Jump to content

Mooncake

Members
  • Content Count

    1441
  • Joined

  • Last visited

About Mooncake

  • Rank
    Dragonslayer
  • Birthday 01/26/1999

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location:
    Night City

Game server

  • RU-Topaz

Recent Profile Visitors

3211 profile views
  1. Когда вы уже запомните, что "афк" и "офф" это разные вещи? И я не думаю, что это возможно, иначе чат не удалялся бы после полного перезахода в игру. Но в основном идея неплохая.
  2. Думаю, он имел ввиду, что это не паладин/маг с блинком
  3. Тогда бы убивали под вечным сном и новым ядом ханта
  4. Тикающий урон от тотема шамана, а не весь, будь внимательнее.
  5. И как ты себе это представляешь? При каждом сообщении, тебе пишет игра, что ты можешь включить это сообщение в настройках? Или ты просто не будешь видеть их, и никто не сможет с тобой связаться, а потом ты забудешь отключить и уйдешь, потому что все игнорят? Отключи чат в настройках и играй, я сомневаюсь, что ты такой популярный, что настолько много пишут...
  6. Только на одну цель, и висит вдвое меньше. И я не писал, что их такими надо сделать, я сказал, что ограничивать их одинаково - глупо. Повторюсь, они одинаково беспомощны там. Рог делает прыжок, тычку и умирает. Иск включает щит, делает авту, скил, авту и умирает. Повышенный урон из инвиза идет на один удар, и разница там не особо большая, если рог начинает с прыжка (а его никто не качает), то все преимущество в уроне с инвиза он теряет. И естественно я говорил и говорю про удачные попытки, ни к чему говорить про трудности сближения с флагом. Раньше искам
  7. У стража и вара его ещё меньше. Потому что кроме большого урона там ещё и дебафф очень вкусный для напарников паладина. Вспомни, что было на первых битвах, где паладины убивали буквально всю локацию знаменами и скажи, что это было балансно. И что за правка у дк? Навыки разные, и урон наносят по разному, соответственно и ограничения у них разные. Верно, ошибку всего то через 2-3 года исправили, а дк за 2 дня Условия там примерно одинаковые, никакого максимума рог не выдает. Я имел ввиду искателей как класс... Приходил иск и рубил флаг, и де
  8. А причем тут вообще страж? Я говорил про горные дизармы, заразу, кровотоки, доты... в общем, на которые у гор упор. Если у ушей чистый урон и бусты к нему, то у гор срезы защиты и доты, которые не работают на объекты 10к урона у дк раз в пол минуты, или 6к криты с автоатаки при 70 скорости с кинжалами, действительно одно и то же. Что Вы их не видели, не значит, что их не было. Только недавно ввели ограничения для пвп целей, не прикидывайтесь, что не знали о том, как паладины шотают половину локации одной кнопкой Как удобно получается забывать такие ме
  9. Я имею ввиду эффективные скилы, на которых строится "баланс" сил, а не от балды типа подреза или комбо оков+удар пала. Кстати, иски с руки критуют по 5к+, что во много раз превосходит урон от огня дк. Только реализовать тяжелее... было, потому что сейчас дк даже пробовать не может. Что-то я не видел, чтоб уши или палы ныли, что у иллюма нет ограничения по целям, это ведь ошибка, разве нет?
  10. Я сказал знали давно, а не ныли. Так взяли несколько обычных битв на амбере, а потом великую на топазе, и сразу после этого началось нытье, хотя уши топаза уже давно не дефали великую битву, и проиграли бы в любом случае, как мне кажется. Ошибку решать нужно было не отключением очередного горного скила по объектам, а добавить очищение в телепорт. Именно телепорт с проклятьем - баг, а не то, что дд скил наносит урон.
  11. Вроде как до нытья сурва никто не обращал внимания на это, и о проблеме было известно уже давно. Так же, кроме урона по шандарту, убрали облачко во время тп, из-за чего после телепорта в новый горный лаб на тебя нападает пачка мобов, вот спасибо за справедливость P. S. Кстати, раз я об этом вспомнил, то попрошу тут, а то для отдельной темы слишком мелкая проблема. @Holmes, нельзя ли вернуть облачко при телепорте, либо просто отодвинуть мобов во втором лабе на горной стороне подальше от статуи? Зачем вообще было его убирать, если проблему с дк решили иначе...
  12. Мне это постоянство вообще до лампочки, я просто предложил.
  13. А если сделать на выбор? С описанием, что делает и с окном подтверждения.
  14. Чем больше игроков в гильдии, тем дольше фриз. У меня, кстати, ещё фризы когда в обмене навожусь на прислужников.
×
×
  • Create New...