Reputation Activity
-
Holmes got a reaction from Ofatal in Баг с обновлением 13.4: Содействие не передается навыку «Потомство тьмы» при использовании «Помощи хаоса» в PvPЕсть проблема с учебниками "Магическое противодействие" и "Магическая пролонгация": бонус от них сейчас некорректно работает на призываемых монстрах.
Фикс зальем в одной из ближайших перезагрузок
-
-
Holmes got a reaction from Vertigo in Талант магов разбойника - Комбо убийцыТалант действительно может выбирать 1 цель несколько раз, так изначально задумано. Не ошибка.
-
Holmes got a reaction from Спудстер in Талант магов разбойника - Комбо убийцыТалант действительно может выбирать 1 цель несколько раз, так изначально задумано. Не ошибка.
-
Holmes got a reaction from Vana Bals in Талант магов разбойника - Комбо убийцыТалант действительно может выбирать 1 цель несколько раз, так изначально задумано. Не ошибка.
-
Holmes got a reaction from Niggas in Талант магов разбойника - Комбо убийцыТалант действительно может выбирать 1 цель несколько раз, так изначально задумано. Не ошибка.
-
Holmes got a reaction from Zonk in Талант магов разбойника - Комбо убийцыТалант действительно может выбирать 1 цель несколько раз, так изначально задумано. Не ошибка.
-
Holmes got a reaction from Morgot in Талант магов разбойника - Комбо убийцыТалант действительно может выбирать 1 цель несколько раз, так изначально задумано. Не ошибка.
-
Holmes got a reaction from Спудстер in [2026.05.29] Обновление Warspear Online 13.4: Песнь Копья. АнонсВ вашем примере деза будет висеть на противнике, но никак на него не влиять, пока не закончится сон. Как только сон закончится, если деза все еще будет висеть на противника, то она сработает и противник начнет убегать.
Добавление приоритетов означает какой именно эффект будет работать первым, если их применили одновременно.
Если применили стан, то пока он не закончится, то любые другие эффекты более низкого приоритета (страхи, деза рея\шама, принуждение и т.п.) не будут никак влиять на персонажа (но важно понимать, что эти эффекты будут висеть на противнике, их длительность будет тикать).
Паника некра по механике идентична стану, поэтому у нее высший приоритет.
-
Holmes got a reaction from RedSkull in Новая механика приоритета стана и куполПроблему нашли, поправим к выходу обновления. Спасибо за внимательность
-
Holmes got a reaction from Aikko in Устойчивость на рейдахРейд не считался территорий Золотых песков, поэтому Зной банально не работал.
Уже исправили, так что с правильном экипировкой урона должно быть больше
-
Holmes got a reaction from Coocucka in Механика сопротивления и ДКВсе верно, при Сопротивлении должна появляться зона.
Исправим
-
Holmes got a reaction from Ayanokouji in Время гробницы до входаТак точно!
-
Holmes got a reaction from Plysha in Неправильные бафы либо печати в рейдеОшибки нет, просто стоит быть чуть внимательнее к деталям
-
Holmes got a reaction from DariusDeGer in Новая механика приоритета стана и куполПроблему нашли, поправим к выходу обновления. Спасибо за внимательность
-
Holmes got a reaction from Danon in Новая механика приоритета стана и куполПроблему нашли, поправим к выходу обновления. Спасибо за внимательность
-
Holmes got a reaction from Matarato in Новая механика приоритета стана и куполПроблему нашли, поправим к выходу обновления. Спасибо за внимательность
-
Holmes got a reaction from Diper in Новая механика приоритета стана и куполПроблему нашли, поправим к выходу обновления. Спасибо за внимательность
-
Holmes got a reaction from Leomessi in Новая механика приоритета стана и куполПроблему нашли, поправим к выходу обновления. Спасибо за внимательность
-
Holmes got a reaction from Ricter in [2026.05.29] Обновление Warspear Online 13.4: Песнь Копья. АнонсДа, передаваться будет указанный в навыке % от итогового дефа персонажа. И происходить это будет привычным снапшотом - сколько дефа у игрока было в момент призыва, столько будет у суммона все время его жизни, даже если у игрока защиты потом станет меньше, то это никак не повлияет на защиту уже существующего суммона (исключение - Ловчий. У него все статы считаются динамически в реальном времени).
-
Holmes got a reaction from Matarato in некорректный просчет время жизни существ "Вызов"Спасибо, что обратили внимание и подробно все расписали
Текущая схема взаимодействия всех бонусов и штрафов к времени жизни псов действительно требует внимания. В одном из следующих обновлений мы обязательно доработаем ее, чтобы подсчет стал простым и интуитивно понятным.
И дополнительно к выходу обновления 13.4 уменьшим размер штрафа к длительности жизни от таланта Нашествие своры.
-
Holmes got a reaction from Gwinn in некорректный просчет время жизни существ "Вызов"Спасибо, что обратили внимание и подробно все расписали
Текущая схема взаимодействия всех бонусов и штрафов к времени жизни псов действительно требует внимания. В одном из следующих обновлений мы обязательно доработаем ее, чтобы подсчет стал простым и интуитивно понятным.
И дополнительно к выходу обновления 13.4 уменьшим размер штрафа к длительности жизни от таланта Нашествие своры.
-
Holmes got a reaction from Anarhist in некорректный просчет время жизни существ "Вызов"Спасибо, что обратили внимание и подробно все расписали
Текущая схема взаимодействия всех бонусов и штрафов к времени жизни псов действительно требует внимания. В одном из следующих обновлений мы обязательно доработаем ее, чтобы подсчет стал простым и интуитивно понятным.
И дополнительно к выходу обновления 13.4 уменьшим размер штрафа к длительности жизни от таланта Нашествие своры.
-
Holmes got a reaction from Salamander in некорректный просчет время жизни существ "Вызов"Спасибо, что обратили внимание и подробно все расписали
Текущая схема взаимодействия всех бонусов и штрафов к времени жизни псов действительно требует внимания. В одном из следующих обновлений мы обязательно доработаем ее, чтобы подсчет стал простым и интуитивно понятным.
И дополнительно к выходу обновления 13.4 уменьшим размер штрафа к длительности жизни от таланта Нашествие своры.
-
Holmes got a reaction from Filipe Ramon in [2026.05.29] Обновление Warspear Online 13.4: Песнь Копья. АнонсУ нас нет цели душить в ноль сеты катакомб в пве. Устой и срезы в пве встречаются нечасто, по итогу навык работает только частично, как и у тяжелого или тканевого варианта.