Jump to content

Enot

Members
  • Content Count

    535
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Enot last won the day on July 23 2018

Enot had the most liked content!

About Enot

  • Rank
    Court Advisor
  • Birthday 10/06/1997

Profile Information

  • Gender
    Male

Game server

  • RU-Amber

Recent Profile Visitors

4761 profile views
  1. Отличная идея) А если по серьёзному, то просто я не припоминаю у какого-либо рб из инстов 0% сопротивления, и это кажется странным
  2. Холмс, а можете, пожалуйста, проверить главного рб Чрева Кронуса, так как через него подряд прошли 5 раз оковы. Создаётся впечатление, чтобы ему забыли выкрутить сопротивление. Думаю, что так быть не должно. Спасибо
  3. Изложу некоторые предположения касательно будущего игры, а именно касательно сюжета. Во первых, в конце сюжета 5 сектора Айва, мы получаем Клепсидру, изменяем хронологию событий, нам дают недвусмысленно понять, что мы что-то сделали в процессе не то, и кажется нас будут ждать проблемы. Тут же и упоминается Кронус, как одна из проблем текущих, про которого забыли все (Не все) Одновременно с этим в сюжете нового лаба (Я так понял, что его прошли только единицы до конца) в конце мы получаем итог, что мы убили паразитов в Кронусе, но сам он жив и убить мы его не можем (Напомню, у него с
  4. Всем доброго вечера) Подведу итоги предварительно и кратко: ги всего 2 уровня, супер активов нет, минимального количества ог тоже нет. Всё. Если вы дочитали до этого момента, то я рад) Теперь к сути: наверняка тут хватает игроков, у которых много работы, может семья или дети, учёба, времени реально очень мало на игру находится. Думаю, что тут есть такие ребята, да и я сам из таких. Работа поглощает очень много времени, даже нет почти возможности качаться толком. А иногда поиграть хочется, побегать, сделать куда-нибудь пару заходов, понимаю. Да вот беда, почти все ги требуют м
  5. Спасибо) Всему своё время. Раньше вон не верили, что когда-нибудь можно будет использовать скиллы по нику, а теперь можно) Так что верю, что в будущем всё может быть
  6. Всем привет! Фидел на форуме пару похожих тем, но решил чуть более подробно написать, как бы я это хотел видеть в игре: В одной из игр давно встречал механику лиг: лига - своего рода специальность на какой-то одной узконаправленной деятельности. Это не значит, что вы сможете заниматься только ею, это значит, что это дело вы будете выполнять лучше, чем другие, без аналогичной лиги. Лиги были бы представлены в виде НПС в разных уголках Аринара, в виде сюжетный квестов нового типа (Красный восклицательный знак) из 3 заданий. Пример: Лига Убийц - Квест 1: истребить 30 игроков не н
  7. Это понятно, но насколько я понял уже давно, у них есть что-то типо календаря обновлений, где расписаны наперёд изменения, так что в теории им ничего не мешает внести какие-то правки в свой календарь после всех текущих запланированных дел
  8. Доброго времени суток. Возможно такая тема уже предлагалось, но не нашёл её. Точно могу сказать, что в комментариях точно мелькали такие мысли. Суть темы: сделать бонусы от сетов костюмов и оболочек, условно говоря под тип каждого класса. Чтобы активировать бонус сета для бд - понадобится определённый костюм и 2 оболочки, чтобы активировать друиду - костюм и оболочка. Соответственно подойдут не любые костюмы и оболочки, а которые будут строго взаимосвязаны, как минимум названием, а там может быть разработчики, если идея понравится, сами выберут что объединить в сеты. Примеры костюм
  9. Ну мне даже уже и добавить нечего. Нервы дороже
  10. I know it all perfectly well! The comrade below is trying to get away with admitting that everyone gets a shield from their HP, rather than that the paladin gets a HP from: 1)Pure HP, without repainting. 2)HP of mobs that have a shield on them. 3)From HP only players. 4)More horseradish understand from what, depending on what he still comes up with. (Я знаю это всё прекрасно! Товарищ ниже пытается уйти от признания того, что каждый получает щит от своего хп, а не то, что паладин получает хп от: 1)Чистого хп, без перекрафта. 2)Хп мобов, на которых наложен щит. 3)От хп только игроков. 4)Ещ
  11. Два игрока - 7к хп и 4 к хп. Я не меняю шмот. Щит не меняет свои значения, от якобы хп союзников, на которых я наложил щит. Еще будут какие-то попытки съехать от признания неправоты? Просто минус полчаса свободного времени... SVID_20201008_171219_1.mp4
  12. Если щит зависит от хп цели, то где мой щит на 90 к хп, расскажите? Или по вашему эти три моба суммарно за 15 секунд нанесли мне 90 к урона? Я даже дважды повторил данную операцию, чтобы мало ли чего, не пропустили кадр случайно SVID_20201008_154124_1.mp4
  13. Щит даёт объём от хп того, на ком он находится. Если я кину щит на моба с 40 к хп, то он получится свой огромный щит, а я со своими 9 к хп получу намного меньший щит. А если по вашему мнению щит зависит от хп цели, то почему я в видео, накидывая щит на одну и ту же цель, с одинаковым статичным хп, щит получал разные значения, а? Подскажите?
×
×
  • Create New...