Reputation Activity
-
Arthas got a reaction from Filipe Ramon in DPS-метры — не можем ли мы получить официальную версию, которой сможет пользоваться любой, не нарушая правила?У нас уже есть множество «нелегальных» DPS-метров, которые распространяются среди игроков, и довольно большая часть сообщества уже имеет к ним доступ.
Почему бы просто не создать официальный DPS-метр прямо в игре, чтобы никто не оказался в невыгодном положении?
Многие игроки, включая меня, не хотят делать ничего против правил, но довольно несправедливо осознавать, что мы находимся в большом невыгодном положении из-за того, что не нарушаем их, особенно когда эту проблему можно было бы легко решить со стороны TITULUM.
Если какие-то случайные разработчики могут создать DPS-метры, я уверен, что вы могли бы сделать один — и намного лучше.
Возможно, об этом уже говорили здесь, но я никогда не видел ответа. Поэтому, если кто-то сможет дать ссылку на пост, где обсуждается эта тема, или если компания сможет прояснить этот вопрос, буду очень благодарен.
И извините за мой русский — я из Бразилии, и это не мой родной язык.
-
Arthas got a reaction from Limuth in DPS-метры — не можем ли мы получить официальную версию, которой сможет пользоваться любой, не нарушая правила?У нас уже есть множество «нелегальных» DPS-метров, которые распространяются среди игроков, и довольно большая часть сообщества уже имеет к ним доступ.
Почему бы просто не создать официальный DPS-метр прямо в игре, чтобы никто не оказался в невыгодном положении?
Многие игроки, включая меня, не хотят делать ничего против правил, но довольно несправедливо осознавать, что мы находимся в большом невыгодном положении из-за того, что не нарушаем их, особенно когда эту проблему можно было бы легко решить со стороны TITULUM.
Если какие-то случайные разработчики могут создать DPS-метры, я уверен, что вы могли бы сделать один — и намного лучше.
Возможно, об этом уже говорили здесь, но я никогда не видел ответа. Поэтому, если кто-то сможет дать ссылку на пост, где обсуждается эта тема, или если компания сможет прояснить этот вопрос, буду очень благодарен.
И извините за мой русский — я из Бразилии, и это не мой родной язык.
-
Arthas got a reaction from Demonking in DPS-метры — не можем ли мы получить официальную версию, которой сможет пользоваться любой, не нарушая правила?У нас уже есть множество «нелегальных» DPS-метров, которые распространяются среди игроков, и довольно большая часть сообщества уже имеет к ним доступ.
Почему бы просто не создать официальный DPS-метр прямо в игре, чтобы никто не оказался в невыгодном положении?
Многие игроки, включая меня, не хотят делать ничего против правил, но довольно несправедливо осознавать, что мы находимся в большом невыгодном положении из-за того, что не нарушаем их, особенно когда эту проблему можно было бы легко решить со стороны TITULUM.
Если какие-то случайные разработчики могут создать DPS-метры, я уверен, что вы могли бы сделать один — и намного лучше.
Возможно, об этом уже говорили здесь, но я никогда не видел ответа. Поэтому, если кто-то сможет дать ссылку на пост, где обсуждается эта тема, или если компания сможет прояснить этот вопрос, буду очень благодарен.
И извините за мой русский — я из Бразилии, и это не мой родной язык.
-
Arthas got a reaction from Voidknight in DPS-метры — не можем ли мы получить официальную версию, которой сможет пользоваться любой, не нарушая правила?У нас уже есть множество «нелегальных» DPS-метров, которые распространяются среди игроков, и довольно большая часть сообщества уже имеет к ним доступ.
Почему бы просто не создать официальный DPS-метр прямо в игре, чтобы никто не оказался в невыгодном положении?
Многие игроки, включая меня, не хотят делать ничего против правил, но довольно несправедливо осознавать, что мы находимся в большом невыгодном положении из-за того, что не нарушаем их, особенно когда эту проблему можно было бы легко решить со стороны TITULUM.
Если какие-то случайные разработчики могут создать DPS-метры, я уверен, что вы могли бы сделать один — и намного лучше.
Возможно, об этом уже говорили здесь, но я никогда не видел ответа. Поэтому, если кто-то сможет дать ссылку на пост, где обсуждается эта тема, или если компания сможет прояснить этот вопрос, буду очень благодарен.
И извините за мой русский — я из Бразилии, и это не мой родной язык.
-
Arthas got a reaction from Mda in DPS-метры — не можем ли мы получить официальную версию, которой сможет пользоваться любой, не нарушая правила?У нас уже есть множество «нелегальных» DPS-метров, которые распространяются среди игроков, и довольно большая часть сообщества уже имеет к ним доступ.
Почему бы просто не создать официальный DPS-метр прямо в игре, чтобы никто не оказался в невыгодном положении?
Многие игроки, включая меня, не хотят делать ничего против правил, но довольно несправедливо осознавать, что мы находимся в большом невыгодном положении из-за того, что не нарушаем их, особенно когда эту проблему можно было бы легко решить со стороны TITULUM.
Если какие-то случайные разработчики могут создать DPS-метры, я уверен, что вы могли бы сделать один — и намного лучше.
Возможно, об этом уже говорили здесь, но я никогда не видел ответа. Поэтому, если кто-то сможет дать ссылку на пост, где обсуждается эта тема, или если компания сможет прояснить этот вопрос, буду очень благодарен.
И извините за мой русский — я из Бразилии, и это не мой родной язык.
-
Arthas got a reaction from випыч in DPS-метры — не можем ли мы получить официальную версию, которой сможет пользоваться любой, не нарушая правила?У нас уже есть множество «нелегальных» DPS-метров, которые распространяются среди игроков, и довольно большая часть сообщества уже имеет к ним доступ.
Почему бы просто не создать официальный DPS-метр прямо в игре, чтобы никто не оказался в невыгодном положении?
Многие игроки, включая меня, не хотят делать ничего против правил, но довольно несправедливо осознавать, что мы находимся в большом невыгодном положении из-за того, что не нарушаем их, особенно когда эту проблему можно было бы легко решить со стороны TITULUM.
Если какие-то случайные разработчики могут создать DPS-метры, я уверен, что вы могли бы сделать один — и намного лучше.
Возможно, об этом уже говорили здесь, но я никогда не видел ответа. Поэтому, если кто-то сможет дать ссылку на пост, где обсуждается эта тема, или если компания сможет прояснить этот вопрос, буду очень благодарен.
И извините за мой русский — я из Бразилии, и это не мой родной язык.
-
Arthas got a reaction from Salazam in DPS-метры — не можем ли мы получить официальную версию, которой сможет пользоваться любой, не нарушая правила?У нас уже есть множество «нелегальных» DPS-метров, которые распространяются среди игроков, и довольно большая часть сообщества уже имеет к ним доступ.
Почему бы просто не создать официальный DPS-метр прямо в игре, чтобы никто не оказался в невыгодном положении?
Многие игроки, включая меня, не хотят делать ничего против правил, но довольно несправедливо осознавать, что мы находимся в большом невыгодном положении из-за того, что не нарушаем их, особенно когда эту проблему можно было бы легко решить со стороны TITULUM.
Если какие-то случайные разработчики могут создать DPS-метры, я уверен, что вы могли бы сделать один — и намного лучше.
Возможно, об этом уже говорили здесь, но я никогда не видел ответа. Поэтому, если кто-то сможет дать ссылку на пост, где обсуждается эта тема, или если компания сможет прояснить этот вопрос, буду очень благодарен.
И извините за мой русский — я из Бразилии, и это не мой родной язык.
-
Arthas got a reaction from Dart in DPS-метры — не можем ли мы получить официальную версию, которой сможет пользоваться любой, не нарушая правила?У нас уже есть множество «нелегальных» DPS-метров, которые распространяются среди игроков, и довольно большая часть сообщества уже имеет к ним доступ.
Почему бы просто не создать официальный DPS-метр прямо в игре, чтобы никто не оказался в невыгодном положении?
Многие игроки, включая меня, не хотят делать ничего против правил, но довольно несправедливо осознавать, что мы находимся в большом невыгодном положении из-за того, что не нарушаем их, особенно когда эту проблему можно было бы легко решить со стороны TITULUM.
Если какие-то случайные разработчики могут создать DPS-метры, я уверен, что вы могли бы сделать один — и намного лучше.
Возможно, об этом уже говорили здесь, но я никогда не видел ответа. Поэтому, если кто-то сможет дать ссылку на пост, где обсуждается эта тема, или если компания сможет прояснить этот вопрос, буду очень благодарен.
И извините за мой русский — я из Бразилии, и это не мой родной язык.
-
Arthas got a reaction from lemonage in DPS-метры — не можем ли мы получить официальную версию, которой сможет пользоваться любой, не нарушая правила?У нас уже есть множество «нелегальных» DPS-метров, которые распространяются среди игроков, и довольно большая часть сообщества уже имеет к ним доступ.
Почему бы просто не создать официальный DPS-метр прямо в игре, чтобы никто не оказался в невыгодном положении?
Многие игроки, включая меня, не хотят делать ничего против правил, но довольно несправедливо осознавать, что мы находимся в большом невыгодном положении из-за того, что не нарушаем их, особенно когда эту проблему можно было бы легко решить со стороны TITULUM.
Если какие-то случайные разработчики могут создать DPS-метры, я уверен, что вы могли бы сделать один — и намного лучше.
Возможно, об этом уже говорили здесь, но я никогда не видел ответа. Поэтому, если кто-то сможет дать ссылку на пост, где обсуждается эта тема, или если компания сможет прояснить этот вопрос, буду очень благодарен.
И извините за мой русский — я из Бразилии, и это не мой родной язык.
-
Arthas got a reaction from Игрок00 in DPS-метры — не можем ли мы получить официальную версию, которой сможет пользоваться любой, не нарушая правила?У нас уже есть множество «нелегальных» DPS-метров, которые распространяются среди игроков, и довольно большая часть сообщества уже имеет к ним доступ.
Почему бы просто не создать официальный DPS-метр прямо в игре, чтобы никто не оказался в невыгодном положении?
Многие игроки, включая меня, не хотят делать ничего против правил, но довольно несправедливо осознавать, что мы находимся в большом невыгодном положении из-за того, что не нарушаем их, особенно когда эту проблему можно было бы легко решить со стороны TITULUM.
Если какие-то случайные разработчики могут создать DPS-метры, я уверен, что вы могли бы сделать один — и намного лучше.
Возможно, об этом уже говорили здесь, но я никогда не видел ответа. Поэтому, если кто-то сможет дать ссылку на пост, где обсуждается эта тема, или если компания сможет прояснить этот вопрос, буду очень благодарен.
И извините за мой русский — я из Бразилии, и это не мой родной язык.
-
Arthas got a reaction from Tersoa in DPS-метры — не можем ли мы получить официальную версию, которой сможет пользоваться любой, не нарушая правила?У нас уже есть множество «нелегальных» DPS-метров, которые распространяются среди игроков, и довольно большая часть сообщества уже имеет к ним доступ.
Почему бы просто не создать официальный DPS-метр прямо в игре, чтобы никто не оказался в невыгодном положении?
Многие игроки, включая меня, не хотят делать ничего против правил, но довольно несправедливо осознавать, что мы находимся в большом невыгодном положении из-за того, что не нарушаем их, особенно когда эту проблему можно было бы легко решить со стороны TITULUM.
Если какие-то случайные разработчики могут создать DPS-метры, я уверен, что вы могли бы сделать один — и намного лучше.
Возможно, об этом уже говорили здесь, но я никогда не видел ответа. Поэтому, если кто-то сможет дать ссылку на пост, где обсуждается эта тема, или если компания сможет прояснить этот вопрос, буду очень благодарен.
И извините за мой русский — я из Бразилии, и это не мой родной язык.
-
Arthas got a reaction from Aang in DPS-метры — не можем ли мы получить официальную версию, которой сможет пользоваться любой, не нарушая правила?У нас уже есть множество «нелегальных» DPS-метров, которые распространяются среди игроков, и довольно большая часть сообщества уже имеет к ним доступ.
Почему бы просто не создать официальный DPS-метр прямо в игре, чтобы никто не оказался в невыгодном положении?
Многие игроки, включая меня, не хотят делать ничего против правил, но довольно несправедливо осознавать, что мы находимся в большом невыгодном положении из-за того, что не нарушаем их, особенно когда эту проблему можно было бы легко решить со стороны TITULUM.
Если какие-то случайные разработчики могут создать DPS-метры, я уверен, что вы могли бы сделать один — и намного лучше.
Возможно, об этом уже говорили здесь, но я никогда не видел ответа. Поэтому, если кто-то сможет дать ссылку на пост, где обсуждается эта тема, или если компания сможет прояснить этот вопрос, буду очень благодарен.
И извините за мой русский — я из Бразилии, и это не мой родной язык.
-
Arthas reacted to Opanaca in Renda passivaAtualmente de renda passiva no jogo existe apenas o craft de equipamentos nos quais nem todos de fato vendem bem, minha sugestão é ter de alguma forma a criação de algumas outras poções, pergaminhos ou comidas no jogo para motivar os jogadores a ficarem mais tempo de tela em um estilo de manutenção de bases, além de ganharem gold com isso vendendo no market
-
Arthas reacted to Toad Sage in CICADA - BR TourmalineHope the issue is resolved asap. But I find it poetic that a bug report section is used to report a bug about a bug (cicada).
-
Arthas reacted to Milky in COSMONAUTA PERDIDO - Milky - BR-TourmalineQuando Berengar abriu o caminho para o Astral, ele não trouxe apenas monstros e horrores esquecidos entre mundos. Entre as distorções do Labirinto Astral, uma fenda se abriu para além das estrelas de Arinar, e algo caiu...
Não era uma criatura.
Era um viajante.
Um cosmonauta de um tempo e mundo distante, perdido em sua própria travessia pelo vazio, foi sugado pela instabilidade do portal. Sua nave foi despedaçada pelas correntes astrais, mas seu traje resistiu, feito para suportar o frio do espaço e a pressão do desconhecido.
A luz em seu capacete carrega o brilho silencioso de um mundo distante.
Agora, ele vaga pelo Labirinto Astral, confundido com uma das criaturas de outros mundos.
Alguns dizem que ele busca um caminho de volta.
Outros acreditam que o portal do labirinto astral já o transformou em algo… Diferente.
-
Arthas reacted to ihard in Изменения в битве за территорииПредлагаю еще лучшее решение
убрать битву как хаос
-
Arthas got a reaction from Сдали нервы 4 in Открытое письмоНа выпуск MAP ушло 4 года, и после того, как он был выпущен, в нем почти не осталось контента.
Компания настаивает на том, чтобы тратить деньги и время на сезонные мероприятия, которые представляют собой не что иное, как копию прошлых лет с новым скином.
Это настолько обескураживает, что я несколько раз подумывал о выходе из игры только в этом году.
Единственное, что удерживает меня и многих людей от этого, — это друзья, которых мы приобрели на этом пути, а не сама игра.
На мой взгляд, игре нужно:
1 — Соревновательный PVE-контент, который не является шуткой и его легко сделать без каких-либо способностей, усилий или командной работы.
2 – Новые PvP-системы – это не просто спам, спам и еще раз спам.
3 - ВОЙНА, мусорное событие, которое надо полностью удалить.
4 - ОБНОВЛЕНЫ старые комнаты (например новый этаж Лабиринта)
5. Достойный и содержательный сезонный пропуск.
И многое другое...
-
Arthas got a reaction from Filipe Ramon in Рыцарь СМЕРТИ ПОСЛЕ ОБНОВЛЕНИЯ СТАЛ КРАЙНЕ НЕБАЛАНСИРОВАННЫММне это так смешно. 1 неделю назад 10 игроков-дозорных из вашей гильдии доминировали в нашем городе и держали нас "заложниками" в течение 30 минут на 10x60 из-за ваших сломанных занятий, не видел ни одного поста о них, да?
-
Arthas got a reaction from SeaDemon in Game is about to die..It is easy , someone with exp pots , gold and friends will lvl up 1-32 in less then a week. It has been done multiple times.
Someone new in the game , will reach max level in less then a month , as long as they are consistent.
Maybe in some servers , that have low population , it is hard to find people to help you in bosses and dungeons , but in TOURMALINE atleast , it is actually quite easy.
I do agree that the leveling system is boring and not innovative at all , and it does decrease player retention.
But , the worst isn't leveling , the worst are the "Timegating Mechanics" , such as Talents , and for those that are completionists , Achievements.
-
Arthas got a reaction from Крип in Фикс уронаТот факт, что кто-то в здравом уме говорит, что Искателю не нужен СРОЧНЫЙ НЕРФ, находится за пределами моего понимания.
Я видел искателей АВТОАТАК 4.000 на +10 персонажей полного величия.
Что за черт?
-
Arthas got a reaction from Дядя Федя in Обратный поток – требуется СРОЧНО НЕРФЯ возглавлял гильдию 12-го уровня последние 4 года и последние 5 лет участвовал в соревнованиях GvG 100x100, так что я почти уверен, что это не так просто.
Посмотрите видео боев 100x100, и вы увидите, что 5 обратных потоков могут сделать с гильдией.
даже при 40+% сопротивления, когда купола находятся в перекрестии или в середине гильдий, много, и я действительно имею в виду, МНОГИЕ люди будут пойманы.
-
Arthas got a reaction from Filipe Ramon in Обратный поток – требуется СРОЧНО НЕРФЯ возглавлял гильдию 12-го уровня последние 4 года и последние 5 лет участвовал в соревнованиях GvG 100x100, так что я почти уверен, что это не так просто.
Посмотрите видео боев 100x100, и вы увидите, что 5 обратных потоков могут сделать с гильдией.
даже при 40+% сопротивления, когда купола находятся в перекрестии или в середине гильдий, много, и я действительно имею в виду, МНОГИЕ люди будут пойманы.
-
Arthas got a reaction from Filipe Ramon in Обратный поток – требуется СРОЧНО НЕРФЭто самый сильный навык в крупномасштабном PvP в игре.
Совершенно нелепо, как 5 Обратных Потоков могут контролировать целую гильдию.
В Хэллоуинском GvG боссы могут легко ходить и менять локации, сражаясь с гильдиями легионеров. Против Стражей они почти не двигаются, обратный поток будет просто отталкивать их назад, пока они не умрут.
Полностью разрушив всю идею перемещения боссов и убив 70% возможных стратегий в этом GvG, поскольку вы либо войдете и выиграете PvP, либо вы обречены. Никакой перекрестной блокировки или чего-то еще.
5 тамплиеров вполне могут удержать от перехода целую гильдию. А после новых талантов стало еще хуже.
И что еще хуже, посмотрите на реликвии, которые можно на нем использовать, абсурдно.
Обратный поток:
Ветка "Tacticic" еще больше усугубила ситуацию, добавив:
Я не могу поверить, что вы, ребята, не можете посмотреть GvG 100x100 и осознать, насколько абсурдно это умение.
5 Персонажи не должны оказывать такое смехотворно большое влияние на бой 100x100.
Мое предложение было бы :
ох, и убери это из навыка >>>
Cделай что-нибудь с этим, ради бога
-
Arthas got a reaction from Loki-RU in Обратный поток – требуется СРОЧНО НЕРФЭто самый сильный навык в крупномасштабном PvP в игре.
Совершенно нелепо, как 5 Обратных Потоков могут контролировать целую гильдию.
В Хэллоуинском GvG боссы могут легко ходить и менять локации, сражаясь с гильдиями легионеров. Против Стражей они почти не двигаются, обратный поток будет просто отталкивать их назад, пока они не умрут.
Полностью разрушив всю идею перемещения боссов и убив 70% возможных стратегий в этом GvG, поскольку вы либо войдете и выиграете PvP, либо вы обречены. Никакой перекрестной блокировки или чего-то еще.
5 тамплиеров вполне могут удержать от перехода целую гильдию. А после новых талантов стало еще хуже.
И что еще хуже, посмотрите на реликвии, которые можно на нем использовать, абсурдно.
Обратный поток:
Ветка "Tacticic" еще больше усугубила ситуацию, добавив:
Я не могу поверить, что вы, ребята, не можете посмотреть GvG 100x100 и осознать, насколько абсурдно это умение.
5 Персонажи не должны оказывать такое смехотворно большое влияние на бой 100x100.
Мое предложение было бы :
ох, и убери это из навыка >>>
Cделай что-нибудь с этим, ради бога
-
Arthas got a reaction from Сукуна in Обратный поток – требуется СРОЧНО НЕРФЭто самый сильный навык в крупномасштабном PvP в игре.
Совершенно нелепо, как 5 Обратных Потоков могут контролировать целую гильдию.
В Хэллоуинском GvG боссы могут легко ходить и менять локации, сражаясь с гильдиями легионеров. Против Стражей они почти не двигаются, обратный поток будет просто отталкивать их назад, пока они не умрут.
Полностью разрушив всю идею перемещения боссов и убив 70% возможных стратегий в этом GvG, поскольку вы либо войдете и выиграете PvP, либо вы обречены. Никакой перекрестной блокировки или чего-то еще.
5 тамплиеров вполне могут удержать от перехода целую гильдию. А после новых талантов стало еще хуже.
И что еще хуже, посмотрите на реликвии, которые можно на нем использовать, абсурдно.
Обратный поток:
Ветка "Tacticic" еще больше усугубила ситуацию, добавив:
Я не могу поверить, что вы, ребята, не можете посмотреть GvG 100x100 и осознать, насколько абсурдно это умение.
5 Персонажи не должны оказывать такое смехотворно большое влияние на бой 100x100.
Мое предложение было бы :
ох, и убери это из навыка >>>
Cделай что-нибудь с этим, ради бога