Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Darkstyle

Members
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Однако, здравствуйте! На самом деле я не собирался участвовать в этом конкурсе, все же гайды – не совсем мой конёк, но вспомнил про мало понятные и неизвестные для новичков Замки Гильдий.

    Я часто сталкивался с вопросами по замку даже в гильдии, что было как минимум странно для меня, все же мы держим замок уже долгое время.

    Поэтому решил немного осветить, что и как с этими замками. Что там можно купить, какие плюшки можно получить, находясь в гильдии, владеющей замком и другое.

    Вообщем, привествуйте: Инфо-гайд по Замкам Гильдий!

    На данный момент, в игре есть 5 замков, по каждому на 5 секторов Айвондила. 

    NPC ЗАМКА

    Итак, зайдя во внутренний двор замка(если вы член гильдии, владеющей замком), вы видите Зодчего.
    У него можно посмотреть список построеных зданий и их уровень.

    Следующим NPC будет Кладовщик, у которого есть две вкладки: Ресурсы и Предметы.


     
    У Кладовщика находятся все зелья, свитки и реликвии, которые делаются в замке и необходимые для этого ресурсы.

    Также, во вкладке Предметы видно, что уже скрафчено, и что нет.

    Предметы, которые ещё крафтятся помечены молотком:


     
    Склад гильдии и склад замка это совершенно разные склады, и золото, что находится в складе тоже разное.
    Кстати, именно во вкладке Ресурсы можно положить золото на склад замка. Во второй вкладке этого сделать нельзя! ( Не раз встречал такой вопрос: "Почему я не могу положить золото за зелье")


    Последним NPC, что находится во внутреннем дворике замка, является Распорядитель замка. Именно у него за Очки Гильдии Наследники или Правитель может приобрести некоторые баффы для всей гильдии:


     Бесконечное путешествие.

    Даёт возможность бесплатно посещать инст того сектора, где находится замок. Время действия баффа: 2ч.


      Блестящая репутация.

    Увеличивает получаемую репутацию того сектора, где находится замок, на 30%. Время действия: 2ч.


     Важные знания.

    Увеличивают получаемый опыт за задания того сектора, где находится замок, на 50%. Время действия: 3ч.


     Исключительная атака.

    Увеличивает силу всех атакующих навыков на определенный %(*). Время действия: 3ч.


     Исключительное лечение.

    Увеличивает силу лечебных навыков на определенный %(*). Время действия: 3ч.
     
     
    !!! (*) – Процент этих бафов зависит от замка. Соответственно, бафы в 5 замке(логове) самые сильные. !!!


     Инстинкт нападения.

    Увеличивает Критический удар, Точность, Скорость атаки, Пробивная способность и Перезарядку навыков на 1%.
    Увеличивает Физическую и Магическую силу на 1.5%.
    Время действия: 2ч.
    Максимальное количество баффов: 5.


     Инстинкт защиты.

    Увеличивают Уклонение, Парирование, Блокирование на 1%.
    Увеличивают значение Физической и Магической защиты на 2%.
    Время действия: 2ч.
    Максильное количество баффов: 5.
     
     
    Также, кроме этих NPC есть ещё Лавочник во внешнем дворике замка.
    Именно через него можно продавать зелья, свитки и реликвии членам других гильдий, так как по-другому это сделать невозможно: все предметы, которые вы берёте со склада автоматически становятся Личными.

    И главной его особеностью является возможность продавать товары другой фракции.



    ЗДАНИЯ

    Здания играют немаловажную роль в замке и, обычно, именно ради них гильдии идут на захват замка.

    На данный момент, строить и улучшать можно только 4 постройки:
    Замок, Лаборатория, Мастерская и Башня магии.

    Прокачка Замка даёт возможность улучшать другие постройки.
    Максимальное количество уровней постройки: 5.


    Мастерская позволяет создавать свитки.
    Уровень и сила свитков зависит от уровня постройки.
    Максимальный уровень постройки: 5.


     
    Лаборатория позволяет создавать зелья. Уровень и сила самих зелий зависит от уровня постройки.
    Максимальный уровень постройки: 5.


     
    Хочется уделить внимание зельям, которые открываются на 4 уровне Лаборатории:

    Особое зелье репутации, которое на 30% увеличивает количество получаемой репутации на определенном секторе Айвондила.

    Особое зелье опыта, которое увеличивает количество опыта, получаемого персонажем, за задания определенного сектора Айвондила, на 30%.

    Особое зелье гильдий, которое на 30% увеличивает количество Очков Гильдии, получаемых участником гильдии за прохождения инста на определенном секторе Айвондила.


    Зелья Репутации и Опыта дают хороший буст для прокачки репы и уровня(зелье опыта с замка не перебивает обычное зелье опыта).

    А зелье Гильдии, даёт очень сильный буст по ОГ и, соответственно, возможность легче брать турниры гильдий. Так как большое количество ог благодаря двум банкам накладывается на бесплатный инст того сектора, где находится замок.


    Последним зданием является Башня магии, где можно создавать групповые реликвии.
    Максимальный уровень постройки: 2.


     
     
    Особенность груповых реликвий в том, что они, как ни странно, работают сильнее или слабее в зависимости от количества членов группы в некотором радиусе от вас и увеличивают шанс приминения эффекта других реликвий: атакующих и защитных.


     
    Но, при крафте различных предметов, здание теряет свою прочность и его нужно чинить.


    Кроме времени, требуются и ресурсы:
    Символ замка, Идеальная сущность сектора, и, конечно же, золото.

    Символ замка можно добыть в инсте того сектора, где находится нужный замок, а Идеальная сущность разбросана по всем локациям опреденного сектора и у каждого сектора она разная.


     
    В таких вот разломах находится по 10 Идеальных сущностей:
     

     
     
    ЗАХВАТ ЗАМКА


    У каждого из четырёх замков свои особенности и ограничения по захвату/защите замка:

    Максимально возможное количество участников от одной гильдии: (минимальный уровень гильдии для участия в битве за замок) х 10:


    Замок "Сердце леса" - максимальное количество участников - 30;
    Минимальный уровень гильдии - 3.

    Замок "Логово ягуара" - максимальное количество участников - 40;
    Минимальный уровень гильдии - 4.

    Замок "Драконий мыс" - максимальное количество участников - 50;
    Минимальный уровень гильдии - 5.

    Замок "Небесный оплот" - максимальное количество участников - 60;
    Минимальный уровень гильдии - 6
     
    Замок "Морская Черепаха" - максимальное количество участников - 70;
    Минимальный уровень гильдии - 7(SEA-Pearl - 3).

    Захват замков состоит из нескольких стадий:

    I стадия: осада и разрушение ворот (вся гильдия)
    II стадия: сражение со Стражем (командор и штурмовая группа)
    III стадия: штурм цитадели и уничтожение трона (вся гильдия)

    Имейте в виду, что Страж может получать урон только от игроков с рангом Командор. Для того, чтобы убийство Стража засчиталось именно ему, Командору надо быть живым и находиться на одной локации со стражем на момент его смерти.


    Гильдия, к которой принадлежит командор, находящийся на самом высоком месте в списке агрессии монстра (нанес ему больше всех урона) и присутствующий на локации на момент смерти стража, является победителем и после этого начинают штурм замка.

    Штурм замка заключается в том, что нападающей гильдии(Командор которой убил Стража замка), нужно дойти до Трона замка и "убить" его.
    Очки здоровья Трона составляют 50к.

    Задачей гильдии-защитников же является, защита Трона от нападающей гильдии.

    Время, которое даётся на защиту/уничтожение Трона становит 20 минут.

    Время владения замком до следующей осады - 5 недель.


    В общем, вот и всё, что вам нужно знать о Замках. Надеюсь, что после того, как вы прочитаете этот "Инфо-гайд", у вас будет меньше вопросов по этому поводу и этот "Гайд" был вам полезен.

    Удачи! Darkness, Ru-Topaz.
  2. Wow
    Берем 15 храмовников на замок, они не выпускают из куполов противников - профит👍
     
    Им в напарники 15 палов для жира, за ними ещё 15 друидов для дополнительного контроля и жира. Ну и еще на сдачу 30 магов для масс урона.Звучит просто!
  3. Thanks
    Darkstyle got a reaction from Filipe Ramon in Когда фикс?   
    Дк сейчас лопается проще простого когда ему маг запретом снимает всё что можно)
     
    Талант жреца полный кринж. Но самое смешное, что уважаемые разработчики никогда не випустят хотфикс, мы это будем терпеть до следующего ребаланса и только тогда ВОЗМОЖНО это исправят.
     
    Тут уже упомняли как бедолаги уши не могли убить вождя с книгой орка раньше. Разницы же нет: класс, который не умирал с самой дорогой и редчайшей книгой в игре и класс, который просто с каченым талантом выхиливает тонны урона ВСЕЙ ПАТИ даже когда умер. 
     
    @Shimarin я уже кроме вас на форуме никого не вижу, но хотелось бы чтобы вы узнали позицию разработчиков по таланту и сказали нам.
     Считают ли они это нормой или мы увидим хотфикс в ближайшем обновлении? Таланту как минимум стоит порезать проценты, сделать кд и заблокировать работу когда персонаж мёртв. 
     
    Я понимаю, на амбере уши страдают и хочется их как-то вытянуть, но вы убиваете остальные сервера...
  4. Haha
    Фраза достойна цитатника
  5. Like
    Darkstyle got a reaction from FLyY in Навык: "Собачья верность"   
    Саммонеры круто конечно, но будто бы это приведёт в итоге к тому, что каждый класс будет со своим зоопарком и игра, которая итак нагружена когда много игроков на одной локации, в таком случае будет просто сдыхать сразу.
  6. Like
    Darkstyle got a reaction from Pipopapo in Уберите вамп пж   
    Сам вамп это крутой стат, не нужно его убирать. Достаточно было бы убрать из игры руны вампа. Тогда перед дамагерами встал вопрос: либо собираешь бижу в авту/крит урон и наносишь много урона, но нуждаешься в хиле или танке в пати, или собираешь бижу с вампом и становишься более самодостаточным, но теряешь много урона без буста автоатаки и крит ударов. По идее так ДОЛЖНО было быть. 
     
    А сейчас сила атаки и сила крит урона настолько сильно бустят урон что в пве дамагером выхиливается почти что любой урон в игре. 
     
    (Это кстати бы немного вернуло актуальности Балагану, так как сейчас дроп с него почти никому не нужен)
  7. Like
    Мне кажется вы что то не добавили в инсты😅
  8. Like
    Было бы круто, чтобы разработчики когда то придумали привязку аккаунта форума и аккаунта игры и просто заходя на страницу на форуме сразу показывало игрока, уровень, во что одет. Но это наверное слишком уж мечты. 
  9. Haha
    Всё докатилось до того, что иски по фану двуруч носят на мир рб. Вот что делает отсутствие конкуренции. В принципе не удивительно. 
  10. Sad
    Ошибка, исправим 
  11. Like
    Поправка, игрок с бафами статов. Некру с 0 бафами, лишь оверкап крита светит
  12. Like
    Для меня секрет, потому что любой уважающий себя дамагер в пве при наличии больших ресурсов носит полусет тритонов. Если бы он устарел, то логично было бы предположить что появилось что-то новое, что подвинуло тритоны в приоритете? Увы, нет. 
     
    Да и вообще, если бы это действительно было так(а это не так), то разве не было бы вполне нормально, что старый шмот, который добавили где-то года 4 назад - устарел?
     
    Пока все голову ломают как бы балансить статы, оверкап которых может себе уже собирать любой среднестатистический игрок, кто-то на полном серьезе предлагает прикручивать к тритонам новые бонусы
  13. Like
    Волшебники и волшебницы Аринара!
     
    Приготовьтесь занять места за первыми партами в Школе Магии, ведь обновление 12.8 вот-вот прибудет на ваши устройства Android, iOS, Windows, MacOS и Linux!

    Как всегда, добраться до Блаженного острова вам помогут весенние герольды, которые появятся во всех крупных городах Аринара. Ранее в анонсе мы рассказали о магическом турнире, загадочных чародеях из Бореи и Альмахада и новых магических дисциплинах – Магоборчестве и Тёмной Магозоологии, а теперь пришло время узнать о наградах и подарках, которые ждут вас на праздничном острове!
     
    Обращаем ваше внимание, что версии для некоторых платформ могут выходить с задержкой.
     
    Праздничные задания
     
    Тёмный колдун Веспериан не утратил своего зловещего замысла завладеть Школой Магии... С каждым годом его влияние растёт, а ряды последователей пополняются всё новыми сторонниками! В ваших силах помешать приспешникам могущественного мага, однако для этого придётся налечь на учебники! По окончанию каждого семестра вы получите особые пассивные и активные навыки и сможете применить знания на практике. А после завершения сюжетных заданий вы сможете пополнить свою коллекцию особыми смайлами “Мандрагора” и “Старый мудрец”!
     
    Кроме того, на Блаженном острове вас ждут и увлекательные ежедневные задания: обновляйте турнирные таблицы по всему острову, расправляйтесь с монстрами Блаженного острова, отправляйте любовные послания, заменяйте вымпелы конкурентов из Бореи и Альмахада на вымпелы Школы Магии, открывайте коробки с шоколадными кроликами и выполняйте другие ежедневные активности, ведь за это вас ждет случайная награда от Весеннего Короля!
     
    Для доступа к продолжению сюжетной линии, а также к зачетам и экзаменам вам потребуется заработать репутацию с Магистрами Магоборчества и Тёмной Магозоологии!
     
    Зачет по Магии Магоборчества: 2500 единиц репутации с Магистрами Магоборчества и Тёмной Магозоологии
    Экзамен по Магии Магоборчества: 5000 единиц репутации с Магистрами Магоборчества и Тёмной Магозоологии
    Зачет по Тёмной Магозоологии: 10000 единиц репутации с Магистрами Магоборчества и Тёмной Магозоологии
    Экзамен по Тёмной Магозоологии: 15000 единиц репутации с Магистрами Магоборчества и Тёмной Магозоологии
     
    Чтобы заработать репутацию, выполняйте ежедневные и динамические задания, проходите одиночные подземелья и побеждайте мировых боссов. А накопленные очки репутации вы сможете потратить в магазине воздействий после завершения полного курса обучения в Школе Магии!


     
    Магазин воздействий за репутацию
     
    Как только сдадите все зачеты и экзамены будут позади, отправляйтесь на приятный шопинг в магазин магистра Авариса, который можно найти в столице Блаженного Острова. Обменивайте накопленную репутацию на уникальные воздействия и помните, что вы всегда сможете заработать репутацию снова!
    50 единиц опыта персонажа – 250 очков репутации
    250 единиц ресурса “Знания” – 400 очков репутации
    250 единиц ивентовой валюты “Крупицы волшебства” – 500 очков репутации
    1000 единиц ремесленного опыта в любой профессии, включая профессию “Браслеты” – 350 очков репутации
    100 очков репутации с фракциями “Эльфы Малиата” и “Тлалоки” – 375 очков репутации
    100 очков репутации с фракциями  “Шаддеры Мара'коша” / “Гару Анзу-ири”, “Фавны Пилиона” / “Тролли Том-Лугу”, “Пираты Альбатроса” / “Пираты Буревестника” – 500 очков репутации
    200 очков репутации с фракцией “Тритоны Глубин” – 400 очков репутации
    200 очков репутации с фракцией “Старейшины гильдии Авантюристов” / “Старейшины гильдии Ассасинов” – 500 очков репутации
    Еженедельный турнир гильдий “Турнир Весеннего короля”
     
    Весеннему Королю прекрасно известно, что учебный процесс становится увлекательнее, если привнести в него дух соревнования! Включайтесь в борьбу в составе своей гильдии и активно зарабатывайте очки репутации, чтобы продвинуть свой боевой союз вверх по турнирной таблице и заработать щедрую личную награду! Для получения награды за призовое место необходимо активно зарабатывать очки репутации и оставаться верным своей гильдии до завершения турнира. 
     
    1 место:
    бафф "Весенняя спешка"
    "Сундук Магистров Магии" – 15 шт.
    валюта "Крупицы волшебства" – 2000 ед.
    2 место:
    бафф "Весенняя спешка"
    "Сундук Магистров Магии" – 12 шт.
    валюта "Крупицы волшебства" – 1500 ед.
    3 место:
    бафф "Весенняя спешка"
    "Сундук Магистров Магии" – 10 шт.
    валюта "Крупицы волшебства" – 1200 ед.
    4 место:
    бафф "Весенняя спешка"
    "Сундук Магистров Магии" – 9 шт.
    валюта "Крупицы волшебства" – 1000 ед.
    5 место:
    бафф "Весенняя спешка"
    "Сундук Магистров Магии" – 8 шт.
    валюта "Крупицы волшебства" – 900 ед.
    6 место:
    бафф "Весенняя спешка"
    "Сундук Магистров Магии" – 7 шт.
    валюта "Крупицы волшебства" – 800 ед.
    7 место:
    бафф "Весенняя спешка"
    "Сундук Магистров Магии" – 6 шт.
    валюта "Крупицы волшебства" – 700 ед.
    8 место:
    бафф "Весенняя спешка"
    "Сундук Магистров Магии" – 5 шт.
    валюта "Крупицы волшебства" – 600 ед.
    9 место:
    бафф "Весенняя спешка"
    "Сундук Магистров Магии" – 4 шт.
    валюта "Крупицы волшебства" – 500 ед.
    10 место:
    бафф "Весенняя спешка"
    "Сундук Магистров Магии" – 3 шт.
    валюта "Крупицы волшебства" – 400 ед.
    11-15 места:
    бафф "Весенняя спешка"
    "Сундук Магистров Магии" – 2 шт.
    валюта "Крупицы волшебства" – 300 ед.
    16-20 места:
    "Сундук Магистров Магии" – 1 шт.
    валюта "Крупицы волшебства" – 200 ед.
    Бафф “Весенняя спешка” увеличивает скорость передвижения персонажа на территории события “Испытание доблести” и в выделенных подземельях на Блаженном острове на 15% (максимум 1 бафф).
     
    В "Сундуках Магистров Магии" вы найдете:
    учебник "Боевая ловкость"
    ивентовую реликвию "Волшебная реликвия несгибаемости"
    уникальные усиливающие реликвии
    эликсиры выносливости искателя
    знаки единства
    праздничных прислужников
    великие эликсиры гладиатора, единства и опыта
    праздничные зелья и боевые свитки
    драгоценные слитки
    Учебник “Боевая ловкость”
    Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа на 10% при нахождении персонажа в бою с тремя и более противниками.
     
    Время и продолжительность турнира: еженедельно (с 01:00 МСК понедельника по 01:00 МСК понедельника). Первый турнир начнется 17 марта.
     
    Динамические задания на территории “Туманный лес”
     
    Туманный лес – чрезвычайно загадочное и опасное место, но награды за его исследование стоят всех рисков! Исследуйте новую территорию, выполняя увлекательные динамические задания, и получайте награды за каждую активность!


     
    Общие задания:
    репутация с Магистрами Магоборчества и Тёмной Магозоологии – 40 ед.
    валюта “Крупицы волшебства” – 75 ед.
    ресурс “Знания” – 75 ед.
    Очки гильдии – 75 очков
    Задания на убийство боссов:
    репутация с Магистрами Магоборчества и Тёмной Магозоологии – 50 ед.
    валюта “Крупицы волшебства” – 75 ед.
    валюта “Багряные яхонты” – 20 ед.
    ресурс “Знания” – 75 ед.
    Очки гильдии – 75 очков
    Одиночные подземелья “Дом тайн”
     
    На Блаженном острове вы сможете найти 7 ветхих домишек Свиточника Фарольта, внутри которых вас ждут хитроумные головоломки! Помните, что за успешное прохождение каждой комнаты вы будете получать особые свитки, которые значительно облегчат последующие испытания в подземелье! А за прохождение каждого подземелья вы получите 60 единиц репутации с Магистрами Магоборчества и Тёмной Магозоологии (но не более 600 единиц в сутки) и 120 единиц ивентовой валюты “Крупицы волшебства” (но не более 1200 единиц в сутки), а также другие весомые награды!  
     

     
    Дом тайн I (рекомендуемый уровень – 6):
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 6 и 10 уровней с физической/магической силой и бонусами "Перезарядка навыков" и "Сила атаки"
    - оружие уникального класса редкости 6 и 10 уровней с бонусом "Сила атаки"
    - оружие редкого качества 6 и 10 уровней с удвоенными бонусами
     
    Дом тайн II (рекомендуемый уровень – 12):
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 12 и 14 уровней с физической/магической силой и бонусами "Перезарядка навыков" и "Сила атаки"
    - оружие уникального класса редкости 12 и 14 уровней с бонусом "Сила атаки"
    - оружие редкого качества 12 и 14 уровней с удвоенными бонусами
     
    Дом тайн III (рекомендуемый уровень – 16):
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 16 и 18 уровней с физической/магической силой и бонусами "Перезарядка навыков" и "Сила атаки"
    - оружие уникального класса редкости 16 и 18 уровней с бонусом "Сила атаки"
    - оружие редкого качества 16 и 18 уровней с удвоенными бонусами
     
    Дом тайн IV (рекомендуемый уровень – 20):
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 20 и 22 уровней с физической/магической силой и бонусами "Перезарядка навыков" и "Сила атаки"
    - оружие уникального класса редкости 20 и 22 уровней с бонусом "Сила атаки"
    - оружие редкого качества 20 и 22 уровней с удвоенными бонусами
     
    Дом тайн V (рекомендуемый уровень – 24):
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 24 и 26 уровней с физической/магической силой и бонусами "Перезарядка навыков" и "Сила атаки"
    - оружие уникального класса редкости 24 и 26 уровней с бонусом "Сила атаки"
    - оружие редкого качества 24 и 26 уровней с удвоенными бонусами
     
    Дома тайн VI (рекомендуемый уровень – 28):
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 28 и 30 уровней с физической/магической силой и бонусами "Перезарядка навыков" и "Сила атаки"
    - оружие уникального класса редкости 28 и 30 уровней с бонусом "Сила атаки"
    - оружие редкого качества 28 и 30 уровней с удвоенными бонусами
     
    Дом тайн VII (рекомендуемый уровень – 32):
    - аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 32 и 34 уровней с физической/магической силой и бонусами "Перезарядка навыков" и "Сила атаки"
    - оружие уникального класса редкости 32 и 34 уровней с бонусом "Сила атаки"
    - оружие редкого качества 32 и 34 уровней с удвоенными бонусами
     
    Также во всех Подземельях можно обнаружить:
    уникальные усиливающие реликвии
    костюм "Страж Древа жизни"
    эфирные катализаторы, эссенции и материи
    сферы усиления урона и защиты
    новые зелья 
    драгоценные слитки
    И не забывайте о сокровищницах магистров (по одной на каждый учебный семестр), которые откроются лишь тем, кто завершил обучение!
     
    Сокровищница ученика Магоборчества
    костюмы “Волшебник Магоборчества” и “Волшебница Магоборчества”
    Сокровищница эксперта Магоборчества
    костюмы “Волшебник Магоборчества” и “Волшебница Магоборчества”
    Сокровищница ученика Тёмной Магозоологии
    костюмы “Волшебник Тёмной Магозоологии” и “Волшебница Тёмной Магозоологии”
    Сокровищница эксперта Тёмной Магозоологии
    костюмы “Волшебник Тёмной Магозоологии” и “Волшебница Тёмной Магозоологии”
    И кроме того:
    обычные усиливающие реликвии
    полный сет оболочек Лесного фавна
    праздничные прислужники
    катализаторы, эссенции и материи
    боевые свитки
    драгоценные слитки 
    Выпадение наград в Подземельях: рекомендуемый уровень +2 (и ниже), для подземелья “Дом тайн I” +4 (и ниже).
     
    Мировое событие “Практические занятия”
     
    Повинуясь Веспериану, из лесной чащи выходят древние создания, прежде забытые самой природой! Завершите все 4 стадии мирового события, чтобы расправиться с приспешниками тёмного колдуна! За это каждый персонаж, начиная со 2 уровня, который находился на территории выполнения стадии не менее 30 секунд на момент ее успешного завершения, получит следующие награды:
     
    Первая стадия: 
    “Ларец Мурглюка I”
    бафф “Необычайная стойкость”, который уменьшает входящий урон по персонажу от монстров на 3% (максимум 3 баффа, в сумме – 9%)
    ресурс “Знания” – 50 ед.



    Вторая стадия: 
    “Ларец Мурглюка II”
    бафф “Потусторонняя сила”, который увеличивает урон персонажа по монстрам на 2,5% (максимум 3 баффа, в сумме – 7,5%)
    ресурс “Знания” – 50 ед.
    Третья стадия:
    “Ларец Мурглюка III”
    бафф “Острая атака”, который увеличивает параметр "Сила атаки" у персонажа на 2% (максимум 3 баффа, в сумме – 6%)
    ресурс “Знания” – 50 ед.
     


    Четвертая стадия (при наличии успешно выполненной III стадии): 
    “Ларец Мурглюка IV”
    бафф "Небывалая ловкость", который увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 2,5% (максимум 3 баффа, в сумме – 7,5%)
    бафф "Благосклонность магистров", который увеличивает количество получаемых персонажем очков репутации с фракцией Магистры Магоборчества и Тёмной Магозоологии на 15% (максимум 1 бафф)
    ресурс “Знания” – 50 ед.
    В каждом из “Ларцов Мурглюка” скрываются коллекционные смайлы с волшебными пнями, зеркалами, механическими кротами, потешными гиппогрифами, забавными химерами, милыми лисами, крутыми попугаями, таинственным чеширом, а также:
    обычные усиливающие реликвии
    знаки нерушимости
    эликсиры выносливости искателя
    праздничные прислужники
    малые эликсиры гладиатора, единства и опыта
    зелья и свитки
    драгоценные слитки
    А в Ларце за заключительную стадию события вы сможете обнаружить уникальный костюм “Мурглюк Болотистый”!
     
    Время перезапуска - по расписанию: 04:05, 12:05, 20:05 МСК
     
    Гильдейское событие на GvG-территории “Испытание доблести”
     
    Состязание гильдий Аринара обещает стать одним из самых зрелищных испытаний на Блаженном острове! В гуще сражения боевые союзы проверят силу, смекалку и верность союзникам, а достойнейшие гильдии смогут подняться на вершину славы, оставив позади соперников! Не забывайте, что время события ограничено, так что не теряйте драгоценных минут. Независимо от победы или проигрыша, награду получат все участники гильдии, начиная с 20 уровня персонажа, которые находились на территории выполнения события не менее 30 секунд:
     
    Основная награда:
    бафф “Весеннее приключение”
    “Сокровищница Королевского двора” – 1 шт.
    валюта “Крупицы волшебства” – 750 ед.
    Поощрительная награда:
    “Шкатулка Королевского двора” – 1 шт.
    валюта “Крупицы волшебства” – 150 ед.
    Бафф “Весеннее приключение” позволяет персонажу бесплатно посещать выделенные подземелья на Блаженном острове (максимум 1 бафф).
     


    В “Сокровищнице Королевского двора” можно найти:
    учебник “Улучшенная сила атаки”
    костюм “Совомедведь”
    ивентовую реликвию "Волшебная реликвия несгибаемости"
    уникальные усиливающие реликвии
    эликсиры выносливости искателя
    знаки единства
    праздничных прислужников
    великие эликсиры гладиатора, единства и опыта
    праздничные зелья и боевые свитки
    драгоценные слитки
    Учебник "Улучшенная сила атаки" увеличивает параметр "Сила атаки" у персонажа на 4%.
     
    В “Шкатулке Королевского двора” могут оказаться следующие награды:
    костюм “Совомедведь”
    ивентовая реликвия "Волшебная реликвия несгибаемости"
    уникальные усиливающие реликвии
    эликсиры выносливости искателя
    знаки единства
    праздничные прислужники
    малые эликсиры гладиатора, единства и опыта
    праздничные зелья и боевые свитки
    драгоценные слитки
    Время перезапуска: три раза в неделю по расписанию. Время ближайшего сражения вы всегда можете посмотреть в меню “События”.
     
    Гильдейское событие на выделенной территории “Книжный лабиринт”
     
    Книжный голем, порожденный чьим-то неудачным заклинанием, крепнет с каждым мгновением, и только воины Аринара смогут сокрушить этого исполина! Завершите обе стадии события, чтобы закрыть временные разломы и уничтожить Книжного голема! Все участники гильдии, начиная с 10 уровня персонажа, которые находились на территории выполнения каждой стадии не менее 30 секунд, получат следующие боевые трофеи:
     
    I стадия “Разломы прошлого”
    “Шкатулка Книжного голема” – 1 шт.
    валюта "Крупицы волшебства" – 100 ед.
    ресурс “Знания” – 100 ед.
    II стадия “Книжный голем”
    “Шкатулка Книжного голема” – 2 шт.
    валюта "Крупицы волшебства" – 150 ед.
    ресурс “Знания” – 150 ед.
    “Шкатулка Книжного голема” может скрывать:
    учебник "Безудержная атака"
    костюм “Повелитель свитков”
    ивентовую реликвию "Волшебная реликвия несгибаемости"
    уникальные усиливающие реликвии
    знаки единства
    праздничных прислужников
    малые эликсиры гладиатора, единства и опыта
    праздничные зелья и боевые свитки
    драгоценные слитки
    Учебник "Безудержная атака" увеличивает параметр "Сила атаки" у персонажа на 10% при нахождении персонажа в бою с тремя и более противниками.
     
    Условие активации: Пройти 15 раз любые выделенные подземелья на Блаженном острове.
    Время перезапуска события: 16 часов после завершения события.
     
    Соревновательный рейд гильдий “Ядовитое цветение”
     
    Язвоцвет – кошмарное порождение растительного мира, может представлять нешуточную опасность, но герои Аринара одолеют и этого противника! Объедините силы своей гильдии, чтобы сразить босса за отведенное время! Напоминаем, что третий сезон соревновательных рейдов будет состоять из 3 соревнований – первое из 10 уровней сложности, а второе и третье –  из 15 уровней сложности. Награду за успешное прохождение определенного уровня сложности получит каждый участник гильдии, начиная с 20 уровня персонажа, который находился на локации рейда в течение 30 секунд до его успешного завершения и не покинул рейд.
     
    1 уровень:
    “Сокровищница Хищного Язвоцвета” – 1 шт.
    ресурс “Знания” – 150 ед.
    валюта “Крупицы волшебства” – 150 ед.
    2 уровень:    
    “Сокровищница Хищного Язвоцвета” – 1 шт.
    ресурс “Знания” – 175 ед.
    валюта “Крупицы волшебства” – 175 ед.
    3 уровень:    
    “Сокровищница Хищного Язвоцвета” – 1 шт.
    ресурс “Знания” – 200 ед.
    валюта “Крупицы волшебства” – 200 ед.
    4 уровень:    
    “Сокровищница Хищного Язвоцвета” – 1 шт.
    ресурс “Знания” – 225 ед.
    валюта “Крупицы волшебства” – 225 ед.
    5 уровень:     
    “Сокровищница Хищного Язвоцвета” – 1 шт.
    ресурс “Знания” – 250 ед.
    валюта “Крупицы волшебства” – 250 ед.
    6 уровень:    
    “Сокровищница Неистового Язвоцвета” – 1 шт.
    ресурс “Знания” – 300 ед.
    валюта “Крупицы волшебства” – 300 ед. 
    валюта “Золото” – 3000 ед. 
    7 уровень:    
    “Сокровищница Неистового Язвоцвета” – 1 шт.
    ресурс “Знания” – 350 ед.
    валюта “Крупицы волшебства” – 350 ед. 
    валюта “Золото” – 3500 ед. 
    8 уровень:     
    “Сокровищница Неистового Язвоцвета” – 1 шт.
    ресурс “Знания” – 400 ед.
    валюта “Крупицы волшебства” – 400 ед. 
    валюта “Золото” – 4000 ед. 
    9 уровень:     
    “Сокровищница Неистового Язвоцвета” – 1 шт.
    ресурс “Знания” – 450 ед.
    валюта “Крупицы волшебства” – 450 ед. 
    валюта “Золото” – 4500 ед. 
    10 уровень:
    “Сокровищница Неистового Язвоцвета” – 1 шт.
    ресурс “Знания” – 500 ед.
    валюта “Крупицы волшебства” – 500 ед. 
    валюта “Золото” – 5000 ед. 
    11 уровень:     
    “Сокровищница Лютого Язвоцвета” – 1 шт.
    ресурс “Знания” – 600 ед.
    валюта “Крупицы волшебства” – 600 ед. 
    валюта "Золото" - 6000 ед. 
    12 уровень: 
    “Сокровищница Лютого Язвоцвета” – 1 шт.
    ресурс “Знания” – 700 ед.
    валюта “Крупицы волшебства” – 700 ед. 
    валюта "Золото" – 7000 ед. 
    13 уровень: 
    “Сокровищница Лютого Язвоцвета” – 1 шт.
    ресурс “Знания” – 800 ед.
    валюта “Крупицы волшебства” – 800 ед. 
    валюта “Золото” – 8000 ед. 
    14 уровень:     
    “Сокровищница Лютого Язвоцвета” – 1 шт.
    ресурс “Знания” – 900 ед.
    валюта “Крупицы волшебства” – 900 ед. 
    валюта “Золото” – 9000 ед. 
    15 уровень: 
    “Сокровищница Лютого Язвоцвета” – 1 шт.
    ресурс “Знания” – 1000 ед.
    валюта “Крупицы волшебства” – 1000 ед. 
    валюта “Золото” – 10000 ед. 
    В “Сокровищнице Хищного Язвоцвета” вы сможете найти:
    учебник “Невольная перезарядка”
    аксессуары (плащи, кольца, амулеты и браслеты) уникального класса редкости 30 уровня с физической/магической силой и бонусами "Перезарядка навыков" и "Сила атаки"
    уникальные усиливающие реликвии
    сферы усиления урона и защиты
    новые зелья 
    драгоценные слитки
    “Сокровищница Неистового Язвоцвета” таит в себе:
    учебник “Невольная перезарядка”
    аксессуары (плащи, кольца, амулеты и браслеты) уникального класса редкости 32 уровня с физической/магической силой и бонусами "Перезарядка навыков" и "Сила атаки"
    уникальные усиливающие реликвии
    сферы усиления урона и защиты
    новые зелья 
    драгоценные слитки
    В “Сокровищнице Лютого Язвоцвета” можно обнаружить:
    учебник “Невольная перезарядка”
    аксессуары (плащи, кольца, амулеты и браслеты) уникального класса редкости 34 уровня с физической/магической силой и бонусами "Перезарядка навыков" и "Сила атаки"
    уникальные усиливающие реликвии
    сферы усиления урона и защиты
    новые зелья 
    драгоценные слитки
    Учебник “Невольная перезарядка” увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа на 3% за каждый наложенный отрицательный эффект на персонажа, в том числе и эффект контроля, но не более 12%.



    Награду по завершению соревнования получат все игроки гильдии, завершившие успешно любой рейд в составе этой гильдии, и находящиеся в составе этой гильдии на момент завершения соревнования.
     
    1 место:     
    “Сундук Туманного Леса” –  20 шт.
    “Мифический сундук Могильды” – 1 шт.
    ресурс “Знания” – 10000 ед.
    валюта “Багряные яхонты” – 4000 ед.
    2 место:    
    “Сундук Туманного Леса” –  15 шт.
    “Мифический сундук Могильды” – 1 шт.
    ресурс “Знания” – 7500 ед.
    валюта “Багряные яхонты” – 3000 ед.
    3 место:     
    “Сундук Туманного Леса” –  12 шт.
    “Мифический сундук Могильды” – 1 шт.
    ресурс “Знания” – 6000 ед.
    валюта “Багряные яхонты” – 2400 ед.
    4 место: 
    “Сундук Туманного Леса” –  10 шт.
    ресурс “Знания” – 5000 ед.
    валюта “Багряные яхонты” – 2000 ед.
    5 место:    
    “Сундук Туманного Леса” –  9 шт.
    ресурс “Знания” – 4500 ед.
    валюта “Багряные яхонты” – 1800 ед.
    6 место:    
    “Сундук Туманного Леса” –  8 шт.
    ресурс “Знания” – 4000 ед.
    валюта “Багряные яхонты” – 1600 ед.
    7 место: 
    “Сундук Туманного Леса” –  7 шт.
    ресурс “Знания” – 3500 ед.
    валюта “Багряные яхонты” – 1400 ед.
    8 место:
    “Сундук Туманного Леса” –  6 шт.
    ресурс “Знания” – 3000 ед.
    валюта “Багряные яхонты” – 1200 ед.
    9 место: 
    “Сундук Туманного Леса” –  5 шт.
    ресурс “Знания” – 2500 ед.
    валюта “Багряные яхонты” – 1000 ед.
    10 место:
    “Сундук Туманного Леса” –  4 шт.
    ресурс “Знания” – 2000 ед.
    валюта “Багряные яхонты” – 800 ед.
    11-15 места:
    “Сундук Туманного Леса” –  3 шт.
    ресурс “Знания” – 1500 ед.
    валюта “Багряные яхонты” – 600 ед.
    16-20 места:
    “Сундук Туманного Леса” –  2 шт.
    ресурс “Знания” – 1250 ед.
    валюта “Багряные яхонты” – 500 ед.
    21-25 места: 
    “Сундук Туманного Леса” –  1 шт.
    ресурс “Знания” – 1000 ед.
    валюта “Багряные яхонты” – 400 ед.
    Открыв “Мифический сундук Могильды”, вы гарантированно получите одно из этих сокровищ:
    учебник "Невольная перезарядка"
    учебник "Улучшенная перезарядка навыков"
    учебник "Улучшенная сила атаки"
    костюмы
    Язвоцвет
    Белый Лис
    Зеркальный Бык
    Зазеркальный Минотавр
    Лансель Смертопёрый
    оболочку из нового сета
    Кинжал Ядовитой Скверны
    Клинок Ядовитой Скверны
    Топор Ядовитой Скверны
    Булава Ядовитой Скверны
    Меч Ядовитой Скверны
    Секира Ядовитой Скверны
    Посох Ядовитой Скверны
    Жезл Ядовитой Скверны
    Лук Ядовитой Скверны
    Арбалет Ядовитой Скверны
    Щит Ядовитой Скверны

    Учебник “Улучшенная перезарядка навыков” увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 7%.

    А в “Сундуке Туманного Леса” скрываются:
    учебник "Улучшенная перезарядка навыков"
    костюмы
    Язвоцвет
    Волшебник Луны
    Волшебник Солнца
    Волшебник Астрала
    Волшебник Мрака
    Волшебница Луны
    Волшебница Солнца
    Волшебница Астрала
    Волшебница Мрака
    Волшебник Иллюзий
    Волшебница Иллюзий
    Волшебник Анимагии
    Волшебница Анимагии
    Волшебник Порталов
    Волшебница Порталов
    Волшебник Магозоологии
    Волшебница Магозоологии
    Волшебник Техномагии
    Волшебница Техномагии
    Чародей Техномагии
    Чародейка Техномагии
    Волшебник магии Света
    Волшебница магии Света
    Волшебник магии Отражений
    Волшебница магии Отражений
    праздничная реликвия “Волшебная реликвия несгибаемости”
    уникальные усиливающие реликвии
    праздничные прислужники
    великие эликсиры гладиатора, единства и опыта
    новые зелья
    драгоценные слитки
    Помимо указанных наград, гильдии получат еще и медали – за 1, 2, 3 места, Топ 10 или Топ 25, которые будут отображаться в Окне информации о гильдии.

    Время первого соревнования (10 уровней): 24.03 14:00 МСК – 02.04 16:00 МСК
    Время второго соревнования (15 уровней): 14.04 14:00 МСК – 23.04 16:00 МСК
    Время третьего соревнования (15 уровней): 05.05 14:00 МСК – 11.05 16:00 МСК
     
    Мировые боссы
     
    Битва с Полканом Хмурым ждет вас после завершения курса Магоборчества, а сражение с Алексисом – после завершения курса Тёмной Магозоологии. И хотя награда за расправу над боссами ждет лишь сильнейших учеников Школы Магии, участие в битве с боссами принесет репутацию (90 единиц за участие в битве с Полканом Хмурым и 120 единиц за участие в битве с Алексисом), а также по 100 единиц ивентовой валюты и 100 единиц Знаний за каждого босса всем участникам.
     
    Полкан Хмурый
     
    Один игрок из группы, одолевшей босса, гарантированно получит аксессуар (кольцо, браслет, амулет или плащ) уникального класса редкости 32 уровня.
    Все другие участники группы смогут получить:
    учебник "Магическая закалка"
    костюм “Полкан Хмурый”
    уникальные усиливающие реликвии
    знаки единства
    праздничных прислужников
    катализаторы, эссенции и материи
    сферы усиления урона и защиты
    драгоценные слитки
    Учебник “Магическая закалка” увеличивает магическую защиту персонажа на 20% и уменьшает входящий магический урон по персонажу от автоатаки на 10% при снижении текущего уровня здоровья до 30% от максимального.
     
    Алексис
     
    Один игрок из группы, одолевшей босса, гарантированно получит аксессуар (кольцо, браслет, амулет или плащ) уникального класса редкости 34 уровня.
     
    Остальные участники группы смогут получить:
    учебник "Физическая закалка"
    костюм “Алексис”
    уникальные усиливающие реликвии
    знаки единства
    праздничных прислужников
    катализаторы, эссенции и материи
    сферы усиления урона и защиты
    драгоценные слитки
    Учебник “Физическая закалка” увеличивает физическую защиту персонажа на 20% и уменьшает входящий физический урон по персонажу от автоатаки на 10% при снижении текущего уровня здоровья до 30% от максимального.



    Время возрождения рейдовых боссов: 8 часов.
     
    32 Сезон активностей
     
    Вскоре после выхода обновления в игре начнётся новый Сезон активностей! Выполняйте ежедневные и еженедельные миссии, зарабатывайте как можно больше Очков сезона и получайте невероятные награды! 
     
    32 Сезон активностей продлится с 17 марта 01:00 МСК по 28 апреля 01:00 МСК. Чтобы узнать о новых миссиях и отследить прогресс их выполнения, заглядывайте в Центр активностей, расположенный в Меню быстрого доступа. Там же вы можете ознакомиться со списком наград Сезона активностей – уникальный навык, полезные баффы и прислужники, коллекционные смайлы, потрясающий костюм и множество других трофеев!
     
    Обладатели Боевого пропуска получат еще больше ценных наград, приятных сюрпризов и дополнительных преимуществ, в том числе:
    дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями;
    дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней;
    доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа;
    приятную возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера;
    личный Банк знаний.
    Кроме того, вы можете подарить Боевой пропуск любому игроку от 6 уровня персонажа в рамках своего Альянса и игрового сервера! 
     
    Достижения
     
    В этом учебном году Весенний Король приготовил 12 новых достижений, за выполнение которых вы получите коллекционные смайлы “Ор выше гор” и “Гномское приветствие”! Не упустите возможность побороться за 5 легендарных достижений, одно из которых будет индивидуальным, а четыре - гильдейскими! 
     
    Ремесло
     
    С выходом обновления 12.8 максимальный уровень прокачки всех ремесленных профессий увеличен до 28 уровня! Создавайте мощнейшие предметы экипировки 34 уровня и не забывайте о новых легендарных достижениях на изучение группы профессий до 28 уровня. 
     
    Только во время Чествования Весеннего Короля будут доступны редкие ремесленные задачи на производство ивентового оружия дальнего и ближнего боя уникального класса редкости 10-34 уровней. Кроме того, количество доступных редких ремесленных задач для профессии “Оружие ближнего боя” увеличено до четырех, а для профессии “Оружие дальнего боя” – до трех!

    Кроме того, в обновлении 12.8 увеличено процентное значение бонусов “Физический урон”, “Магическая сила” в ремесленных кольцах.
     
    Торговцы нарядами
     
    Заглядывайте к Торговцам нарядами, чтобы обменять Багряные Яхонты на магические мантии чародеев и чародеек, а также на волшебный Сундук Тайного Магистерия, в котором скрываются дивные новинки: 
    новый учебник “Убойная атака”
    учебник “Незримая ловкость”
    костюмы “Шишкун”, “Жабень”, “Норберт”, “Экзоскелет”
    прислужник Призыв Магожабы
    знаки единства
    свитки отваги
    боевые свитки
    дивные зелья
    Учебник “Убойная атака” увеличивает параметр "Сила атаки" у персонажа и членов группы, находящихся на локации с персонажем, на 1% за каждого противника с кем группа находится в бою, но не более 6%. 

    Учебник “Незримая ловкость” увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа и членов группы, находящихся на локации с персонажем, на 2% за каждые 10% отсутствующего общего здоровья группы от максимального, но не более 12%.

    Призыв Магожабы (Поддержка)
    мгновенно восстанавливает персонажу здоровье в размере 400% от магической силы прислужника (активный навык);
    увеличивает параметр персонажа “Перезарядка навыков” на 15% на 15 секунд (активный навык);
    увеличивает параметр персонажа “Сила атаки” на 10% на 15 секунд (активный навык);
    уменьшает физическую и магическую защиту противника на 25% на 10 секунд (активный навык).
    Эксклюзивные предметы в Лавке Чудес 
     
    Легендарный сундук Весеннего Короля
     
    В этом сундуке вы сможете найти костюмы, созданные по эскизам победителей конкурса “Лучший костюм-2025”, работы победителей конкурса прошлых лет, а также другие прекрасные наряды!
     
    Костюмы:
    Кристалис
    Предводитель Мартес
    Дасхаро
    Ваддлс
    Швинус Швелби
    Доспехи Яркого Огня
    Прислужник Белиала
    Лесной хранитель
    Ищущий свет
    Укорененный
    Тень
    Леди Флора
    Пушистый магистр
    Магика
    Визионер
    Обворожительная разбойница
    Фантазмо
    Гнев Гараана
    Проклятые доспехи
    Ночной Ворон
    Маршал Тёмных войск
    Принц-Лягушка
    Оболочки:
    Кинжал Солнечной долины
    Гладиус Солнечной долины
    Клеймор Солнечной долины
    Моргенштерн Солнечной долины
    Скипетр Солнечной долины
    Посох Солнечной долины
    Лук Солнечной долины
    Арбалет Солнечной долины
    Щит Солнечной долины
    Безмолвный крик
    Песнь сирены
    Чёрная вдова
    Последний рассвет
    Тайник Величайших Магов
     
    Учебники:
    Новый учебник “Убойная атака”
    Учебник “Незримая ловкость”
    44 костюма:
    Защитник цыпочек
    Скорпион
    Изумрудный Странник
    Ловкий кудесник
    Магистр Теней
    Проклятый принц
    Кудесница снов
    Фигляр
    Сновидец
    Эстер
    Иллюзионист
    Василиск
    Сказочный хвостик
    Саламандра
    Алчущий ангел
    Демон Сумрачных болот
    Принц Солнца
    Полуночный стрелок
    Привратница Эмпирея
    Проклятый Кардинал
    Вестник Апокалипсиса
    Шаман Священной долины
    Пушистое Величество
    Царица Солнца
    Неисправимая плутовка
    Кот-воитель
    Ассасин Ордена Солнца
    Великий Мистик
    Колдун Тёмного Королевства
    Лесная нимфа
    Бесстрашная авантюристка
    Железный дровосек
    Изумрудная волшебница
    Старый боцман
    Златогривый царь
    Герой без лица
    Пастырь
    Праведница
    Властитель Царства теней
    Властительница Царства теней
    Правитель Небесной гавани
    Правительница Небесной гавани
    Тряпичный король
    Жрица Алого дракона
    Оболочки
     
    Королевский сет:
    Секира Тёмного Королевства
    Посох Тёмного Королевства
    Арбалет Тёмного Королевства
    Магический щит Тёмного Королевства
    Кинжал Тёмного Королевства
    Сабля Тёмного Королевства
    Ятаган Тёмного Королевства
    Клевец Тёмного Королевства
    Жезл Тёмного Королевства
    Скипетр Тёмного Королевства
    Лук Тёмного Королевства
    Бомбарда Тёмного Королевства
    Щит Тёмного Королевства
    Музыкальный сет:
    Труба Весеннего оркестра
    Скрипка Весеннего оркестра
    Саксофон Весеннего оркестра
    Гитара Весеннего оркестра
    Тромбон Весеннего оркестра
    Электрогитара Весеннего оркестра
    Беримбау Весеннего оркестра
    Валторна Весеннего оркестра
    Арфа Весеннего оркестра
    Цветочный сет:
    Колун Цветочного кавалера
    Посох Цветочного кавалера
    Крис Цветочного кавалера
    Секач Цветочного кавалера
    Клеймор Цветочного кавалера
    Гизарма Цветочного кавалера
    Жезл Цветочного кавалера
    Лук Цветочного кавалера
    Стреломёт Цветочного кавалера
    Щит Цветочного кавалера
    Убийственные уникальные реликвии
    Волшебная реликвия нестабильного проклятья
    Волшебная реликвия обманчивого контроля
    Волшебная реликвия убийственного здоровья
    Волшебная реликвия физической блокады
    Волшебная реликвия магической блокады
    Волшебная реликвия притеснения
    Волшебная реликвия нещадности
    Волшебная реликвия противодействия
    Редчайшие руны и кристаллы
    Кристалл убойности
    Кристалл ловкости
    Руна вампиризма
    Великие эликсиры
    Великий эликсир гладиатора
    Великий эликсир единства
    Великий эликсир опыта
    Праздничные прислужники
    Призыв Летучей обезьяны 
    Призыв Ядовитой жабы 
    Призыв Пикси
    а также мощнейшие зелья, свитки и драгоценные слитки!
     
    Коллекционный сундук Блаженного острова
     
    В Лавку Чудес добавлен уникальный сундук, в котором вы сможете обнаружить смайлы волшебных зеркал, кротов, гиппогрифов, химер, лисичек, попугаев и чеширских котов! Спешите пополнить свою личную коллекцию!
     
    Уникальные прислужники
     
    Призыв Свина-налётчика (Поддержка)
    увеличивает силу критического урона персонажа на 20% на 15 сек. (активный навык);
    мгновенно восстанавливает персонажу здоровье в размере 360% от магической силы прислужника (активный навык);
    увеличивает получаемый противником урон на 10% на 10 сек. (активный навык);
    увеличивает параметр персонажа “Сила атаки” на 12%, пока прислужник жив (пассивный навык).
     
    Призыв Медузы (Поддержка)
    мгновенно восстанавливает персонажу здоровье в размере 320% от магической силы прислужника (активный навык);
    увеличивает урон, наносимый членами группы, на 20% на 30 секунд (активный навык);
    уменьшает параметр противника “Перезарядка навыков” на 40% и наносимый противником урон на 20% на 10 секунд (активный навык);
    увеличивает параметр персонажа “Перезарядка навыков”, пока прислужник жив. Значение бонуса увеличено с 15% до 18% (пассивный навык).
    Коллекции смайлов
    Смайлы “Утиные истории”
    Смайлы “Жабки”
    Смайлы "Пиратская банда"
    Праздничный календарь подарков
     
    С выходом обновления 12.8 по случаю начала занятий в Школе Магии в игре появится дополнительный праздничный календарь подарков! Успевайте забрать все подарки до окончания срока действия календаря! 

    Другие изменения
    исправлена ошибка, из-за которой персонаж из другой гильдии мог снять запрет на участие в рейде;
    исправлена ошибка, из-за которой полоса прокрутки списка наград Сезона активностей не обновлялась при нажатии кнопки перехода к неполученной награде;
    исправлена ошибка, из-за которой при попытке открытия сундуков “Черепная шкатулка”, “Кракатук”, “Шоколадное сердце” с заполненной сумкой персонажа и одновременной смене локации персонаж не мог передвигаться, использовать предметы или навыки;
    исправлена ошибка, из-за которой при открытии различных разделов меню могли отображаться элементы из предыдущего открытого раздела.
    Увидимся на Блаженном Острове!
    Команда Warspear Online
     
  14. Wow
    Раньше было и по 12+ так что сейчас прогрес!
  15. Like
    Как раз сегодня тоже открыл для себя эту новую сферу деятельности наших "новичков".
    Искал в рейтинге одну гильдию, листаю и тут раз - гильдия 1 уровня с примерно 5,5к ог. Ну, думаю, решили люди новую гильдию делать, ладно. Но за ними следующая такая же гильдия 1 лв с ровно тем же числом ог. И потом еще такая, и еще, и еще... Так 40 гильдий подряд с характерными 14/15.
    Выглядел я в этот момент примерно так:

  16. Like
    Доброго времени суток! 
    Сегодня мне бы хотелось затронуть уже давно "наболевшую" тему всех Шаманов, а именно, механика навыка "Щит молний"  
    Если честно то уже как то устал слушать от "диванных экспертов", такие слова: 
    - Ой, да что ты в этом понимаешь, Шаман, это саппорт класс; 
    Или
    - Да что ты докопался, у данного скила такая механика; 
    Да. Я не спорю что шаман, это "саппорт класс".  Но вот слушать за механику уж извините, у меня уже нету сил.
    В одном из ребалансов был изменён навык Некроманта "Ядовитый Щит"  
    Раньше, навык работал на 2 ярда и хиллить он мог, либо при наличии стата "Вампиризм" у Некроманта, либо тогда, когда персонаж на котором весит "Ядовитый Щит", стоял под навыком "Кислотный ливень". Почему же когда в ребалансе изменили даный навык, люди вместо того что бы говорить "-Ой, вы потрите механику скила, верните обратно", они пошли качать навык на 4/4, и начали водить лабиринт за голду, потому что переработанный навык, по факту превратил Некроманта в танка. 
     
     Ядовитый Щит: Накладывает положительный эффект "Ядовитый щит" на персонажа или члена группы на 12 сек. Ядовитый щит наносит магический урон в размере P% от магической силы персонажа всем противникам в радиусе 1 ярд каждые 2 сек. Если цель находится под действием навыка "Тёмные силы", то она дополнительно восстановит себе здоровье в размере D% от нанесенного урона. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X.
    Уровень изучения
    1
    2
    3
    4
    P%
    25%
    30%
    35%
    40%
    D%
    80%
    90%
    100%
    110%
    Y
    3
    4
    5
    6
    X
    8
    10
    12
    14
    Расход энергии
    16
    18
    20
    22
    Время перезарядки
    18
    Дальность применения
    5 ярдов
     
    И почему когда шаманы так же захотели переработанный навык "Щит молний", их либо игнорят на форумах, либо затыкают рот комментариями типо: "- Да что ты докопался, у данного скила такая механика"?
    Хотелось бы, что бы навик "Щит молний" так же стал актуальным, и он не был в слоте забытых навыков Варспира. Потому что сейчас навык реально кроме как в соло, больше нигде не используетс.
     
    Полностью поддерживаю @Mr Dergon  и его высказывания в сторону даного навыка.  
     
    Так то Шаман не плохой класс, и при должной раскачке может ходить в соло и ДКВ и КВ, и в инстах он не плохо себя чувствует, но смотря на то, как Шамана обделяют в переработке скилов, меня печалит. Я понимаю что каждый класс имеет свои уникальные навыки, но сейчас Шаман самый слабый дд среди сапов. 
     
    По этому я всё же надеюсь, что разработчики прочитают данную публикацию и прислушаются к советам игроков. 
     
     
     
  17. Like
    Darkstyle got a reaction from Filipe Ramon in Ресы и битва   
    Их для того и забрали, чтобы битвы брались ресами исключительно.
     
    Это не делали для повышения интереса битв.
  18. Confused
    Шаман который сапортит и впитывает колоссальное кол-во урона как и пряморукие некры, дк который имеет выживаемость и не слабый дд потенциал. Ты несешь лютую муть, пал сейчас имеет крайне комфортную игру как раз благодаря хил потенциалу, но при этом абсолютно в балансе, ибо убрать палу хил и пал сразу перестанет быть танком и норм сапортом, перестанет нормально сапортить и перестанет нормально впитывать. Более того фикс 3 ветки показывает  исключительное непонимание балансиров игры с реалиями, ибо 3 ветка не играбельна. Она делает из паладина в текущем состоянии 3 ветки эдакий кусок, который все что может делать это потенциально впитывать урон. При этом ветка по сапортинку уступает 1 ветке, урона в 3 нет даже намека. А то что пала оставляют на той же арене (на десерт) лишает ее даже сносного сапорт потенциала.  В конечном итоге без улучшений имея текущие правки (без изменений если) и выкатывая такое состояние правок пал перестанет быть даже средним по уровню комфорта и импакта игры персом. Хилить будет куда меньше, жить намного хуже. Заменить его на ряду с некром и шаманом (в плане сапортинга) невозможно, ибо дру сейчас даже близко не стоит к шаму по сапорт потенциалу. Некра и Вэй сравнивать тоже некр получше будет. Но зато необоснованным нытьем и скриншотом 1 паладина из топ списка рядом с кучей шаманом мы добиваемся правок пала. Кроме живучести и действительно неплохого сапорт потенциала у пала сейчас нет особо других сильных сторон. Контроль против сопры не работает как и у всех. А видео где пал в 1 лицо шатает кабины против 1/2 пати равных тоже я не видел. Вся токсичность паладина в виде нытья издевается на большой хил, при этом файты стали более интересные, горы вливают большое кол-во урона, и не закачивается все за секунды шотами вождей как раньше. 
  19. Like
    Удивительно как всё сообщество почти единодушно считает что победы заслуживали другие косты)
     
    Впервые такое вижу. Всегда есть недовольные, но чтобы прям все не поняли решения админов - такое впервые на моей памяти😅
     
    Амор явно заслужил победу с огромным отрывом.
     
  20. Thanks
    Даже если урон у пала проседает относительно физа, то это все равно не значит что он может быть одновременно офигенным саппортом и держать тонну урона. Понимаешь ли, классы в основном деляться на три категории: дамагеры, танки , сапорты. Есть узконаправленные классы, как например хант который лупит много урона, но имеет низкую живучесть и никакого воспомогательного потенциала. Например дк, который имеет много жира, мало урона относительно дамагеров и низкий воспомогательный потенциал относительно сапортов.
     
    Есть универсальные классы, которые соединяют несколько категорий. Например заклин. Но он впитывает меньше урона чем танк, дамажит в основном меньше чем дд и сапортит меньше чем сапорт. Но из за того что ситуативно он может выполнять все три роли - он имеет своих поклонников. И так с остальными классами.
     
    Паладин же сейчас выбивается из баланса, потому что сочетая две роли, он не уступает узконаправленным классам в этих стезях. Ты не можешь сапортить как сапорт и танчить как танк одновременно. Если бы пал еще и дамажил как дд, то смысла ни в каких классах кроме пала вообще бы и не было. 
  21. Like
    Здравствуйте, дорогой паладин, который удивляется фиксу имбового таланта. 
     
    Представьте себе, что игра не заканчивается на одном амбере и если вы не видите никогда бафов битвы на ушах и замка - это не значит что так везде. И паладин под битвой и замком абсолютно неубиваем, более того, он делает ещё и тиммейтов вокруг себя более неубиваемыми, а не только одного себя.
    И поэтому если ты пишешь, что паладин сапорт, то паладин должен получать не только все плюшки сапппортов, но и все минусы. Потому что это так не работает: получить все плюшки от роли сапорта, получить все плюшки от роли танка и ничем не пожертвовать. 
  22. Haha
    Неугасаемая свеча (ветка “Воздаяние”)
    Скорректировано уменьшение передаваемого лечения за каждого члена группы: было 4%, стало 5%.
     
    4 игрока в группе: передается 10% лечения; 5 игроков в группе: передается 5% лечения.
    @Holmes вам не кажется странным, что талант работает намного хуже (в плане общего лечения) в группе из 5 человек, и выгоднее не брать пятого?
     
     Заступничество (ветка “Оплот веры”)
    Скорректирован период срабатывания таланта: было не чаще, чем раз в 1.5 сек, стало не чаще, чем раз в 2.5 сек.
     
    Слишком сильный нерф, пал опять будет умирать первым на гвг.
  23. Like
    Почему нету ограничения на кол целей? У всех хилов есть ограничения а у паладина который даже кнопки не жмёт хилит афк без ограничения. Разве не разумно будет сделать хил пала на свою пати только@Holmes @Hedfuc @Shimarin

  24. Like
    Разработчики будто целый год каждый раз копят ману, чтобы ультануть весной. Или это только у меня ощущение, что уважаемые разработчики к этому ивенту подходят с большим вниманием, чем к остальным. 
     
    Лор тоже было интересно прочитать, даже какой-то вайб Гарри Поттера и Кубка Огня словил, от этого турнира Трех Школ и Министерства😅
     
    Хотфиксы круто, посмотрим как они будут работать.
     
    Еда тоже круто.
     
    Удобство на рейдах тоже круто, но посмотрим насколько это удобно)
     
    Не знаю было ли приручение зверей на прошлом блаже, потому что я его пропустил, но для меня новая механика звучит очень интересно, за это тоже лайк.
     
    Но новые таланты будто слабоватые, как мне кажется.
  25. Like
    Здравствуйте, дорогой паладин, который удивляется фиксу имбового таланта. 
     
    Представьте себе, что игра не заканчивается на одном амбере и если вы не видите никогда бафов битвы на ушах и замка - это не значит что так везде. И паладин под битвой и замком абсолютно неубиваем, более того, он делает ещё и тиммейтов вокруг себя более неубиваемыми, а не только одного себя.
    И поэтому если ты пишешь, что паладин сапорт, то паладин должен получать не только все плюшки сапппортов, но и все минусы. Потому что это так не работает: получить все плюшки от роли сапорта, получить все плюшки от роли танка и ничем не пожертвовать. 

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.