Developer Holmes 6511 Posted December 13, 2019 Developer Share Posted December 13, 2019 3 минуты назад, Pharaoh сказал: потребление убрали у всех скилов кроме "паники" это ошибка Нет, не ошибка. "Паника" останется единственным навыком, который потребляет здоровье за использование. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Stereokoma 0 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Верните магу точность. Зачем менять персонажа который и так плохой. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaif 0 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 только начал играть, и выбор пал на заклинателя) надеюсь правильный выбор. Ибо все очень рекомендуют этих петов. Сразу после выпуска обновы на амбере повалило кучами качать заклов, что я заметил))) всем удачи. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Misato 231 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 2 минуты назад, Mazanking сказал: кто там писал что реи будут плакать? Ну так. Плачете, от смеха, над потугами вас победить на арене. Логично по моему Darkstyle and Батько 1 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Poga 574 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Прочитал про проклятых, сразу бросается заклинатель в глаза, поправки вдохнули жизнь и физ дд, и гибридному заклинателю. Глаз заклина теперь точно что гроб на разбойнике и бд. Нет больше идей, как убивать мили-классом заклинателя, среди них он-лучший. Посахарили сладенького некра и горького чк, припудрили дк, в целом-без изменений. Некру убрали потерю хп при использовании навыков, с новым распределением хп возможно эти навыки возможно становились бы совсем неэффективными Link to comment Share on other sites More sharing options...
Юрец 1 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 скилы все классные прекрасные аж 12 штук!!! , если учесть что пассивные скилы стали активные а если книжек докупить если, а если банки поставить на панель... ДОБАВЬТЕ ПОЖАЛУЙСТА ВТОРУЮ ПАНЕЛЬ или возможность перелистывать с 1 на 2 панель, жутко неудобно кажый раз менять местами на панели все! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Leslie Nielsen 41 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 10 минут назад, Альтрон сказал: А что палу как танку дали...?Щит только на напарника. Я и сам пока не понял значения этих слов, но мне кажется просто, что либо теперь его будет смысл качать на 3+ и фармить в пати, либо он просто теперь не будет дублироваться. На тесте увидим)) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Daniel184 47 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Ааааааа, закла апнули. Link to comment Share on other sites More sharing options...
botbot 325 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Имбо-ханту дали ещё больше контроля. Вы в своём уме? Жрецу апнули метку. Спасибо конечно, но лучше бы расплату апнули. Вообще апы жреца в пве непонятны, там и так все хорошо. Лучше живучесть поднимите. 17 часов назад, Peony сказал: Также изменится базовый множитель критического удара в PvP - теперь он станет равен 1.5. Я уточнить хочу. Это ТОЛЬКО урон и ТОЛЬКО в ПВП? Т.е. крит от хила и крит урон ПВЕ останется равен 2? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Микард 7 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Дорогие разработчики лучше было не делать в персонажах никого изменения. Извините за прямоту вы делаете только хуже. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Areino 43 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Спасибо за фикс рея и Вара, Телепорт паладина зато в ***** убили, классика Link to comment Share on other sites More sharing options...
Strigvir 56 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 17 часов назад, Peony сказал: Значение параметров “Точность”, “Критический удар” и “Уклонение” у призванного существа теперь зависит от значения параметров персонажа. 17 часов назад, Peony сказал: Значение параметров “Точность”, “Критический удар”, “Уклонение” призванного существа теперь зависит от значения параметров персонажа. Лучше бы вы устойчивость дали питомцам, они же получают по 2к от любого игрока со свирепом и критом... @Holmes Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gusyandr 22 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 17 часов назад, Peony сказал: При взаимодействии с навыком “Кислотный ливень” теперь цель может получить критическое лечение. Может тогда шаманам дадим крит хилл на хилл тотем?))) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Regis 2037 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 1 minute ago, Strigvir said: Лучше бы вы устойчивость дали питомцам, они же получают по 2к от любого игрока со свирепом и критом... @Holmes Забей не дадут щяс уже точно, 3к хп с устоем слишком много уже будет, для простого баз навыка. А вот свиреп могли дать, так как урон собаки ведь должен зависеть от урона самого заклинателя. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Васаби 70 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 (edited) Боже мой, спасибо разработчики ,расцеловал бы вас Edited December 13, 2019 by Holmes Link to comment Share on other sites More sharing options...
NeroClaudiusGermanika 173 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Испортили некра и благо закла Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pholla 0 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 49 минут назад, Darkstyle сказал: Этого мы ждали? Этого мы ждали? Апнули имбанутого рея? Ничего не изменили существенного у вара? И НЕ ПОФИКСИЛИ БАГ со станами ханта? Вы рофлите? Я надеюсь это шутка... За закла молодцы, его давно евжо было апнуть в пве. Но 5 ярдов в нитях у иска? У рога есть такой стан? Но больше всего меня выбесил конечно рей, безумный урон - что делают уважаемые разработчики? Апают урон) Сколько по итогу дают рею стойка и озлоба? Посчитайте кто-то кому не лень)))))))) А у рога 2500 дд в инвизе если что Link to comment Share on other sites More sharing options...
DaviINK 1133 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 15 минут назад, Eugeodark сказал: Три вопроса... Зачем увеличили кд Хилла некра и употребление маны в навыках? Зачем порезали истребление рога? Зачем добавили кд в благо заклу? Это называется как заработать больше денег разработчикам на крисах манорега А где инфа про увеличение КД на хил некра? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Givemefire 5 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Единственное,где страж был хорош,это пве...Так вы и это у него решили отнять?!?Маны итак не хватает,а теперь фортификацию на себе будет вообще нельзя держать все время...Хватит резать стража уже!!!!Все ,что вы с ним делаете,это ухудшаете,не даёте ничего в замен и отнимаете все,что есть... Paralon 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
w4n7_50m3_c0ff33¿ 1296 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 34 минуты назад, Darkdogyy сказал: 36 минут назад, Tizzl сказал: увеличили* Изменена стоимость поддержания навыка в активном состоянии. Было 4-5-6-7-8 ед.энергии каждые 2 секунды, стало 3-3.5-4-4.5-5 ед.энергии в секунду Вот же -.-.-.-.-.-.-.- не бесите Между 1 и 2 секундами разницу видишь? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Strigvir 56 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 6 минут назад, Darkdogyy сказал: Забей не дадут щяс уже точно, 3к хп с устоем слишком много уже будет, для простого баз навыка. А вот свиреп могли дать, так как урон собаки ведь должен зависеть от урона самого заклинателя. собака ложиться все еще от 1 удара любого аренера с пушкой арены \ криссталом свирепа. Смысл в 3600 хп? бьют то по 4к Link to comment Share on other sites More sharing options...
Antilar 71 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 17 часов назад, Peony сказал: Также изменится базовый множитель критического удара в PvP - теперь он станет равен 1.5 Можно узнать как это будет работать? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hugh Hefner 612 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 20 минут назад, Tizzl сказал: Я вот сейчас тоже об этом подумал. Тогда получится что любой даже маленький % устоя сведет крит просто к урону обычной атаки, зачем тогда крит в шмоте и пухе? Про это уже давным давно все говорят. Крит в ареношмотках и пухах, нужен только хилам, ибо у других он просто не работает, из-за количества устоя. Но нет, крит до сих пор, пихают во все пвп шмотки и пухи. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Conflict 816 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 (edited) Благодарю за ап варов в пве, наконец-то) Даже вернуться захотел. Не забудьте пожалуйста о багах с рывком и последним желанием @Holmes @Peony Edited December 13, 2019 by Conflict Davudov 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pholla 0 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 14 минут назад, Юрец сказал: скилы все классные прекрасные аж 12 штук!!! , если учесть что пассивные скилы стали активные а если книжек докупить если, а если банки поставить на панель... ДОБАВЬТЕ ПОЖАЛУЙСТА ВТОРУЮ ПАНЕЛЬ или возможность перелистывать с 1 на 2 панель, жутко неудобно кажый раз менять местами на панели все! Еще пусть иконки немного больше сделают, а то иконки очень маленькие, и бывает смотришь за обстановкой, пальцем по привычке тыкаешь в скил, а он не активируется, а оказывается что ты прост не можешь в его попасть из-за размера иконки Link to comment Share on other sites More sharing options...
Poga 574 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 (edited) По хранителям пройдусь. Друида в отношении других мало как-изменили, что стоит отметить-уменьшение отката массовых корней, теперь и друид может чаще пакостить группе врагов разом. Бд что-то поправят, но не верится в лучшее,нет конкретики по щиту. Приподняли в нанесении урона. Особого внимания не заслуживает. С рея вообще худею-получает без постоянного использьзования навыков на панели: точность, дополнительный урон, скорость, теперь еще крит и уклон. Собери рея из говна и палок, дай ему две книги, и он сам себя слепит. Остальные скиллы приподняли уроне на фоне остальных. Стражам запасться рунами маны, зима близко! Edited December 13, 2019 by Poga Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ramadan 81 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Сразу видно, кто за какие классы играет из вышекомментирующих Батько 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jvk 131 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Касательно чк, есть такой вопрос: "Сфера которая работает от магии, при постоянном ее потреблении будет наносить изначально не 100% урон, как быть?" Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vers 373 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 @Cardinal, обратите внимание на возможность уклонения/блокирования всех контроль-скиллов у охотника. Теме на форуме по этому поводу уже 2ой год, механика признанная багом. А правки нет, ну что енто такое? Darkstyle 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xokkep 86 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 И эти изменения должны помочь более слабым реализовать свои возможности в боях Аха, ору, Это Вар у нас был слабым? Второй раз апаете "слабого вара". Тема топовая. Апаем и так переапаных персов, логика 2020. А вот за иска спасибо, теперь я перестану их называть кастратами ддешными. Misato 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Revolt 713 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Довольно долго чк ныли о том, что в пве они полный мусор, единственной отдушиной были криты со сферы и доп статы с силы покоя, которая хоть и отрубалась от 1 единицы урона, но все же хоть как то работала. И уважаемые разработчики НАС УСЛЫШАЛИ. ВСЕГО 140 ЕДИНИЦ МАНАРЕГЕНА И ТЫ ТЕПЕРЬ МОЖЕШЬ НЕ БОЯТЬСЯ ЧТО ТВОЯ СИЛА ОТРУБИТСЯ САМА СОБОЙ! Отдельная благодарность за увеличение сжигания маны с комбы сфера+сила, которая в пвп никогда не собирается, а в пве просто бесполезна, ибо мана используется только боссами, и то не всегда. Как всегда, чк думали что они на дне, но снизу снова постучали. Аккерман 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Leslie Nielsen 41 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Как там змей отнесся к фиксу глаза? Enot 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
w4n7_50m3_c0ff33¿ 1296 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 17 часов назад, Peony сказал: Убран лимит на количество ярдов, которые может пройти противник под эффектом навыка Теперь если рей кинул дезу то можно всю локу пробежать? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Regis 2037 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 1 minute ago, w4n7_50m3_c0ff33¿ said: Теперь если рей кинул дезу то можно всю локу пробежать? Забавно как рей под стойкой будет его догонять теперь Davudov, Xokkep, Irhazor and 1 other 4 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Суперзаклин 9 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Спасибо конечно за петов закла,но блииин фикс благо?10 секунд прибавка к кд это половина практически,слишком много!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Poga 574 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 (edited) Прочитал про избранных, для себя отметил, что пора начинать бояться искателя, который ушел в инвиз, 3 секунды стана от искателя-уже не шутки. Жреца напудрили, без изменений. Маги потеряли в глазе часть точности, станет хуже тем, кто одевал своих магов от балды, не расчитывая не ее отсутствие. Паладин без 100% стана с прыжка-а кому сейчас легко станить в 100% случаев? Такая фишка теперь полноценно лишь у чк. Edited December 14, 2019 by Poga Link to comment Share on other sites More sharing options...
Benedikt 65 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Чёто я не понял, тоесть я зря собирал своему некроманту вампиризм везде? Увеличено расход маны? Что? С ног на голову всё перевернули. Пошел качать заклина... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Justisk 567 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Интересно,как сильно бустанули смерч. Link to comment Share on other sites More sharing options...
BOLTGUN 78 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Ну что палы, вымираем. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gorskiyhil 10 Posted December 13, 2019 Share Posted December 13, 2019 Ну что, теперь у хантов маны хватать не будет из за стойки. Зато реям значительно апнули дд.. Молодцы че Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts