Jump to content

Enot

Members
  • Content count

    358
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Enot last won the day on July 23

Enot had the most liked content!

About Enot

  • Rank
    Lone Ranger
  • Birthday 10/06/1997

Profile Information

  • Gender
    Male

Game server

  • Realm
    RU-Amber

Recent Profile Visitors

833 profile views
  1. Ирс для ухов и людей один и тот же, для гор и нежити тоже один на двоих, только свой. Первые 2 сектора Айва у всех одинаковые, потом снова разные
  2. Примерно год назад кто-то писал на форуме грамотную вещь: разработчики выпуская большие обновления с целью продолжения глобального сюжета, скрепляют сюжет до и после какими-то квестами, диалогами, чтобы получалась неразрывная линия повествования, но некоторые мелкие детали, на мой взгляд, упускаются. Так в обновлении годовалой давности с новыми классами - появились 4 новых персонажа, но только 2 из них косвенно вписываются в историю игры. Пойдём по порядку: Охотник: ханты появляются в истории на нубо острове. Некоторые из них дают нам квесты, даже вроде есть стоянка охотников или что-то такое. Этот класс однозначно мелькал в лоре игры ещё до обновления. Искатель: надеюсь, что не совру, но вроде бы раз или два в квестах у людей мелькали слова про авантюристов, которые пошли на войну и искать приключения, своего рода это можно отнести к лору исков. Простое ополчение, которое не члены святого ордена, взяли оружие и пошли на войну. И вот тут самое грустное, как по мне. Страж: этот класс вообще нигде не фигурирует в сюжете на текущий момент. Словно они прост появились из ниоткуда. У каждого класса ух есть своеобразная столица, аки лагерь для новичков - лагерь разящих клинков, рейнджеров и друидов. Но нет ничего, что говорилось бы про стражей. Даже, если предположить, что ремесло стражей - это древнейшие знания, к которым эльфы обратились лишь сейчас, чтобы получить новые силы, я за то, чтобы это хоть раз было упомянуто в сюжете. Я не думаю, что так сложно сделать об этом строчку в ходе какого-нибудь сюжета, но чтобы персонажи были привязаны к лору. Примеры: "Эта пещера с двумя алтарями Нуаду и Харада. Говорят, что до раскола континента на острова, там проходила церемонию посвящения в стражи" или "Тебе придётся найти в тех лесах главную фею и сразиться с ней, но смотри не заблудись. Поговаривают, что в тех лесах раньше был тайный лагерь стражей" Заклинатель: вообще, если так судить, то чем можно выделить закла? Петоводством, да! Но в лоре нежити кажется не раз было упомянуто, что это поехавшие чернокнижники призывают всякую нечисть, или некроманты на крайняк. Я нигде не встречал отдельного поминания заклинателей в сюжете. Даже отдалённого. То есть по сюжету игры, заклинатели - всего лишь один из подтипов чернокнижников? Звучит не очень интересно. Ситуацию мутная. P.S. Напишу комментарий заранее для любителей говорить не по теме: -да, это не влияет на игру и баланс -да, я читаю всю сюжетку всегда и полностью, и да, она мне нравится -да, мне больше нечем заняться и больше всех надо Спасибо за внимание. Очень хотелось бы комментария разработчиков
  3. Когда я в последний раз упомянул о том, что ачивки на прохождения древа сезонов на гере за 16 минут нет, мне сказали, что с ближайшей обновой исправят ситуацию. Обновление прошло, ачивка не появилась. Прошу администрацию допилить достижение
  4. Палы тоже могут поставить, как и заклины, наверное
  5. Enot

    Предложение века:)

    Анимация выглядит приятно)
  6. Enot

    Таунт в 7.7

    Пользователь под ником Aligadzhi написал, как правильно делать в такой ситуации
  7. Enot

    Таунт в 7.7

    Так кажется разработчики и уточняли, что агр не скидывает таргет лишь в том случае, если ты находишься в бою с мобом, т.е. атакуешь его. На видео ты накладываешь агр на противника, но не атакуешь, и таргет сбивается. Это нормально, потому что ты не атакуешь врага, а просто вешаешь дебафф без урона, как толчок роги, скажем. При толчке тоже вешается дебафф, но сразу ты не продолжаешь атаковать цель, если только заранее не нажал атаковать, а следом прожатие дебаффа. Далее ты начинал бить чучело, прожимал агр (Всё хорошо), затем переставал атаковать, прожимал агр, но таргет скидывался, так как ты перестал бить, то есть вышел из боя, хоть экран и мигает красным ещё.
  8. Enot

    Таунт в 7.7

    Провокация, агрессия. В общем та цель, которую приходится атаковать в первую очередь из-за эффекта провокации
  9. Про ауру уже тоже говорил ранее, но сказали, что ничего менять не будут и всё работает правильно. За это на самом деле обидно выходит. Вроде хил, а аура не усиливает этот хил. При чём не такой уж и сильный этот хил, каким был первоначально. Можно было бы и сделать зависимость от ауры Спасибо
  10. В описании скилла написано, что она исцеляет, восстанавливает хп, можно интерпретировать как угодно, но она хилит. И я ей хилил, а не закидывал на фул хп, как бафф на поднятие здоровья, и всё равно не учитывается
  11. До глубины души...
  12. Enot

    Вопросы

    Кажется 6% хп и 15% усиления регена хп
  13. Их надо долго и упорно бить, раза с 20 выпадет. Так по крайней мере было у меня, когда я качался
  14. Доброго времени суток. На арене, новый хил не идёт в статистику после боя. Примерно такая проблема была и у иска, когда его урон от баффа на дд не засчитывается в статистику инстов. Рискну предположить, что у паладина также не идёт в инстах зачёт показатели хила от молитвы. Прошу поправить, пожалуйста
  15. Enot

    Новый тотем шамана

    То слишком слабый тотем, то слишком сильный...
×