Realmente, esses são os maiores problemas do jogo atualmente. O jogo se tornou muito cansativo, basicamente jogar de forma séria se tornou muito enfadonho.
A questão do conhecimento, eu nunca entendi o porquê da limitação já que só atrapalha na progressão do personagem. Eles não pensam no jogador casual, ou no jogador sazonal. Eu mesmo voltei depois de dois anos só pra jogar a primavera porque realmente eu gosto desse evento, ainda com minha classe nerfada.
Eles realmente poderiam dar um jeito para reaproveitar-mos os equipamentos que já estão obsoletos, mas será que realmente querem? O sistema de amplificação é muito duvidoso, incerto e também é uma das receitas populares da empresa, eu entendo que faz parte da sobrevivência dela, porém eu não quero trocar meus equipamentos sempre que o desenvolvedor quiser dinheiro.
Muitos dos mapas como os pântanos nas áreas iniciais são só enfeite, adicionar quests dinâmicas em áreas julgadas como obsoletas já seriam suficiente para revitaliza-las.
Eu não sei se um mercado compartilhado seria realmente válido, já que isso poderia afetar a economia do jogo drasticamente, mesmo que todos os produtos tivessem o parâmetro "recebendo."