Jump to content

Tizzl

Members
  • Content Count

    1055
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Tizzl last won the day on October 6

Tizzl had the most liked content!

5 Followers

About Tizzl

  • Rank
    Dragonslayer
  • Birthday 12/08/1995

Profile Information

  • Gender
    Male

Game server

  • RU-Amber

Recent Profile Visitors

2174 profile views
  1. Прежде чем что-то предположить лучше по сиди с калькулятором по считай. Я тебе могу на примере показать как щит работает. Допустим бегает дк у которого сумма всех статов физ дефа 8к без процентных прибавок и 60% физ защиты в статах. Его щит поглощает около 8000/28=285 урона. Берем моба у которого 500 дд. Моб бьет по щиту 500-285=215 и далее этот урон делится об деф, то есть 215*0.4 = 84 урона пройдет по тебе если щит сработал. Если щит не срабатывает то 500 * 0.4 = 200. Ты понимаешь свою ошибку? ты считаешь разницу между 200 и 84, хотя эта разница тебе вообще ничего не дает. И помни что на щит тьмы влияют только те цифры, которые конкретно в шмоте, ни пассивка ги, ни пассивка щита, ни бафы не дают в силу щита тьмы ни копейки.
  2. Ну да, проще не брать этот сунд чем потом по сумке выпавший мусор искать) Тем более когда перс не один
  3. Ну так нам осталось судить вас только по мелким изменениям. Ибо до второй части сектора еще пол года. Перенеся ее, вы даже не дали какие то другие правки ни в балансе скилов ни другие более мелкие изменения. Руны 13 лвл с ежедневного сунда падают до сих пор на 32 лвл, это норма? 30 очков гильдии за ежедневный заход.. и пафосные сообщение про награды за ежедневный заход... Я могу написать пару тем в поддержке про баги о которых знаю, но только после того как мою тему с багом просто удалили, а остальные игнорят, есть ли в этом смысл? Фитбек 0
  4. Мифриловые слитки продаются в магазин торговцу любому по 1300 голды. Пиратский ключ открывает сундук в 5 секторе айвондила, но туда без помощи ты не дойдешь никак. Если качаешься то ключ отложи на будущее, он не дешевый.
  5. Ты наверное не заметил, что во втором абзаце темы написано, что я буду писать то что мне НЕ нравится в игре. Я не собирался описывать все, что мне нравится, потому что это бы растянуло тему еще в 2 раза. Я начал обсуждение проблем игры, я не собирался хвалить тут никого.
  6. Не воспринимает, потому что это просто пве контент и все. Без выбора чем заняться. Ты либо делаешь дейлы, либо инстишь. События сделаны так, что ты не можешь поставить время сбора или день отдельный, чтобы пройти по всем собам и довольными идти по своим делам. Игра привязывает людей необходимостью заходить в рандомное время и тратить кучу времени на сбор еще. Если у человека много свободного времени ему еще терпимо, но работающие люди не могут заходить так и по итогу пролетают. Раньше можно было встретить много людей заходящих просто по пинать противоположную фракцию, они обитали в ирсе, когда там еще кто-то оставался, сейчас там глуш, а мест где можно по сражаться нету, да и сражаться не за что. Хорошо быть прошаренным, когда ты идешь первым. Потом уже многим проще купить вещь чем идти за ней и умирать много раз. На прошлой изобе я просидел все время в харде логова и вынес от туда около 30-40 шмоток, сколько вынесли те кто со мной бегал я даже посчитать затрудняюсь. По итогу не осталось ничего за чем можно было бы бегать. Нету стимула быть прошареным. У людей должен быть всегда выбор, когда право выбора отбирают, ставят свои правила, конечно это мало кому понравится. Рейдовые сборы должны быть чем то уникальным и не каждодневным. А не так что бегаешь каждый день огромным стадом по собам и изредка выбираешься куда нибудь по чилить.
  7. То есть люди будут покупать личные знаки и не тратить их сразу? даже судя по твоей логике эти расходники прям сразу выводится будут. И пруфов про то что это работает так как ты описал у тебя я так понял нету и быть не может. Не пытайся строить свои аргументы на предположениях, это не имеет ни малейшего смысла. Это как придумать монстра из шкафа, чтоб потом боятся его. Можешь гуглить про "ошибку меткого стрелка", именно этим ты сейчас занимаешься и строишь себя того самого "меткого стрелка".
  8. А ты откуда это придумал? Если люди топят за нормальные изменения почему должно стать хуже? Кто тебе там рассказал про снижение шанса ? Зачем вы пишите то чего не знаете ? Кроме точки пух на +10 существует точка всего остального шмота и даже с +0, представляешь?
  9. а причем тут это? ты пишешь что кд у нитей дк 12 секунд, я тебя поправил что кд 30 секунд. зачем мне твои объяснения про сборку, фул контроль и сопру?
  10. В данной теме я хотел бы поднять вопросы связанные с развитием игры и тем что сейчас происходит. Все что я буду дальше буду писать это мое личное мнение, сформированное за много лет игры. Для начала я хотел бы перечислить все пункты которые мне не нравятся в последнем обновлении и в игре в целом. Большая часть этих пунктов будет взаимосвязана. 1) Быстрые инсты. Одна из главных проблем, имеющая начало на балагане 2017года. В последствии данная система обрушивала цены на любой шмот, который добавлялся в игру. Вы можете сказать, низкие цены это хорошо, шмот становится доступнее и все могут быстро одеваться, но курс лавки то дорожает и голда на выносы уходит все больше, а процент окупаемости инста становится слишком низким, особенно, когда гильдия владеющая замком перепахивает инст вдоль и поперек. И дело тут совсем не в моей меркантильности, а стимуле и интересе. Кто пойдет в инст, где самый дорогой дроп стоит 50к? Есть в этом хоть какой то интерес? Есть смысл смысл тратить пак выноса ради хлама, которой ты и за 10к не продашь? Я не буду затрагивать тему с ОГ в этом пункте, потому что это вообще отдельная история, ради ог бегают слишком маленький процент людей, чтобы выделять их в отдельную статистику, большая часть бегает за хоть какой нибудь выгодой место в турнире/дроп. 2) Отсутствие альтернативного фарма. Под это пункт попадает как фарм шмота, так и фарм ог. Сейчас будет огромный булыжник в огород к разработчикам. Новый сектор - какие занятия в нем нам доступны? Самое первое это квесты, сюжет интересный, дейлики стандартные. Второе это инст, но как мы знаем на бесплатках далеко не уедешь и нам потребуется либо за чм, либо за голду докупать банки выноса. Третье это новые события, которые доступны только если вас толпа от 20 человек и выше. Четвертое это "фарм" новых рб, с которых ничего толкового не падает, кроме учебников на 10-30к, раз в год. И для фарма тебе придется задонить или купить за голд кислород, потому что с квестов его явно не хватит. Пвп составляющая сетора отсутствует, Гвг событие подподает под пункт про события и не является пвп контентом для всех. Ну и еще есть Арена - сливная помойка, на которую вам тоже нужны будут чм или опять таки запас голда. Первый вывод по данному пункту: в новом секторе либо ты играешь на демо версии игры, либо ты должен платить, нету отдушины где ты мог бы по бегать с друзьями по фармить, либо по биться за фарм с противоположной фракцией, либо по соревноваться в агре со своей фракцией. Нету мест, где ты мог бы по фану бить противоположную фракцию. Практически все локации нового сектора требуют либо голд, либо чм. Далее альтернативная добыча ог. Аренеры поднимали данный вопрос со своей колокольни, но я их касаться не буду, я лишь скажу про интересную анамалию квестов. Квесты первого сектора айвондила : И квесты 5 сектора: Особое внимание очкам гильдии. Получается, что по ог нету разницы, делаешь ты квесты в новом секторе или квесты в других секторах. Ог в инстах от сектора к сектору растет, а ог на квестах одно и тоже. В инсте нового сектора ты можешь за 2 часа набить 25-40к без изобилия на 1 человека, на хай лвл арене 2-3к, а за квесты нового сектора 2-3к в день. Общий вывод по данному пункту: От сектора к сектору сужается доступный контент для среднестатистического игрока. Людей загоняют в инсты ради инста и на арену ради арены, причем за все это ты платишь из своего кармана. В чем прикол выбивать шмот в инсте если он только там и по требуется? А если и потребуется в другом месте то проходная планка на события это 20 человек. Та же самая история с ареной, которая мало того, что присмерти, так еще и применить набитый пвп шмот или величие ты не сможешь нигде, опять таки проходная планка на события 20 человек . Где контент для пати, кроме ненужного никому инста?? Многие играют в игру с друзьями небольшими КП, где контент для них? Ответ простой, его просто нету. По этому народ с мелких ги просто по офал, потому что им просто нечем заняться, новые собы все для них закрыты, арена как источник шмота для мировых сражений не нужна, потому что нету этих мировых сражений. У людей забрали фарм, забрали пвп, оставили только инст и сделали его максимально короткими, не дали возможность получать дублоны для освоения терреторий тритонов, кроме как ключами с инста, которые падают раз в 500 заходов, топовый шанс я вам скажу. И проблема еще в том что эти десятки маленьких гильдий это низ пирамиды, который позволяет топовым игрокам реализовывать выбитые шмотки, книги,пухи. Что будет если начать разбирать низ пирамиды? Вот сейчас это и происходит с игрой. Основная цель игры была в противостоянии альянсов, но разработчики разбили альянсы на гильдии и дали им возможность пересраться между собой. Есть ли событие в игре, где гильдии одного альянса сражаются как союзники? Не как противники, которые могут другу друга не бить, а как союзники, которых не душат скилы гильдий друг друга? Только битва, которая проходит в Ирсе, где контент рассчитан на персов до 20 лвл. Очень приятно новым игрокам качаться там где персы 32 лвл от скуки идут пинать 16 лвл. 3) Ну и самый бомбежный пункт для всех это Точка. Но я буду говорить больше не про сам процесс, а про возможность получения знаков. Все мы знаем, что шанс сломать пуху или шмот даже на +2 очень большой и точить без знаков что либо не целесообразно. Возможность получения знаков в игре не покупая чм есть, но эти способы очень жадные и это мягко сказано. Знаки падают с событий и квестов нового сектора. За месяц активной игры я выбил с квестов и соб всего 5 знаков, а потратил на точку более 1000. Я конечно все понимаю, но этого я не понимаю. В чем прикол делать оооочень меленький шанс дропа знака с сундука за событие, но класть туда всего 1 знак? Да я если платиновые слитки буду выбивать и то больше получу, но слитки то часто падают, а знаки у нас по праздникам. А игроки, которые только начали качаться получают 5 знаков на нубе и все, дальше сам как хочешь, курс лавки расстет с каждым новым сектором, что не лучшем образом отображается новых игроках. С вашей жмотной системой логичнее было сделать точку до +5 неразрушимой, чтобы человек ломал/откатывал точа до +5, а потом затачивая на +6 уже был бы шанс полностью потерять вещь. Тем более, что новый шмот появляется на столько быстро, что ты старый не успеваешь дотачивать. 4)Мелкие детали нуждающиеся в исправлении. В игре куча мелких деталей, которые напрягают не один год, таких как ежедневный сундучек, награды за тур ги, которые не менялись много лет, обновление интерфейса гильдии, чтобы можно было номально доносить информацию, склад замка и тд.. Самое ожидаемое исправление это возможность включать событие самому в нужное время, потому что на каждое событие нужно время на сбор, иногда оно затягивается на пол часа или час, что очень сильно отбивает желание у людей ходить на них. Когда у тебя в день 3 собы и на сбор ты тратишь 2ч, это не сильно добавляет оптимизма. А по итогу я уже не понимаю чего тут больше жадности или не понимания всей картины. Единственны смысл, который удерживал игроков это вера интересный пятый сектор, но все стало еще непонятнее. Скорее весего я про что-то забыл написать, но пока это основные мысли, которые хотелось выложить.
  11. вас этот сюжет загонит еще в 5 сектор, который еще очень многие 28 лвл не прошли
  12. Может вы инсты все таки пойдете обсуждать в другое место? причем тут инсты и цвет ног величия кто мне объяснит?
  13. а как ты собираешься притягивать реем боса я не пойму? чтобы с агрить на предпоследней локе дракона нужно просто встать на 1 ярд ниже лестницы и потом отойти к факелу на углу, рб становится в максимально удобное положение. ток дурачек полезет в пекло туда. Хожу 26 хантом в соло без пета с 2 бафами за 1 вын.
×
×
  • Create New...