you to advance straight to Ayvondil - Eternal forest. Oh, but don't be mistaken! Norlant is one of the most generous and also challenging maps of Arinar .. you find quests with surprising rewards that contains all sorts of common quality equipment, rare, unique and heroic level 14 to 18, enchantments and others that you can sell or use. Learn the quests once and you will make a good amount of gold no matter what level your character is. Since the drops on this map don't have character level limits. It is worth consulting this Norlant Swamps Full Guide see . Note that there is a quest called '' Norlant Aqueducts ''. You can do the quest, kill the mini-bosses and receive items from them. The secret is here: before reporting the quest, you cancel it. But why would I cancel? Because doing so you can do the mission again, and again, get rewards from the bosses again, as many times as you want! 7. Economy, Gold x Miracle Coins Inside the game you will find different coins traded for various purposes, but two main currencies, which allow you to buy almost all items in the game are: gold and miracle coins. These are the items that drive the economy in Warspear online, if you don't want to invest real money in the game or want to max your investment, these tips are very important: Attention! Gold is only acquired in game, not even AIGRIND promotes the sale of this currency - the purchase of gold for real money is prohibited and if discovered will result in the blocking of your account based on the breach of the End User License Agreement. As well as obtaining Miracle Coins from other websites other than the Official Warspear Online website, refund purchases and receiving free items from fraudulent accounts. 7.1 Miracle Coins You can buy it using several payment methods and purchase items from the miracle shop to your own use, or to sell these items in exchange for gold to purchase equipment or other items that aren't available for in the Miracle Shop. If you choose the second option you need: Familiarize yourself with the market values of items on your server they can vary a lot from one to another, knowing the market values will avoid huge losses for you! Study the market and find out the players' favorite items and invest on them never buy items for resale without having certain buyers, if you intend to sell via second-hand dealer, understand that even some popular items may not be so successful during some festivals, where players prefer to buy festive items and etc. So look for offers to buy in the trade chat available in the cities, announce and sell what has the best cost x profit. Take advantage of daily promotions with 50% discounts - What is the advantage of selling on the same day? there are more interested buyers since they will also pay a hald of what they would give for the original value; - "What's the advantage of selling it later?" the sale is slower and there are fewer buyers, but you buy for 50% less than the market traditional value during special offers and sell by normal price, if you wait the following weeks; Buy / Sell * Signs of Impermeability / sets signs * During the weekend these items can be purchased with up to 60% off the weekend, every weekend, so wait until then. How to get Miracle Coins? Website oficial - https://warspear-online.com/pt/payments Completing free offers available at Miracle Shop (offered by advertising companies) Participating in Official Forum / Steam Contests. Official Giveaways & Exclusive Offers 7.2 Gold Gold is the main currency used by all players to trade their items. Especially for FtP mode, these tips will help you obtain and manage this resource in the best possible way: How to get Gold? The best way to get gold currently in the game is by farming monsters , but there are very important rules you need to know: If the player's level is higher than the monster's by more than 5 levels, he will not obtain gold! ⚠ Group Farm at the same location: The amount of gold changes depending on the size of the group and the level of the highest level player. The amount of gold depends on: monster level difference in levels between the player and the monster a bit of luck Monster Levels: Check out the types of mobs (npcs) and your chances of dropping gold: Normal - normal chance to get gold Strong - greater chance of getting gold Elite - much greater chance of getting gold Note: small red crown (mini boss), big yellow crown (boss) and big red crown (raid boss) have drops of special items. Difference of levels between the player and the monster: the best way to farm gold is in groups of 5 players of the same level. Neither alone nor in groups of 2 to 4 players! Other ways to get Gold: Completing daily quests this is the second best way, especially upon reaching the Eternal Forest (Ayvondil), you will notice a significant improvement in the amount of gold received from the daily quests compared to Irselnort, as well as receiving many pots and scrolls that you can sell to traders / npcs in exchange for gold. Using your stamina to farm bosses and dungeons every day you get 4 daily. These special mobs drop unique loots that you can later sell to players or use, in addition to pots, scrolls and quest rewards. Reselling items you can purchase items with promotional discounts from players who purchase them from Miracle Shop and resell at the second-hand dealer. If you already have a good amount of gold in your bag, you can also buy items from other players during events (when the value is lowered due to many drops) and resell after the event, when they are no longer available for purchase or drop. 8. Guild I have skipped this subject so far because you still don't see the great meaning it has until you've taken your first steps alone .. yes, painful long strides when you're alone, but only then will you recognize the value of our guilds, brotherhoods created with the goal of sharing knowledge, experience, team work and perhaps the most special gift hidden in Arinar, faithful comrades of war and even true friends ...! If you want to dedicate your time to the game, you can contribute donating Guild Points (GP) to the guild of your choice while doing your quests in exchange for skills and exclusive guild buffs. Plus, a chat guild where members can help each other and other benefits which vary from guild to guild. So, look for a guild that matches your expectations. It's worth insisting to enter in an active guild if you're really committed. Once you accept an invitation (you need to be invited), if you leave you will have to wait 24 hours to join another. It's interesting to know the system as a member first. If there is a great leader inside you, you can have your own guild in the future! 9. Crimson Corundum & Champions Coliseum If you already have an interest in obtaining these coins to get the heroic sets of level 20 or exclusive costumes, but your guild doesn't win weekly Guild Tournaments (the fastest way to get these coins), I have good news! It is still possible to achieve this by doing special quests and dungeons. In the Labyrinth and T5 Irselnort missions, you can get up to 150cc / day, in a little over 1 month you will have collected 5000 and you can buy the armor and helm of the set available in the * Guild Merchant * (Nadir-Sard, Main Dock of Ayvondil). Another way to get parts of this set is by making guild dungeons at Nadir-Sard. Champions Coliseum drops level 20, 22, 24 and 26 equipment. Attention! To enter, you need to be with an entire group consisting of guild members, the guild level limits entry into some difficulty levels. 10. Battles for Territories Massive battles are help in the Ash Coast, they're made up of invasions to the enemy alliance, where you get bonuses as a reward for capturing territories. You need to destroy ''banners'' in each enemy city while fighting with other players to win. Usually the alliance itself will choose a leader who will give the commands in the global chat and the best way to win will be listening and executing their strategies. Even if your alliance loses, you'll still earn an incentive bonus (10% physical and magical defense), so it's worth participating and having fun! You'll find timeline and special batting ads here .
  14. 4 points
    У нас же тут ММО РПГ, фэнтези мир, разве историческая достоверность будет мощным аргументом? Просто так ввести щиты для какого-либо класса нельзя, потому как придется перерабатывать все его характеристики. Характеристики в щитах призваны дать танкам недостающие статы, а вы просто хотите накинуть рею и ханту статов сверху? Можно просто ввести щит как оружие
  15. 4 points
    Lets nominate Warspear for steam awards 😎
  16. 4 points
    Reivenorik

    Балаган 2018 рб

    Никаких изменений в этом плане не планируется. Война за фарм останется без изменений. Аринар - очень жестокий мир и он не щадит никого...
  17. 4 points
    Не слушай их. Фарм, ремесло и прочая ПвЕшная гадость тебе быстро наскучит. Качаешь перса, хотя бы до 20 лвл. Более или менее точишся. После этого тебе открывается чудесный мир... Слив нубов. На боссах Ирсельнорта всегда пасутся горские стада ПвЕшных бомжей, которые сутками напролёт долбят несчастных боссов. Подходишь к ним. Втираешься в доверие. Как только ХП босса подходит к критическому значению, подбегаешь к фармерам. Включаешь оковы (ведь ты паладин), ставишь знамя и врубаешь иллюминацию. Через минуту иссопливенные нубофармеры поносят в лс твою мамку. Профит. Походы в ПвП-норку. На Ирсельнорте есть такое место. Дыра. Там тусуется разной степени блевотности публика: всякие "рукопрямые" имбы, "пвпешеры", "аренеры". Как правило, это великовозрастные девственники, прокачивающие своё ЧСВ в пиксельной игре. Жалеть их не надо. Дожидаешься, когда лбами столкнутся два "дуэлянта". Когда один из них начинает проигрывать - делаешь то, что я описал выше. Через пару таких трюков тебя будут лить сразу же при входе в пещеру. Но свою долю лулзов ты отхватишь точно. Ещё можешь лить незадачливых обитателей ПвП-норки у входа в пещеру. Но тут желательны напарники. Увод боссов. Прокачиваешь свой агр на 5/5. Вставляешь реликвию агрессии. Идёшь к популярным боссам, и когда они ресаются, уводишь их с помощью агронавыка. Потоки соплей, мата и угроз тебе обеспечены. Слив арены. Регаешь арену 2 * 2. Дожидаешься, когда твою заявку одобрят. Далее... просто смотришь как долбят твоего напарника и читаешь чат, где он в резких тонах высказывается о твоих моральных качествах. Советую регать арену голым. В день у тебя будет 5 бесплатных билетов. Пять раз в день ты ловишь лулзы. Профит. А ещё можно поматериться в чате. Раньше неплохо заходила политика, особенно тематика российско-украинских отношений. Сейчас уже не так всё лампово. Но опытный троль всегда найдёт пищу. Можно, например, придраться к нику чужого персонажа или к его эквипу. Или придраться к чужим ошибкам. Это всегда заходит. Также можно срывать прохождение Лиги представителям противоположного альянса. Но, как и в случае с чатом, это ситуативное развлечение. Надеюсь, я тебе указал дверь в волшебную страну Сезам. Если сможешь перебороть в себе моральные предрассудки, Варспир не будет тебе казаться скучной и сонной игрой. Удачи, юный нуб.
  18. 4 points
    Tizzl

    Балаган 2018 рб

    ну ты же не знаешь что произошло в данном конкретном случае, может эти фармеры не дали тому нубу пройти по кв этого рб, он зашел на рога перебил их и провел себе кв) И на чьей стороне тогда твоя "справедливость". И на рб с хорошим дропом будет всегда конкуренция и если вы не способны ее побороть то фарм не для вас) Вас могут переагрить по дд,могут уводить рб, может прийти вражеская фракция. И чтобы этого избежать вы должны быть хорошо точены, иметь арено шмот и иметь танка с фуловыми аграми. Ко всему нужно быть готовым) А твое предложение ничего не изменит ибо для тех же рогов смысл только слить и поджечь пукан ,а дроп это второстепенно) Смысл игры лить противоположную фракцию, а лить под рб в двойне веселее и этого ты никак не изменишь. А "крысятничество" это когда забирают у своих, а не у врагов.
  19. 4 points
    День добрый. У прислужника "Призыв Водяного" есть навык "Аура света" , этот навык увеличивает эффекты лечения от навыков. На базовый навык шамана "Дух лечения" "Аура света" работает, а вот на "Исцеляющий тотем" не работает , то есть не увеличивает хил от тотема. Я думаю это является багом. Прошу не забывать схожую тему: Чтобы не создавать отдельную тему. Хочу высказаться по прислужникам. К примеру у этого прислужника "Призыв Водяного" мало энергии и достаточно низкая регенерация энергии. Энергия у него заканчивается и свой единственный навык он не может использовать. Так вот у шамана есть экспертный навык "Энергетическое поле" который повышает регенерацию энергии союзникам , но на прислужников он не распространяется. Может стоить сделать так , чтобы этот навык распространялся и на прислужников? Естественно , что будет приоритет , сначала на игроков , а потом уже на прислужников. Хотелось бы услышать ответы. 1.Считаете ли вы описанную мной проблему багом? 2. Возможно ли увидеть в ближайшем обновлении (нг) исправление этих багов? 3. Как насчет того , чтобы бафф от навыка "Энергетическое поле" раздавался и прислужникам тоже? Спасибо.
  20. 4 points
    Реям,магам и бд(которые в просвет качаны) - плевать на уклон. Это я тебе пишу как рог и бд с 47 и 51% уклона. Особенно ситуация с реями забавная на арене сейчас. Они бафаются свирепом и устоем,а потом под стойкой бегут напролом. И ни уклониться, ни передамажить. Падаешь как картон.)
  21. 4 points
    Хотел бы я посмотреть на этих художников которые нарисовали топики
  22. 4 points
    Да ладно вам, радуйтесь, что не последняя неделя бала, продолжаем наслаждаться легкими очками гильдии, редким дропом, бесплатными ништяками на собах и всеми остальными балаганскими радостями. Плохо будет, когда он снова на год сгинет, тогда и будем ныть
  23. 4 points
    Osnovshik

    Скучные инсты

    Ты бегаешь 150 раз один и тот же инст и жалуешься, что не интересно. Что с тобой не так? Каким его надо сделать чтобы после сотни заходов инст не надоедал? Никакие усиления и всякие ваши челленджи не сделают 150-й заход таким интересным как предыдущие, смиритесь. Ну или выпрашивайте, чтоб инсты вообще рандомно генерировались каждый раз.
  24. 3 points
    Vertigo

    Скорость атаки

    1.2к дд на роге и 60-70% скорости с этим могут поспорить.))
  25. 3 points
    А еще можно сделать так, чтоб петы могли тоже петов вызывать...
×