Jump to content

Deso

Master of Arts
  • Posts

    3612
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    12

Deso last won the day on February 8

Deso had the most liked content!

6 Followers

Game server

  • Game server
    RU-Ruby

Recent Profile Visitors

126964 profile views

Deso's Achievements

Court Chancellor of Arinar

Court Chancellor of Arinar (22/27)

  • Spring 2024
  • World Creation 2023
  • Halloween 2023
  • Loyal VI
  • Everyday Job III Rare

Recent Badges

1.2k

Reputation

  1. Продам Сервер Руби, цена договорная, но прошу с совсем дурными расценками не лезть. Прошу сначала написать в личку форума, тк в игре редко бываю.
  2. тут нужна картинка девушка и белый диван в окружении...да
  3. Якщо не дають висловлюватися як зручно, то камуніті тут ще гниліше ніж думалося.
  4. тогда хотя бы на родном языке родной раскладкой, люди тут благо знают что такое гугл переводчик. Ну или свой текст прогоняй через переводчик. Так хоть минимальный уход от смысла будет.
  5. Пустыню тоже многие ждали, просто не ожидали что она будет настолько унылой. Ведь даже подобный концепт можно сделать интересно и красиво, но не.
  6. Потому что низкие уровни всегда будут проходными. Просто подготовкой перед хай лвлом. В любом ММО так - ты либо прогрессируешь, либо топчешься на месте и со временем однообразие тебя просто сжирает...хотя в Варспире даже хай лвл тебя сжирает
  7. Святое слово Паладин забирает у дружественной цели 2\3\4\5 негативных эффектов в том числе эффекты контроля на 4\3\2\1 секунду, после чего рассеивает их. Если в течении 5 секунд Паладин получит или нанесет урон, он наложит забранные негативные эффекты на атаковавшего\атакованного противника. Высшее исцеление Паладин жертвует 30\25\20\15% своего здоровья и исцеляет троих самых раненых союзников на 20\25\30\35% от их максимального здоровья+3\4\5\6% от недостающего здоровья (Сначал исцеляеться недостающее). Если в течении 10 секунд один из союзников получил смертельный урон, перезарядка "Небесный свет" и "Высшего исцеления" сбрасывается на 50%, восстанавливая затраченное паладином здоровье. Освобождение Когда паладин получает разовое исцеление или блокирует атаку, он сбрасывает 1\1\2\3 негативных эффекта, в том числе эффекта контроля. Срабатывает раз в 20\18\16\14 секунд. Если Паладин погибает, он выкрикивает последнюю молитву, освобождая союзников от всех негативных эффектов. Имеет перезарядку в 60\55\50\45 секунд. Освящение территории Паладин останавливается на месте и освящает участок вокруг себя. Зона постепенно увеличивается в зависимости от длительности молитвы. каждые 2 секунды Паладин добавляет к размеру зоны 1 ярд вплоть до 7х7 ярдов Все союзники в освященной зоне получают на 20\25\30\35% меньше урона, получают на 10\15\20\25% больше исцеление и не могут быть замедлены. Зона существует 10\15\20\25 секунд с момента прекращения паладином молитвы. Паладин может не прекращать обряд и зона будет существовать пока игрок не сделает движение или применит другой навык.
  8. За Дк я считаю там все нормально кроме этого немного дурного баша в массе. Это то как должен выглядеть настоящий танк.
  9. это чисто наброски, вдруг че кому приглянеться
  10. тут нынешнее не могут привести в относительный порядок и балансность между собой, давай пока потерпим.
  11. Теневой колодец Чернокнижник создает разлом, выбирая трех союзных или одном враждебного игроков. После выбора целей Чернокнижник перебрасывает их в выбранную точку в пределах 5\7\9\11 ярдов. Союзники получат ускорение передвижения. Перенесенный противник же при телепортации взорвется получив магический урон и нанося урон в пределах 3х3 ярда. Проклятый ультиматум Чернокнижник создает зону 5х5 ярдов в которой в течении 3\6\9\12 секунд в поражении которой ни враждебный, ни вражеский игрок не может получить смертельный урон. 20\25\30\35% от атаки которая должна убить союзную цель переходит в лечение. Не может восстановить больше 20\30\40\50% от максимального здоровья. Духовный пакт Чернокнижник накладывает на враждебную цель метку на 2\3\4\5 секунд. Та получает больше урона от Чернокнижника, а получаемый Чернокнижником урон в размере 10\15\20\25% передаться меченому. Всплеск энергии Чернокнижник получает 10\20\30\40% скорости атаки, увеличивает дальность автоатак на 1 ярд и его автоатаки наносят на 15\20\25\30% больше урона нанося урон вокруг цели соседним целям в одном ярде. На 3-4 уровне развития дополнительно игнорирует 7.5-15% магической защиты противника.
  12. Вот только я не хочу быть передвижным предметом. Я хил мать его! Мое дело - держать пати целой, а не дамажить и просто занимать слот ради баффа. Я хочу понимать что я полезен команде не как опция, а как полноценный боец, который стоит сзади и мониторит каждого союзника, готовый в любой момент вытянуть его из гроба. Точно так же и танки. Не хочу я, будучи танком дамажить! Я хочу идти вперед и вжирать в себя урон, вражеские скиллы, контроль, понимать что пати жива благодаря тому что я - их щит, прущая вперед крепость.
  13. в принципе руны и не пропадут, сменить их к примеру на...силу получаемого лечения? +Оставить реликвию и книгу на вампиризм, в таком бонусе они уже не будут ломать баланс.
  14. вообще была мысль что бы таланты качались от опыта по росту уровня. К примеру к 20 уровню уже можно вкачать первый ключево. К 28 первый блок, к 32 второй блок и к 34 уже ветку. Но повысить стоимость в голде. Это уберет этот муторный грид знаний и стимулирует качаться до упора.
×
×
  • Create New...