Jump to content

JeffSavior

Members
  • Posts

    1087
  • Joined

  • Last visited

2 Followers

About JeffSavior

  • Birthday 03/24/1999

Profile Information

  • Gender
    Male

Game server

  • Game server
    RU-Topaz

Member Title

  • Старичок, но всё ещё нуб.

Recent Profile Visitors

2169 profile views

JeffSavior's Achievements

Dragon Slayer III

Dragon Slayer III (18/27)

  • Halloween 2023
  • Loyal VII
  • Spring 2023
  • World Creation 2022
  • Loyal I

Recent Badges

71

Reputation

  1. Ого, больше урона от знамени пала в соло цель, не такой бесполезный смерч друида, нерф мага и хил взамен мусорного снопа молний, переработка механики щитов, ещё и на вождя помочились - неожиданно, хотя лучший ребаланс, наверное произошёл с ловчим
  2. Хм, интересно, в третьей ветке мага в таланте Магия природы - при получении 8% к максимальному здоровью - будет ли это самое здоровье восстанавливаться в таком же объёме - если да, то звучит очень даже неплохо, как и всё остальное в других ветках. Анонс топ, не считая добавления горам ещё большего количества контроля и гарантированных критов разбойнику с инвиза.... А вот за некров могу порадоваться, наконец-то их скелеты хоть поумнели немного, а то аж больно смотреть на некромантов было. Хм, интересно, в третьей ветке мага в таланте Магия природы - при получении 8% к максимальному здоровью - будет ли это самое здоровье восстанавливаться в таком же объёме - если да, то звучит очень даже неплохо, как и всё остальное в других ветках. Анонс топ, не считая добавления горам ещё большего количества контроля и гарантированных критов разбойнику с инвиза.... А вот за некров могу порадоваться, наконец-то их скелеты хоть поумнели немного, а то аж больно смотреть на некромантов было. Хм, интересно, в третьей ветке мага в таланте Магия природы - при получении 8% к максимальному здоровью - будет ли это самое здоровье восстанавливаться в таком же объёме - если да, то звучит очень даже неплохо, как и всё остальное в других ветках. Анонс топ, не считая добавления горам ещё большего количества контроля и гарантированных критов разбойнику с инвиза.... А вот за некров могу порадоваться, наконец-то их скелеты хоть поумнели немного, а то аж больно смотреть на некромантов было. Хм, интересно, в третьей ветке мага в таланте Магия природы - при получении 8% к максимальному здоровью - будет ли это самое здоровье восстанавливаться в таком же объёме - если да, то звучит очень даже неплохо, как и всё остальное в других ветках. Анонс топ, не считая добавления горам ещё большего количества контроля и гарантированных критов разбойнику с инвиза.... А вот за некров могу порадоваться, наконец-то их скелеты хоть поумнели немного, а то аж больно смотреть на некромантов было. Хм, интересно, в третьей ветке мага в таланте Магия природы - при получении 8% к максимальному здоровью - будет ли это самое здоровье восстанавливаться в таком же объёме - если да, то звучит очень даже неплохо, как и всё остальное в других ветках. Анонс топ, не считая добавления горам ещё большего количества контроля и гарантированных критов разбойнику с инвиза.... А вот за некров могу порадоваться, наконец-то их скелеты хоть поумнели немного, а то аж больно смотреть на некромантов было. Хм, интересно, в третьей ветке мага в таланте Магия природы - при получении 8% к максимальному здоровью - будет ли это самое здоровье восстанавливаться в таком же объёме - если да, то звучит очень даже неплохо, как и всё остальное в других ветках. Анонс топ, не считая добавления горам ещё большего количества контроля и гарантированных критов разбойнику с инвиза.... А вот за некров могу порадоваться, наконец-то их скелеты хоть поумнели немного, а то аж больно смотреть на некромантов было.
  3. Про первые две сборки с двурвчкой - маг дд и поддержка.
  4. До сих пор куча негрузящихся картинок, в тех же скиллбилдах
  5. Хороший гайд, но меня смущает пара моментов относительно паладина с двуручным молотом. 1. Зачем тебе полусет ярости, если при этом ты не ставишь кристалл ярости в тело? 2. Раскачка базовых навыков: на мой взгляд лучше сделать хил 5, аура 4 оковы 4, так как оковы на 4-5 не дают противникам использовать навыки, ведь в том же пве контенте часто встречаются игроки вражеской фракции и может не быть возможности сменить скилл-билд, или как на данный момент на весеннем ивенте есть мобы с навыками (думаю таких будет много и с выходом Альмахада). Я так понимаю, аура 5 здесь из-за недостатка точности, но который можно компенсировать, переделав сборку. Как вариант, а случае гильдии 12 уровня - голова и тело - полусет кожи с Колизея (с замка, если будет не хватать кд), руки тяж ПК, пояс либо кожа пк, либо кожа кд, точность, пробив (в случае с полусетом голова+тело с замка, пояс крит, кд, хп тоже неплохой вариант). Ботинки на своё усмотрение, мой выбор ноги 31 с критом и регеном маны. Пуха - молот метаморфозы, кольца хп кд, амуль с кд и регеном маны (либо с хп) и пк плащ. Если расставить правильно кристаллы, то получается неплохой баланс нужных статов. А играя с талантом на защиту света, можно ещё и в кольца вместо регена запихнуть пробив, особенно если амулет с кд и регеном маны.
  6. Не сработает, на мой день рождения 24 марта,я за 50 заходов даже синей фигни не снял
  7. Система дропа и шансов для тех или иных игроков в нашей игре абсолютно конченые (говорю как тот, кто играет больше 10 лет и за всё это время самым дорогим дропом был дроп на 300к и то на последнем балагане), у меня даже есть некоторые соображения по поводу её изменения с учётом всех нюансов - чтоб не дропало слишком часто(как некоторым нехорошим людям по 2 дорогущих шмотки/костюма подряд, не буду тыкать пальцем)/редко, и всяким нубам/твинам с первого захода. И чтоб множественные заходы в инст, а особенно в группе (не считая инстов весны) поощрялись, а не так, что сходил 100500 раз за серыми ресами, держи ещё. Но пока остаётся додумать некоторые детали и потом напишу пост в предложениях
  8. Шикарная работа, если будет голосование - мой голос определенно достанется ей. Анубис ван лав, если ты будешь не монстром а нпс, я выполню все твои задания! P.S. для простого монстра слишком хорош. В плане лора он мог бы быть прислужником какого-то важного типа, которого он возможно ослушался и был превращён в такого себе джина и "навечно" заточён в лампе, пока купцы вольной лиги её не нашли и за своё освобождение он примкнул к данной фракции и стал помогать в поисках различных крутых артефактов, утерянных тысячи лет или сколько там назад (то есть как джин он не может исполнять желания, но обладает большущим запасом знаний), как раз это могло бы быть квестами для игрока, вроде "пойди туда,попробуй не сдохнуть и найди то, сё, а если всё таки умрёшь, я заберу себе твою душу, БУГАГА!"
  9. Нужна и вторая панель навыков над основной и чтобы она не закрывалась сама по себе как дополнительная панель слева, например рядом с основной панелью сделать кнопку на открывание и открывание второй панели на 9 слотов. На телефоне ещё ладно, а на компе тыкать ф1 и тянуть мышку такое себе. По-моему надо сделать и для пк и для телефона вторую панель навыков, банок и тд, над основной и отдельно для ПК сделать возможность переключать а настройках - либо вторая панель над основной, либо добавить нормальную систему назначения клавиш...
  10. Признаю, оказался не прав, личные ощущения подвели. Помнится мне, что у маг глаз регенил ману онли от автоатак, или дед просто забыл выпить таблетки и быкует
  11. Тем, что ты из мага делаешь перса с уроном в соло цель, лишая части потенциала, который очень важен на ивентах, собах гильдии, замке и тд. Тем что ярость не упомянута как очень важный стат, который с релами даёт 100% крит камнями и тп, что в купе с полусетом даёт вкусный буст к урону. По базовым скиллам к тебе претензий не было, но экспертки оставляют вопросы, на который ответ у каждого сугубо индивидуальный. Я твой скилл-билд опробовал - мне по личным ощущениям не понравилось и как бы всё. А говоря про глаз 3/4 как у тебя в гайде - я не говорил что для этого придётся или не придётся жертвовать более важными ДД статами ради регена маны, потому что учёл вариативность итем-билдов.
  12. Автор, проснись, тебе снится 3 этаж технополиса. При не таком и большом количестве контента, где требуется много масс дд, ты жертвуешь кучей урона в соло цель. И если качнул огненную землю на 4/4 (не спорю, урон неплохой, навык очень полезен на гвг и позволяет дот эффект держать постоянно (хотя и при 1/4 окна почти нет) то какой смысл прокачивать ещё 2 базовых масс дд навыка? Хочешь качать броню - качни шар 5 камни 5 броню 3 (и добавь к этому реликвию на 40% эффективности под яростю) в чём проблема? Даже если не менять раскачку экспертных навыков выходит приемлемый баланс массового и соло урона. При недостатке живучести можно извратиться и сделать шар 5 камни 5 броня 5 яростное пламя 4, глаз 3 барьер 2-3 перегрузка 3-4 в зависимости от того, чего больше не хватает (если барьер вообще не нужен - делаешь пламя, глаз, перегруз/огненная земля 4
  13. А отсутствие нормального урона а соло цель тебя не смутило? Шар на мага, по-моему маст хев, учитывая его короткое кд и очень вкусный урон под глазом и пламенем, который с тритонами и норм точкой выдаёт 7-10к урона, а под водой - с палкой и талантами так вообще
×
×
  • Create New...