-
Posts
1963 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Pharaoh last won the day on February 25 2022
Pharaoh had the most liked content!
About Pharaoh
- Birthday 04/16/1997
Game server
-
Game server
RU-Amber
Recent Profile Visitors
10984 profile views
Pharaoh's Achievements
-
Heisenberg RU-AM reacted to a post in a topic: [2024.03.09] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Анонс
-
Ляна reacted to a post in a topic: [2024.03.09] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Анонс
-
[2024.03.09] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Анонс
Pharaoh replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
-
Filipe Ramon reacted to a post in a topic: *Самый скучный класс в PvP?
-
Filipe Ramon reacted to a post in a topic: Черная метка
-
Манки reacted to a post in a topic: *Самый скучный класс в PvP?
-
Аннигиляция не так работает, в форме множитель Крит урона 3.5% за 1 единицу ненависти всегда считается, как будто у тебя 16 ненависти, а вот без формы да, за каждую накопленную единицу дает 3.5 Крит урона к скилу. То, что я написал выше, думал самая большая ошибка, прослушал час гайда, ребята кто хочет играть на жнеце, обращаюсь к вам, не смотрите ролик, если вы будете играть на данном классе. Если хотите посмотреть что то про жнеца, то в разделе жнеца есть видео гайд от другого игрока, в нем меньше инфы, но вы точно не испортите своего персонажа.
-
DariusDeGer reacted to a post in a topic: Вы Не Готовы!!! PvP гайд на Жнеца
-
Pharaoh reacted to a post in a topic: Вы Не Готовы!!! PvP гайд на Жнеца
-
Монтаж хорош, по сути первый видео гайд на жнеца, лайк. Но инфы как будто мало, даже для новичка
-
*Самый скучный класс в PvP?
Pharaoh replied to Pharaoh's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Да, там очков меньше, и надо думать что качать, на 34 с последними двумя очками, ты прокачиваешь все, что тебе требуется Ну допустим, добавим в мой список навыков еще один, суть от этого не сильно поменялась, остальные навыки мы не качаем, вариации билдов нет, только выбор чуть меньше жить но больше бить, либо наоборот -
*Самый скучный класс в PvP?
Pharaoh replied to Pharaoh's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Ну я скажу еще раз, через пасивку и отложку фул я играл и без книг и без велы. Лучше пожить дольше и дать на одну авту больше, чем сдохнуть от того же рея, так и не дойдя до него -
*Самый скучный класс в PvP?
Pharaoh replied to Pharaoh's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Подскажи, ты используешь аннигиляцию в пвп? Какой билд у тебя в пвп? При чем тут библиотека, у меня раскачка, которая сейчас была еще когда я регал в обычной арене без книг, в этом и проблема, что ты новичок в кв шмоте, что ты в фул веле и с книгами, прокачка скилов все равно единая +-, которая строится из 8 навыков. А остальное нет смысла качать, если ты темную метку и отмщение качаешь, то у меня еще больше вопросов, даже интересно. Расскажи как и где ты используешь темную метку и отмщение? -
Darkdevil reacted to a post in a topic: *Самый скучный класс в PvP?
-
Riddick reacted to a post in a topic: *Самый скучный класс в PvP?
-
Paralon reacted to a post in a topic: *Самый скучный класс в PvP?
-
Всем привет! Жнец довольно молодой класс в нашей игре, тем самым на нем играет мало людей (последнее время вижу больше жнецов и больше игроков пишет в ЛС, но на хай лвл их все равно мало, а топ игроков и того меньше) Возможно, то что я опишу ниже и есть следствие его "молодости". Хватит предысторий. "Скучный" - данное прилагательное я присваиваю только в PvP сегменте, как раз в PvE и GvG есть чем себя развлечь. Берем данные навыки: качаем их в любой последовательности и все, это весь Ваш гемплей в PvP, то есть вариативности прокачки персонажа практически нет. А почему так? - прокачка не несет никакого смысла, да возможно на гвг и выглядит хорошо, но тратить очки на простой рут, что кидается не на область, а в одну цель и только потом она захватывает цели рядом, очень спорно, в одну цель его хватает на 1/5, больше не требуется. Качал его на разные уровни, толка не заметил. Нужен более весомый дебаф чем - кд, хотелось бы в форме увидеть применение на аое местность как у чк/шама и др. , а не искать врага из списка на гвг, пока его найдешь он уже убежит и надо будет догонять под миллионом урона и контроля, что тебе стопорит - в целом данный скилл можно было сюда и не добавлять, он больше PvE (личное мнение, есть конечно извращенцы), но на раскладке для PvP он все равно присутствует(больше нечего вставить) , но толку от него нет, пытаюсь приучить себя вообще его не прожимать, так как бьет меньше чем так и маны дороже стоит и потрошение имеет малое кд, так что почти всегда в откате. Единственное применение в PvP это использовать его в форме, что бы активировать книги, что даруют нам какой либо эффект при крит. ударе, а именно: Ярость от крита, Пронзание от крита, Подчинение от крита. - тут качать только на GvG или решили 5х5 аренить целыми днями, в целом к нему претензий нет, скилл хорош и на 1/4. Но повторюсь, его просто не чем заменить, пусть стоит. - имея достаточно жира и устоя, нам хватает времени для набиния формы, + талант из ветки Ветка “Надзор бездны” нам помогает в этом, так же прокачка 1-2 для него достаточна в панели стоять будет все равно, но опять же это скучно... А теперь собственно почему и создалась эта тема... - жнецы, родные, кто качал? кто играл? Да многие его даже не покупают (хотя на него есть дорогой, но бесполезный талант). Не знаю с чего начать, скил "сложный" и не всем будет понятно. Начну с механики. Мы накидываем дебаф на область 3х3, дальность 4 ярда. Сразу же на нас накладывается положительный бафф. Весь урон (в размере 77% прокачка 4/4 и талант на 7%) , что прилетает по нам, распределяется между 3 случайными игроками, данный урон активирует ярость и хилит нас от вампиризма. Звучит очень хорошо, но что же на самом деле, данный урон срезается о наши защитные статы и об статы врага (отражение сейчас работает по другому, а данный навык работает по старой схеме) Далее, баш не срабатывает, конечно с башем было бы жирно, но написать это стоило. Данный урон может идти в уклон и блок. Сам навык уходит в сопру. Получается урон в размере 77% от полученного нами делится на 3 части, по 25,67 в цель и срезается дополнительно от защиты врага. Интересно, что на гвг враги могут быть быстро убиты, сразу после применения навыка, так как выбрать цель мы не можем, а ограничение в PvP всего 3 персонажа. Есть занятный момент, если мы применяем данный навык и прожимаем отложку то урон будет идти по врагам, как будто мы без отложки. Но если мы применяем отложку, а потом жмем Отмщение, то урон будет идти в точности, что идет по нам(77%), а мы и дальше будем гнить от отложки и этот урон в отложку никак не будет возвращен врагам. Я практически всегда нахожу под отложкой, если же я прожму отомщение перед отложкой, но за эти 2 сек гкд меня и убить смогут Этот навык стыдно ставить в панель, этот навык занимает слот, этот навык не стоит даже 40к голды, ради коллекции. Идей у меня по его улучшению не так много, но есть парочка. 1. Можно сделать применение на себя и с распространением дебафа в области. 2. Если враг умирает под дебафом, жнецу бы давать какой то баф, так как навык растянут по времени и если враг умирает на 1ой секунде действия мы теряем слот в панеле, 3 очка навыков и время своей жизни, так как жнец живет только когда бьет. Переходим ко второй вишенке на торте - В соседней теме уже писали, я частично согласен с человеком. Данный навык проходит двойную проверку на сопру, то есть когда мы кидаем и он может быть снят талантом на вампиризм, сопрой и всеми доступными очищениями и когда уже проходит стан, но может быть снят талантом на баш, сопрой и всеми доступными средствами. Ставить его в панель не куда, качать его нет смысла, так как он ни с чем не сочетается, даже талантов на него нет. Что можно было бы сделать, примеры на скорую руку: 1. Сделать его с применением на себя, я это уже предлагал в соседней теме. Сделать ограничение по целям, добавить ударов для срабатывания, увеличить длительность, уменьшить количество ненависти которое получает жнец и уже будет интересно, враг хотя бы в какой то момент перестанет бить Вас или сменит цель, что бы не получить стан. 2. Сделать применение на себя, но не станить цель, а давать баф жнецу, за каждый удар по нему, к примеру (просто пример): ограничение по целям 5, за каждый удар по персонажу, максимум 5 от 1 врага, жнец получает 1% какого- то стата, да пусть то будет скорость передвижения или даже парирование, уже будет интереснее. Все эти предложения недоработаны и написаны на скорую руку. Основная цель темы показать, что у жнеца есть 8 навыков и 23 очка навыков, тем самым мы можем прокачать любые 2 базовых навыка на 5/5 и один на 3/5 и у нас остается 4 экспертки и 13 очков навыков, мы их прокачиваем 4/4 и остается 1 очков навыков, которое бесполезно, куда бы не вложил, смысла в этом нет. Вариативности у данного персонажа в PvP я не вижу.
-
Lucius reacted to a post in a topic: Черная метка
-
Скил должен применяться на себя. В радиусе 2-3 ярда, противник который будет бить тебя, будет получать дебаф, пусть даже 5, когда получает 5 дебафов он получает стан. За каждые 2 атаки по жнец, жнец получает 2 ненависти, ну и добавить ограничение на цели обязательно. Это то, что я вижу, скил с прицелом, в одну цель, для жнеца, сомнительно, чисто для 1х1 и то не против всех.
-
[2023.10.06] Встречайте LXXXVIII сезон Арены!
Pharaoh replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
А то, что в храме по очкам место определяется, а не по победам, всех устраивает да? -
Маленький нюанс, жнец после применения прыжка не может использовать скилы или автоатаку 2 сек. Стан от таланта, как раз 2 сек. Как храм относится ко жнецу, не понятно. При этом жнец не имеет нормального контроля в целом
-
Забыли один маленький нюанс. Отложенная смерть начинает бить уже со второй секунды. Для простаты пояснения, объясню на пальцах. Под отложенной смертью урон делится на 5 частей. То есть 20% бьете сразу еще 20% через 2 сек и так постоянно. То есть получается 20% + 20% + 20% + 20% + 20% = 100% за 10сек. Что бы прожать форму, надо набить ненависть. На это тратится, в лучшеv случае 10 секунд. Даже опустим этот момент. Пусть возможность формы, будет у нас сразу(утрирую). Отложенную смерть держать по кд -невозможно. Вот мы нажали форму, сняли с себя весь накопленный урон, часть которого уже нас успела раздомажить. Далее у нас идет 14-18 секунд времени когда мы в форме, далее у нас идет кд формы 12-14 секунд. За это время нам надо снова набить 12 ненавести, что бы попасть форму (сделаем вид, что ненависть у нас всегда фул) получается что я могу снять урон раз в 26-32 секунды. А как я писал ранее, весь урон что был по мне нанесен, я получаю в полной мере за 10 секунд. Много ли вы видели сильных жнецов? Моя выживаемость обусловлена фул шмотом +10, топовыми релами, талами и книгами. Так же покажу свой винрет с арены 5х5 с учетом вложений в персонажа, он явно не топовый) 67%
-
Верно, хант и иск, тоже стакают пасивками. Дебафы стакают пасивку (дот не стакает), контроль ее снимает. У бд так же, рела противодействия так же. Баш, именно со стата, а не с красной релы в первом скиле, проходить в антик бд, жнеца и Релу противодействия и не снимает его. Еще одна из причин сопры жнеца это массовый прыжок с релой противодействия. Так как с релой там 9 целей, после любого прыжка, особенно в 5х5 рела сработает. Так же у меня есть талант, что на 30% хп форма сама включается, следовательно, она тоже дает 2 стака сопры.