Там герою ничего не поможет.
Ему нужен хоть какой-то урон в первую очередь, которого не было никогда.
Если только переделают все эксперертные навыки, то что-то поменяется плюс-минус.
Читаю раздел вождя когда, уважаемый @Holmes пишет, что вождь должен наносить урон долго, поэтому он и плотный такой.
В принципе, ханту тоже долго приходится наносить свой урон.
Только у него ни плотности, ни контроля адекватного.
И в итоге что?
1. Герой с самой низкой стартовой скоростью оружия.
2. Из аналогичных бустов - Горные инстинкты являются самым слабым по статам.
3. Бёрст потенциал напрочь отсутствует.
Можно прилично надамажить с прокаста разве что в голого героя, посему я не представляю ситуации, где дд скиллы ханта профитно жать.
4. Худший по реализации контроль в игре как технически, так и геймплейно.
5. Чрезвычайно слабые приросты в дд скиллах, которые не позволяют выкачать эти навыки, как альтернативу нестабильному контролю.
Когда только добавили охотника в игру, игроки сначала пытались им крутить врагов в станах, после стало понятно, что профитнее разгонять скорость.
Сейчас - не знаю, честно.
В пве сейчас тоже полный провал.
Поэтому
предлагаю вайпнуть хантов, как класс, чтобы пацаны не мучались