Jump to content

Shwapsss

Lord of Knowledge
  • Posts

    2714
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    17

Shwapsss last won the day on July 27

Shwapsss had the most liked content!

5 Followers

About Shwapsss

  • Birthday 02/05/1992

Profile Information

  • Gender
    Not Telling
  • Location:
    Минск

Recent Profile Visitors

7366 profile views

Shwapsss's Achievements

Sage of Arinar

Sage of Arinar (7/7)

831

Reputation

  1. Вот она. Панель дефолтного гора аренера
  2. Своя механика, всё правильно. У всех скилов просто стан, а тут сначала перемещение, а потом стан. И если переместить невозможно, то и стан не срабатывает. Своя особенная механика, ни у одного другого скила такого нет. Точнее есть. Обратный поток того же храма. Переместить не может - и из-за этого не станит. И я уже поднимал эту тему Я прекрасно понимаю, как скил должен работать по логике игрока. Но после этой темы механика обратного потока изменилась. А прогиб не тронули. Понимаешь? Я уже пытался привести скил к этому твоему "должен работать". И судя по всему, он так работать не должен. Получается, что скил с жирным минусом. Нужно учитывать контроль своих напарников на арене и давать прогиб в чёткие тайминги, так чтобы и стан сработал, и чтобы не дать приотивнику окно для свободы, хотя ни у кого другого такого нет. Чк спокойно дает страх в цель, которая еще полсекунды будет в барьере и страх сработает. Только у рея такая же тема с дезой. И тут оказывается, что стан игнорирует уклон. Может и адмены не знали об этом. Может в ближайшей обнове пофиксят, я не отрицаю, что в этом есть логика. Но эта усиливающая нечестность скила компенсируется его ослабляющей нечестностью, описаной выше. И получается, что скил сейчас с одним недостатком и одним преимуществом, что грубо равно = баланс. Я прекрасно понимаю, чего ты добиваешься. Ты, как истинный гор кричишь, чтобы ушиный скил только ослабили. Я же пытаюсь тебе объяснить, что если фиксить стан при уклоне, то и нестан в рут тоже фиксить
  3. Стражи могут дамажить. Просто богатые игроки не играют стражами
  4. Ути хоспаде, это ж такая мелочь.
  5. Типа да, при чем тут вообще скорость атаки
  6. Та не, перегибать не стоит. Храм имеет только 1 же аое дд скил. Кроме того, храм в ги без кд, иск в ги с точностью. Урон рядом с иском это хороший урон
  7. Я, как раз таки, всё осознаю. Я двигал тему на форуме, чтобы эту странную механику со станом в руты убрали. Но её не убрали, то есть скил дурацкий. А потом я узнал, что стан проходит вне зависимости от прохождения урона. Одно минус, второе плюс, грубо говоря - баланс. Если фиксить одно - значит фиксить другое. И адекватный, понимающий человек предложит либо делать два этих фикса, либо ничего не предложит, то есть, оставит всё как есть. А не знающий или не понимающий, не объективный, тугой будет:
  8. Это видимо от бессмертия совсем оборзели уже
  9. Это не забавно, это печально. Прогиб первый скил в своем роде. Удару щитом паладина не мешают руты, стан пройдет в любом случае, так что это не аналогичный скил.
  10. Не исправили, хотя точно заметили. Так что одним адменам известно, что проще Расскажешь потом дошло или нет. И если дошло, то с какого раза
  11. Есть отдельный минус в том, что если цель находится в корнях, в оковах пала, цепях мага, то стан не сработает. НЕ СРАБОТАЕТ!!!! Тут СВОЕ условие для стана, не такое как у всех. Хочешь и рыбку съесть и на бутылку сесть? Что же вы все такие слепые или какие, не понимаете что ли, уже не первый раз пишу
×
×
  • Create New...