Jump to content

Enot

Members
  • Posts

    676
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Enot last won the day on July 23 2018

Enot had the most liked content!

About Enot

  • Birthday 10/06/1997

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Hide Activity
    No

Game server

  • RU-Amber

Member Title


  • Паладин ордена роликов

Recent Profile Visitors

5682 profile views

Enot's Achievements

Court Advisor

Court Advisor (5/7)

176

Reputation

  1. Холмс, может есть вариант сделать работу молитвы не от числового хп, а от максимального, включая % увеличение хп? Как вариант ценой порезки щита
  2. Раз 5 попробовал. Условия были, что статы ги по прежнему 2 уровня, еда на гнев, банка регена мп и свиток на срез урона урона в ближнем бою (С весны) и полностью один, без щита и петов (Со скиллов или покупных) В 40% случаев где-то всех мобов в локи держу и убиваю, хотя было несколько моментов, где банки на хп пришлось пить. (И то получалось жить благодаря реле весны на отхил от максимального хп при убийстве первым скиллом) Если взять всю локу мобов и рб, то уже не получается жить. Критическим моментом становится даже не 200 доп. урона от рб, а маножор и стан. Справедливости со мной был также страж, без полусета и подводных шмоток, статы почти также, как и у меня, он более менее жил, но очень сильно по хп падал. Обычный страж +7 - +8 там не пройдёт соло без сильной ги и баффов. При этом я не уверен, что там кто либо из танков ещё пройдёт вообще в таких же условиях, дк возможно разве ещё. Будь у меня щит, кидая даже на ивентового моба, было бы куда легче, хотя и не уверен, что с ним бы тоже прошёл. Стражу в этом плане в разы легче, так как куда больше возможностей активировать хил от кучи мобов, хотя по мане тоже страдает сильно.
  3. Ладно, это выглядит, как предложение рею по быстрому разобрать толпу мобов, а потом магу, и глянуть у кого лучше получится. Насчёт 20 к хп не думаю, что получится. Возможно получится в районе 17-18 к хп, больше вряд ли. Можно взять любой другой пример, где не будет миллион мобов, которые триггерят постоянное срабатывание хила стража? На реальные деньги не спорю и администрация не одобряет, без разницы игра или сайт. На голду в игре можно, на 300 к допустим. Способом, который я описал - очень даже реально, учитывая что я ещё без кучи книг, не фул +10 и без топ ги. Думаю любой танк моим способом сможет пройти, хотя заклин хз. Либо покажи на локе точку, где норм бить мобов по твоему мнению. Я просто немного смысла не вижу: зачем мне идти бить это задание также, как страж, если для него это вопрос выживания, в то время как я могу немного альтернативной пройти это же задание без попытки самоубийства, которая мне никакой пользы не принесёт, также удерживая часть мобов, в отличии от стража? И по поводу того, что пал одинаково плохо чувствует себя во всех условиях (Сильный соло рб или толпа мобов), я также готов поспорить. Толпа мобов не вариант, как не крути, а вот соло рб другой разговор
  4. Так я и не стремлюсь наносить урон. Для меня выживаемость приоритет, а там где моей не хватает - я подкрепляю её петами и расходниками. Если судить по такой логике, то страж очень сильно проигрывает палу в собственной помощи пати. Не секрет, что на каждый класс нужно разное вложение средств. Я про это даже и не говорил, что страж и пал одинаковы по цене, но судить только из стоимости такое себе. Как по мне, то самый главный критерий класса такой, чтобы он нравился, а не "Метовый" или дешёвый. Если уж пишут, мол подскажите танка, но подешевле, понятно что назовут стража. А делать всех под один вид танков - такое себе дело. Забаффать пати на +10% урона на 6 секунд + нанести немного урона не так и плохо для скилла, который вообще не качается и не является ключевым. Это моё мнение опять же. Ещё один классный пример - пусть страж пойдёт на арену и попробует норм дамажить, при одинаковых затратах с палом. Стражу будет грустно. Ну вот такая логика, как по мне...
  5. Ну так это бред. Это одна из ключевых особенностей его класса. Зачем сравнивать местами разный геймплей у танков с разной механикой. Это как козу машиной называть, ведь тоже едет. Или именно этот динамик покажет, что пал норм танк, а все остальное шляпа? Я ведь могу и упороться, взять 500 банок, нажраться еды, свитков и банок, и пройти его методом, но тогда мне скажут, что страж же может без этого пройти... За зерглингов лайк
  6. Ну смотри, я зайду на локу, без пета, встану у края локи и буду бить мобов. Потихоньку их штук 10 стянется. Я постараюсь их убить без баффов на дд и с минимумом количеством банок на хп, думаю несколько штук уйдёт, не буду убегать за локу, чтобы по одному мобов убивать. Потом дойду до рб и без инвиза, и убью его, даже без банок (Ну хз, может 1 или 2 выпью, если очень не повезёт). А если ему нужно, чтобы я убил рб как страж в 30 мобах, то пардон. Я могу с такой же логикой попросить стража побыть хилом в пати (А что, срез урона на мобов есть, навык, который забирает урон с тиммейта есть)
  7. На сколько голда спорим?) Что я сделаю видео, где прохожу этот динамо соло без пета, и даже вот просто с минимум банок. В толпу на 20 мобов нет смысла лезть, думаю там все откинутся, а мобов 6-7-8 выдержу. Это не учитывая то, что страж пассивно хилится, и очень сильно в толпе особенно, а я активно и не в толпе (А на этом динамо сильно сжигают ману и кд режут)
  8. Думаю в будущем сменить, так как изначально стояла рела надеги, сейчас рела возврата для набора агра. Думаю купить зимой книгу возврата и релу сменить. Больше мобильности, больше возможной помощи пати и баффы на урон. Изначально все поднимали тему, что пал танк вообще не о чём, но как видно из вышесказанного, танковать он может с лихвой. Тему того, почему один танк сильнее или слабее в разных ситуациях мусолить не буду. Я никогда и не говорил, что пал топ 1 танк
  9. Аналогичная, как в сообщении выше
  10. Доброго, Холмс. А так и задумано, что при быстром просмотре своих статов через меню шмоток и знак вопроса, там не отображаются такие статы, как ярость, вамп, сопра? Просто мне кажется, что если такое меню для просмотра статов, пусть и второе, но быстрое, там тоже должны быть все значения.
  11. Ну релы в хиле дают мне доп хил или хп с вероятностью в 15 и 20% на 2 и 2,5 к примерно, каждое 5-6 срабатывание, по мне это норм. Так игра же идёт соразмеренно. Например такой билд мне вообще до дна не был нужен (Если человек не может нафарить на что-то стоящее в 5 секторе, или нет сильной ги, которая поддержит, то как он себе там представляет игру, особенно когда дно было до фиксов)) Шмотки перекрафта пригодились только в 3-4 секторе (А делая недельки полторы фул дейлы, можно купить одну шмотку пк точно) До этого бегал в полусетах 20 и 18, на Ирсе в сете лиги, и норм. До 18 вообще можно качаться через двуручку, что проще. И на том же Ирсе может наскрести голда на некоторые шмотки, которые в будущем заменятся, если не тратить бездумно. Уже тогда какие-то части полусетов можно было за 15-20 к найти, если не брать какое-нибудь тело 20 с блоком за яхи. И точки +6 вполне хватало на контент до 24 уровня. Другое дело, что сейчас хотят всё побыстрее, а при мне секторы постепенно открывались. И да, я такой политики придерживаюсь, что фри ту плей имеет место быть. Я был студентом и мог часто играть - достигал игровым путём каких-то успехов. Начал работать, но времени стало куда меньше - мне не жалко вдонить в А) собственную комфортную игру. Б) Поддержать проект, где я уже почти 10 лет. А если игроки не могут не задонить, ну или сидеть по часика 2 в день хотя бы, и они жалуются, почему они не топы и почему всё в руки само не идёт (Не считаю себя топом), то мне их жаль. Им поможет только по 10 троллей с одного инвента выбить с сундов разве что. Книги вообще отдельный фетиш - многие и без них живут как-то, и я жил без книг до этого несколько лет. Что касается других танков - много говорить не буду. Это очень интересная тема и я много раз хотел попробовать и других танков собрать, типо бд в танка (Люди пальцем у виска крутят, мол хрень, а я до сих верю, что можно очень и очень классного танка слепить), закла в танка через хилы от станов, дк через резервы, агры, скилл на 50% срез дд, вара (Как по мне, так он может быть одним из самых жирных танков вообще), но мало времени и нет желания бить репы. Мне например в танко билде бд тоже грустно, что я не могу качнуть не в ущерб эксперткам парир, агр и срез урона на 5/5, или вара, где я бы качнул рёв и агр, а у меня ещё 3 поинта, которые я хочу потратить в деф скиллы, а не в атакующие, и надо через себя переступить и качнуть что-то не очень нужное. Каждый танк по своему уникален и от этого только классно, как по мне А какой-нибудь дк спросит, а почему я не могу вообще никак помочь кому-то из своей группы (Разве что нитями оттянуть мобов), а пал и хильнуть может, и щит дать. У всех своя специфика. Пал платит наличием хила и возможностью помочь кому-то из тиммейтов, не в ущерб роли танка, дк более бронированный, особенно в начале, но помочь никому не может, как таковой. Мне бы было обидно, так как мне доставляет удовольствие саппорт составляющая классов. Я не уверен честно говоря, какой из рб может сейчас бить больше 700+ по какому-нибудь палу на подобии моего (Чего уж говорить про некоторых других танков), разве что какие-то мировые рб или слизь? Может тритоны опять же, я там не был. Тот же Л5, рб с грибами по 200 с копейками колупает меня на 80% хп. Так что хз, очень хотел бы почитать подробную составляющую от других коллег танков на разных классах, особенно если билды необычные)
  12. Во время боя также, во время простых пробежек при необходимости нажимаю, или когда заканчивается
  13. Чёрт, да, закалка) Ну аура света - аура активка с окном срабатывания. Я не жду окончания действия, а юзаю по кд когда нужно снять дебаффы или блокаду поднять
  14. Мой билд - агр 5, аура 3, хил 5. Пассивка 4, масс агр 4, щит 4. Почему так? Первая моя цель - агрить всё и вся на карте, никого не отпуская. И вторая уже - быть максимальной консервной банкой с полезными свойствами для группы. Агр 5 с окном кд с 7 секунд - отличная вещь для постоянного прока релы блокады. + рела 60% для максимума силы. Аура чуть хуже из-за большого окна, но помимо прочего она даёт мне дополнительное снятие дебаффов с меня, это не считая полусета ещё + ещё один триггер на срабатывание блокады. Удар на 1, потому что мне он не нужен. Релы ярости стоит, потому что это бафф сразу и магии, и физы, в то время как рела с лавки предлагает только магию. Оковы не качены, так как урона срезают мало, а стопнуть мобов мне и так хватает, чтобы пробежаться (А оковы ведь ещё без таланта пока что). Хворь стоит потому что в самом начале она может не только дать огромный урон по рб, но и набрать мне запредельное значение агрессии уже со старта. Хил имеет окно в 12 сек, но две релы очень сильны - бафф на максимальное хп, и бафф восстановление хп от максимума. Учитывая, что хп у меня куча (Моя ги имеет только первые 2 фуловые баффа и всё), а под 10 ставками полусета ещё больше, то хилы от ред очень жирные идут. Защиту не качаю, так как мне она даёт 1,5 - 2% среза урона на фул, в то время как потеря моего хп на 6% уже даст мне этот срез. Надега и так почти кап у меня. Повышать надегу своей пати смысла не вижу, так как 90% урона, если пати сама в кучу не ныряет, лежит чисто на мне. При этом пассивку даже нажимать не надо. Дд обоих видов в 400 вообще сложности не даёт. Очень сильно помогает полусет в комбинации с фул пассивкой и книгой пролонгации. Физ урон на 20% хп +-5% уже почти не поступает. Там почти невозможно умереть. С магией чуть сложнее, так как дефа меньше, а книга физы. Щит используется очень редко и на те случаи, когда в 3 случаях из ста мобы сели на дд или хила, или моё хп просело ниже 15%. То, что нужен кто-то для юзания - грустно, но мне норм, я почти всегда командный игрок. Молитву не беру, так как она не учитывает хп от перекрафта. Для хила союзников и базового хватает почти всегда. Знамя есть, но не качено просто, для повышения потенциала дамагеров. Чисто мне бесполезно оно, разве что при прокачке раз в несколько лет. Для метки у меня мало урона, чтобы хилиться, шанс прохождения не очень, а хил союзникам почти никогда не нужен. Урон получают в очень редких случаях (Типо масс молнии в Л5), и то я могу их засейвить почти моментально. Таланты у меня почти никакие не прокачены сейчас, ги только с баффами 2 уровня, есть книга физ пролонгации и полусет. Этого мне хватает, чтобы бегать без хила в Л5, и первая версия инста бала для меня не было проблемой, хоть там хила и брал. Из ярких минусов сильно решена мп не хватает, почти каждый серьёзный заход сопровождается банкой решена мп с ивентов на 10 минут, и то, что мало атакующего потенциала (Но я же знаю, что в танка иду), крит мне нужен чисто для критования хилом базовым. В редких случаях, когда я без хила, а меня пробивают (Говорю всё выше сказанное сугубо про пве), могу съесть свиток восстановления максимального хп раз в 10 сёк с ивента, либо простую банку выпить (Если я танк и уменя нет ничего в козырях и запасах, чтобы я мог держать сильнейший урон долго, когда без хила и надо не уронить свою тушку и пати, то хочется себе фейспалм сделать) Учитывая мои показатели блока и парира, а также максимально частое срабатывание рел блокады (Привет групповым релам, которые шансы повышают), до меня доходит около 30% атак только, а теперь вспомню, что я очень и очень сильно режу весь урон по себе, то мне очень даже кайфово. Да, понимаю, что подобная сборка не всякому по цене, но я целенаправленно знал, что хочу только в танкование идти (Прокачка хила в базовых делается не столько для хила, сколько для сильного апа количества здоровья), и больше мне ничего не нужно. За 4 или 5 лет пала в танке мне такой взгляд не надоел) Даже когда не было полусета, я себя вполне хорошо ощущал. Статы, релы и перс на фотках, раскладку скиллов в начале написал. Готов на вопросы ответить)
  15. Я даже хз, почему все так хейтят пала, что слабый в пве. Просто если условный страж для танкования будет готов сразу, без возможности большого количества вариаций, как играть (Танк или дд), то от танкования будет большой профит. У паладина есть больше вариативности, но зная это, люди и думают, что я хочу быть танком, но вот тут урона оставлю немного, и вот тут от хила кусочек оставлю. Тупо из-за вариативности почти никто не готов полностью вложиться в одну стезю и быть только дд/танком/хилом. Паладин исключительно в танко сборке, без наклонностей в дд, без раскачек знамени, чувствует себя прекрасно, разве что в тритонах не чекал (А жаль), и не чуть не хуже стража ходит. Я пробовал почти все вариации прокации чисто танковых способностей, и там очень даже неплохо. Это касается и хила. Уровень дру не будет, но с жц примерно можно рядом постоять, при этом не совсем плохо раздамаживая. И дд сборка сюда же. Да, в соло цель урон ни о чём будет, на массах ещё илюм будет мешать немного, но хорошего масс дд можно добиться. Вы же сами в первую очередь не готовы полностью отказаться от вариативности билдов и плюшек других направлений, чтобы сделать чисто дд, танка или хила. Особенно на таких классах, как палы, заклы, храмы, дк...
×
×
  • Create New...