Jump to content

Paralon

Members
  • Posts

    221
  • Joined

  • Last visited

About Paralon

  • Birthday 02/12/1869

Profile Information

  • Gender
    Not Telling
  • Location:
    Где-то на дне
  • Hentai

Game server

  • RU-Ruby

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Paralon's Achievements

  1. Ну так то да,хорошо что ты опытный игрок и понимашь как это работает и что можно пробнуть сделать. Ну а если игрок действительно проходит первый раз сюжет,то у игры есть все шансы пойти в пешее эротическое путешествие после такого. Ну а судя скок они закупили рекламы,они все таки надеятся на новых играков)
  2. То же сталкивался с такой проблемой,причем тоже с горскими динамо кв. Если наши я хотя бы могу глянуть и прийти когда их нет,то угадывать горские нет настроения особенно когда дейл где-то в очке карты. Так что предложению +++
  3. Нет,я про обычного пэта,который продается у скупа.
  4. Проходи как все с пэтом и будет меньше проблем. Тем более ты хил мож купить се "смертника" ток пожирней и хилить его.
  5. Ну если придумаешь какой нить работающий альтернативный билд пиши))
  6. Ну ок,допустим будет не три дейла на рб дна,а один сразу на всех троих,возможно с равноценной наградой. Что для тебя изменится? Сейчас с дейлами относительно все норм если не считать некоторых моментов,скок хош набрал и иди делай,если влом или времени нет собирай потом больше сделаешь.
  7. По мобью,играков такой толпой найти проблемотично чтоб они стали как надо. Все равно ж не отменяет того фактора что урон довольно странно проходит, видать зависит от расинхрона.
  8. Ну у меня раскачка такая,мощь 4 ,ураган 4,антик 4 ,бег 2 . Если знаешь что мож пожертвовать антиком. Мож качнуть звук волну на 4 мб буш приятно удивлен как я на тесте. При моем уроне в 1251 она била основной 1950+/- и доп уроном 1150+/-.
  9. А это баг или фича что у адмирала опять овержирный щит паладиновский?
  10. Да я и не отрицаю,до ребаланса он лучший убиватель одиночных статичных целей,если конечно не давать иску набивать урон от щита. Ну это если мы имеем введу способность сагрить у друг друга двух персонажей в равных условиях. Рей в любом случае будет лучшим на боссах с маленьким кол-вом хп за счет прокаста. Имхо.
  11. Вот попал я на тест удалось протестить основные изменения. Так вот в основном буду отталкиваться от пве и конкуренции в актуальности фдд классов хранителей. 1) Мощь клинков-да молодцы понерфили урон "лучшего" убивателя статичных одиночных целей. В моем понимании огромный урон автоатаки компенсировал отсуцтвие каких либо модефикаторов крита у персонажа. Да это очень влияло на пвп,можно было так же сделать стойкой и дать два модификатора для урона по мобам и игрокам но имеем то что имеем. По этому мое предложение дайте бд хоть какой-то любой из модификаторов крита в скилы и желательно в норм ,а не в какую нить контру. Это даст возможность хоть как-то конкурировать с исками и реями,бд как был так и остается худшим фдд хранителей по сумме характеристек в пве. 2) Звуковой удар-как был кривым гавном с долгой анимацией при котором непонятно как должны сойтись звезды чтобы урон нормально прошел так и остался. Такое ощущение что площать действия не как не меняли,хотя возможно это только мои ощущения. Но да действительно если мобы удачно собрались в кучу на маленьком расточнии урон проходит мое почтение особенно на фул раскачке. Но бл 18 сек кд,сократите кд сек 3-4 и выровняйте(хз как назвать) основную волну с базовым ударом по урону. Думаю это будет справедливо в общем плане МАСШТАБНОГО ребаланса ибо щас она бьет сильней. 3) Щит-апнули на ровне с другими щитами в игре. Пасасиба конечно но качать я его не буду,думаю как и многие. Ну думаю можно как-то подитожить,бд на ровне со всеми затерпел нерф. В пвп это его ослабит безусловно,прощай урон с мощи и пробив с колец. Но так же и ослабило в пве. Надеюсь бд не будут еще больше куковать у инста видя в чате "+ дд бд не писать". Ну и да прощайте палы вы были хорошей лошадью. Всего хорошего.
  12. Ну ты бы чель брал актуальные значения для сравнивания,а то стойка рога новая ,а рея старая не фикшенная.
  13. Иск,бд,рей. Но в данный момент я бы начинал качать рея,по скольку он должен опять стать тир1 дд у ух после всех "чудестных" правок надвигающегося ребаланса.
  14. Да согласен слишком много актива на таких ивентах. Надо как-то прорядить собы. Вон убрать тритоны,они как раз похожи условно на новое гвг. Вон и дни удобные ср/сб и время по выше поставить можно раз награда другая.
  15. Тебе выдаются две ветки квестов. Одна на сад геру,а вторая на продолжение сюжета и переход на второй сектор айва на скок я помню. Просто сейчас есть чудесный то ли баг то ли фича что дейлы перекрывают сюжетные кв и на карте их не видно. Возможно стоит пробежаться по всем нпс и прочекать.
×
×
  • Create New...