-
Posts
358 -
Joined
-
Last visited
Profile Information
-
Gender
Male
-
Location:
Hazenfield
Game server
-
Game server
US-Sapphire
Recent Profile Visitors
The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.
Raikiri's Achievements
-
Ловчий будет покруче в этом. Технически магу в варспе тоже в мили приходится кастовать, так что можно рассмотреть наверное Паладин конечно сейчас мета, но чисто из-за хила с таланта альмахада. А так на мой субъективный взгляд у него больше всего комбокнопок которые не работают как должны. Пал это тяжсап урона у него копейки по сравнению с другими тяжами даже, а про дд можно вообще не говорить
-
Onibaku reacted to a post in a topic: Изменение удара щитом
-
Raikiri reacted to a post in a topic: Challenge: прохождение Warspear в соло
-
Xeno reacted to a post in a topic: Challenge: прохождение Warspear в соло
-
по моему субъективному это самые полезные профессии с простыми крафтами. В кольцах есть крафт "Кольцо небесного огня (20 лвл)" с очень вкусными статами (мдд, хп, точность), а в браслетах почти на всех уровнях есть мдд крит хп Броню бы брал тело руки ткань с кз, а ноги и голову тяж какой-нибудь, с париром. В комбинации больше бустанет выживаемость. можно ивентовую репутацию в конце ивента, либо при достижении 15к обменивать на опыт/ ремесленный опыт/ знания/ репутацию фракций. Ивентовая репа дается за дейлики и прохождение инста, если копиь через инст, то придется выполнить чуть больше 4 заданий соака 5 хил 5 и еще 3 куда хочешь, слабость поможет толстые цели чуть быстрее бить, призма моментальный урон увеличит (возможно этот прирост будет больше среза слабости, если соло), угнетение просто чуть дольше стан, думаю сюда точно не стоит тратить поинты они агрятся на ближайшего врага, но только того который ближайший по мнению сервера, а не клиента. В экспертках есть специальный навык который фокусит собак (Мастерство призывателя) продолжая предыдущий мой тейк, про прокачку навыков, дополню про экспы: первым стоит взять (я так считаю) как раз мастерство, чтобы собаки слушались, ведь на ирсе мобы плотнее стоят и не хочется чтобы они разбегались, но не качать этот навык вторым взять птицу и уже все поинты вкинуть в нее
-
Evgeny Rybakoff reacted to a post in a topic: Пал в ПВЕ
-
NoDamage reacted to a post in a topic: Challenge: прохождение Warspear в соло
-
Xeno reacted to a post in a topic: Challenge: прохождение Warspear в соло
-
ну тп давно просится чтоб там физа появилась, пусть в виде дота, а не моментальная, но хоть так. По сути только щитоудар и тп не вариативные навыки у пала. Но если честно, та же печать хоть и имеет выбор, но в любом случаее какая-то мусорная
-
Очень интересен Ваш опыт. Если память позволит вспомнить: какие статы у вас были? ДД, физ. и маг. деф., был ли вамп? Точные статы не скажу, не помню, но могу сказать какие статы профитнее собирать: От вампа пришлось отказаться: с сундука вытащить шанс очень маленький, а шмотки дают недостаточно (особенно при уроне персонажа на таком лоу лвл). Инст бала с крепким забафом в соло проходится, но я решил что собрать нужный комплект не получится, поэтому всеми возможными способами собирал максимум маг дд для отхила. Следуя из этого же пункта самый важный стат - крит, в первую очередь для хила, второй по важности точность. Пробив я игнорировал, тк на таком низком уровне он не столько профита дает, кд "бесплатно" не достать толком, так что собирал копейки с сета брони. По дф статам стоит собирать побольше дф и парира (у закла блок важнее). И банки, банки наше все. На б4 до 4 стаков банок уходило, б3 около 2 стаков(когда в контроле нельзя было похилиться) Выбил с чуда на ирсе вроде. Точно помню (по крайней мере раньше) знаки ги падали с торара, такута, чуда, маракши Я тут согласен, но у меня тогда ловчего на выбор не было, вот я про него и не написал сейчас дается 3 знака, по одному за инст, раньше давалось 5, а еще до этого не давалось вообще Еще если делать совсем нечего, в группе Честного в вк есть карта с дропом всего возможного с ирса (нуб уже не актуален), не думаю что дроплист ирса менялся с тех пор. пока идет весенний ивент, рекомендую его бегать, потому что инст весны еще легче чем инсты ирса, а ивентовый может весенный дроп насыпать в виде пух там. Еще с такута и торара падают прислужники если не ошибаюсь, в соло игре придется стать кошатником, изуверы после нуба бесполезны, а арбалетчик этот со своей дезой только мешает. Зато каменные стражи с бп и звездные странники которые часто сыпят бывают полезными, виверна страх мешающий кидает, а жница норм
-
Raikiri reacted to a post in a topic: Challenge: прохождение Warspear в соло
-
Xeno reacted to a post in a topic: Challenge: прохождение Warspear в соло
-
Sintem reacted to a post in a topic: Изменение удара щитом
-
Изменение удара щитом
Raikiri replied to Artem Artem's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Это конечно все хорошо, но что было бы лучше, так это условие активации отхила изменить. Убрать из комбы печать, а на ее место поставить защиту света. Прокнуть печать это тот еще квест, а защиту света на себя накинуть ничто не мешает, плюс в физ сборке (где сейчас и используют щитоудар) защита света бывает юзабельна и прокачиваема. Так у физ пала появится хотя бы один гарантированный отхил от %хп, он единственный среди танков у кого его нет -
красивое и цифры весьма внушительные, но по-моему субъективному даже такой пал будет уступать профильному дд, даже при фул билде в дамаг и идентичном геймплее, поэтому я все-таки за гибридную сборку, может она и слабее, зато имеет свои отличительные черты в реализации
-
Если еще интересно, могу ответить. Пока не забросил на пале играть бегал во вторую ветку, так там больше всего вариативности в билдах, в отличии от 1 и 3. Есть по сути 4 варианта в этой ветке: Фулфиз через щит и булаву, больше аренный вариант, но тут отхил только с тала альма будет (печать и щитоудар очень неудобно комбятся), и совсем нет масс урона, так что немного пал-калека получается Фулфиз через двуруч в скорость, тут тоже только таргетный урон, но уже более весомый, но пве ориентированный, рекомендованы книги на скорость, но мне и реликвий хватало чтобы околокап держать, она в агр ставится и его можно часто жать И 2 вида гибрида: Булава со скоростью и автой, щит с весны обычный с автой и фулкожа с упором в скорость с балансом между мдд и фдд. Тут жестко чувствуется нехватка статов, так что подбирать шмот тяжело. Я сначала о приколу этот билд делал, но оказалось прикольно в соло играть, но тут только соло. Еще будет дебафф на тебе, тк все как на умалишенного смотреть будут. И последний вариант это копье/молот (обяз с пробивом) + бижа на меньший стат атаки. Например: я посчитал что выгоднее всего получается молот весны + фул физ бижа, кроме плаща (там маг перекрафт), в остальном шмоте приоритет на кд и пробив (мне тяж сет с замка нрав с кд). Смысл в чем в этой сборке: мы не теряем хил и масс урон с тп + там где мобов реально много можно отключить тал на знамя, а на рб включить обратно, а еще в навыках паладина (и не только у него) скейл от магии больше чем от физы, так что значения урона нужно держать примерно равными, но чтоб магии было чуть больше. Основной урон в соло будет идти от бустанутого физ знамени + будет достаточно кд чтобы просто не стоять и не терпеть удары в лицо пока навыки в откате. А еще по сравнению с первой гибрид сборкой ты не будешь вызывать отвращение у сопартийцев, по крайней мере такое сильное. Если же нужно вписаться в пвп движ, то в этой ветке можно переодеться спокойно в первую сборку из моего сообщения. Звучит костыльно? Так и есть, но одному закрывать пве на непереточ пале без костылей или страданий не получится.
-
Raikiri reacted to a post in a topic: Challenge: прохождение Warspear в соло
-
Raikiri started following Challenge: прохождение Warspear в соло
-
Хех, делал то же самое, на вж в его "прайме" пока был сломаной имбой. Но я просто все делал сам, без сторонней помощи, но перекупом пользовался, сливал выфармленное и покупал (только) знаки и постоянство, к сожалению в игре нет альтернативных способов получения знаков кроме лавки, крафт не качал. Докачал до 20 лвл и +- приемлемой точкой и забил. Я в башню готовился как в рейд в какой-то большой ммо: первые 2 этажа сдались быстро и почти без сопротивления, 3 был тяжелым из-за контроля. А на 4 этаж я копил бесплатные выносы очень долго: один заход тратил 3 выноса, а забаф доступный стоил очень много времени для сбора, чтобы бегать только ежедневные. А б4 был очень нужен, чтобы достать заветные пухи беренгара. Победить глаза в лабе просто невозможная задача в таком челлендже в соло, а уповать на рандом в топях, чтобы вытащить пухи неумолимой погибели такое себе, к тому же они на один лвл ниже. Не увидел у автора, мб я пропустил, но ги я тоже создал, но уже на ирсе, и только потому что бегал к1, он легче б3 и б4 значительно, но дроп там крайне приятный Жалею что свое "соло" не начал заклином (ведь он у меня и так есть на другом сервере), может я бы сейчас продолжил. Но для вж мертвая точка это лаб (первые 2-3 рб), дальше играть нет смысла, соло потенциал без вампа на айве падает значительно Крайне рекомендую в топях засесть на сундуке огоньков в малой Равве, руны и кристаллы оттуда дают очень значительный профит, но они жутко забивают сумку, так что этим лучше заниматься когда есть шмот в который их можно засунуть На тему подписался, желаю автору терпения, это наверное самый интересный пве тред что сейчас есть
-
Играть стоит за того кто нравится, но в варспе дд сильнее и комфортнее. Поэтому хант в перспективе будет удобнее, но дороже
-
Характеристика "жил против меня" не самая убедительная, потому что возможно ваш класс кратно сильнее чем обсуждаемые танки, а что касается паладинов, то все его сборки через отхил его рожи лишают его возможности пробить лицо кому то. Пал конечно имба патча из-за тала альмахада, но не более. Скорее бы других танков до подобного уровня подтянуть, с идеей о том что за непробиваемость и контроль нужно пожертвовать уроном по моему субъективному у дк есть ветка "вампирская" где он не очень плотный и билд такого "полусаппорта" туда бы вписался неплохо, ну и тал альма тоже можно пересмотреть было бы к тому же там ключевой тал на стойку отстой, вместо него саппортский какой-то, например на хилющую ауру как вы предложили смотрелся бы лучше, с зависимостью от вампа самого дк
-
у дк он есть в резервах когда они в кд уходят, только тупо что этот срез только пве это как будто давно напрашивается, были бы хорошие изменения это слишком сильно, если менять сами скиллы. Если засунуть в ветки талов вместо ключевых то нормально
-
Крип reacted to a post in a topic: Так называемый аналог искупления.
-
Так называемый аналог искупления.
Raikiri replied to Крип's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Я думаю единственный конфликт мнений в этой теме у нас в том что определение массовости у нас разниться В моем понимании массовый синоним несколько, а несколько это больше двух, 2 это пара В остальном то я согласен что у хранителей хила в целом побольше будет вот это я сначала не увидел я про пве, в пвп только сопра соперника роляет Я к тому что их оба одновременно быть не может на одном персонаже, а делают они практически одно и то же, то есть на количество скиллов они влияют как один Хоть у меня чар, которым я до талов альма играл - пал, все равно считаю что его хилка групповая оч сильная, ему бы соло хил нормальный в физ ветку добавить, он по сути единственный танк который в физ билде похилиться нормально не может Ну я вижу что эта тема не про эффективность и играя за гор чувствую что у них хила меньше, но не против был бы посчитать суммарную эффективность исцеления в другой теме еще есть у меня такое ощущение что шаманы хил тотем не то что не качают, почти и не ставят, очень редко их вижу -
Так называемый аналог искупления.
Raikiri replied to Крип's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Тут не все массовый хил 4 - баф на хил, хоть и массовый, но сам хилом не является 5 - дебафф на цель, с низким шансом прока, которая вамп по этой цели увеличивает, пве масс хил и то условный 6 - масс хил на 5% от хп цели раз в 30-40 секунд, ну ладно пусть будет в списке 7 и 11 не масс хил, а хил на 2 цели, тогда благо закла тоже масс хил 7 и 8 взаимоисключающие еще 12 - тоже не масс хил, это массовый дебаф, который отхилит того кто ударит по цели с дебафом, не обязательно персонаж которому нужно лечение Как бы понятно что у ушей исцеления больше, но и откровенную дезинформацию не надо писать У паладина точно сломанный тал, но у него куча всего сломанного и большая часть не в его пользу. Надеюсь пофиксят и тал и все остальное Было бы славно у горских саппортов увидеть пару масс хилов, но мне на роге это дело все равно не помешает в Вальхаллу отправиться -
Raikiri reacted to a post in a topic: Непоколебимая воля - балансировка
-
там как раз в ребалансе так с резервами сделали, я на дк и раньше с резервами бегал ради среза дмг пока на кд, сча еще прикольнее