Jump to content

Nelightswan

Members
  • Content Count

    116
  • Joined

  • Last visited

1 Follower

About Nelightswan

  • Rank
    Brave Squire
  • Birthday 11/03/2002

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location:
    Ru-Ruby

Game server

  • RU-Ruby

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. такс, у меня мала времени, я сбежал от гор..... они меня держали в храме.......... бегу на штурм кораблся за ластами..... информации оченьмало пока что.... но что то есть. ослепляющий огонь вроде бы на n% бьет больше вокруг цели по врагам, чем по основной.... пока что не могу найти на ком экспериментировать. еще забыл наппомнить что антистан не игнорирует дебаффы яд/отравление и т.д во время действия..... на этом все.
  2. (от англ. damage over time – «урон со временем») - тип заклинания, которое накладывается на цель (персонажа или НПС) и наносит ей урон на протяжении некоторого времени. скажу сразу - если ты уже хочешь написать что масс агр это не дот, потому что от масс агра можно отойти - тогда лужа чк тоже не дот как и огненная земля мага?) у ауры огня же каждая атака отнимает ману. повторяюсь, тема заезжанная!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! и уважаемые разработчики уже давали свой ответ. сколько еще будет таких постов? Было бы не так страшно, если бы гильдии использовали это средство, чтобы выйти на первое место, зная, что это что-то необычное в навыке. хм, а ничего что у мага только 4 стана?)) хотя у меня язык не повернется назвать цепи и 5% шанс страха от комбы с землей и фаером, назвать станами) хотя тема не про это вообще..........................
  3. во 1. это уже обсуждалось еще год назад. читай форум. во 2. это баг т.к масс агр дк это ДоТ. а аура мага считается за атаку для которой нужна мана. об этом писали даже админы с форума уже не в первый раз) только вот масс агр так и не пофиксили. админы, закройте тему пока не поздно. эта тема уже баян.
  4. автар усталь,, по чуть чуть буду добавлять инфу, жду вопросы по навыкам
  5. снова балуюсь с оформлением раздела... пока идет сбор информации по релам, буду дописывать раздел "дополнительная информация" кстати, вы знали - что ослепляющий огонь никогда не мажет и никогда не критует?
  6. автор наелся и спит. ждите изменений.
  7. набор в ги AssAssinss от 20+ лвл или с открытого айва. водим лаб,кз, помогаем с кв и инстами, включаем опыт при фул котофавнах, тх кв, лабе, 40+ дейлов. ходим на нокту, в будущем будем апать ги и переселяться в 9 ур. ги....... всем желающим писать Idenchikl Instadd Bockpecu
  8. @Holmes можно узнать, от прокачки какого навыка повышается шанс срабатывания эффекта "страх" при использовании огненного шара когда противник находился под эффектом "пламенеющей земли" - от прокачки фаера или земли? и еще хотел бы узнать повышение шанса срабатывания этого самого страха с прокачкой навыка..... или % какой-то фиксированный? тему на форуме я не нашел, только упоминалось о 5%... еще пожалуйста перепроверьте шанс срабатывания перегрузки, верны ли мои данные: шанс срабатывания навыка (%): 3 | 5 | 7 | 12 ? т.к я не уверен что информация с версии гайда 5.2 верна..... т.к уважаемые разработчики делают некоторые правки без ведома игроков)
  9. @Holmes @Peony @Cardinal я знаю что вы уже прочитали этот пост, мне сейчас нужна ваша помощь!!!!!!!!!!1111!!1111 можете подсказать: кол-во целей пвп для: иллюзорных цепей, каменных осколков, пламенеющей земли, искажении времени, ослепляющего огня. кол-во целей пве для: иллюзорных цепей, ослепляющего огня. есть ли ограничение на кол-во атак с порезанной точность у ослепляющего огня, как удар в спину у разбойника до фикса. поняли...... восстановление энергии за каждую автоатку (%): у глаза дракона длительность оглушения (сек): у каменных осколков буду благодарен, думаю и игроки которые будут тоже знать актуальную информацию по магу - тоже
  10. закончил оформление раздела. через неделю начну добавлять формулы и релы для базовых навыков
  11. 4 некра с тотемом 1/4 и 4 трупиками на локе сделали мини орду) +еще 3-4 убежали к мобам...
×
×
  • Create New...