Jump to content

Mussir

Members
  • Content count

    1188
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Mussir last won the day on October 7

Mussir had the most liked content!

6 Followers

About Mussir

  • Rank
    Dragonslayer
  • Birthday 07/14/1984

Profile Information

  • Gender
    Not Telling

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Раньше было 4 вида магии в игре луна, солнце, астрал и тьма, исходя из этого были 3 тела у ух также 3 тела у гор, у ух один с луной второй с астралом и третий с солнцем. Но потом все магии объединили, поэтому шас в магазине 3 тела с разными названиями, но с одинаковы статами. Я бы на места разрабов убрал бы все тела с одинаковыми статами чтобы уменьшит размер клиента
  2. если не ошибаюсь тебе надо в пишеру там есть мобы надо этих моб или кислотой или убивать и с них падает хитин, спустишь с пешеру и посмотри, Или оно падает с кобр, но прочитай задание полностью и там будет написано с кого падает, одно из двух
  3. Mussir

    Актуальность пала...

    сакралка намного лучше чем новый ски.
  4. Mussir

    Банки на +60% к дамагу...

    пве, масс замесы битвы за территории, замки
  5. Mussir

    Банки на +60% к дамагу...

    точку оставить остальное все убрать на арене
  6. Mussir

    Банки на +60% к дамагу...

    скидывайте видео там где топ рей не может перебить хил топ дру, или некра или шама, ВОобще давно предлагаю чтобы на арене не работали даже пассивки гильдии, тем более банки свитки. На арене не должно быть преимуществ, все игроки на арене должны быть в равных условиях. И чтобы ни банки не свитки не работали на арене + даже пассивки гильдии и активки замка
  7. Mussir

    Усиление рб.

    Вообше было бы хорошо. рб со скилами но чтобы скилов было много стока же сколько есть у каждого перса, взависимости от лвл рб на 18 лвл 1 скил на 20 2 скила у рб, на 28 было 6 скилов и т.д., Также чтобы скилы дебаффов игроков работали на рб, но для этого надо чуть поднять хп рб, и чтобы у рб было такое количество сопры которое игрок может собрать максимум
  8. птицу, знание мервеца, потусторонний огонь сначало эти 3
  9. Да еще круг можно кинуть на 5 ярдов при этом он станить тех кто на 6 ярде от тебя. а оковы чтобы кинуть надо дойти или допрыгнуть Грамотный чк кругом ловит минимум двух противников, если он этого не умеет значить он просрал скил и ему надо научится кидать круг
  10. принцип реализации разный но действие одинаковое + разница во времени действий
  11. У оковы пала и круг чк два скила которые блочать скилы противника я имею ввиду без оглушения, значить пал и чк самые востребованные персонажи на масс замесах ЕСли сравнивать эти два скила круг чк намного круче чем у пала. и на замках можно фичу замутить с кругом а с палом это не получится. Я хз как на топазе, но у меня в гильдии очень большой не достаток палов, так как ввели стражей страж как танк намного живучие чем пал, изза этого везде в инсты берут стражей а палов не берут и количество палов сократилось намного. ВО время последней защиты замка у нас в гильдии было всего 6 палов. так что не только количество чк сократилось но и количество палов тоже
  12. Да когда ты против гор все также иногда даже не возможно ни один скил прожать, ты падаешь. Изза ведение сопры количество игроков играющих за чк сократилось. а так если есть 11 чк то можно порешить всю гильдию противника на замке
  13. Ну я не рофлю во первых, во вторых скилов с аое атаками у ух больше, но контроль скилы у гор всегда было больше и лучше чем у ух это факт чуть позже подкорректирую все
  14. Если ты просмотришь скилы заклинателя то увидишь что тока два скилла заклина зависят от физ дд остальные все скилы зависят от мдд. Даже твои автоатаки они тоже от мдд зависеть. значить выходит что мдд надо собрать как можно больше, а это можно сделать с палкой.
  15. Вот написал, руководство по осаду оборону замка, добавил в стим но там он не отображается. Если что годный гайд добавь в стим если где надо подкоректировать напишите в личку подправлю
×