Jump to content

Tizzl

Members
  • Posts

    1742
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    11

Tizzl last won the day on July 28 2021

Tizzl had the most liked content!

7 Followers

About Tizzl

  • Birthday 12/08/1995

Profile Information

  • Gender
    Male

Game server

  • Game server
    RU-Amber

Recent Profile Visitors

9504 profile views

Tizzl's Achievements

  1. @Shimarin @Holmes у вас тут противоречие в описании таланта. Тут либо дописать нужно, либо исправить
  2. Раньше и от скилов перемещения не работала сопра, но потом поправили и теперь перемещению можно сопротивляться. Так же и тут, просто не доработка. Похищению маны тоже должно быть возможно сопротивляться. Но в защиту, тогда нужно будет % кражи маны поднимать)
  3. Ты как будто первый год играешь. Кроме людей, которые себе твинов ставят, есть на голову больные по типу Борна или Каринки. Есть просто конфликты между гильдиями/людьми. А так да можно и себе ставить, на амбере уже летает пару твинопачек и это только начало. А если ты считаешь что твинов будет 1-2, ты сильно ошибаешься. В рег зальют по 20 твинов с каждой стороны и все пати будут их ловить стабильно через раз, потому что твин будет выходить ровно через 3 минуты через экстренный выход, продолжая разбавлять рег пока его первая пачка бегает по катакомбам.
  4. Причем тут твины себе? ты просто ставишь твина противоположной фракции. У многих есть такие персы, а гильдию качнуть не проблема. Вот и будет война твинов, горы ставят твинов ухам, ухи горам и все. И все это превратится в лютую помойку
  5. Ни одного плюса, перенять у арены все ее пороки такая себе идея. Люди просто будут кучу твинов ставить разбавляя пачки противников афк персами. Плюсом к этому идет жадность и глупость многих игроков, которые в рандомных патях бегают куда попало и умирают от самых слабых мобов катакомб. Я уже в начале наслушался от согильдейцев, как рандомы с жадностью кидаются на сундуки и по итогу вместе не доходят до выхода умирая по дороге.
  6. В это обновление прекрасно вписывается оптимизация и улучшение игровых процессов, которые вы почему то благополучно скипаете. За много лет сложилось стойкое ощущение. что вы(компания) просто терпеть не можете признавать свои ошибки, тем более исправлять. Форум превратился в книгу желаний для джина, если он выполняет желание игроков, то извращает их так, что жалеешь вообще что предлагал что то. Когда то было интересно обсуждать и предлагать тут что то, но сейчас, какой смысл? Вы все равно извратите все Нету тут геймплейного разнообразия для всех. Весь контент который вы добавили это новые талы, которые качнут только старые игроки у кого времени вагон и катакомбы для них же. Новые игроки просто захлебываются в проблемах, которые вы не хотите решать никак. @Shimarin Вопрос лично к вам, вы бы стали играть в игру в которой сменить навыки можно только за донат? Ну вот вы играете в игру, качаете скилы и со временем понимаете, что прокачать нужно подругому, а чтобы сменить их вы должны заплатить 100 рублей. И других вариантов нет. Как бы вы поступили? Пошли бы закидывать донат или закрыли бы игру? Перекупщика в ответе можете даже не упоминать, книга забвения стоит 25-40к и это на амбере, примерно столько новичек заработает пройдя весь нубо остров и ирс... Он ее физически купить не сможет. Боты на нубе это вообще отдельная тема. Сделать обязательную привязку email или любого другого ID после выхода из вашей новой локи с обучением, наверно очень сложно. И капчу наверно очень трудно сделать для подозрительных ip. За два года то наверно как то нужно было с этим разобраться. Это же базовые решения противодействия ботам... А да там наверно какой то менеджер, который занимается привлечением будет рассказывать что это утяжелит опыт знакомства с игрой и отпугнет новых игроков. И по портит его красивые графики по созданным аккаунтам, которые он показывает руководству компании. Так что пусть реально играющие люди и новые игроки хавают все как есть Дальше можно еще на 3 страницы перечислить проблемы, которые вы как будто не видите или не считаете это проблемами. Но какой в этом смысл об этом писать, если люди настолько отчаялись, что радуются просто тому, что вы ачивку исправите... Подумайте над этим на досуге)
  7. Это хреново очень, будет ситуация как с собами гильдии, где половина бегает, а половина афк по разным причинам. 100 человек собрать мало вероятно и если нет ограничений никаких, то какой смысл от соревнований? Победил тот кто 100/100 собрал? Рейды должны быть на 20-30 человек, просто потому что когда бежит 100 человек никто механик не увидит. На примере собы блажа, когда на лисе нужно было слить ледышку, чтобы получить щит, в котором можно спрятаться от урона, ее в толпе тупо не было видно, по этому все плевались и ресали. Да и зачем вы их к гильдии привязали то? Очередной костыль который на гильдии повиснет мертвым грузом, как куча бесполезных событий, на которых 90% состава стоит афк даже в топ гильдиях. И опять вы делаете не еженедельный контент, а ежедневный... народ уже от обычных соб каждый день блюет, а вы еще добавляете. А если не ходишь каждый день собы с теми наградами в виде репы, знаний не качнешь никогда или сильно отстанешь от безработных нолайферов.
  8. Это предложение, чтобы убить его скилы защиты? я прям уже вижу как жму ошелом в ханта и вместо 5к ему прилетает 10к. Либо ты не играешь на ханте, либо не научился пользоваться уклоном. Твое предложение явно хуже того, что уже есть в игре.
  9. Мне честно уже не особо вериться во все пафосные заявления представителей игры) Когда вводили на арену систему подбора по эффективности, тоже много пафосных слов было, что система корректируется и скоро заработает. По итогу это оказалась просто система штрафов за бездействие, которая обходится просто дополнительным нажатием либо на экран, либо на скил. И добавив ее в лигу вы дали возможность игрокам ее прощупать со всех сторон) Теперь потасовку опять начали засирать кучей твинов) А какого то нового подбора, о котором было много разговоров оказывается не существует)
  10. Одно из самый не продуманных гвг, которые я видел. Если по логике разработчиков гильдия после убийства рб в углу должна бежать драться в центр, то все сделано хуже некуда. Успеть добежать до центра под замедлом и уроном извержения не возможно, пока до центра дойдешь уже все мечи слиты и тебе опять нужно бежать на углового рб.
  11. Так это и есть самый адекватный вариант, который используется в других проектах. Смыл арены если тебя ночью все равно кто то перельет? Причем он не аренить будет а именно лить. Ограниченные промежутки времени, в которых можно регать арену, во первых увеличат рег в эти промежутки, во вторых сильно снизят возможность заливать, в третьих ноулайферы не смогут давить тупо своим онлайном. И людям не придётся сидеть сторожить свою арену портя здоровье. Другой вопрос в том что разработчикам придется сильно переработать нагрузку событиями в течении недели, чтобы адекватно вписать такие периоды арены.
  12. надега снижает шанс критического удара по тебе от пве мобов, против пвп целей работает устой, в песках мобы пвп, защищаться соответственно нужно им же
  13. регать и постоянно попадать в пати с рандомными челами, некоторые из которых с психическими отклонениями в прямом смысле слова, которые специально встанут афк увидя твою гильдию, тоже отбивает желание) Или когда ты жрешь топовые бафы, а рандом в пади даже карту юзнуть не может. Арена 2\2 и 3\3 не должна быть рандомна полностью
  14. он просто 1 к 1 льет на ачиву 1000 побед)
  15. Если механика будет как у чк тогда это хорошая идея, но ты про другое говоришь. У чк режется процент от общего числа сопры, то есть если у тя 30% сопры, тогда в твоем случае 10% подчинения срежут 3% сопры. И в таком формате подчин будет очень даже интересен, так как в 0 ты не сможешь им срезать сопру.
×
×
  • Create New...