Jump to content

Mussir

Members
  • Content Count

    1414
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    11

Mussir last won the day on December 21 2018

Mussir had the most liked content!

5 Followers

About Mussir

  • Rank
    Dragonslayer
  • Birthday 07/14/1984

Profile Information

  • Gender
    Not Telling

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Единственно надо хп уравнять, чтобы хп было такое же как у дк и закла в тяжелых шмоте. в остальном трогать не надо. На счет поднятия дд палочникам за, по сравнении с рогам хантам искам и реям маг вообше никакой как дд, раньше так как было тх гера там изза того что много моб хоть както реализовывался маг, но с открытием миф уровней в инстах все чаше реи ханты
  2. Че ты горам не придумываешь скилы, фиксы и прочее оставь ух в покое
  3. Mussir

    Фикс Рыцаря смерти

    одну автоатаку пропустил
  4. Mussir

    Фикс Рыцаря смерти

    На верно хотять вара апнуть так как +10 вар не смог слить +1 закла с прокаста
  5. Mussir

    Фикс Рыцаря смерти

    удар щитом, автоатка, базовый, кровоток и рывок это явно не фул прокаст, мухлюют ггггг
  6. Mussir

    Фикс Рыцаря смерти

    помоему у вара больше 4 дд скилова он тока 4 применил
  7. Да никто не говорить что шиты должны весь урон уводить ноль и просветы нужны. Но согласись что шиты шас не очень и их надо переработать. Почему надо первая причина емкость они держать очень мало урона 2к чистого урона не учитывая деф игрока на рб 3-4 секторе шита жреца некра вообще не чувствуются что есть что нет одно и тоже 1 тычка для скила которого качают на 5 или эксперки которую качают на 4 того не стоит. Раньше до объединении магии, хил зависел тока от астрала и поэтому все дд персы были недовольны тем что хилам не надо точится по этому хил сделали зависимым от точки друля чем больше точка тем больше хила. Это уже вторая причина это точка хотя игрок точнул пуху кдп очень низкое. Я предлагаю переработать механику щитов первое это учитывать деф игрока на которого кинули шит т.е если шит кинули на игрока с точкой 0 и точкой +10 щит должен давать разные результаты на игрока с +10 шит должен поглощать больше урона. второе для этого надо чтобы емкость шитов было меньше и поэтому надо рассчитать его чтобы через чур много урона не поглощало. но она должна зависит от точки и прокачки скила. и 3х надо изменить кд навыков чтобы были просветы. ну и было бы хорошо если контроль поглощал ЧТобы было понятнее объясню на примере: Возьмем допустим некра или жреца без разницы он точнул пуху 28 лвл на +10 и качнул шит на 5 при этом он получил емкость 2000 (примерно) Возьмем танка в тх миф рб по танку с учетом его дефа бьет по 700 значить если жрец кинул на него шит, шит поглощает 3 тычки по 700 т.е с 3 тычкой танк получил 100 урона. Теперь возьмем дд рб по нему бьет 1000 значить шит поглотить 2 тычки рб хил по хилу рб бьет 1500 значит хил выдержит одну тычку и второй тычкой получить 1000 урона. Ну соответственно кд навыков надо переработать чтобы шит висел от кд до кд там нужно просвет. А что сейчас,возьмем нашу емкость шита 2000 чистый урон рб ну почти 2000( точно не помню). Выходит не учитывая деф один тык рб сразу сносит шит что есть не комильфо Надеюсь доступно объяснил
  8. ну так тп и илюм два скила 3-4 игрока это норм а если больше то нет и если ты внимательно смотрел то видно что он убивает нубов 5-15 лвл редко 28 лвл
  9. а от чего завсит хил надо оба скила прокачивать или один, и прибавка от магии есть или нет по 627 4 тика хила =2500 отхил вообше норм
  10. обычно во время обновы меняются,хз у других но у меня местами менялись сижу с пк и зашел в это время с тела ну а с пк офнул. но это не точно хз изза чего они меняются . Ну воббше было хорошо если можно было самому менять расположение персонажей
  11. Вообще у танков есть есть уклон который не режется точностью, по этому если моб танк он может уклонится независимо от того сколько у тебя точности
  12. Предлагаю улучшит шиты т.е сделать так чтобы эти шиты учитывали деф игрока, в нынешних реалиях игры толка от шитов очень мало так как их сносят за один тик урона рб игроков. чуть уменьшить емкость шита но чтобы учитывал деф игрока чтобы шит выдерживал больше урона
  13. Mussir

    Доска с заданиями

    Ну часть задание система а часть должны игроки. ВОт я качаю замок мне надо ресурсы я создаю задание в котормо пишу собрать 1000 знаков допустим замка фавнов и за это я готов 50к. Кто хочет заработать ходит в инсты собирают и сдают квесты я на почту получаю знаки а они награду. Вообще можно очень много вариантов идея класная
  14. Mussir

    Доска с заданиями

    Вообще было отлично если игроки могу на доску задание давать и награду за задание. ДОпустим я вешаю задание в котором прошу убить определенного игрока, моба босса или провести инст на нуб, или собрать лут и ставлю награду допустим 50к золота Кто хочет берет квест если сделает получает 50к, ну если нет то он выплачивает
  15. нужен модератор чтобы закрыть тему
×