Jump to content

Keanu Reeves

Members
  • Posts

    529
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Keanu Reeves last won the day on November 27 2021

Keanu Reeves had the most liked content!

3 Followers

Profile Information

  • Gender
    Male

Game server

  • RU-Ruby

Member Title


  • X Æ A-XII

Recent Profile Visitors

2797 profile views

Keanu Reeves's Achievements

Court Advisor

Court Advisor (5/7)

458

Reputation

  1. Просьба добавить возможность сгружать в личный склад неиспользуемый личный инвентарь по типу оружия, шмота и т.д. Особенно актуально на вождях, храмовниках, заклинах и паладинах при наличии огромного числа оружия и бижи. Да и в целом жалко пылить старые +10 пухи, все таки некая история персонажа. А место в основном инвентаре занимают и практической пользы не несут. У меня сейчас 11 актуальных используемых пух, и это часто вызывает дискомфорт, поскольку используются они не всегда, а листать на гвг длинный списочек из оружия крайне неудобно. @Hedfuc @Holmes @snorlax P.S. Можно добавить «замочек» на сгружаемый личный инвентарь, чтобы не допустить его использования на других персонажах аккаунта.
  2. Жили-были два соседа. Один жил хорошо. Другой - чуть похуже. Второй завидовал первому. Пришел он к Богу с просьбой, мол дай мне столько же, сколько есть всего у моего соседа. И ответил Бог, что выполнит эту просьбу. Но при одном условии - соседу просителя он даст в два раза больше. И тогда просящий сказал - выколи мне глаз.
  3. Передайте, пожалуйста, дизайнеру стойки некроманта респект. Очень круто выглядит. Иероглифы загадочно переливаются, безмуно стильно. @Dr Strange @LeeLoo Если остальные стойки доведут до такого же уровня, можно будет просто запускать игру и любоваться афк персонажем. Даже играть не надо.
  4. Ты не нажмешь скил, пока боковая панель открыта, нет проблем никаких. При открытии панели - все свернется и наоборот. Не согласен, сброс скилов идет по кд чтобы избежать зажима скилов. Адекватные аренеры моментально сбрасывают скил, если цель дистанцируется. Сбрасываются скилы наоборот в разы чаще, нежели применяются на себя, когда ты играешь на арене. Все таки немного разные механики + это слишком имбалансно, имхо. Ты всегда будешь жать скил раньше других игроков по выходу из контроля+ как сервер проследит тот момент, если ты решишь отжать зажатый скил и прожать другой?
  5. Всем привет! Об этом очень давно писали, но, ни к чему в итоге не пришли. На ПК применение скила на себя является очень быстрым и удобным через альт+клавишу. На мобильных устройствах механика продолжительного зажатия крайне неудобная: когда ты стоишь в стане, ты вряд ли знаешь наверняка, когда ты сможешь с него выйти. Выходя из стана у тебя есть крайне малое окно, чтобы применить на себя какой-то скил, и зажимать в надежде, что за секунду зажатия на тебя ничего не повесят крайне сомнительное занятие. Приходится выбирать скил и кликать на себя вручную - это в целом также быстро, как и на ПК через альт, но крайне неудобно, особенно когда у тебя на ОС свайп сверху экрана вызывает доп меню телефона/планшета, как это, например, сделано на IOS. Тогда механику применения на себя предлагали заменить с дабл кликом скила, который сейчас сбрасывает скил на мобильных устройствах. На что разработчики сказали, а сбрасывать скил тогда как? И тема почему-то застопорилась и забылась. Собственно вопрос, почему бы не сделать механику применения скила на себя через дополнительную подсветку над скилом? Чтобы кликать не левый верхний угол экрана в надежде не свапнуть вниз и вызвать меню планшета/телефона, а вполне адекватно нажать на скил. Приведу пример данной реализации: @Hedfuc @snorlax @Holmes Также данную механику можно развить, дав многим скилам выбор по применению. Например, той же крысе вождя. После взрыва крысы появляется иконка сверху, которая пропадает через условные 3 секунды, давая игроку выбор: телепортироваться или нет.
  6. Золотое правило контентмейкеров данной игры состоит в том, что нельзя вываливать слишком много контента за раз. По той же причине не добавили 32 бижу велы вместе с 32 шмотом велы. Зачем кидать все за раз, если можно еще через пару месяцев создать ажиотаж на арену и повторный донат на билы? Может и рандом арену реворкнут тогда, вот это была бы жизнь. Тогда все грехи можно будет простить. P.S. Про контент за раз не мои слова, кстати. Это еще великий и ужасный Кузьмич донес до аудитории на одном из выступлений! Да и это вполне логично.
  7. В августе должен быть ввод 32 бижи велы/прета и "ребаланс". Осенью будет морской ивент, посвященный дню пирата, если и ждать ввод 32 пух воды, то тогда. После него анонс нью классов. Под зиму анонс нью сектора может даже увидим. 32 сетовые доспехи введут, когда будет пространство под расширение уровня инстов до легендарного. Предположу, что следующим летом. Ну и еще через 2 года, думаю, увидим нью сектор. Ибо 32 шмот еще не ввели до конца. Думается мне, что будет Пустыня с водой за чм. Хотя гораздо прикольнее было бы увидеть Бездну - расширение морского сектора до еще больших глубин, это позволило бы сохранить 32 лвл еще на более продолжительное время и актуализировать морской шмот там.
  8. Одной. Я знаю, я вас проверял. UPD: Ваш друг играет на заклине (эмбер), а вы.. @Hedfuc
  9. Holmes - вождь на эмбере. DrStrange - рог на эмбере. Peony - рей с топаза. Kitkat - хант с эмбера. Hedfuc - 30к чм и никому не рассказываю.
  10. Вождь в пве мертвец. Прикольно быстро бегать, это много где позволяет слить мобов раньше тимы. Прикольно юзать масс урон. Но урон в соло цель хромает очень. А именно сложность его реализации. Играть на вожде в 2 полусетах, конечно, можно, но это пианино с постоянным отслеживанием стаков. Слишком много нужно делать вождю, чтобы выдавать урон близкий к ханту/рогу. Крит урона в стойке очень сильно не хватает. Маг билд страдает. Очень.
  11. - Хант переаппан. - Хант ничем не уступает искателю. 2 фразы, показывающие типичного ушиного представителя класса 'нытич'. Человек реально считает, что хант обязан уступать равному искателю, судя по его смс выше. Забавно. Но уровень интеллекта представителя класса 'нытич' не позволяет ему найти логическую ошибку в своих же утверждениях.
  12. Параметр содействие/противодействие (орк/спрут) теперь имеет ограничение в 50%. Так и задумано, да? Просто изменение вроде +/- глобальное, а в анонсе про него ни слова. @Holmes @Dr Strange
  13. Тебе не надо будет жать ее каждый бой. Она не будет сбрасываться при реге на арену или еще куда. Пока ты не вышел с игры или не выключил ее самостоятельно, книга будет гореть активной. Это сделать нетрудно, как мне кажется. Нэт, уже 3 ребаланса обещают починить, но воз и ныне там. Там почти в каждом навыке багулина или недоработка. Есть баги, которые очень сильно аппают вождя против мага, но и их не чинят, устал напоминать уже. Вот бы вместо очередного бесполезного ребаланса навыков в виде исправления значений параметров и статов, пофиксили списочек из порядка 100 багов. Так, по приколу.
  14. Прошло почти 2 года, бег вождя починят? Урон бега до сих пор отделен от урона авты и уходит в защитные параметры... Сколько еще ждать то
×
×
  • Create New...