Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 08/03/19 in all areas

  1. с новым сектором больше дейлов над будет собирать (вроде писали что много их будет) а максимум 50 влазит, так вот можно увеличить?)
    5 points
  2. Привет Форумчане! Предлагаю изменить механику регенерации кислорода. В данный момент он восстанавливается как и мана со здоровьем - во время сеанса игры. Будет намного удобней, если кислород будет восстанавливаться как билеты арены и выносливость - даже оффлайн. Так же предлагаю обдумать увеличение скорости регенерации до 3 минут, в случае не согласия с изменением механики регенерации.
    4 points
  3. Alright so I wanted to play as much as possible before I give my opinion on this update... There is a lot to notice in this update, lots of new content and concepts and I love that. - Talent Trees: One of my favorite part is the talents and I can see it having applications outside of this section of Ayvondil in the future, so definitely looking forward for seeing talents in future updates. However I feel like the talents feel a bit weak, especially considering that we need to spend mermen reputation which we also need a lot of, but also doesn't have too much availability
    3 points
  4. On a serious note. Unless we can regenerate oxygen while we are offline this game is not worth playing any longer. You tell us to take breaks from playing and not staying too much online. But the only profitable way is to stay afk for an hour to regen some oxygen. And honestly I don't have time to waste on a game that forces me to stay online and do nothing.
    3 points
  5. Меня кнопка с левой стороны в панели досихпор выбешивает... Как не пользовался ей, так и не пользуюсь... Хоть бы слоты под банки туда добавили раз кнопку прилепили... Но да, недовольста были, но им пофиг на это, они своей дорогой идут)) Правда непонятно куда))
    3 points
  6. Вот на фразе допустим у тебя фулл репа тритонов, в голосину!!!!
    3 points
  7. Добрый день, президент Варспира, вот и вышла ваша работа, которую все ждали более 3х лет. Красочно, сложно, интересно. Но... Своими действиями вы сделали нахождение на новом секторе, исключительно за деньги! Это немного не то, что должно быть в условно бесплатном проекте!!! Объясню, игроку предоставляется от 7,5-15 минут игрового времени в новом секторе, и далее вынуждают купить продолжение (75-150 минут за кругленькую сумму)... Что бы совсем не казалось что игроки вынуждены платить за воздух, вы сделали регенерацию (75 минут, чтобы побегать ещё 15 минут), и все бы ничего, но регенер
    2 points
  8. Выскажу мнение касательно обновы. 1. Сам сектор: нарисован он очень хорошо, просто прекрасно, художники постарались. глаз радуется от таких детализированных локаций.))) механика новых мобов тоже очень радует, теперь довольно важно сливать некоторых, которые могут своими действиями натравить на тебя угрозу. сюжет довольно интересный, словно книжечку читаешь))) 2. Касательно опыта: да, опыта для 32 требуется довольно много, возможно разработчики этого подправят, а то если появятся уровни выше 32(к примеру 40) игроки вешаться будут от того количества опыта, кот
    2 points
  9. Пока ждёте релиз можете посмотреть) Инст нормальный, учитывая что мы прошли его 26-28 шмоте. Тайм коды 0:00 Вступление 0:26 Лайт 1:05 Норм 1:52 Хард 3:42 Гера 4:28 Итоги И да, баг в сад мифе пофиксили))
    2 points
  10. Consistency error you can see underwater area and there is a ship: After you take the Teleport, the area is different than what it appeared to be: Immersion absolutely ruined.
    2 points
  11. Hello, After some time spending in this wonderful t5, I came across a couple of issues that really grinded my gears. I do understand that t5 is still basically in beta, but I do want to point out some points here that should be given some attention: - The bubble mechanic that fears you, should be removed honestly, it makes really unfun to play the game. You get feared into another fearing mob and then you get to the point you cannot even do anything about it till you die. My character has 9k health but I just get feared to death, basically. - Movement speed
    2 points
  12. Лучше апнуть существующих персов и продолжать развлекаться как раньше: "крысить" в пвп-норке, лить нубов, уводить РБ у фармеров и обсуждать в мирчате Украину. Другие развлечения в ближайшем будущем не предвидятся
    2 points
  13. Приветствую всех! В этом гайде будет рассмотрена самая лучшая, на мой взгляд, версия ПВЕ дк. Первое что каждый дк для себя должен понять - чем дышит это персонаж, какие его полюсы и минусы. И начнем мы как раз с рассмотрения основных скилов, которые используются в пве сборке дк. НАВЫКИ Базовые навыки Рыцаря смерти раскачиваются следующим образом Шип смерти - 3/5 Провокация - 5/5 Щит тьмы - 5/5 Выдох мрака - 1/5 Нити тьмы - 1/5 Такая расстановк
    1 point
  14. У меня у одного сегодня на тесте возникло чувство, что где-то меня обманули? Ждать столько времени, чтобы узнать, что кислород будет стоить реальных шекелей. В магическом то мире, где теоритически жрец может кастануть свой щит на поверхности, а потом просто бродить по дну морскому (время скилла конечно разговор другой, но неужели, что тритоны смогли себе сделать сферу из воды, а люди, эльфы, горцы не смогли. Проклятые ваще изначально мёртвые, лол. Зачем им дышать? Контента конечно море, но вот какими способами его надо покорять... Когда-то давно, я видел ответ разработчиков на вопрос, по
    1 point
  15. Всем доброго времени суток. В общем после обновления iOS, заметил и не понял должно ли так быть или все таки это баг. В общем, экспы разделили на 3 части, ячейки за уровень, ячейки за достижения и за чм. Даже если опустить тот факт что большое количество игроков (в том числе я) покупают сразу все экспертные навыки при достижении 18 уровня или пару дополнительных(которые по новой механике должны уходить в слоты за чм ), все равно остаётся вопрос, почему у меня открыта ячейка для 30 уровня и в ней уже стоит навык, хотя я 28, вопрос в следующем , почему не перенесли этот навык в купленные слоты?
    1 point
  16. Guerreiros de Arinar! Atualização Warspear Online 8.0 chegou para dispositivos Android, iOS, Windows Phone 8, OS X e Linux. Tenha em mente que as versões para diferentes plataformas podem ser liberadas com um atraso. Algumas das funcionalidades associadas ao setor V não estarão disponíveis sem atualizar para a versão 8.0. Vastos territórios submarinos, ilhas e grutas, código e identidade pirata, raça inteligente antiga e monstros sanguinários, antigos segredos e tesouros das profundezas do mar, as masmorras mais perigosas e emocionantes eventos Guilda - apenas uma par
    1 point
  17. Здравствуйте, проблема заключается в том, что вторую стадию события практически невозможно пройти 20-30ю около топовыми игроками даже просто по времени, не говоря уже о том что мобы бьют примерно 1к дд по голому персу. И половина союзников просто сливается по пути(мы конечно практически прошли эту стадию, но у последнего моба 15к хп ост и мы не успели) Если не фиксите хп/дф мобов, уберите хотя бы осьминогов в конце, мне кажется это реально лишнее. Так же предлагаю первую стадию сделать на 1-2 часа, чтобы можно было нормально собираться, я не знаю как можно быстро собрать народ на
    1 point
  18. да успокойтесь,эксп уже готовы,у разрабов свои методы,которые приносят им прибыль
    1 point
  19. 1 point
  20. So I have to kill 3 Sorcerer of Red Devils. And there over a dozen of mobs guarding this thing.
    1 point
  21. Higgings

    Class Balance

    This topic is being moved... I see no suggestions here.
    1 point
  22. problem is Oxygen runs too fast, esspecly when figthing and you figth almost all the time cuz mobs agro on you nonestop.It will be more easy if we can purchse vuals in npc shop with gold not that speal couns, cuz not all can spend 5k all the time for oxysgen tanks
    1 point
  23. The quest not found is easy mode of the new town 5 dungeon, once you have completed that, you get another quest not found quest that is normal mode and so on.
    1 point
  24. Почему кислород не восстанавливается в оффлайн режиме ? Без банок сюжет нереально проходить ... Стоять по 30-45 минут на острове и читать бред в чате от неадекватных троллей совсем не интересная перспектива
    1 point
  25. огромнейший + вроде когда задавал такой вопрос , связанный с появлением сектора V ,аминистрация писала что возможно ограничение будет другое, но посчитали что ненадо увеличивать , обидно, а ведь есть квесты которые за день или 2 не выполнить, это типа на убийство вражеских персонажей, и их с каждым сектором больше и больше 4 сектора в которых на конкретного чара, а это 4*8=32, а вновом думаю тоже будут и это уже примерно 40 и что остаётся под обычнве дейлы? 10 (ДЕСЯТЬ) кв можно взять, ну это смешно же , уважаемые @Reivenorik , @Holmes , @Peony, пересмотрите пожалуйста , максимальн
    1 point
  26. повторюсь еще раз, я лишь дал пищу для размышления, но давать точность в прямом исполнении ханту - тоже считаю жирно. Не мои заботы как реализовать скил, я предложил, задача разрабов записать в блокнот если идея годная.
    1 point
  27. попугай не сложный кв, после ажиотажа людей не будет так много, ты ведь сам это понимаешь, но почему-то пишешь ерунду... Так же и собирательные кв, после ажиотажа никто не будет мешать собирать лут и бить мобов. А если человек пришел без вампа и с пухой +4 на последний сектор и ему сложно показалось, ясен пень что будет сложно, ты хочешь нубом бегать наровне с более крепкими персонажами чтоли?
    1 point
  28. Будь уверен я сам радуюсь этому как дите малое, мне это супер интересно и есть куча возможностей, сложностей и простора для развития - это все само собой, но даже до второго события надо несколько недель, чтобы открыть хард-геру логова, и то, там будут уже на том этапе будут набиваться пухи, а не шмотки которые сейчас тупо всем нужны, чтобы дышать
    1 point
  29. 1. Если ты имеешь ввиду новые сетовые шмотки, которые будут через 2 месяца, то за это время игроки набьют себе жетоны и все все все точнут и эта соба перестанет быть настолько актуальной 2. Пухи очень сильные согласен, но у них не меньше минусов, также эта лока так-то и не подводная с собой. И точно не известно, работает ли этот стат на всем секторе 3. Да я согласен, таланты реально будут оч сильно помогать, те же стаки на дф - просто топчик 4. Инст после кубковой собы гвг будет через 2 месяца(!) 5. Я не прошу облегчить собу, уменьшить статы мобов и тд. просто дайте больше
    1 point
  30. я конечно не могу говорить за всех игроков, но лично мне абсолютно все нравится, вот кроме идеи с кислородом в том виде в котором она была до фикса, теперь же и этот пункт меня устраивает. Т.к. я смею заявить что когда люди выкачают репу и оденут тапки и шапку за дублоны, не будет абсолютно никаких проблем и с кислородом и с передвижением, так что еще не известно что будет через 2-3 мес. может попросят обратно усложнить ибо вангую что будет слишком легко в этом секторе, хватит того что инст изи бегается патей +6 (если понимать как действовать) на всех этажах, и это я бегал без магов вообще, с
    1 point
  31. Обновлено до 8.0.0 😋.
    1 point
  32. Мне кажется, если бы кнопка чата была доступна только после приобретения ее за ЧМ, то мало бы кто к ней привык...
    1 point
  33. Its a brand new feature, and gameplay style...i know!! So im waiting to see its progression and evolution!! 🙂
    1 point
  34. I'm sure it does, I'm just saying that we lived with this for 11 years without considering it as a serious problem. Since this is a new feature, it is fair imo to give it a bit more of attention.
    1 point
  35. This is a bit frustrating. But I am sure that they will tell us more about this soon. I believe that we may have another server's maintenance due to the fix of some bugs, soon or later.
    1 point
  36. Так билеты хоть восстанавливаются в офе.
    1 point
  37. Мда,логика разрабов поражает,мы вводим новый сектор,где по началу вы будете куском мяса,отлетающего от всего,что движется,давайте-ка сразу же снизим прирост голды с кв фавнов,пусть лучше донят больше,а то за последнее время прибыль небось упала,неужели нельзя было сделать понижение цены за свитки через какое-то время,когда люди адаптируюися к новому острову,что тут заработают игроки в первое время,кроме нервоза,особенно та часть,которая играет без доната?
    1 point
  38. Предлагаю отображать шкалу кислрода даже на суше до тех пор, пока кислород полностью не восстановится.
    1 point
  39. 2 года назад обесценили лут с мобов, теперь в несколько раз уменьшили стоимость свитков, которые дают за кв фавнов/тролей. А дальше что? Вообще уберете голд/банки/свитки за кв и голд с мобов?
    1 point
  40. Уважаемый Бэтс, а зачем было трогать то, что работало? А конкретно - свитки с 4 сектора айва. Это был единственный доступный неплохой заработок во всей игре, а теперь квесты делать нет смысла, особенно после апа 32 лвл. @Reivenorik
    1 point
  41. Думаю крч сегодня зайду, задоню все бабки на точку чернокнижника, думаю качну его на 32 да заточусь на +10 и тут в релизе вижу это (Магическое противодействие). Так вот, хочу выразить благодарность вам, разработчикам, от имени своего кошелька. Я теперь не то чтобы не буду чк качать и точить, я его вообще вайпну к чёртовой матери. Спасибо что спасли мои деньги). Чк и так мало было среди гор, так теперь их либо не будет вообще, либо будут одни пвешные чк. Хорошие обновы на сопру и эту книгу заехали) Хоть донить передумал и на то спасибо)
    1 point
  42. Вместо кабанчикаф теперь будем фармить пиявки.
    1 point
  43. Если никаких правок не было, то я не пожалею, что бросил всё это дело
    1 point
  44. Надо болотные сапоги вводить в топи для нормальной скорости передвижения)) И спрей от комаров продавать по принципу кислорода))
    1 point
  45. А будет хардкор?)) Если народ побегает первые 2 месяца, поймет что это ппц дорого, и просто забьет на сектор)) Не будет ли это больше напоминать топи, в которые бегают пару человек, а остальные уже забыли где они находятся))
    1 point
  46. зачем врать? 2 месяца на амбере только горы брали битвы (даже позапрошлую великую легион дал хороший отпор), почему как только хранители выигрывают начинаете создавать эти бредо-темы?
    1 point
  47. Помогите создателю донатом и может сделает.... Калькулятор и так на энтузиазме работает
    1 point
  48. Увы, не на ура, так как после снятия форта мгновенно вешается заново. Страж в фул пвп сете,кроме пояса. О каких критах идет речь? Ни один адекватный аренер не соберет больше 30% крита в пвп сете. Собирать крит на арену против людей с 40-50+ устоя? Пожалуй, вам стоит подучить немного матчасть. Вы, видимо, плохо разбираетесь в пвп стражах, иначе бы знали, что у стража скилы на замедление, снижение скорости атаки, а также навык на сопротивление контролю. А также вы бы знали, что скилы контроля ханта уходят в блок.
    1 point
  49. Vers

    Удалено

    Удали форумный аккаунт, пожалуйста.
    1 point
×
×
  • Create New...