Jump to content

Джеmm

Members
  • Content Count

    637
  • Joined

  • Last visited

About Джеmm

  • Rank
    Court Advisor
  • Birthday 12/23/1905

Profile Information

  • Gender
    Male

Game server

  • Realm
    RU-Ruby

Recent Profile Visitors

1454 profile views
  1. Джеmm

    Скорость атаки

    А зачем иску скорость? Кто-нибудь вот уже объясните мне глупому. Сколько вижу этих искателей с кинжалами, хотя с двуручем (как уже много где показывали) искатель более силен
  2. Джеmm

    Время продажи

    Столкнулся с таким же багом недавно, но было лень писать сюда или в ТП
  3. Ну есть целых 2 учебника на вамп теперь с скиллом на вамп и такой книжкой будет как-то слишком мощно
  4. Хм, ну не знал. В чк не шарю. Но, согласись, в ПВЕ магу этот хил и не нужен. Вамп тянет. Имхо можно было б что-то типо вытягивания жизни чк магу в таком случае. Отхил не слишком большой (у нас тут вамп и АОЕ урон, так что много нам не надо). Но тут сложно, чтобы не превратить класс в живую сферу бога Самый разумный вариант будет хил впихнуть в существующие навыки. Причем в какой-нибудь, который не качают. И чтобы как у ЧК только от 2-3 лвл раскачки появлялся отхил. тогда придется выбирать куда очки пихнуть в ущерб и так имбовым скилбилдам
  5. Ну насколько я помню у ЧК тож все плохо с хилом? Вытягивание жизни вроде как фигня. Пробовал чк качнуть и этот скилл бесполезен. Да и все тряпки это саппорты, которым так-то хил и нужен. А тряпки дд всего 2 - чк и маг.
  6. Просто не в обиду, Змей, но данное предложение сделает мага практически бессмертной машиной смерти с кучей урона (сейчас уже палки 700+ дд разгоняют, а это еще не 30й лвл) и что будет дальше мне про страшно представить
  7. А не жирно?) Когда маг вне контроля, он долбит со всего, что есть и отхиливается. А как в контроль попал, так то же не успокаивается и хилится. Вопрос: а когда его убивать то можно будет? (особенно под любимой всеми банкой на хил с замка)
  8. Ну во первых тема повторяется уже. И я писал по ней. Палу и роге вообще маны не особо хватает. У пала в принципе скиллы дорогие по мане, а рог под истреблением просто по кд прожимает скиллы, что сжирает ману (особенно после фикса манорега) за пару-тройку прокастов. Палу давать 2 скилла с ППЭ это вообще смерть класса, так как мана после 1 прокаста сразу в 0 уйдет и не восстановится уже никогда. С псом закла имхо лишнее. Пес работает в конкретной области и не бегает за хозяином, что сразу делает неудобным использование ППЭ пса
  9. Дамагер и так не должен в соло бегать хайлвл контент. И хил сделает мага вообще бессмертной машиной и тогда зачем танки? хилы? другие дд? UPD: у самого есть неплохой +7+8 маг и я понимаю, что этот класс и так машина. Поясняю: Барьер - защитный скилл на уровне топовых скиллов танков, а то и круче. Глаз - зачем магу точность? с этой штукой можно полностью уйти в шмот для повышения стат на живучесть, в то время как другие классы (к примеру дд) должны в ущерб другим статам собирать под 20% точности. Антиконтроль - серьезный плюс к живучести. Я в этих новых инстах бала вообще стою на месте и пофигу на осколки боссов, ведь прожал антик и все! а это только ПВЕ Ну и к общей живучести дают АОЕ скиллы, что с вампом дает крутой отхил. Но тут все ок, с вампом и роги будут жить долго. Другой вопрос, что маг в этом плане более живуч Просто имхо не слишком честно пихать какому-то дд столько скиллов на живучесть, делая его бессмертной машиной в ПВЕ. В ПВП маги конечно хуже реев с х2 тычками под 2к с арба в лицо, но также разносят очень и очень многих
  10. Джеmm

    Аренособытия....

    Это звучит слишком радужно. Вряд-ли так будет имхо
  11. Джеmm

    Соба во время битвы

    Не тема а просто нытье, что вот, все убежали на собу и ушки продули. А и еще обязательно приписать, что горы имбы... (неважно какие, вот прям все все все горы имбуют) Плюс повторение старых тем. Битвы надо переделывать, и уважаемые разработчики давно в курсе и зачем делать миллион тем с подобным нытьем, я не понимаю
  12. Джеmm

    Аренособытия....

    Имхо это утроит количество сливов на арене, ведь зачем парится? можно договорится и посливать друг другу и получить баффы
  13. Джеmm

    Исчезновение

    В лабе мобы палят инвиз. Любой. Даже роги. так что это не проблема а фича мобов лаба, чтобы по нему всякие иски и роги не носились
  14. Джеmm

    Пвп ивент

    Ну про ивентовые замки мое предложение успешно проигнорировали, а вот ПВП инсты абсолютный бред. Для ярых аренеров можно лишь пару лок арены в стиле ивента делать и не более. А ну и локи с битвой "все против всех", как на весеннем острове
  15. Я конечно не эксперт, но это НПС кладовщик гильды крадет. его бей
×