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quenster

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  1. Totem pra maldição? Não gosto de tal mudança drástica na habilidade. Maldição é boa, porém precisa apenas de algum controle no qual prenda o inimigo na zona. Quanto a ativação, concordo com as mudanças. No Chamado da Morte é uma boa sugestão, já que a habilidade, no caso do agro, tem efeito em mobs no atual momento. Essa sua sugestão traria um maior potencial para a habilidade nas batalhas. Aumento do raio de ação seria muito bom também. Na verdade não, já que o Chamado tem seu efeito em mobs, no caso do efeito do agro. Essa mudança traria um maior potencial para a
  2. Se as classes são "glutões" de mana, porque a sugestão é para mudar a passiva e não aprimorar a que já tem? Não vejo lógica alguma.
  3. Vai ser sofrido, porém como players da classe temos que fazer nossa parte né. Não irei deixar a história do DK ser apagada sem uma boa luta, to motivado agora HaHA Vida longa ao DK
  4. Muito bom, parabéns pela iniciativa. Vou me inspirar e quem sabe dar início a algo similar sober o DK heheheh
  5. Ótima sugestão. A bag tá precisando mesmo de mudanças para facilitar a vida dos players. Eu mesmo já usei reparo e book do esquecimento por acidente, é uma situação chata kkkkk
  6. Ele quer mudar o email da conta, pois perdeu o acesso ao email que está vinculado na conta dele no jogo.
  7. Stun na Furação de Aço? AiGrind não faria isso no DK, sejamos realistas. Mas é uma ótimo sugestão. DK precisa de um rework completo, revisar cada skill. Os "ajustes" que vem sendo feito não traz mudanças no campo de batalha.
  8. A redução de velocidade na zona poderia ser aplicada como no Terremoto do Templário, no qual tem uma chance para ativar um % de redução de speed. Não seria garantido, assim como o Escudo Sombrio, mas já seria de grande ajuda para tornar a skill mais relevante no campo de batalha.
  9. DK com CG? DK tem 2 habilidades que podem causar stun e outra de silence, porém são todas aplicadas em 1 alvo apenas. DK não tem controle de grupo, infelizmente. Mas concordo que a redução de speed é a melhor opção, pois um stun em uma zona que causa dano é meio que desleal kkkkkk Eu sempre tento combar a Maldição com o Sopro e Emanar, pra prender o inimigo na zona, porém depende muito da situação. Causando slow seria muito bom.
  10. Dano já nerfaram na última atualização (9.3: Reduzido a quantidade de dano causado ao longo do tempo). Porém eu concordo que necessita de mudanças na zona, pois players, mobs e bosses facilmente saem da zona. Um Mago então, assim que cria a zona ele pula pra fora e é ainda capaz de matar o DK 🤣 A redução de speed ou stun seria ótimo!
  11. Reduzidos, onde isso? Cada vez mais se vê os pedidos nos chats Global e Area. E quem vai Arena da pra ver os afk e os jogadores sem equips, acontece direto em todas as arenas. Tanto no lado MC como do lado Elfo.
  12. I did many times. I was one of many that criticized Valhala for their lack of leadership and strategies on the legion side. If he wants to suggest balancing on the game, he could come with a solution to all unbalanced skils and classes of the game, as he khows pretty well since he plays both sides. Why the game is broken now only due to Shaman and Chief? That's hypocrisy! If this was so unbalanced, Legion would be rolling on all servers, but not. Why's that? I'll take his suggestion seriously once he puts on the table the missing suggestions.
  13. Lol. Useless sugestion from his side Lol Issue 1 Maximum number of bufs to 1? Really? This is a solution? This is insane. In the last GvG, Ancestrais almost won. How come he say's its impossible to kill? If the game is unbalanced, making changes on Shaman only won't change the scenario. If he wants a balanced game, make suggestions to all skills and classes that are broken and make difference on very aspects on the game. Issue 2 If so, it's useless against Pala, Templar, DK, etc... since are classes with both damages.
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