-
Posts
7359 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
207
Everything posted by Holmes
-
-
Есть такая проблемка, будем исправлять. Спасибо.
-
Я бы с радостью вам объяснил в чем именно была ошибка и почему компенсация именно такая, но вам оно не надо Компенсация нивелирует разрыв в репутации между игроками, который был достигнут из-за игровой ошибки.
-
Ошибка проявила себя только во время второго GvG, так что после первого все были в равных условиях.
-
Так активация ловушек мантрой не является ошибкой. На текущий момент это легальное поведение, которое, возможно, в обозримом будущем будет пересмотрено. Первая тема ошибкой не является. Все сейвы на вывод из инвиза распространяются только на входящий урон по персонажу. Исходящий урон все так же сразу выводит персонажа из невидимости, в этом плане механика не менялась. Аналогично ответу выше, вероятно пересмотрим синергию ДОТов и невидимости когда придет время. Фикс таланта Некроманта был залит еще вместе с выходом обновления.
-
Есть определенные условия, при которых этот босс сам себе наносит урон и быстро убивается. Если босс не наносит себе урон, значит вы не выполняете это условие. Пробуйте разобраться в механике
-
Проблему нашли. На счет компенсации информация будет завтра. Спасибо.
-
Есть такая проблема. В ближайшее время поправим, спасибо.
-
Ошибка. Исправим в ближайшее время, спасибо.
-
Не совсем так. Зеркало - это свойство одного из артефактов, которые вы получаете при прохождении комнат. А вот при нанесении большого урона копиям на боссе может произойти такой вот неприятный ваншот (а зеркало как раз наносит немалый урон). Возможно, пересмотрим урон от копий, чтобы такого не происходило, спасибо за обратную связь.
-
Не ошибка.
-
Маг - класс с гибридным типом боя, которому непозволительно играть только от дальней линии, из-за чего он чаще находится в зоне повышенного риска. Ап навыка подобным образом это лишь один из способов повысить общую выживаемость класса. Понятно что срез физ. урона - свойство более сильное и стабильное, чем обычный буст к физ. защите, но это не значит, что такой буст бесполезен. Ну а как объективно сравнить Мага и Шамана я не знаю, чтобы использовать Солнечную броню как аргумент в пользу переработки кожи. Абсолютно два разных класса, с разными ролями и целями в бою. При этом не указано какая у этого навыка задача по мнению автора темы и почему он решил, что текущая эффективность недостаточная? Сколько эта эффективность должна быть чтобы стала достаточной? Те самые 4/7/10/13/16%? Так навык имеют такую и даже больше эффективность против классов с определенным значением пробивания. Почему навык должен быть одинаково эффективным против всех классов? Не говоря уже про то, что навык можно поддерживать на нескольких союзниках одновременно и почему тогда речь идет исключительно про Шамана, а не про условного ДК, на котором этот навык, например, приколдесную синергию дает. Я товарища Гендольфа лишь просил раскрыть подробнее эту проблему, указав больше информации. Вот он написал, что многие классы собирают столько пробива, что защита становится бесполезной. А потом в тему приходит условный другой игрок и говорит, что нет, многие классы не собирают столько пробива. На что эти суждения опираются? Делиться ощущениями и восприятием игры это хорошо, но было бы лучше, если бы в предложениях с ребалансировкой навыков и талантов был какой-то предмет для обсуждения, что-то понятное, рассчитанное и обозначенное на конкретных примерах. Мне как разработчику было бы гораздо проще раскрыть тему и дать какой-то вразумительный ответ. Да, это сложнее чем просто вбросить мимокрокодила, тут надо чуток времени потратить, ну так а как иначе?
-
Информацию принял
-
[2024.03.12] Тестирование обновления 12.3: Грани Зазеркалья. Этап 3
Holmes replied to Dr Strange's topic in Тестовый сервер
Там достаточно легкая механика. Если её выполнить, то срез урона по боссу пропадает. Главное не сдавайтесь и сделайте хотя бы несколько попыток разобраться. Я в вас верю -
Дядя смотрит и не все еще не видит расчетов. Вы только скриншот с калькулятора скинули, по которому я не могу полноценно определить все источники пробива у персонажа. Каким образом я могу анализировать поднимаемую вами проблему, если я даже не вижу как вы к ней пришли. Физовиков у нас в игре сколько? 14 вроде. Гибриды могут быть физовиками? Вполне, поэтому я их считаю. 6 из 14 все еще на большинство не похоже
-
Талантовые скелеты чрезмерная агрессия
Holmes replied to Lavavoin's topic in Отчеты о найденных багах
Сейчас, к сожалению, не получится оперативно решить проблему, на это надо чуть больше времени, поэтому сразу после выхода обновления постараемся разобраться в чем именно дело и зальем фикс с одной из ближайших перезагрузок. -
6 классов из 20 это большинство? А малая часть это 14 классов из 20? Можно было хотя бы друида приплести с его бустом пробива на группу и тогда тезис про закап пробива у персонажей выглядел бы куда убедительнее. Не подскажете как на классе без бустов с навыков собрать столько пробива? Какие-то расчеты может быть приведете? Мне кажется вы говорите неправду
-
Информация из надежного источника, полагаю?
-
Поправим. Не относится к обновлению. Такое следует указывать в разделе поддержки.
-
Низкий урон у монстров таланта "Исчадие тьмы"
Holmes replied to Pretiosum's topic in Отчеты о найденных багах
Не ошибка. -
Талантовые скелеты чрезмерная агрессия
Holmes replied to Lavavoin's topic in Отчеты о найденных багах
Крысу не обязательно было, конечно, достаточно любого хилящего прислужника, но суть ясна, поведение с виду действительно отличается. Будем разбираться. Спасибо за проверку -
Талантовые скелеты чрезмерная агрессия
Holmes replied to Lavavoin's topic in Отчеты о найденных багах
Ну так вы призовите на реальном сервере крысу и подождите пока она вас хильнет - скелеты волосыназад побегут бить таргет. В этом смысле в таланте ничего не менялось, поведение не должно отличаться. -
Ошибка в работе талантов при переключении активной ветки талантов.
Holmes replied to Фура's topic in Отчеты о найденных багах
Проблему нашли, спасибо за информацию. -
Навык применяет разные воздействия на персонажа при включенном и выключенном таланте, посему ошибкой это назвать сложно. Главное, что на урон никак не влияет.