Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 11/30/20 in all areas

  1. Друзья! Опасная Зеленая хворь практически отступила, и осталось совсем немного, чтобы очистить праздничный остров от заразы окончательно. В честь этого Сэм Хейн объявляет Неделю страшного изобилия с невероятными наградами для всех! Большое количество заболевших привлекли внимание хозяина перекрестков между мирами живых и мертвых. И вот уже Барон Суббота без приглашения явился на остров в ожидании хорошего урожая душ. Однако его ждет незабываемая встреча... Всю неделю любой воин сможет получить костюмы Барона Субботы и Кровожадной марионетки. Настоящие искатели сокровищ точно захотят добыть столь редкие наряды злодеев из потустороннего мира в свою коллекцию! Кроме того, для наиболее отважных расхитителей Подземелий добавлен уникальный учебник “Улучшенная кража здоровья". Поспешите на битву с генералом Иоахимом, который рьяно охраняет все сокровища! во все праздничные Подземелья добавлены культовые костюмы "Барон Суббота" и "Кровожадная марионетка" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в праздничные Подземелья "Кошмарная лаборатория", "Ужасная лаборатория" и "Чудовищная лаборатория" добавлен редчайший внеклассовый учебник "Улучшенная кража здоровья" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья). Помимо новых костюмов и учебника во всех праздничных Подземельях будут и другие награды! Только на этой неделе в два раза увеличен шанс выпадения уникального оружия и аксессуаров, а за прохождение каждого Подземелья вы сможете получить в три раза больше Очков Гильдии. в 2 раза увеличен шанс выпадения оружия уникального класса редкости с бонусом "Кража здоровья" во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличен шанс выпадения оружия уникального класса редкости с бонусом "Оглушение" во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличен шанс выпадения аксессуаров (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья" во всех праздничных Подземельях; в 3 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех праздничных Подземелий. Постоянные участники мирового и гильдейских событий тоже не останутся в стороне от невероятной раздачи подарков! Неделя изобилия порадует всех любителей массовых сражений увеличенными в два раза шансами выпадения наград из ларцов и сокровищниц за события. Удвоенная добыча ждет и активных помощников в борьбе с Зеленой хворью, кто постоянно участвует в битве с Алхимиком Тотенхофом или боссами праздничного острова. Не пропустите возможность получить все сокровища Грюнланда! в 2 раза увеличен шанс выпадения доспехов (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости с бонусом "Кража здоровья" из боссов на Балагане Ужасов; в 2 раза увеличен шанс выпадения костюма "Алхимик Тотенхоф" и внеклассового учебника "Улучшенное оглушение" из рейдового босса Алхимик Тотенхоф на Балагане Ужасов; в 2 раза увеличен шанс выпадения костюма "Офицер" из ларца за праздничное мировое событие "Освобождение Грюнланда"; в 2 раза увеличен шанс выпадения костюма "Осквернитель" и внеклассового учебника "Улучшенная кража здоровья" из сокровищницы за праздничное турнирное гильдейское событие "Зона заражения"; в 2 раза увеличен шанс выпадения внеклассовых учебников "Тайная сила вампиризма" и "Искажение жизни" из сокровищниц за праздничные гильдейские события "Офицерский состав" и "Жуткие подвалы Мясокомбинатора". Также на этой неделе вас ждет новый Турнир Гильдий с 10 призовыми местами (идёт в зачет достижения "Немеркнущая слава"), победители которого наполнят свои сумки Багряными Яхонтами! 1-3-е места: в 2 раза увеличено количество Багряных Яхонтов за победу в Турнире Гильдий 4-10-е места: все члены Гильдий получат в награду Багряные Яхонты и Бронзовый ларец Время события: 30.11 14:00 МСК - 07.12 13:00 МСК До встречи в игре! AIGRIND
    4 points
  2. Warriors! The dangerous Green Sickness has almost receded, and there is very little left to clear the holiday island from the infection completely. In honor of this, Sam Hain is announcing a week of thrilling bounty with incredible rewards for everyone! A large number of cases of infection attracted the attention of the owner of the crossroads between the worlds of the living and the dead. And now Baron Saturday came to the island uninvited waiting for a good harvest of souls. However, it will be a memorable meeting... All this week in the holiday Dungeons every warrior can get costumes of Baron Saturday and Bloodthirsty Puppet. Real treasure hunters will definitely want to add these unique outfits of villains from the other world to their collection! And for the most courageous Dungeons’ raiders will be added a rarity skill book "Enhanced Steal Health". Hurry to the battle with General Joachim, who zealously guards all the treasures! iconic costumes "Baron Saturday" and "Bloodthirsty Puppet" has been added in all holiday Dungeons (the drop rate increases with level of the dungeon); the rarest non-class skill book "Enhanced Steal Health" has been added to holiday Dungeons "Nightmarish Laboratory", "Terrible Laboratory" и "Monstrous Laboratory" (the drop rate increases with level of the dungeon). In addition to new costumes and a skill book, there will be other rewards in all holiday Dungeons! Only this week the drop chance to get the unique weapons and accessories is doubled, and you can get three times more Guild Points for completing each Dungeon. x2 drop chance of a unique weapon with Steal health bonus in all holiday Dungeons; x2 drop chance of a unique weapon with Stun bonus in all holiday Dungeons; x2 drop chance of unique accessories (cloaks, rings and amulets) with physical/magical power and Steal health bonus in all holiday Dungeons; x3 Guild points in all holiday Dungeons. Regular participants of the world and Guild events will also not be left out of the incredible giveaway of gifts! The week of bounty will delight all fans of mass battles with twice the drop chances of rewards from chests and treasuries for events. Also double booty is waiting for active helpers in the fight against the Green Sickness, who are constantly involved in the battle with the alchemist Totenhof or the bosses of the holiday island. Don't miss the opportunity to get all the treasures of Grunland! x2 drop chance of unique equipment items (head, body, hands, legs) with Steal health bonus from all bosses on the Horror Circus; x2 drop chance of Alchemist Totenhof costume and Improved Stunning skill book from the raid boss Alchemist Totenhof; x2 drop chance of the Officer costume from the Alchemist's Chest; x2 drop chance of the Defiler costume and Enhanced Steal Health skill book from the Wastelands' Treasury; x2 drop chance of Secret Power of Vampirism and Distortion of Life skill books from the Jewelry Box of Meat Mess and the Zombie Officers' Treasury. Also this week you will find a new Guild Tournament with 10 prizes (counts for the Non-fading Glory achievement), the winners of which will fill their bags with Crimson Corundums! places 1-3: x2 Crimson Corundums for victory in the guild tournament; places 4-10: all guild members will get Crimson Corundums and a Bronze chest. Event time: 30.11 12:00 CET - 07.12 11:00 CET See you in the game! AIGRIND
    3 points
  3. Добавьте возможность передвигать его по напечатонному тексту, в данный момент стереть можно только последнюю букву. Даже ник приходится набирать вручную, в начало сообщения ползунок не передвинуть. Очень ощутимое неудобство. FullSizeRender.mov
    3 points
  4. Personally never had any issue dealing with druids patronage after several nerfs were made to it but if you feel like its still somehow too good probably should make a topic for it somewhere else? Same applies to bd ranger and paladin, although many topics already have been made about these classes and so far nothings been done about it. Mage should even be brought up at all as somehow even needing adjustments since everybody makes fun of them for being useless most of the time, mostly due to EU mages being braindead half the time. I wasnt asking to nerf rogues dodge. i was asking for it to be more reasonable, what i suggested in my opening post was nerfing what i deem stupid af to be more realistic while still being better than what it used to be. Since i main seeker and you so conveniently started talking about it lets bring up your comparison of our heal skills. First of all both are combo skills as we can observe, but if you look into it you'll spot a few important distinctions between the two. 1. Seeker needs a bleed to be active on the opponent to heal, which cannot be any bleed from any source it must be from one of seeker's own skills which all can be blocked parried or dodged. Not to mention the bleeds themselves are low damage to begin with. 2. The follow up skill can be parried blocked or dodged and besides high(ish) damage and the healing you get nothing else and most builds waste their time using the skill anyway since daggers with speed build is probably the far better build in most situations and using a skill interrupts your swing timer lowering over all damage output. 3. Rogues poison on the other hand can be applied while in stealth and can only be resisted(It's still applied even if auto attack or skill gets parried/blocked if i remember right) as far as i know since i've dabbled with rogues from time to time. Also does far greater damage than bleed will do most of the time. 4. Trickiest technique is a damage skill that heals and stuns and does high(ish) damage. So not only is the combo far easier to initiate, the chance of success getting it off in the first place is much higher. And it also stuns the opponent at least some of the time, haven't looked into the % chances but as it seems to pretty much always stun everyone i'd quess its in the 80-100% range. So please dont compare those two in the future since your knowledge about the skills seem to be severely lacking. Also seekers shield isnt as good as you think it is. The thing is with rogues "being squishy" is that dodge is the main build they run with exception maybe being if they are hard specced for pve with maxed damage skills and the few buff skills. i assume most rogues run a similar "hybrid" build as probably most seekers run these days. 5 dodge 5 kick, 2-4 points in merc gouge or stealth, 4/4 extermination, some points in reflexes and some in trickiest technique. So as long as they dodge once most people reach 50+ dodge in general and its quite good in dodging damage. And for now i dont think there's any dedicated resist classes if you just time your skills properly in group pvp setting (bds are stupid yes but if you use your skill before they use resist skill it doesnt cleanse the kick already active) and for fighting ranged classes rogues chances are much better than majority of the other melee classes even if rangers have somewhat high accuracy. Dodging hits naturally doesnt cause any hit stagger so you'll get closer to your enemies naturally and they also have a cdr skill in extermination which lets you use jump quite often, while it like every other similar skill besides barbarians charge leaves you vulnerable at least its better than dk's and seeker's pull since they have such high cooldown or wardens switcheroo for example. As for the lacking cc skills, since legion still has the best cc skills in the game i dont think its much of an issue yes? Not like the other comparable classes have much cc either. High dodge works as a pseudo stun resist skill which happens to counter some of the strongest stuns in the game. (Hamstring, Shield strike and Charge, Repellant shield, Suckerpunch, Bowstrike etc.)
    2 points
  5. Holmes

    Шрифт

    Полусэт там доехал? По размеру нормально?
    2 points
  6. 2 points
  7. Considering we just had Stamina and GP Potions promo, its probably going to be 3X Guild points Week, and then the end of the event. But we'll have to wait and see. But i think most players share your hopes, everyone loves the halloween event.
    2 points
  8. Варианты есть всегда ) Можно приехать в соседний Дагестан получить там гражданство , найти работу и жилье и донить уже официально )
    2 points
  9. Давно уже предлагается в игнор отправлять не какого-то перса, а целиком акк, поскольку мы не хотим иметь дело именно с его хозяином, а не тем, с помощью чего он нам (или в торг-мир) будет писать всякую ахинею. Просили давно, результат как обычно.
    2 points
  10. Rayotenper

    Several suggestions

    my mood improves when i finally get what i need or want,the 90% of time i'm focusing on questing about my posts,it's is nearly impossible for me finding something positive about the game,except that i meet good friends for some reason,though i don't regret meeting them,they are precious gems to me even if i can't rely on them all the time
    1 point
  11. Arthas

    Several suggestions

    As a free player , winning those battles is certainly more rewarding. Try it more often, maybe you'll end up loving it. Get some of your friends to participate with you, with time you are going to have a lot of synergy when playing together.
    1 point
  12. Rayotenper

    Several suggestions

    okay me and a blade dancer where the last ones in each side in an arena battle,it waw a 2x2,i manage to evade the bd and kill it,though i was running and placing the fire totem,for some reason,she stayed in the area instead of avoiding the totem,in the end i won,too bad i couldn't record,but i was using another device with less RAM anyway it's one of the few epic things i did
    1 point
  13. Deve ter ficado solto alguma string do diálogo desta missão,
    1 point
  14. Morgana

    Several suggestions

    It's a little off-topic but: story time?
    1 point
  15. you're an impostor among them
    1 point
  16. Палы начали резать вены при виде этой темы. Это не шутки, они режут их вдоль, а не поперек!
    1 point
  17. Wtf nem acabou o hallow e vcs tudo já quer sentar no colo do veio.
    1 point
  18. No. Will Be soon
    1 point
  19. Добрый день! Необходимо больше информации, чтобы разобраться в причинах возникновения проблемы. Перевожу вас на приватную беседу с нашим специалистом...
    1 point
  20. Так же,почему тогда на эту релу не работает банка хила?Она же использует вроде лечащие воздействия,сам не проверял,доверюсь максволу...вроде бы речь идет о реликвии:
    1 point
  21. УУУУУУУУУУУ дружище скорей рак на горе свиснет
    1 point
  22. TheCaster

    NEW SKILL FOR WARLOCK

    It's a nice suggestion. What would be the frequency of the poison? Every second? But I don't think it's what the warlock needs right now. xD
    1 point
  23. ты помнишь как раньше все паладины бегали? с двумя наборами бижы, с двуруком, с булавой и щитом и некоторые даже имели кож и тяж сеты на все случаи жизни)) Такова особенность гибрида, и если у храмовника не будет перекоса силы в 1 сборку, то придется носить два, а то и три набора шмота/пух/бижи только для одного направления пвп или пве. А если хочешь гонять в одном и том же, запасись терпением. Ну и на последок добавлю, варспа постепенно меняется, 4 года назад над ддшниками что собирались в скорость все смеялись, вамп в пвп биже считался признаком слабоумия, а пал был топ танком у ушей.
    1 point
  24. Какое то громкое сообщение, ведь мы не проигрываем никому. В след раз скрин перса и книг скидывай
    1 point
  25. 5 петов? закл может призвать максимум 3 собаки и 1 птицу и то в ущерб урону тех самых собак и своей точности с пробивом. Многие классы контролчят с 5 клеток не только закл. Закл играющий на арене через собак не имеет ни хила не отхила от вампа держу в курсе Заклы просят чего-то имбового или невыполнимого? От того что собака будет адекватно агрится на цели никому хуже не станет. Кидают скрины где закл с +10 пухой заряженный по максимуму бафами и полусетом тритонов передомаживает более слабого в точке и экипировке ханта в одном из немногих инстов где закл вприниципе способен реализовать свой урон?
    1 point
  26. Конкретики, конечно, никакой сказать не могу, но интересностей будет достаточно, в том числе и в рядах наград
    1 point
  27. Arthas

    Xamã - discussões

    Acontecia, talvez agora devido a quantidade de eventos diários, torres, e tudo mais, acaba fazendo com que você interaja muito mais com o mundo do jogo, e perceba mais frequentemente esse tipo de problema. Acho que é algo que deve estar nos planos dos desenvolvedores para ser corrigido quando possível. Mas agora no fim do ano é bastante improvável, pois eles já devem estar de mãos cheias com Hallow e Natal. Nos resta aguardar as novidades que estão por vir e torcer pelo melhor
    1 point
  28. Сразу к сути: сейчас замки гильдий прокачивать максимально, нет никакого желания. Потому что есть огромный риск потреять вложеные средсва. Из-за этого на форуме, не первый раз звучат прозьбы открыть замки для всех гильдий, а точнее: что-бы у каждой гильдии был свой замок. Помоему плохая идея, потому-что уничтожится весь интерес (риск - адреналин) от захвата и удержания замка. С вводом 5 замка айвондила, каждый замок будет доступен, каждое воскресенье 5-той недели... Этого мало, гильдии не будут прокачивать замок до максимума из-за риска. Предлагаю сделать что то вроде каникул или перерыва для захвата каждого замка. Или например сделать доступными все замки для штурма - только каждое воскресенье 5-той недели например... А может лучше подошла бы идея: В аринаре день и ночь меняются очень медленно - штурм доступен только ночью например. Один день в аринаре - это месяц или больше, в нашем (реальном) мире... Астрологи обьявили наступление ночи на аринар - замки будут доступны для нападения... Во время ночи, штур замков открывается как сейчас: каждое воскресенье. Когда закончится штурм 5 (последнего) замка: Астрологи с радостью обьявили наступление дня на аринар - замки не будут доступны для штурма (какое-то количество времени). Если есть идеи, пишите. Привет с амбера)
    1 point
  29. В абсолютно каждый навык ставится атакующая, усиливающая, защитная и групповая рела
    1 point
  30. Ogull

    Heroforge Characters

    this is so much fun xd
    1 point
  31. Вы ничего нового не сказали этим, почти весь раздел Искателя это и обсуждает, да и есть там "фичи" которых вы ещё даже не знаете. Он не обделён, просто слишком низкие показатели в скилах, не более С чего вы взяли что это два похожих класса? Они различаются как концептуально, так и практически. Если вы считаете что способность уходить в невидимость их объединяет, то я с лёгкостью могу заявить что нет. У Иска тоже есть прокаст, но из-за длительности анимаций его не используют а ПвП Щит это не защитный навык, а атакующий. Качни опасный на 4/4 и почувствуй мощь Он не пустой, а узконаправленный. У Иска задача - наносить урон, он её и выполняет. Иск аннигилирует Рога в ПвЕ ПОЛНОСТЬЮ, разносит без шансов, т.к. он топ дд игры.
    1 point
  32. Для прокаста это, конечно, хорошо, но рикошет и нож? Это мусорные скилы (по урону) Согласен, что скилы у искателя скучные, но при этом он всё ещё лучший дд в игре. И хороший искатель в пвп сольет любого противника за стан с инвиза. Ну а с двуручами проблема не только у иска, но и у всех других персонажей, кто может его использовать (кроме пала).
    1 point
  33. I partially agree with @Justice5322. Rogues have got nothing else to defend themselves with, and they remain squishy against resist classes or ranged classes. The sentinel side, moreover, has got the possibility to make several allies buffed with the exact necessary to destroy a rogue (See mages with ennoblement or even priests) It's not like this class hasn't got counter classes on the elf side, on the contrary of some Elven Classes, which have got counter classes basically on their own side.
    1 point
  34. Хм, а ведь и в правду. В игре закрывается любое окно при переходе локации. С одной стороны это удобно: без лишних движений продолжаешь движение. Но проблем больше. Наверн каждый участвовал в челендже "Успей сделать что то, пока перс не перейдёт локу", например найти нужного друга и нажать "написать". Было бы удобнее, если бы мы сами решали когда закрыться любому окну. А вот при получении урона лучше бы оно действительно само закрывалось
    1 point
  35. С системой винрейта,что бы не париться,достаточно будет 1 месяц посливать собу в афк режиме,опустившись гильдией 12 лвла до гильдий уровня 5,и сливать 1к1,что бы не повышать рейтинг до хай лвл ги.(а если максимум разброс уровней сделать 1-3,то что вообще изменится лол?)Винрейт будет такой же как у чуваков которые потеют,но ненадо для этого жрать баффы,потеть.А награда точно такая же. Если и вводить систему винрейта,то надо вводить звания что ли,как в кс,доте.Чем выше ммр,тем выше награда за гвг.
    1 point
  36. Вообще, я бы снял награды с людей, которые участвовали в конкурсе и гонят на победителей, это максимальное токсично и лицемерно сидеть из за рандом коста месить такую грязь, про логотип и тд, гнилых людей надо наказывать, но это мое мнение
    1 point
  37. Ну если твой 32 пал это помойка из калькулятора выше в скорость с царскими 45 процентами, то не удивительно, почему от тебя патьки шарахуются. Это ж надо посоветовать собирать скорость на 20 лвл, да еще палу без единого буста этого стата.
    1 point
  38. Thematically i agree that it doesnt really fit. But the animation could be made to work. Astral dimension could look like a dark portal, as if the warlocks were summoning something from inside.
    1 point
  39. Единственный метод борьбы с такими это игнор, тотальный игнор, настолько, чтоб игнорировать даже возможность кидать оппонента в игнор. Как бы это проще объяснить.. Всякое действие рождает противодействие. Вы закинули его твина 1 ур в игнор, он пишет, получает сообщение. что он проигнорирован, для него ясно, что вы прочли все что он писал, вам это не понравилось и вы добавили его в игнор, значит он достигает цели, надо действовать и он бежит создавать еще одного твина. весело же, развлекуха. А теперь представим, что вы просто не отвечаете, не просите, не шлете подальше, не кидаете в игнор, а просто не даете никакого отклика на его действия...он не знает читаете ли вы или ушли пить кофе, не знает злитесь ли вы, необходимости делать нового твина тоже нет...в общем скука, уныние, тлен, Через десяток сообщений ему наскучит и он оставит вас в покое.
    1 point
  40. Переживаете, что анонимность кидал и складочистов может пострадать?.Тут даже такой отъявленный демократ, как я, поперхнулся, читая.
    1 point
  41. А это нормально, что реликвия, которая работает при стоянии врага, шаману дали в скилл, который по определению не дает врагу стоять на месте, тоже самое касается реев, но у них ситуация попроще, ее можно пихнутьеще и в капкан.
    1 point
  42. Да че к ней возвращаться, дурацкая, в общем-то, тема. Бегающие по Ирсу и собирающие квестовые цветочки 30-е лв мне как-то не по душе. Линейка квестов-то никуда не денется. И репа тож. Уже сейчас на Ирс корабли привозят с нубоостровов не 12лв, как раньше, а каких-то инвалидов 16+, непонимающих куда попали и падающих от взгляда мобов на выходе из портов. Это все последствия оказуаливания игры. Когда-то все мои персы на 14лв уже заканчивали линейку Ирса, а сейчас на 16лв на него приходят. Это какие-то второгодники-переростки, и смех и грех. Представляю квешника 30лв, канючащего "проведите марракшу пж пж пж". Пипец, не дай бог!
    1 point
  43. А в других ммо кап уровня месяцами набивается под фул бустами. Сделай перерыв в 2-3 дня, подкопи дейлы и сдай под великой банкой - уже будешь 26 лвл + отдых даст сил дальше апать уровень.
    1 point
  44. Дк дно? Так и хочется сказать "держи в курсе", но фракция не та
    1 point
  45. Доброго времени суток. Я вот не пойму... Вы что делаете у себя на работе? И чем вы думаете когда навыки на дк создаете? Вот вы мне скажите почему дд навык данный сбивается навык другого игрока?! Разбираем ситуацию: 1. Дк с большим маг дд наносит дебаф на врага, тут же слабенький дк по маг дд его перебивает и теряется весь кпд того дк что маг дд качал. Вы скажете что вот договаривайтесь кто когда кидать будет. А я вам на это вопрос №2 2. что делать нам на событиях и на битвах?! Что за ущемление класса из одной обновы в другую?! как можно было так все сделать?! почему не ввиде тотема как у пала или шама? Маг дд Дк он всецело зависит от данного навыка и вы же своими действиями просто убиваете направленность класса? Вы вменяемые люди? Вы уж простите за грубость, но за данный класс у меня бомбит уже. Я уже молчу что пока сработает огненное поле случится рассинхрон. Я с мобом в одном месте поле в другом, вроде я никуда не отходил, но моб вне поля и что на это скажите? Радиус не маловат? Почему у пала он на много больше? Вы скажете что дамаг у нас выше, с чем я соглашусь наверное, но опять же если рассматривать собы враг тупо выходит с поля и что мне делать? Если вы видете данное сообщение дайте знать что ознакомились с ним и довели до человека который навыками занимается. Ну это же не серьезно. Я понимаю что к примеру навыки чк друг друга перебивать, но это норма ибо тотальный контроль будет, ну а у дк то? В общем буду признателен если Администрация напишет что она ознакомилась с данной проблемой, а еще больше благодарен будет если сам сотрудник отвечающий за навыки опишет мне ситуацию, может просто мы не понимаем чего то?
    1 point
  46. Согласен с каждым аргументом автора, но от разрабов ждать аппа дк не стоит))) Играю 3 года, уже дк +10 с полусетом велы 30, и каждый фикс вижу лишь угнетение, втаптывание в грязь дк как класс, постоянные фиксы резервов просто убили этот навык полностью, нити и выдох дк -самые бесполезные навыки ,из-за разных моментов нити не срабатывают, и вести бой на арене с друидом или рейнджером довольно проблематично и ведет к смерти ( потом эти же дру и реи идут ныть на форум что дк ломают им лицо, но на самом деле всё наоборот) выдох мрака это вообще на мой взгляд -плевок в лицо всем дк от разработчиков, ибо навык станит на 1/5 и 5/5 1.5 секунд, тут обсалютно каждый согласится что это ниочем.Я считаю что дк нужно как минимум уменьшить кд нитей хотябы до 15 секунд , и сделать навык подобный рывку вара(с определённым шансом кидать на противника "безмолвие") Выдох же можно вообще заменить на хилл, как у пала , ну а иначе зачем этот навык вообще нужен , разработчики? Или же сделайте из него нормальный навык контроля, хотябы 4 секунды при 5/5. Надеюсь разработчики увидят это сообщение и задумаются о том, что в этой игре нужно улучшать не только ух, но и гор!Очень жду изменений в базовых навыках!
    1 point
×
×
  • Create New...