Jump to content

Content

Members
  • Posts

    634
  • Joined

  • Last visited

About Content

  • Birthday 06/11/1995

Profile Information

  • Gender
    Male

Game server

  • RU-Ruby

Member Title


  • Работяга

Recent Profile Visitors

1933 profile views

Content's Achievements

Court Advisor

Court Advisor (5/7)

112

Reputation

  1. ну и получается что скил теряет часть свои силы(30%) и на момент удара становится 70% силы и повторное использование заклинание врага(как благо у рея), т.е. используется 70%... Вот и получается 70%+70%... Я думал ты так задумал этот скил
  2. так принцип нанесения урона одинаковый, что у стрелы, что у сферы крит будет одинаково "усилен". И, кстати, я там неверно посчитал, но пересчитав получается что критический урон становится даже во вред этой пассивке... при обычном крите будет(при уроне стрелы 1000) 2400 урона, когда с пассивой - 2380.... Т.е. получается крит даже в минус уходит)))
  3. Ну смотри: как я понял механику, то получается при кд стрелы в 4 с копейкой сек, то получается каждая стрела получает данный бафф. Итого вместо нанесения стандартного 100% урона мы получаем 70%+70%=140%, но пассивная способность не может критовать и от этого и появляется проблема: берем обычный крит и получаем в стандартном варианте(без пассивки) мы получаем ровно 200% урона, а теперь с пассивкой - 140%+70%=210%... 10% разницы в критах, где вся сила скрыта)... Окей, тогда может быть если вставим релу на крит силу(20%), то может исправится ситуация? В данном примере придется обратиться на пример для удобства: к примеру стрела наносит 1000 урона при стандартном крите мы получим 2200 урона, а от пассивной способности - (840+700)+700=2240... 40 дд разницы... Ну сам понимаешь что это слабо, а учитывая что все дд стремятся к 50% шансу крита, то половина урона остается неизменной(крит, который должен бахать), а половина урона возрастает на 40%... Ну такое)
  4. срез урона скила 30% = нанести дополнительный урон этим же скилом только в 70% силу... И вправду если смотреть на него с этой стороны, то он становится похож на благо рея, только аппгрейд(пассивный и стабильный(каждые 4 сек))... Но для ЧК особо роли не сыграет... ИМХО
  5. Ну в разделе ЧК уже давно появились те кто собирает его в фул скорсть атаки... К сожалению, я не найду уже тех диалогов, но я так подумал: а почему бы не попробовать мага в фул скорость атаки? В отличии от ЧК у мага есть неплохой буст в виде глаза. Ну а дальше сами думайте =)
  6. вроде зависит от того, на каком сервере ты в последний раз создавал персонажа. Я просто замечал это...
  7. У дк копье можно считать апгрейдом подреза: во-первых стан лучше, чем запрет на скилы и передвижение, т.к. противник все еще может тебя тыкать. Во-вторых копье наносит разовый урон и, если не ошибаюсь, он там неплохой, а разовый урон куда лучше чем ДоТ тем более в варспире. В-третьих в отличии от подреза БД у ДК копье с 3ьех ярдов. Но из-за таких преимуществ над подрезом у копья есть 1 недостаток - это шанс срабатывания.
  8. А не проще тогда исправить "эту фишку"? Я не эксперт, поэтому хотел бы поинтересоваться, а как работает стан паладина(удар щитом который) при таких же условиях(если цель под оковами и т.п.)?
  9. а навыки никто не отменял, там чхать на порезку скорости атаки
  10. Ну рут друля по легче в исполнении: его кинул он лежит на земле какое-то время, а вот у шамана, как у вождя, как камни закла промазал и гудбай до нового кд...
  11. Я думаю, что такая механика является одной из "забытой" разработчиками, поэтому она и присутствует. Просто, наверное, мало кто поднимал эту тему, в связи с чем мы имеем нынешнее копье дк. Просто я даже не обращал внимания на этот скил, т.к. редко(никогда) не попадался против ДК, из-за чего нет игрового опыта против копья. МБ создадите тему на форуме с этой проблемой? Желательно с пруфами, а то сами знаете какой народ нынче... Я согласен с тем что это недоработка.
  12. Разработчики привет. Это я - твой единственный игрок варспиера . Я на протяжении многих лет создавал иллюзию того, что варспу играют много людей, но это был я. Сейчас напишу это сообщение со всех аккаунтов.
  13. мда... Я сливаюсь... Тут тяжелый случай пацаны... Она ваша... Может у кого получится достучаться до человека...
  14. А не проще ослабить книгу, чтобы все смертные вожди не страдали?
  15. Хорошо, пойдем по другому пути: смотрим на вождя. Мили класс, угу. Давай сравним его со всеми мили классами в игре по защите. И так Варвар: кожа/блок/парир/рев/крик/масс агр(деф дает) Дк: крылья/и скил не помню название, но принцип форты стража на время/ну еще бафф дефа/блок/парир Паладин: хил/пассивка/сакральный щит/скил на увеличение хп/блок/сочетание удара щитом и печати/блок/парир Разбойник: уклон(зато какой!)/связка скилов на хил Бд: уклон/парир/щит Искатель: щит/связка скилов на хил Храмовник: блок/мантра/хил со станов/щит(все) И теперь вождь: убери шкуру и остается 1 из самых слабых хилов в игре и все... КАК ИМ ИГРАТЬ НЕ ПОДСКАЖЕШЬ?
×
×
  • Create New...