Jump to content

Areino

Members
  • Content Count

    87
  • Joined

  • Last visited

About Areino

  • Rank
    Brave Squire

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Тогда уж лучше сделать полную окупацию стоянок и Надира, и пока одна фракция не отобьют город, Кв брать не получится , а как маленький подарок будут баффы за города
  2. Хотя ранее была одна правдивая мысль, большинство постов написанных на эмоциях , моя по крайней мере точно, из-за всего того качественного "Высокосортного" контента уходит добрая часть близкий мне людей.. Спасибо аигринд
  3. Нет проблем? Тебе скопировать содержания поста автора ? Хорошо... 1) Быстрые инсты. Одна из главных проблем, имеющая начало на балагане 2017года. В последствии данная система обрушивала цены на любой шмот, который добавлялся в игру. Вы можете сказать, низкие цены это хорошо, шмот становится доступнее и все могут быстро одеваться, но курс лавки то дорожает и голда на выносы уходит все больше, а процент окупаемости инста становится слишком низким, особенно, когда гильдия владеющая замком перепахивает инст вдоль и поперек. И дело тут совсем не в моей меркантильности, а стимуле и интересе. Кто пойдет в инст, где самый дорогой дроп стоит 50к? Есть в этом хоть какой то интерес? Есть смысл смысл тратить пак выноса ради хлама, которой ты и за 10к не продашь? Я не буду затрагивать тему с ОГ в этом пункте, потому что это вообще отдельная история, ради ог бегают слишком маленький процент людей, чтобы выделять их в отдельную статистику, большая часть бегает за хоть какой нибудь выгодой место в турнире/дроп. 2) Отсутствие альтернативного фарма. Под это пункт попадает как фарм шмота, так и фарм ог. Сейчас будет огромный булыжник в огород к разработчикам. Новый сектор - какие занятия в нем нам доступны? Самое первое это квесты, сюжет интересный, дейлики стандартные. Второе это инст, но как мы знаем на бесплатках далеко не уедешь и нам потребуется либо за чм, либо за голду докупать банки выноса. Третье это новые события, которые доступны только если вас толпа от 20 человек и выше. Четвертое это "фарм" новых рб, с которых ничего толкового не падает, кроме учебников на 10-30к, раз в год. И для фарма тебе придется задонить или купить за голд кислород, потому что с квестов его явно не хватит. Пвп составляющая сетора отсутствует, Гвг событие подподает под пункт про события и не является пвп контентом для всех. Ну и еще есть Арена - сливная помойка, на которую вам тоже нужны будут чм или опять таки запас голда. Первый вывод по данному пункту: в новом секторе либо ты играешь на демо версии игры, либо ты должен платить, нету отдушины где ты мог бы по бегать с друзьями по фармить, либо по биться за фарм с противоположной фракцией, либо по соревноваться в агре со своей фракцией. Нету мест, где ты мог бы по фану бить противоположную фракцию. Практически все локации нового сектора требуют либо голд, либо чм. Далее альтернативная добыча ог. Аренеры поднимали данный вопрос со своей колокольни, но я их касаться не буду, я лишь скажу про интересную анамалию квестов. Квесты первого сектора айвондила : И квесты 5 сектора: Особое внимание очкам гильдии. Получается, что по ог нету разницы, делаешь ты квесты в новом секторе или квесты в других секторах. Ог в инстах от сектора к сектору растет, а ог на квестах одно и тоже. В инсте нового сектора ты можешь за 2 часа набить 25-40к без изобилия на 1 человека, на хай лвл арене 2-3к, а за квесты нового сектора 2-3к в день. Общий вывод по данному пункту: От сектора к сектору сужается доступный контент для среднестатистического игрока. Людей загоняют в инсты ради инста и на арену ради арены, причем за все это ты платишь из своего кармана. В чем прикол выбивать шмот в инсте если он только там и по требуется? А если и потребуется в другом месте то проходная планка на события это 20 человек. Та же самая история с ареной, которая мало того, что присмерти, так еще и применить набитый пвп шмот или величие ты не сможешь нигде, опять таки проходная планка на события 20 человек . Где контент для пати, кроме ненужного никому инста?? Многие играют в игру с друзьями небольшими КП, где контент для них? Ответ простой, его просто нету. По этому народ с мелких ги просто по офал, потому что им просто нечем заняться, новые собы все для них закрыты, арена как источник шмота для мировых сражений не нужна, потому что нету этих мировых сражений. У людей забрали фарм, забрали пвп, оставили только инст и сделали его максимально короткими, не дали возможность получать дублоны для освоения терреторий тритонов, кроме как ключами с инста, которые падают раз в 500 заходов, топовый шанс я вам скажу. И проблема еще в том что эти десятки маленьких гильдий это низ пирамиды, который позволяет топовым игрокам реализовывать выбитые шмотки, книги,пухи. Что будет если начать разбирать низ пирамиды? Вот сейчас это и происходит с игрой. Основная цель игры была в противостоянии альянсов, но разработчики разбили альянсы на гильдии и дали им возможность пересраться между собой. Есть ли событие в игре, где гильдии одного альянса сражаются как союзники? Не как противники, которые могут другу друга не бить, а как союзники, которых не душат скилы гильдий друг друга? Только битва, которая проходит в Ирсе, где контент рассчитан на персов до 20 лвл. Очень приятно новым игрокам качаться там где персы 32 лвл от скуки идут пинать 16 лвл. 3) Ну и самый бомбежный пункт для всех это Точка. Но я буду говорить больше не про сам процесс, а про возможность получения знаков. Все мы знаем, что шанс сломать пуху или шмот даже на +2 очень большой и точить без знаков что либо не целесообразно. Возможность получения знаков в игре не покупая чм есть, но эти способы очень жадные и это мягко сказано. Знаки падают с событий и квестов нового сектора. За месяц активной игры я выбил с квестов и соб всего 5 знаков, а потратил на точку более 1000. Я конечно все понимаю, но этого я не понимаю. В чем прикол делать оооочень меленький шанс дропа знака с сундука за событие, но класть туда всего 1 знак? Да я если платиновые слитки буду выбивать и то больше получу, но слитки то часто падают, а знаки у нас по праздникам. А игроки, которые только начали качаться получают 5 знаков на нубе и все, дальше сам как хочешь, курс лавки расстет с каждым новым сектором, что не лучшем образом отображается новых игроках. С вашей жмотной системой логичнее было сделать точку до +5 неразрушимой, чтобы человек ломал/откатывал точа до +5, а потом затачивая на +6 уже был бы шанс полностью потерять вещь. Тем более, что новый шмот появляется на столько быстро, что ты старый не успеваешь дотачивать. 4)Мелкие детали нуждающиеся в исправлении. В игре куча мелких деталей, которые напрягают не один год, таких как ежедневный сундучек, награды за тур ги, которые не менялись много лет, обновление интерфейса гильдии, чтобы можно было номально доносить информацию, склад замка и тд.. Самое ожидаемое исправление это возможность включать событие самому в нужное время, потому что на каждое событие нужно время на сбор, иногда оно затягивается на пол часа или час, что очень сильно отбивает желание у людей ходить на них. Когда у тебя в день 3 собы и на сбор ты тратишь 2ч, это не сильно добавляет оптимизма.../////////// А вы случаем не депутат? Тоже не видите проблем перед носом.... 3 года люди ждали 5 сектор.. 3 года Карл и после выхода, после того как дно прорвало дно уважаемые разработчики переносят остаток контента на пол года (будет год как обычно, скриньте) и сказали Нам "жрите ещё 3 ивента" вы же все терпели 3 года ... Ивент за ивентом. Один хуже другого, но вы это схавали! И продолжаете ! И сейчас когда в игре нет контента! Когда уважаемые разработчики забивают на слабые гильдии, вы все равно пытаетись их защитать? Так больно ,что аж смешно от всего этого
  4. 15 октября, наши любимые админы все еще не ответили по поводу данной проблемы или вы положили на нас как на 5 сектор? @Holmes
  5. А у нас на руби гор нет нормальных, они не ходят даже на них не пытаются
  6. Почему бы и нет ...
  7. Чеееел, я выполнил ачивки на этих рб и был не раз в агре на них, пойми что Рб слишком слабые для нынешнего время, а дроп уж слишком хороший, страж/дк в соло может убить инжа, ты считаешь это нормальным?
  8. Не правильно думаешь,гг
  9. В этом и фишка, что мировых рб перестанут убивать в 1-2 пати и придется снова собирать рейды
  10. Не знаю была ли подобная тема, но я отпишу, что если сделать боссам, а именно : Вязу, Инженеру,Спрута механику наростания сил? Мол после каждого убийства босса он становится сильнее на следующем ресе, это значительно усложнит фарм таких боссов, так же можно с новыми статами и грейдить их скилы
  11. Предлагаю на каждую локу арены ввести хотябы 1 статую с молниями чтоб от нее можно было слиться
  12. Новое у наших обожаймых рарзабов плохо получается 5 сектор тому пример
  13. Ввести третий уровень лабиринта с динамической системой,локации генерируются сами каждый день в час ночи(в момент рестарта дейлов) карта для него отсутствует, контент для 28+ персов, тогда лабиринт реально станет лабиринтом
  14. Не то ты смотришь... Сходи на минутную битву разок будь добр, сходи на гвг найди гор , они то замок отжать не могут у ги которая слабее них ,сидят только задроты вложившие по 10к+ рублей и им жалко уйти ,а нет вру их всех забанили наши любимые уважаемые разработчики
  15. Ясен фиг на балагане онлайна больше, но это разовая функция потом все как шло в яму так и пойдет, ещё и перенос обновы 5 сектора на "пол года" окончательно добивает желания играть
×
×
  • Create New...