Jump to content

Raikiri

Members
  • Content Count

    61
  • Joined

  • Last visited

About Raikiri

  • Rank
    Brave Squire
  • Birthday May 13

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location:
    Hazenfield

Game server

  • RU-Ruby

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. К пвп у меня притензий нет, пал сейчас в пвп тот, кем и должен быть, а вот в пве - нет, и это изменение с суммированием авты на усиление пала в пве. Тк, с 2р по 400-500 автой бить...
  2. Ну это скорее влажные фантазии, чтоб просто приписали такое к пассивке. Но ведь сейчас она мягко говоря, очень слабая, а такая механика больше подходит как раз для пассивки. Кстати, как вам идея, добавить книги с подобными навыками (внеклассовыми) к какому то неписю за яхи, например, и так чтоб книга личной становилась, так получится и мертвую валюту (например у меня ее в избытке, наверное у других тоже и тратить ее только на косты можно) воскресить и решить проблему со прожиганием стата в пухе. Ну а ещё пару других пассивок, комьюнити придумает, как говорится у кого что болит, тот э
  3. Математика говорит что 2,121320343559643, если брать пол диагонали, но по факту то враг находится на одном расстоянии по сетке, что и просто сбоку. Ну если это критично, то пусть просто на всех лвлах кроме 1 будет +1 ярд
  4. У базовых скиллов (нити и рывок) базовая дальность 5 клеток, с релой недосягаемости 7. Так и тут получается, мы вместо релы тратим поинты на навык и центр зоны тп находится на 4/4 в 6 ярдах от перса и зона от массовки прибавляет ещё 1 ярд (и то, им ещё попасть надо). Я это имел ввиду. Но может что-то поменялось в базовых скиллах или я ошибаюсь
  5. Я конечно пока только качаю храма, и то больше из интереса, но из всех реликвий, мне не хватает релы недосягаемости в бабл. Слишком уж у него дистанция маленькая, а храм это что-то типа монка (по описанию класса), и хотелось бы чтоб дэши были у него дальше
  6. Ну это понятно, что при чистом складывании слишком жирно получается, мдд в оружии занимает одно место под статы, было бы хорошо, если хотя бы половина мдд из такого оружия плюсовалось к автоатаке з.ы не подскажите кап пробива? Не хочу отдельную тему создавать, чтоб спросить
  7. С печатью, считаю, можно делать вообще все что угодно, сейчас она абсолютно бесполезна. Думаю, то что было предложено для тп, можно реализовать в печати, т.е. наносится физический урон при касте, а по истечении происходит взрыв с магическим уроном (механику метки жц). Или вообще переделать в бафф, который урон/пробив увеличивает себе или союзнику (при применении на себя фокусит знамя на цель на которой фокус персонажа), думаю палу более свойственны баффы, чем дебаффы. А тп предлагаю с раскачкой дальность изменить 1/4 текущую оставить 2/4 5 ярдов 3/4 5 ярдов 4/4 6 ярдов С у
  8. Имеется ввиду магическая пуха это посох? Или с мдд 1 статом булавы теперь автоатаки магией наносят?
  9. Ну при сравнении выборок используют среднестатистичекое значение, это как правило. Ганкер и нубы это из крайности в крайность. Если быть объективным, +7+8 пал в обычной арене, без тритонов, вот средняя боеспособная единица, которая явно не является имбой, но довольно сильным противником. А что касается ганкера, у него помимо шмотья редкого и имбового, просто руки из правильного места растут, вот на него и ноют. Ну а такой «ганкер» действительно снесет с забафом практически кого угодно, и тут уже не в сакралке дело Ну чтобы пал мог эффективно танковать, ее нужно хорошо так ап
  10. Не надо судить по ганкеру, да, он практически эталонный, но таких палов либо ещё пара штук, либо вообще нет. По факту этот навык очень плох, и лишь звучит интересно Если ты про печать, то она используется исключительно для комбинации с ударом щитом, отхил от атак с неё крайне мал, почти всегда улетает в сопру, и теперь она даже знамя не фокусит Если честно, ты перечислил слабые стороны паладина, все наиболее поломанные скиллы
  11. Можно, при условии, если у пала появится скилл который может нормально впитывать урон, потому что кроме сакралки он ничего не имеет, а технически у него должна быть возможность раскачаться в танка
  12. Тебе не нужно хилиться, если ты не получаешь уронамало того что пал не хилиться как жц, потому что кд в 2 раза больше у хила, так ещё у него из защитных навыков, которые действительно работают это только сакралка
  13. Так я про него ничего и не говорю, но он мне тоже нравится. Поэтому и продолжаю за него играть, это как одна из причин
×
×
  • Create New...