Jump to content

Jvk

Members
  • Content Count

    488
  • Joined

  • Last visited

About Jvk

  • Rank
    Lone Ranger

Recent Profile Visitors

960 profile views
  1. Ещё касаемо заклов. За 2-а ивента балаган + нг, лично я ходил лишь с 1-м заклом, который как раз у меня в ги, ну в приципе и все. Больше заклов с собой в инстах я не встречал. Есть ещё заклы, они аренные, но, даже их могу посчитать на пальцах 2-х, а то и одной руки.
  2. У нас в ги играбельный 1-н закл, есть второй, но человек на него зайдет/выйдет, сходит пару раз 20-24 инст - весь его актив. Но! Ты сказал: "они популярны!" Достойно верю твоим словам больше, чем собственным глазам)
  3. А касаемо актива хантов, это логическое следствие утери его силы и уникальности как клас. Реи ещё выстояли, за счёт блага и его механики в целом, а вот ханту такой урон как у рея, даже с полусэта тритонов не набрать, при фиксе его инстинктов с 22% до 18% и понижении скорости автоатаки арбалетов/луков, и привело к снижению активной игры. Самое что главное, вы даже не упомянули о том, что хоть на малую долю, активность реев как то упала, занятно)
  4. Откуда у вас засел этот миф о фул скорости ханта? Нет её и близко без книги на 7% скорости атаки, гильдии 10+ лвла. У ханта 18% скорости атаки со скила "горные инстинкты", у рея 15% со скила "озлобленность" (набираеться за счёт 10 стаков, при танке в пати, набрать 10 стаков ЛЕГКО!), при том что "озлобленность" рея даёт ему тот же крит с навыка как и у ханта в виде пассивки из тех же 10-ти стаков + ещё и уклон в придачу (3-и статы от одной пассивы...когда у ханта с "горных инстинктов" только скорость, а с "боевой стойки" крит и баф дд, у рея так же имеется "прицельная стрельба" даю
  5. Если уж совсем углубиться, то урон у исктеля в полусэте тритонов своими глазами видел 6400+, этот урон идёт от автоатаки, при скорости атаки близкой к 70% (т.е. его максимальному значению), при том экипированным в ножи, которые при точке +9-10 дают 900-1200 урона при 32 уровне развития персонажа. Это очень большое значение урона, в котором фракция легиона и проигрывает. Рей от таких цифр искателя не далеко ушел, отсюда и вытекает доминация фракции хранителей над фракцией легиона в нынешней борьбе на новогоднем острове.
  6. Фракции хранителей по сути в нынешнем нг и не на что "ныть", если адекватно описать, то говорить о недостатках. По всем серверам ещё в начале ивента были скрины, от кого точно, уже не помню (искать лень, на работе), но были на форуме и там практически все сервера побеждала фракция хранителей, а т.к. количество играющих на всех серверах разное, где то больше хранителей, где то больше легиона по числу игроков, даже с этим учётом победа была у хранителей. К этому приводит увы не количество играющих, а механика исполнения самих персонажей. Поэтому люди и говорят что нужны какие т
  7. Выйдя на пенсию, подумаю над твоим предложением.
  8. Мне не понятно отношение ко всему этому тех, кто способен все поменять. Заливать обновы с толком, а не для отвода глаз. Которые действительно что то будут менять в игре, а не оставлять ту же Арену раз за разом с прежними сливами и все больше...больше и больше пополняющейся токсичными людьми, до тошноты противно там играть из за "Мамковожделенцев" (советчики подтипу: в игнор, скрин в тп, офнуть чат, идите к черту, проблему это не решает), перебафанные всевозможными бафами тоже надоели. Арена - вроде как честный бой, за счёт умений и навыков игры, а на деле то же рубилово как
  9. Вот читаю дарк и... Как же все печально, что даже до такого доходит, немного отвратительно.
  10. Помоги горам, раз так просто по твоему мнению. Играючи на стороне регулярных победителей, так "сложно" наверное постоянно получать бафики победные? Напомни, запамятовал, на каком ты сервере играешь?
  11. На руби стабильно выигрывают уши. Даже счётом побед могут управлять, взять и баф проигравших и баф победивших. В большинстве случаев больше решает механика у ух, а именно их дд персонажи, убивают рб быстрей/инсты так же проходят быстрей за счёт дд иска и рея, а исходя от информации выше ещё и хилят рбешек не слабо. Двумя фиксами ханту ослабили его силу в скорости, рогу реализовать его урон надо находиться в 10+ лвле ги и то ему по прежнему ещё далеко до урона рея/иска в пве. Вожди конечно персы великолепные, в области пве, но их роль в основном массовый урон, в соло цели такие как рб/рб в инст
  12. Не в количестве их сила, сила в механике персонажей, где по соотношению к фракции Легиона они в несколько раз сильней, быстрее убивают, реи и искатели если быть более точным, а количество уже как раз это дополняет, на чем и строиться их преимущество.
  13. Все прекрасно понимаю холмс. Завидев правку дк, что ещё с момента выхода знал, что навык порежут, а вероятно превратя в нынешнюю реалию резервов, которые без банки с сундука и свитка замка не реализуемы. Исходя из этого, что к этому топику будет привлечено внимание, а так же упомянуты правки, прошу заранее, где все увидят не хоронить то, что работает хорошо. С резервами поступили необдуманно, абсолютно. Не надо было их так рубить с плеча. Сейчас команда разработчиков берётся за магическую сборку дк, заведомо зная как осуществляется ими работа над этим характером работ, думаю магические дк могу
  14. Уже как то страшно даже, что скоро будет ребаланс, уже и вовсе его не хочется видеть, т.к. снова страшно за апнутых, одетых и выточечных персов, которые могут стать не играбельными. Ибо каждого перса своего вскармливаешь/апаешь/одеваешь/точиш, а потом его режут из за битв/ГВГ/арены и вроде режут ПВП составляющую, а по итогу страдает по цепочке и ПВЕ, порой до такой степени, что персонаж перестаёт становиться нужным. Вы уже повредили механику чернокнижнику и ханту в ПВЕ (чернокнижнику в виде мано потребления, ханту в виде скорости атаки), более менее поправил их, но эта правка уже
×
×
  • Create New...