-
Posts
6902 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
43
Shanalotta's Achievements
-
FLyY reacted to an answer to a question:
Пути до сундука
-
Shanalotta reacted to a post in a topic:
Злоупотребление боевыми чучелами с отражением урона на мировых РБ
-
Shanalotta reacted to a post in a topic:
[2025.03.24] Событие недели "Магический гримуар: Глава I" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!
-
Shanalotta reacted to a post in a topic:
[2025.03.24] Событие недели "Магический гримуар: Глава I" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!
-
Shanalotta reacted to a post in a topic:
[2025.03.05] Результаты конкурса “Лучший костюм - 2025”
-
Shanalotta reacted to a post in a topic:
[2025.03.05] Результаты конкурса “Лучший костюм - 2025”
-
Shanalotta reacted to a post in a topic:
✦ Этерия Ноктис ✦ Skify ✦ Ru-topaz ✦
-
Shanalotta reacted to a post in a topic:
Гаргантюа | Alduin | Ru-Topaz
-
Shanalotta reacted to a post in a topic:
Желткович Deversel Ru-Amber
-
Shanalotta reacted to a post in a topic:
[2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс
-
Shanalotta reacted to a post in a topic:
[2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс
-
NoDamage reacted to an answer to a question:
Угрозы в Варспе на Топазе.
-
Думаю и в данном случае никто ничего не получит, собственно какой пункт правил он нарушил? Угрозы, ну так он уточняет даже что испортит жизнь в игре, угроз в реале нет. Т.е игровой момент. Ставлю на то, что такой ответ и придет от тех поддержки "не вмешиваемся в игровой процесс, если он не нарушает правил".
-
Mazaper reacted to a post in a topic:
Быстрое и эфективное повышение уровня без начального бюджета( для новичков).Jlyhuk. Ru-Amber.
-
Все бы так, если б не отводилась на это одна неделя. Или хотя бы восстанавливать энергию можно было бесчисленное количество раз. Это даже если отбросить то, что те кто не тупой и давно поняли как ходить не хотят ходить на холостые тренировочные заходы вместо тех, что с наградой из-за того, что кто-то тупой. Дискорд это замечательно, нужно просто сменить страну и играть дальше в варспир. При такой обстановке в мире, если делается контент где нужен единый войс, то и этот войс надо делать. Расписано уже и разжованно все на сто рядов, осталось просто взять их глаза и потыкать ими в эту информацию, есть категория людей и она довольно большая, кто не читает общую информацию, чтоб они тебя услышали надо обращаться в лс. Вообще вы не находите, что слишком много задач возлагается на людей, которые приходят в игру отдохнуть после работы? Разгадать загадки, разъяснить остальным их, распределить группы, расписать задачи, оплатить и провести тренировочные заходы, сроки неделя... вот так примерно выглядит работа, а не отдых в развлекательной игре. А что они получат за эту работу, когда листинг? А получат они то же самое, что и их тупые соги, ради которых были эти пляски с бубном. Я лишь говорю о том, чтоб облегчить работу этих людей, дать им инструменты. И если их все-таки дадут вы же первые и будете их использовать.
-
nth reacted to a post in a topic:
[2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!
-
nth reacted to a post in a topic:
[2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!
-
Видно лишь то, что кто-то в этой точке горит, кто далеко не всегда видно. Ну все эти якобы загадки как правило разгадываются еще на тесте, если нет, то узнается что и как у друзей с других ги. Та же загадка с огнем, появившийся огонь на персе, одновременно с ним появившиеся огненные квадраты... думаете без таблицы догадаются только умнейшие? Но таблица даст возможность работать с составом ги, обучать ги координации и слаженности. Дать руководству инструменты.
-
Вот тут не соглашусь, гораздо важнее увидеть кто не сдает огонь, чем делать какие то умозаключения исходя из урона прикидывая возможный урон данного конкретного персонажа и сравнивая его с реально нанесенным им. В том что персонаж упал может быть не его вина, а танка например, то что он попал под рандомные осколки рб тоже. Пусть палят механики, например список получавших огонь, среди них с зеленой галочкой те, кто сдал, а с красной те, кто не сдал, а вот как и куда там сдавать уже ищем опытным путем, и этой интриги вполне достаточно, это лучше чем интрига которую никто не разгадал, зато нашли как ее скипнуть.
-
DariusDeGer reacted to a post in a topic:
[2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!
-
А нормальные это какие? Такие как были? По-моему это не совсем нормально, что пишутся механики, но видят их только не топы, а топы ходят на чиле, нубы хрючат 1 рейд, а середнячек обломав зубы об эти механики плюет и тоже хрючит 1-5 рейд. И как бы а для кого и зачем они тогда пишутся если в них никто не играет? Я может даже с вами соглашусь, но опишите, что вы подразумеваете под "нормальными".
-
Собственно наконец проблема коснулась топов, которые до этого механик которые разрабатывали для них уважаемые просто не видели, а тем кто видел говорили, что их ги слишком слаба, чтоб ходить такой топовый контент, так как скипали. Рейды это контент логически подразумевающий координацию, а не продавить уроном, потому логичнее не вернуть как было, а внести необходимые правки. 1. Ввиду того, что на рейды отводится весьма немного времени механики должны быть более прозрачными, информацию о них, хотя бы не слишком тонкими намеками, так как за неделю несколько дней из которой уходит только на то, чтоб пройти первые уровни разобраться в механиках опытным путем, а потом еще научить им каждого из 100 человек практически невозможно. 2. Возможно стоит добавить что-либо делающее появление на игроке огня более заметным для него, в толпе среди аур и полусетов многие его не видят, как вариант приспособить сюда уже существующую механику "красного экрана" при вхождении в состояние боя, но в другом оттенке + дать чуть больше времени на доставку. 3. Дать гильдии источник информации о проходимом рейде где будут отражены ошибки каждого, чтоб руководство ги могло проводить работу по улучшению координации персонально с теми, кто не понял механик/ходит рейды на пиве. Дайте нам таблицы, в которых будет видно с кем конкретно нужно проводить работу с целью улучшения координации в гильдии. Обработать 100 человек за несколько дней руководство ги не может, у него и других забот хватает.
-
MakimaNeedsToDie reacted to a post in a topic:
Залог у скупщика
-
KSR reacted to a post in a topic:
Чередование миррб
-
gongzo reacted to a post in a topic:
Чередование миррб
-
Ну так в этом и суть, вроде как готовы забиваться ради фракции, но сделайте чтоб на чиле. Впадлу этим, придут другие, кому не в падлу и заберут, ведь это конкуренция за топ контент. Как мне тут часто говорили, работайте с коллективом, мотивируйте, меняйте на тех кто готов тратить время на усиление фракции, конкурируйте, а не просите у разработчиков сделать все за вас.
-
Не, это не так работает, мы не начнем их посещать, хоть лимузин за нами присылайте, покуда для обычного игрока нет хоть призрачного шанса получить оттуда что-то мало-мальски ценное, не говоря уже о том, чтоб тратить ресурсы. Не надо преподносить продвижение своих интересов, как заботу о народе. Это самый топовый контент в игре, в сторону которого смертным даже смотреть не гоже, самый топовый контент должен быть и самым сложным, там должно быть максимально сложно установить монополию, а любые расслабления и усталость должны вести к потере этой монополии. Король умер, да здравствует король! Пока одни отдыхают рб могут пофармить другие.
-
lemonage reacted to a post in a topic:
Залог у скупщика
-
Ну все противники уже лежат, а они стоят в центре и не бегут к печатям.
-
Ну печати не захватили и очки капают медленнее. Видимо это имеется ввиду.
-
Как владелец комиссионки в 2000х, я вас уверяю, это не чушь, и это не только механика вывода голда, но и механика снижения цены. В реальности у нас это происходило следующим образом: 1. первый месяц мы принимаем товар бесплатно, рекомендуем цену, клиент может поставить и свою, но я могу и отказаться принимать вещь на комиссию, грубо говоря носовой платок за миллион я просто не приму. Вещь продается бесплатно, в случае продажи комиссионка взымает %. 2. В случае если вещь не продалась за месяц по поставленной цене есть три путя: 1). цена снижается на 20% и вещь продается еще месяц бесплатно, 2). клиент оплачивает месяц хранения и вещь продается еще месяц по старой цене (и да, % в случае продажи это не отменяет), 3). клиент забирает вещь и она больше не продается, при попытке сдать мне снова ее же по старой цене я ее соответственно не приму. Потому что никто не будет платить аренду, работникам и пытаться вместе с вами найти дурака который купит хлам за стотыщмильенов, а вещь занимает место. В общем это упрощенная система работы комиссионки.
-
Облегчение жизни руководству гильдии на рейдах.
Shanalotta replied to Shanalotta's topic in Предложения
Да не особо, захожу по расписанию отмечаться и с своими пообщаться, наши там сейчас все) Да не особо, самое сложное было как раз вернуться, если б не возникшая необходимость черта с два я б себя заставила.) И вот опять страдания на чертовых рейдах. -
Облегчение жизни руководству гильдии на рейдах.
Shanalotta replied to Shanalotta's topic in Предложения
Маг Скаи)