Jump to content

Enot

Members
  • Posts

    733
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Enot last won the day on July 23 2018

Enot had the most liked content!

About Enot

  • Birthday 10/06/1997

Profile Information

  • Gender
    Male

Game server

  • RU-Amber

Member Title


  • Паладин ордена роликов

Recent Profile Visitors

6100 profile views

Enot's Achievements

Court Advisor

Court Advisor (5/7)

200

Reputation

  1. Аналогично. Танк, потому что было много сложностей в жизни, которые все принял и выдержал. А паладином, потому что старался всегда всем помогать и быть хорошим, правильным примером для близких и друзей.
  2. Но если брать такую же логику, то есть классы, которые могут слить пала быстрее, чем он 3 метки сделает, есть игроки и рб с салом, с понижением хила. В таком случае полезность таланта тоже очень сильно падает, учитывая, что нужно минимум 30 сек в среднем, чтобы набрать 4 метки, при этом активно участвуя в сражении. Да и отметки под окном перса тоже отображают количество станков абилки, чтобы дать сало вовремя
  3. Если не выдирать из контекста слова, то сказано хилиться немного сильнее, прожимая хил по кд, либо долго не жать и хилиться сильно Ну это идея на второй ключевой талант. У дк например талант очень и очень даже не плох по силе
  4. Доброго времени суток. Сугубо моя идея, цифры могут разниться и были взяты чисто на глаз: Метка отваги. Каждый раз, когда паладин успешно наносит урон 1 способностью, он получает эффект метки. Максимум можно иметь 4 метки. Получение новое метки продлевает таймер жизни всех меток. Срок жизни одной метки 30 секунд. При использовании любого хил навыка, он будет усилен на процент в зависимости от количества меток, не важно, базовый это хил или молитва, а сами же метки обнулятся. Усиленный хил будет также сочетаться с талантом на массовый хил в объёме 10% 1 метка +5% к хилу 2 метки +12% к хилу 3 метки +35% к хилу 4 метки +70% к хилу. Ну и прямая математика, что при хиле в 1000, с 4 метками, паладин разово хильнется на 1700. Соответственно у паладинов, что в пвп, что в пве, будет возможность или хилиться немного сильнее, прожимая хил по кд, либо хилиться каждые 4 сильных удара, но намного сильнее. Также это могло бы помочь тем редких паладинам, которые пробуют собраться чисто в саппортов, так как имея много кд, они будут часто бить и иметь частое усиление хила.
  5. Если тут реально будет гайд по сюжету нового лаба, то с меня лайк. Для многих сюжетка лаба вообще мрак и неизвестная тема
  6. Так, затравку начал собирать. Не гайд в прямом смысле этого слова, но думаю любителям лора и историй зайдёт
  7. Холмс, доброго дня. Гайд может содержать фановое направление? Быть по структуре гайдом, но иметь развлекательный характер и дополнять лор игры?
  8. Ну что ж, заходи ко мне, кой дошёл, мил человек, или не человек, кто ж вас разберёт. Расплодилось всякое за эти столетия. Меня зовут Ишта, я старая безобидная ведьма, которая торгует памятными вещами. Детей не ем, порчу не навожу, но на диковинки с краёв Аринара падка. Проходи и выбирай, смотри что тебе нравится. Вижу что по делу ты, но глаза разбегаются. Держи крепче их, а то давеча один упырь заходил, так один глаз у него и правда убежал. Где-то под печкой прячется до сих пор, зараза. Ты наверное пока не знаешь, что взять, но сегодня тебе повезло. Сегодня Ишта добрая, сегодня Ишта поможет тебе. У меня тут как раз завалялся толмуд с описанием товара. Смотри и изучай, не стесняйся. Я УВЕРЕНА, что ты точно что-то купишь. Все всегда что-то покупают, когда заходят ко мне... А о цене договоримся позже, это мелочи. У каждого посетителя всегда что-то имеется при себе... Каталог выпавших товаров. Том 1. Авторство неизвестно. Ознакомительный лист. Прочитав данные строки, вы согласились на сделку с нынешней хозяйкой книги. Заключая сделку, вы обязуетесь расплатиться за товар, а взамен получите купленную вещь именно с там эффектом, который описан на страницах далее. Цена покупки всегда неизвестна, но она будет для каждого своя. Отказаться после прочтения первой строчки уже нельзя. Выбор по покупки какого-либо товара всегда остаётся за вами. Два простых правила работы с нашей лавкой: 1) О ней никому нельзя упоминать в любом виде. Сделав это, собеседник вас не поймёт, а вы станете чёрным псом без хвоста. Не стоит надеяться на магов академии, ведь наше дело существует дольше, чем вся столица людей. 2) Товары возврату не подлежат, как и цена покупки. В руках другого человека, вещь не будет нести никакой силы, однако если вы сильны в своих намерениях, то предмет сработает. ПЕРЕЧЕНЬ: Полезные артефакты Закуски для людей и не только Ингредиенты для алхимии Сути естества вещей Пламенеющая твердь О, это особый дивный материал с Севера Ирсельнорта, из краёв купцов Вольной лиги. Эта вещь - своего рода суть естества элементалей, поэтому почти все из них такие крепкие, а мечи зачастую ломаются от первого удара по ним. Лишь только убив представителя стихий, можно собрать из него твердь в малом количестве. Посыпав на пол - он станет словно стальной, и сломать его будет почти невозможно. Это же касается и стен, и других объектов. Как ты думаешь, почему город Надир до сих пор жив? Всё просто, это одна из его технологий. В старые времена, воины Лиги устроили геноцид элементалей, а собранной твердью они пропитали свои и без того прочные стены. Огонь и лава стали не страшны городу, впрочем как и нападки монстров. Чудесный материал. А ведь твердь можно втереть и в оружие с доспехами. Частица души Так, а тут у меня лежат частицы душ разных личностей. Когда люди говорят, что чужая душа потёмки - я лишь смеюсь, ведь я знаю каждую тайну этих бедных душ, каждый их вздох я изучала и слушала. Среди них были прекрасные эльфийки, и отважные вожди горных народов, и простые торговцы Лангасарда. Все они теперь здесь. Однажды я ехала через лес, и на меня напала группа чернокнижников, при чём не обычных, а представителей старых орденов, которые спускались в самые нижние штольни Бездны. Я так и не поняла, пытались ли они что-то купить или хотели умереть, но с собой у них оказалась эта коллекция частиц душ. Они долго и бережно собирали их. Многие души уже старые, и вызвать их не получится, но ещё есть те, которые сильны духом. Они могут явиться перед тобой по зову, но лишь единожды. Очерти вокруг частицы круг из соли, и дух не сможет уйти, пока ты не отпустишь его. С теми же частицами, которые нельзя вызвать, можно просто перебирать их в руке, чувствуя всю боль за неупокоенную смерть. Почему бы их просто не отпустить? Не хочу, ха-ха, это же мой товар. Сердце шторма Ещё один артефакт природы. Ты смотри, да шкатулочку с ним тут не открывай, покуда жить хочешь. Когда-то моряки бороздили ещё никем не тронутые моря, и попали в сильный шторм, вот же неожиданность. Их корабль разбило молниями до щепок, и лишь один матрос из всей команды уцелел. Словно чудо, не представляю, как он выжил, но имя его было Сигги. Пытаясь найти кров на ночь, в темноте он увидел яркий свет из пещеры, и пошёл на него. В глубине пещеры, в которой было светло, словно днём, он обнаружил сердце шторма. Оно исходило молниями, дрожало и трепетало, но позволило себя взять в руки моряку. Именно в этот момент он понял, что весь остров и неистовый шторм вокруг - всего лишь дом для сердца. Даже я не знаю, как Сигги выбрался с того острова, хотя что-то подсказывает мне, что после того, как он взял сердце, шторм стих совсем в тех водах. Вероятно после возвращения, сердце украли, а Сигги снова пропал на какое-то время. В том веку часто мелькали истории, что словно в наказание, где-то собирались тучи за минуту и с неба падали молнии без конца, уничтожая всё живое в эпицентре. Видимо сердце принимало не всех, ибо часто на месте массивных замков, находили лишь пепелище. Молнии сжигали ВСЁ. Тремя веками позже, сердце мне принёс один из людских магов. Он понимал, что хоть это и крайне мощное оружие, но мало кем контролируемое, и оно принесёт лишь больше бед для всех. Ты только представь, если подкинуть это сердце в дворец Неназываемого, там ведь ничего не останется, хи-хи. Демон скорее всего выживет, а вот его дом обратится в пепел, и даже Багровая завеса не защитит от этого шторма. Прочее барахло
  9. Но у всех навыков же свои механики? Какие-то навыки дают пользу только при лоу хп, какие-то только в группе активируются, что-то без щита не работает или оружие. Просто особенность скилла же, не более
  10. А я видел два-три фул танка пала, которые качали на 4/4, включая себя
  11. Зависимость от воздуха норм)
  12. С талантом на улучшение навыка спутал?
×
×
  • Create New...