Jump to content

Benedikt

Members
  • Content Count

    168
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Benedikt

  1. Всё это бред. Как вы не будете приукрашать гор фантиками и давать дополнительный опыт, за кач персонажей за них, реальный онлайн это не повысит. Те же ухи просто из халявы создадут персов гор и качнут. Не надо строить крутых из некрутых, просто делайте гор сильнее. Давайте на 1% больше уклона чем ухам, давайте шанс дропа больше чем ухам и прочее. Делайте им скилы жирнее. Если вы не можете дать количество игроков фракции, то вы должны дать качество меньшинства. Да тем же улучшением скилов. Если таким путём, со временем, ситуация выровняется и будет явно видно реальное ухудшение фракции Х
  2. С вождём как-то повеселее стало. А то как- то совсем печаль.
  3. Конечно, чё не быть довольным, тут дела у ушей гораздо лучше.
  4. Это ты с Амбера ух, на Рубин ух перешёл?
  5. Сомневаюсь, уже так делали - не прижилось.
  6. Вхахахах... Я когда домой захожу двери выламываю. Да я когда за стол сажусь - стул под собой ломаю; когда ложку в руки беру - выгибаю её, тарелку дырявлю, сам стол половиню рукой... И вообще день прожит зря, если не разрушу чего-нибудь.😆
  7. Мне всегда казалось, что основным смыслом игры является вражда между альянсами, ну и прочие причины ненавидеть противников. В некоторых проектах вражду поддерживают, путём ослабления более сильных и усиления более слабых, (уравнивая весы в более центральное положение), тем самим поддерживая жар интереса. Ведь ясен перец, что никому не будет интересно, если тебя постоянно льют. Ситуация на Рубине сложилась таким образом, что Альянс Хранителей доминирует в количестве игроков. А новогодние соревнования так и вовсе курам на смех. Выглядит примерно так: слева 3 человека, справа 8. Даём им канат и п
  8. Завалялось тут у меня на складе куча малых реликвий и я начинаю понимать почему. Мало того, что эффект их ниже, чем у великих, так и применять их можно аж с 10 лвл! Товарищи, почему такая несправедливость? Весь этот хлам можно пихать в твинов и малоуровневых персонажей, но кому они нужны, если великие можно тыкать уже с 1го уровня! Так зачем вообще малые? И дураку ведь понятно, что все всегда выберут что получше, тоесть великие реликвии, которые можно уже юзать с момента создания персонажа. Может конечно я и не прав, но предлагаю поменять требования для применения у реликвий, именно: у малых
  9. Разнотипные Руны заменяются новая становится на место старой. Так же и с реликвиями, новая реликвия ставится на место предыдущей.
  10. Говорили же уже, что захват, гораздо проще, чем защита. Вы вот задефайте тогда и посмотрим на вас.
  11. Не скажи про стражей, раньше пока имбовый страж отвлекал с одной стороны, толпа неслась с другой стороны . А раньше стража невозможно было слить, из-за его безконтрольного отхила. А пока народ видит красный ник, и видит, что он не упал, то это как для быка красная тряпка Да, у нас мало сильных ги. Да, расслабились, знаешь, когда бьешься об стену, то рано или поздно опускаются руки и уже бездействуешь от безысходности. Соглашусь, дефать проще. Но, снова же, дело в количестве народа.
  12. Ну количество игроков фракций явно же отличается, сколько у Альянса ги 12 лвл и сколько у Легиона. При старте игры большинство выбирает "светлую" сторону, по наитию чтоб зомбаков мочить, всяких там нечестивых некромантов, чернокнижников, и грязных, брутальных и неумытых варваров. У них даже класс называется "Варвар". Куда уж там всяким трупам до обожествлённых магов, паладинов, жрецов и бессмертных детей Нуаду, великих эльфов. Ведь за сторону Легиона идут играть меньшинство, а отчасти даже и те же альянсовцы, от скуки или разнообразия.
  13. Почему не рассказывать? Это же факт. Итог битвы зависит от желания топ гильдий получить бафы. Я не застал ни одной битвы, где бы Легион одержал победу 3:0, за 3 минуты. Мб запямятовал, поправьте. А раньше Альянс напостое в за такие сроки брал битвы, но им видимо надоело. Или как говорится, надо поподдаваться, чтоб не ныли.
  14. Абсолютно согласен с догадками. Отдельно замечу, как обитатель сервера Руби, могу смело сказать, что Альянс, при желании, берёт битвы в 3:0, за 3 минуты. И это после ребаланса стража. А с появлением храмовника подобные битвы и так станут смехотворными. Перемудрили с ним.
  15. Вообще я считаю, нонтаргетные скилы имбалансы, тупо жмёшь кнопку и профит. На кой вводили руны вампиризма в игру, они ломают принцип формирования группы танк/хил/дд. Дайте навыки на вампиризм классам, активные, прожимные, как у дк насыщение, или отхил,как у стража от агра, нечто подобное, а изначальное введение вампа сделало классы более самостоятельными и независимыми. Мне тени хант проводил - неожиданно. Даже дк в фулл вамп может тени провести, конечно этот квест не показатель общей картины, но ходят же дд и танки соло инсты. Да, хилам легче, если у танка и дд есть вампиризм, но мб было лучш
  16. А зачем ты называешь два класса, в противовес одному? Можно так же привести в пример комбинацию цепи мага, оковы пала, знамя, осколки и иллюм. Только ты не учитываешь, что для этих космических цифр враги должны находиться в области, если они тупни конечно и для этих космических цифр надо хорошо так вточить пушку. Осколки - нон таргет, цепи - нон таргет, оковы - нон таргет, одно знамя таргетное по области и то 5х5. У дк и чк, и проклятие, и зона - таргетное по области 3х3.
  17. Оказуалить оказуаленное - это про нубоострова. Я, когда нуб ещё не оказуалили, часами мог ходить по нему и помогать новичкам, теперь не то, что нубов, а и вообще всех выгоняют с нубоостровов. Убрали патийные инстансы - нечего вам там толпиться; убрали мини боссов для групп - нечего вам там собираться; зачем улучшать графику для островов, которые рассчитаны на однодневное прохождение теперь? Да, для привлечения новой аудитории. Но вы учитывайте, что вы не даёте новичкам увидеть механику игры, вы отбираете у них ознакомление с тем, что их ждёт на Ирсельнорте. Ведь после дивной сказки они попадут
  18. За книгу спсасибо огромное. А вот что перемещение межлу островами снова стоит денег печаль
  19. Арена низкоуровневая есть? Есть. Награды за неё есть? Есть. А кому и чем заниматься, это дело каждого. Вопрос был вполне адекватный.
  20. А нельзя ли сделать награду за победу почтой? Как это обычно нам приходит, сундук, в котором есть выбор из нескольких вещей, с параметром получение. Захотел выбрал мг бижу, захотел фз. И ещё, вопрос, у меня персонаж 13 лвл аренит, но наградой за победу выступает бижутерия 14, оно то конечно приятно, что на более малом лвл можно заработать авансом себе на 14 лвл, но можно ли было получить наградой аксессуары хотя бы 10 лвл? Даже хотя бы на выбор, в предложении выше. Ато нааренишь, а одеть не сможешь. Я не думаю что это критично, ведь уровень больше, а бижа меньше. Бижутерию претендента можно ку
  21. Ну у вас есть аналогичные навыки сближения, как и у разбойника, но вы хотите на 1 больше. У роги Прыжок/ тучка, у Иска Нити/ Сети. Если вы предлагаете искателю треттий скил контроля/ сближения, то не забудте добавить разбойнику идентичное, для баланса. Раз вы хотите прыжок разбойника, то логично будет дать разбойнику ваши нити.
  22. Омг, как выживать теперь против заклинателей на арене, если его собака дублирует его статы? Допустим затащили битву, и на противнике три звезды, скажите, как убивать Заклинателя, если его собака будет такая же неубиваемая? Пока я буду убивать первую собаку, призовут вторую, так вы ж ещё и учтите, что он может застанить и отбежать, а собаку хилить... не, ну это слишком... А если собаку игнорировать, а доганять заклина, что само по себе с его станом и собакой нереально, а она еще и со свирепом, то как выживать?
×
×
  • Create New...