Jump to content

botbot

Members
  • Content Count

    1140
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

botbot last won the day on April 30

botbot had the most liked content!

About botbot

  • Rank
    Dragonslayer

Game server

  • 1

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Ну это менее удобно если надо резко снять мут. Таймер его ещё и настраивать надо, непонятно на сколько давать. Все намного сложнее и неочевидно насколько удобно. Пусть хотя бы кнопку для начала сделают, а потом уже можно будет смотреть нужен ли таймер.
  2. Ни на чем не сошлись, вы свое мнение выдаете сейчас за общее. Я как был за кнопку так и остался. И ещё многие тоже за.
  3. Что мешает барыгам завтра лавку 1-1000 сделать? Почему не делают? Модель баланса голды и чм это не догадки, это баланс спроса и предложения из реальной экономики. Работают. Все ваши примеры это локальные всплески. Вызваны либо дефицитом товара либо ажиотажным спросом. Если бы законы не работали курс менялся бы намного сильнее и чаще, повинуясь настроениям игроков.
  4. Вы внимательно читали то что я выше написал? Думаю что нет. На амбере много не только голды, но и донов. То есть и поток чм там в разы больше, чем на топазе. И вы ещё спорите, не прочитав внимательно и не подумав.
  5. На топазе было и даже не вспомню сколько раз. Была лавка и 60 и 150. Сейчас 120, недавно было 130.
  6. Друг рассказывал, что с кликерами тоже гемора хватает. Куча отдельных устройств все это запускать. Плюс искать тихое место. Плюс, там же персы не 1 лвл, их ещё качать надо. И если бан прилетает то опять новое место искать и персов качать. Кончилось тем, что больше он в варспу не играет.
  7. Ну давайте не смешивать. Есть те кто фармит кликерами, есть те кто продает лавку. Первые да, повышают курс лавки, генерируя голд (и одновременно снижают поток чм). Вторые только перераспределяют тот голд, что есть на сервере, и генерируют чм. Те кто делает это одновременно - я таких не знаю. И очень удивлюсь, если они есть. Мне кажется, проще чем-то одним заниматься. Каких барыг больше а каких меньше - не знаю, и думаю никто не знает.
  8. Вы тут рассуждаете не видя всей картинки. Давайте скорректирую Курс не может расти бесконечно. На сервере существует ограниченное количество золота. Это все то золото, что есть у всех игроков на сервере. Не получится рисовать цену от балды. Тот кто торгует лавкой хочет получить голд. Если цена будет завышенная брать не будут, потому что у игроков просто не будет голды на покупку товара. Есть закон спроса и предложения, его проходили все кого учили экономике. Это то что вы совсем забыли и не учитываете, а зря. Теперь, как реально курс получается. На сервере есть объем голды (общий у всех вместе) и объем чм (сколько лавки готовы донить в неделю). И вот курс это на самом деле можно посчитать как объем голды, который игроки готовы потратить за неделю на товары в лавке делённый на объем чм, которые поступают в игру за неделю. Это баланс, и выше или ниже курс будет нестабильным. Если курс будет выше - будет нехватать голды чтобы продать все чм и будет лишнее чм. Лавочник увидит что чм ещё есть а голды нету и опустит курс. Если курс будет ниже - лавку раскупят очень быстро и будут просить ещё и ещё. Потому что голда у покупателей ещё есть а чм у лавок уже нету. Лавочник опять же это увидит и дальше повысит цену. Да, возможны так же спекуляции, которые временно меняют курс. Но именно что временно. Постоянно держать его выше или ниже баланса невозможно. Если у вас постоянно высокая или низкая лавка - значит у вас на сервере вот такое соотношение донов и фармеров и это ваш баланс. Теперь, как же курс может меняться? От изменения объемов либо чм либо голды. С чм тут все понятно, приходит новый дон - курс немного снижается. Уходит дон - курс растет. А что с голдой? А с голдой вот что. Во-перывх, голда не пропадает, когда вы что-то покупаете у другого игрока. Она просто переходит к нему. Это прям важно понимать, мы сейчас про голд на сервере говорим, а не про голд в вашей сумке. Есть источники из которых голда появляется: это фарм мобов (когда падает чисто голд), это продажа слитков/вещей в магазин. Есть действия, от которых голда "сгорает" безвозвратно: заточка предметов, покупки в магазине (ремесло, еда), постройка/ремонт замка, создание свитков/рел/банок в замке. Поэтому объем голды это тоже баланс между её добычей и сжиганием. Теперь вы знаете, что даже цена пакетов одинаковая не поможет. Потому что на соотношение объемов голды и чм оно не повлияет никак. Но почему же сейчас растет курс лавки? Если вы внимательно читали, вы уже знаете ответ: либо стали фармить больше голды, либо стали меньше донить. Про количество донов судить не могу, наверно их немного меньше стало из-за лета, все в отпуск уехали, да ещё и коронавирус мог повлиять. А насчет фарма тут есть что рассказать. Многие же видели фарм ботами? А вы понимаете, что эти боты добавляют голд на сервер? Вспоминаем что я писал выше. Голды больше, курс выше. То есть, чем больше они фармят (а фармить они могут круглые сутки), тем больше объем голды. При этом "сжигать" голду больше не стали, точатся так же, в магазе покупают столько же, в замках тоже варить больше не стали. На сервере накапливается голда при том же количестве донов и это поднимает курс.
  9. Ну это логичное поведение. Ты нажал атаку скилом, но потом отменил её, нажав автоатаку. Т.е. с точки зрения игры ты передумал. Это как если издали нажать скил и пока персонаж бежит поменять его на автоатаку. Хотя я согласен, стоит этот момент пофиксить, если цель атаки не меняется и в данный момент происходит автоатака отмену скила лучше убрать.
  10. Он сможет выполнять свою работу в паре с хилом
  11. Тут еще один момент не упомянут. л4 можно уже сейчас бегать в 5 переточенных дд и это будет самым быстрым, а ведь это не старый инст. И со старыми инстами это тоже дисбаланс. Если тебе неважно, туда бегать то другим важно, но возможность делать это эффективно есть почему-то только у дд. В первом посте не все указано, есть еще такая проблема как вамп, которая делает дд классы живучими при хорошей заточке, что нарушает баланс и делает хил менее нужным. Без него баланс в инстах достигался бы меньшими усилиями. Я уже много где предлагал добавить мобам отражение, оно режет вампиризм.
  12. На гвг надира выход из респа через портал происходит с задержкой, если много людей проходит. Это так и задумано или тоже ошибка?
  13. В каком месте обман? Я разве гвоорил, что уши не ставят твинов? Нет, не говорил. Ты даже не в состоянии внимательно ответы читать. У меня 269 боев за сезон. Очередная ложь от тебя. Так что про единственный раз я думаю ты тоже снова наврал.
  14. Тогда слезами жц будет пользоваться намного реже и урон у него станет совсем никакой.
×
×
  • Create New...