Jump to content

DaviINK

Guardian of Spear
  • Posts

    2647
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by DaviINK

  1. Ну смотри, паника работает больше чем на 1 цель и это реально может спасти, а при учете, что сейчас эра вождей условных, то если нет иммунки, можно отлично отогнать от себя. А при чем тут щит? При игре с вождем в пати и так качаешь ауру, ядовитый щит, заразу и панику. С удовольствием поиграл бы от ямы, но нужны какие-то аппы скилла.
  2. Ну как почему, сейчас берешь напарника ДД в пати и куда профитнее быстрее шотнуть врага, кинув на него заразу, а тиммейта баффать аурой ДД и ядовитым щитом. Остаётся ещё 2 очка, но их лучше в панику. Ну и ещё раз повторю, зараза ушла в сопру, урон будет все равно моментальный, яма в сопру, 3 очка на ветер.
  3. Чтобы скилл был сильным, он должен быть на 4/4, значит условная зараза пострадает. Если зараза уйдет в сопру, она нанесет урон. Если яма уйдет в сопру, ничего не будет. Скилл то хороший, но реализовать очень сложно, из-за огромного количества сопры/иммунок.
  4. Да даже если это 500 или 1000 знаний зачем это?
  5. Хочется изменение ямы, это самое главное, хотя бы для какого-то разнообразия. Удаление реса из игры всё равно не дождусь...
  6. Да, первая выглядит гораздо сильнее для игры с мили напарником. Но если адекватно изменить яму, то в горне/храме прям будет очень сочно.
  7. Да нет, как раз очень хотел бы возрождение ямы.
  8. Вообще не очень понятно, для чего это сделано, и так знания это боль основная, так сейчас даже не сможешь менять нормально ветку в течение дня, нужно выкачать одну до конца и в ней сидеть, либо выкачать все и только уже потом переключать. Ведь даже если 1к будет это стоить, это по сути закрытие нормы на арене или в инсте, бред какой-то.
  9. Приветствую, @Holmes, @Hedfuc. Не совсем понимаю зачем нужен талант на Яму у некромантов на доп снижение урона, проблема в возможности его применить. Много было различных вариантов предложено, но который год этот скилл игнорируется и вообще не вижу повода его покупать и сейчас. Есть ли возможность изменить этот новый талант например на игнорирование 50% сопротивления при прохождении или в таком духе? Или вообще сделать, чтобы скилл не мог уйти в сопру (кроме иммунки), но мог диспелиться.
  10. Ладно, это бесполезный спор. Говоришь, что ветка плохая для пвп и масс замесах, а все скиллы массовые бьют сильнее и добавляется шанс всем нанести прост доп урон. А потом начинаешь придумывать какие-то минусы про параметры. Про скелетов вообще бред, это хороший скилл, а в этой ветке будет очень интересно посмотреть реализацию соло урона.
  11. Какой доп урон? Он зависит от статов того, у кого пройдет доп урон, но значение берется от маг дд некроманта, а если ты его разгоняешь, то тем больнее будут бить напарники ну и ты. Ну так зависит от чего играть, если грамотно их отправлять под чей-то контроль, или если играешь с вождем в пати, то там людям не будет времени следить за скелетами, так как и так лопнут, а скелеты выдадут доп урон, если не шотнет.
  12. Ты сказал, что первая ветка хуже покажет себя в пвп и в массовых сражениях. Увеличили самые важные баффы и дали доп урон кто в пати, как это может быть хуже? В пве можешь не ставить, просто бегай с 3 скелетами всё время и радуйся жизни. На арене смешно, у тебя до начала боя почти 1 скелет появится, стоишь немного сзади и ждешь пока будет 3, потом пускаешь в бой. А в храме/горне такую грязь можно будет делать, что даже представить страшно. А так и заклу и друиду нужно время, чтобы наплодить армию.
  13. Ты это решил уточнить у каждого некроманта?
  14. Не понял, как она может показать себя хуже в пвп и масс замесах? Исходя из чего? 3 скелета всегда будут бегать за тобой, а если ставить гроб, то еще 3-4 повылезает и будет 6-7 в сумме, которыми ты сможешь управлять.
  15. Вообще что можно сказать, идея веток довольно интересная, круто, что можно будет между чем-то переключаться и менять свой геймплей. Но есть одно больше НО. По сути, это некий платный ребаланс, который нужно покупать за время. Раньше ты просто ожидал его и мог сразу проверить, а сейчас как будто всё больше делается упор на балансировку через таланты. Но они стоят знаний. Просто руки опускаются когда думаешь, что можешь это проверить не пойми через сколько времени. Так что если система не будет меняться, то нужно что-то делать со знаниями. Возможно не повышать в прогрессии стоимость талантов, мне от 63к за ключевой талант дурно стало в свое время, а без него нельзя. Возможно вообще снижать знания за все таланты на 20-30%. Возможно делать таланты на скиллы бесплатными, но нужно прокачать ветку до них.
  16. Да нет, последние полтора года почти не играю, но когда захожу, даже в пве вижу, что дела вполне хороши. Ну а в пвп это лучший напарник, не перестану повторять.
  17. А вдруг ты некр, который не знает, что такое арена и будешь не ясно исходя из чего тестить способности? Да ё-моё...
  18. Ничего не имею против системы талантов, но мне не нравится именно суть талантов, которые сильно влияют на силу способности. Просто чувствую минимум 100к знаний придётся потратить на открытие нового последнего. Ну мы пока говорим про предполагаемые таланты.
  19. Ну я вот про это, мне не нравится, что таланты стали много решать в пвп. (Говорю за некра, диспел в ядовитом щите делает скилл на порядок сильнее). И вот чтобы мне зайти и комфортно поаренить, нужно будет несколько месяцев потратить на открытие таланта, а для этого придется лезть в пве, ну либо на полгода-год растянуть одной ареной.
  20. Так это же не значит, что всё жать нужно. У меня например есть 2 не купленные способности. Нет ну если не будут добавлять новые способности, а кардинально изменят непопулярные, то я буду рад глотку свежего геймплея. А так если будет новый ключевой талант, до которого нужно пооткрывать по разу мелкие и еще потом условно за 75к брать финальный, то это не дело, потому что столько времени тратить не хочется на это.
  21. Хотелось бы конечно, чтобы это был ввод новых экспертных навыков, без привязки к талантам. Чтобы не нужно было еле-еле несколько месяцев скрести знания на открытие штуки, которая делает некоторый скилл на порядок сильнее.
×
×
  • Create New...