-
Posts
938 -
Joined
-
Last visited
Selia's Achievements

Dragon Slayer II (17/27)
17
Reputation
-
Selia reacted to a post in a topic: Сокровища графа Онофре
-
Нужно написать один раз и ждать неделю. Каждое новое обращение ставит вас в очередь заново, то есть в её конец.
-
Selia reacted to a post in a topic: Улучшение всплывающих сообщений о крафте
-
Selia reacted to a post in a topic: Гробница Ла Льороны не работает
-
Selia reacted to a post in a topic: Гвг событие балагана ужасов
-
Да, тоже не нравится когда костюмы без ног не "летят", а "шагают" руками. Лайк теме.
-
Selia reacted to a post in a topic: Анимации костюмов
-
100%
-
Selia reacted to a post in a topic: [2019.11.08] Встречайте XXXVII сезон Арены!
-
Selia reacted to a post in a topic: Карта. Новое изменение | The change in the map
-
Selia reacted to a post in a topic: Бесконечное "ИНФО"
-
Если учесть, что по словам Isloneia перс был одет только на тестовых серверах, то да. Я бы хотел на боевом сервере получить понравившегося мне и сильного персонажа "в полный рост". Но, видимо, не такой он и сильный, чтоб его ещё раз качать. Я бы запросто и с интересом выкачал своего лучника на другом сервере, если бы решил переехать.
-
@Conflictчеловек никак не может указать причину смены класса. Да, класс может надоесть и всё. Но ведь может оказаться слабым, сложным или дорогим. И можно сформулировать ещё 20 вариантов вопросов чтоб выяснить причину смены класса. Так что цепочка будет продолжаться.
-
Selia reacted to a post in a topic: Антистан иску
-
Selia reacted to a post in a topic: Дополнения "Рейтингов"
-
Я могу задать новый хороший вопрос: почему на новом сервере ты не выбрал искателя для игры? Почему прокачал другой класс?
-
Изменение контратаки
Selia replied to ДокаЭксперт's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Осмелюсь предложить свой вариант. Контратака превращает примерно 70% парирования в уклонение (на 4/4), что при 30% парирования даст около 20% бафа уклона. При этом само парирование становится 0 на время бафа. Под этим бафом на каждое уклонение бд отвечает атакой примерно в 25-30% своего урона (сопоставимо с кровотечением от подреза). Это даст комбинировать навык парирования с таким бафом; даст собраться в уклон и не потерять полностью жир либо атакующие статы. Балансировать можно параметрами ответного урона, длительностью бафа по отношению к КД и долей парира, который станет уклоном.- 2 replies
-
- разящий клинок
- бд контра в пве
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Стоило на том же видео бить в ответ, чтоб посмотреть у кого бешенный ДПС, на самом деле. Но ДПС Ханта не мешает ему иметь сносный контроль, не ломающийся об стены и рассинхрон.
-
Это не так. Её может купить любой игрок у владельца замка.
-
Irhazor reacted to a post in a topic: К чему мы приплыли 8.0
-
Небольшие ошибки в проходимости и текстурах локаций гавань Альбатроса
Selia replied to Selia's topic in Сообщения об ошибках
Всё время смотрите на моего персонажа -
Если внимательно дочитать ТС, то там этот "хак" предусмотрен. Предложение в одну степь со скиллбилдами, которые можно переключать. Удобно, но снова окажется что не в приоритете. Балаган ведь на носу, все силы брошены на наладку временного контента.
-
32. Я уже и забыл что сундуки разные...
-
Вчера это читал, а уже сегодня достал из ящичка знак. Совпадение?
-
Я участвовал в прохождения этих событий раз 10, ходили за бафом ог. Так что на каждый продукт найдётся свой потебитель
-
lemonage reacted to a post in a topic: Мысли о событиях.
-
Konditer reacted to a post in a topic: Небольшие ошибки в проходимости и текстурах локаций гавань Альбатроса
-
Получив полную репутацию пиратов и исключив возможность получать подзатыльники на 25к урона, я наконец-то решился осмотреться в гавани. Моё внимание привлёк вот этот персонаж, стоящий на заборе. "Очень жаль, что верхнее место только одно" подумал я, когда не получилось забраться так же рядом с ним. Я, конечно же, попробовал и справа. И тут выявилась та неоднозначность, которая меня сподвигла обойти всю локацию. Забор стал полупрозрачным тут, но не становился на прошлой картинке. Дальше больше, оказалось что местами у меня арбалет начинает торчать сквозь доски. Но только в одну сторону. На двух последних картинках ещё и с непонятной целью нижняя часть забора становится полупрозрачной. В довесок точно так же сломан край следующей секции забора. В целом, выглядит так, будто кто-то забыл сделать непроходимой ещё одну горизонтальную линию. Потом мне в глаза бросилась прозрачность магазина арены. На картинках два верхних угла, с которых включается полупрозрачность. С правым явно что-то не так. Вишенкой на торте стала береговая пушка, которую хитрые пираты спрятали за маяком. Или это картонный макет? Иначе как я стою "внутри" него? Потом я решил перебраться и на левую локацию, но она оказалась менее злачной на такие косяки. Вопрос только по прозрачности некоторых секций забора. В нижнем заборе высокие палки не хотят быть прозрачными, в то же время в боковом - становится. Больше ничего не нашёл. Спасибо за внимание.