Jump to content

Mandor

Members
  • Posts

    78
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

336 profile views

Mandor's Achievements

Brave Squire

Brave Squire (3/7)

41

Reputation

  1. Есть такое. Изза слабого пве контента и имбалансного вампа хилы и танки часто не нужны, кроме как в таких принуждающих ивентовых инстах. Ну и книги в основном атакующие все
  2. Все сидят в топ ги изза огромных баффов. Ни в какой другой игре не видел чтобы просто вступая в топ ги чел становился в 2-3 раза сильнее, это дичь
  3. Реворк отража, 32 шмот и не масштабный ребаланс, все
  4. Большое колво событий приводит к утомляемости игроков, а к середине ивента к их отсутствию. Это факт, живи с этим как хочешь. Ты говоришь что обратная связь от разработчиков игр это бесхребетность? Интересная позиция. И кстати, с каких пор варспир славится обратной связью?
  5. Ну были причины и пофик, сделали хуже в итоге. И на арене и в пве удобнее вариант без дыр Ну ну, стан и до этого можно было сделать обычной банкой громилы и крисом в ногах, 7 ударов с шансом 14% баша каждый, и это без всяких взбучек + уже в бою вылетают иногда.
  6. Минусы: Специализация на двух оружиях Добавлено уменьшение магического урона на 30% от оружия в левой Волчья прыть Уменьшен урон навыка: было 120 \ 140 \ 160 \ 180 \ 200 % от физ. силы, стало 120 \ 130 \ 140 \ 155 \ 170 % от физ. силы. Остервенение Уменьшен урон навыка: было 40 \ 45 \ 45 \ 50 % от физ. силы, стало 40 \ 40 \ 45 \ 45 % от физ. силы. Печально конечно что порезали урон по всем фронтам, в сумме так на % 10 весь дпс, но да ладно, разработчикам виднее. Медвежья выносливость Увеличено количество лечения от маг. силы: было 70 \ 80 \ 90 \ 100 \ 110 %, стало 100 \ 110 \ 120 \ 130 \ 140 %. Уменьшено количество лечения от недостающего здоровья: было 9 \ 11 \ 13 \ 15 \ 18 %, стало 5 \ 7 \ 9 \ 10 \ 12%. Даже с фиксом левой руки отхил от магдд будет чуть выше, но фикс хила от хп нивелирует прибавку. По итогу это +- тоже самое и фикс для физ вождей Прочная шкура Уменьшено время действия навыка: было 6 \ 8 \ 10 \ 12 сек, стало 6 \ 8 \ 9\ 10 сек. Неприятно. Словить вождя без шкуры станет намного проще. Я бы предпочел ослабить эффект, чем резать время. Плюсы: Все навыки Уменьшены затраты энергии для всех навыков на 1-2 ед. Возможно ли будет поставить пробив хоть в 1 кольцо или это останется мечтой? Взгляд орла Снижена частота нанесения урона: было каждые 1,5 сек, стало каждые 2сек. Увеличена длительность действия навыка: было 3 \ 3 \ 4,5 \ 4,5 \ 6 сек, стало 4 \ 4 \ 6 \ 6 \ 8 сек. Спасибо что откатили прошлый "ап", так выглядит лучше. Остервенение Теперь навык дополнительно применит эффект “Оглушение” к цели на 2 \ 3 \ 3 \ 4 сек, если она находится под действием навыка “Взбучка”. Это все конечно очень круто, но... Ради всего святого, уберите связку с взбучкой! Можете резануть стан раза в 2, но не надо вот этого счастья пж. Гемор от этой связки чуть ли не перекрывает все плюсы. Также: Навыки с постоянным потреблением энергии Активные навыки с постоянным потреблением энергии переквалифицированы в активные навыки постоянного действия. Теперь они не будут затрачивать энергию, а вместо этого будут уменьшать параметр “Регенерация энергии” у персонажа. Значение отнимается от вашей итоговой регенерации, которая включает в себя всевозможные факторы: состояние боя, баффы и т.д. Значение регенерации не может стать отрицательным. Навыки можно использовать с любым количеством регенерации. Удобно. И прощай талант щитка на 10%хп за 200 потраченой маны под водой. Снятие положительных воздействий Экспертные навыки Мага “Волшебный запрет” и Вождя “Духовное очищение”, а также реликвии “Великая реликвия развеивания чар” и “Малая реликвия развеивания чар” более не смогут снимать с противника эффекты от навыков постоянного действия, а также эффекты сетового навыка экипировки Тритонов. Комментарий разработчика: Ранее эффекты сетовых навыков экипировки Тритонов могли полностью нивелировать действие “Волшебного запрета” и “Духовного очищения”, что зачастую не позволяло добраться до ключевых баффов соперника. Даж не знаю, теперь невозможно снять стойку с вражины. Чумное проклятье Увеличен урон навыка: было 15 \ 20 \ 25 \ 35 % от маг. силы каждую секунду, стало 25 \ 30 \ 35 \ 45 % от маг. силы каждую секунду. Зачем, почему, не понятно. По итогу из масштабного тут только внеклассовые изменения, а также переезд на двуручки у некоторых вождей. Хорошо что это случилось с примерно с выходом 32 шмота. В остальном просто покрутили цифры. В сумме если оставят стан в таком же виде, то это не слабый такой нерф вождя. Из того что хотелось бы увидеть: Духовное очищение Изменения доп эфекта навыка. Сейчас грубо говоря кроме снятия баффов с врага навык ничего не дает. Предлагаю пожертвовать регеном маны и нулевой стоимостью дабы получить полезный эффект (мб позже напишу варианты). Помощь кланов Не понимаю тех кто качает сей навык. Минус навыка в его непостоянстве. Стаки невозможно бить пока висит бафф(пробив/крит/дф), и по итогу выходит что в бою бафф висит ~1/3 времени при расскачке 4/4. Было бы намного лучше получить минибафф сразу за каждый использ. скилл. Так же заменить бафф крита, т.к. у вождя уже есть стойка с критом и зачастую тканевый полусет тритон. Звериный гнев Сейчас навык не юзабелен, пригоден исключительно для вождей в скорость. Даже с учетом апа двуручек 11% пробив очень мало, не стоит своих экспертных очков. Предлагаю усилить баффы или убрать разделение на 1р и 2р оружия.
  7. Стан под взбучкой ну такое себе, лучше бы просто секунду в сам навык дали, чем вот эти сложности и рандом, надеюсь после тестов чето поменяют
  8. Так может это потому, что данной пасивы у Роги сейчас как раз и нету? В чем проблема инициировать с контроля, настакать пасиву и с бустом вжать фул прокаст? Фига ты тактик
  9. Можно сделать проще - убрать отталкивание, шоб значит ни горам ни ушам не мешал)
  10. Из разряда: Собрали мы как то пати на фарм птицы, пол часа искали ее, потом 10 мин били, почти добили, НО ТУТ ПРИШЕЛ САМ ДЬЯВОЛ, ОН ВЫШЕЛ ИЗ ИНВИЗА И ВСЕХ НАС СЛИЛ. От его стоек слепило глаза, что мешало попасть по скиллам, его удары снимали по пол хп!! Потом я узнал что это такой класс искатель. И вот теперь я на форуме тут ною, срочно фикс, не знаю что и как , пусть уважаемые разработчики смотрят
×
×
  • Create New...