-
Posts
1706 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
5
XzzzX last won the day on July 11 2021
XzzzX had the most liked content!
Profile Information
-
Gender
Male
-
Location:
Долина пермача
Game server
-
RU-Amber
Member Title
-
Неадекват
Recent Profile Visitors
2549 profile views
XzzzX's Achievements

Dragonslayer (6/7)
360
Reputation
-
До самого конца думал, что всё вольётся в официальный лор. Но видимо паладин Сайрус это просто совпадение. Я о той арке у трупов в доме Тлена. По сюжету нужно казнить паладина и как раз Сайруса
-
XzzzX reacted to a post in a topic: Волей Харада или же...? (г. 13)
-
XzzzX reacted to a post in a topic: Возможность включить отображение только вражеских ников/лвла/ги
-
XzzzX reacted to a post in a topic: Инфо в мир чат
-
а вот это уже плохо с точки зрения пвп
-
XzzzX reacted to a post in a topic: Отображение плаща
-
XzzzX reacted to a post in a topic: Когда разберетесь с рунокрисами?
-
Deso reacted to a post in a topic: Волей Харада или же...? (г. 12)
-
ну это мы уже проходили
-
XzzzX reacted to a post in a topic: Волей Харада или же...? (г. 12)
-
XzzzX reacted to a post in a topic: Волей Харада или же...? (г. 11)
-
XzzzX reacted to a post in a topic: Фантастический дроп и Места его обитания [10.3]
-
Maxim0714 reacted to a post in a topic: [2022.03.12] Обновление Warspear Online 10.3. Загадка порталов. Анонс
-
King Sombra reacted to a post in a topic: Стойки
-
XzzzX reacted to a post in a topic: Интервью с чернокнижником о минувшем ребалансе
-
Половина игроков: сделайте из устоя и сверепа стойки. Надоело, что их невозможно отключить Ещё половина: сделайте стойки такими же, как и устой. Надоело их постоянно прожимать По-моему, лучше чтобы у стоек было что-то типо галочки "Оставлять активными". Если она отмечена, то при заходе в игру и попадании на арену стойки уже будут активны, а мана спишется автоматически. Ну и свиреп с устоем всё таки лучше сделать стойками без потребления маны... UPD: немного не так понял идею. Предлагается чтобы стойки просто не спадали при входе на арену. Но так тоже не всем будет удобно, потому что кому-то стойки могут быть и не нужны на арене в отличии от полной полоски маны. С галочкой всё таки было бы проще
-
игрок в копье reacted to a post in a topic: [2022.03.12] Обновление Warspear Online 10.3. Загадка порталов. Анонс
-
Clor reacted to a post in a topic: [2022.03.12] Обновление Warspear Online 10.3. Загадка порталов. Анонс
-
[2022.03.12] Обновление Warspear Online 10.3. Загадка порталов. Анонс
XzzzX replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
На самом деле блаж практически ничем не выделяется на фоне прошлого. Сюдя по описанию инсты станут менее нудными – за это конечно спасибо, если я прав. В целом только "Зачарованый заповедник" привлёк внимание. Надеюсь это будет хотя бы не очередная гринд-зона. Я больше был бы рад ребалансу или правкам прошлых правок... Но ничего такого видимо не будет, раз не заявлено в анонсе. Что касается нововведений, не относящимся к блажу, то за релы и начало работы над замками однозначно лайк -
Justick reacted to a post in a topic: В Бездну, часть 3, Финал.
-
[2022.03.12] Обновление Warspear Online 10.3. Загадка порталов. Анонс
XzzzX replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Жирный троллинг нытья о том, что админы играют на ухах/горах. Зачёт -
Я конечно ожидал, что будет какая-то неравная борьба с разломом и так далее, но в целом всё правдаподобно: если силы не равны, то тикай под инвизом. Рассказ вышел интересный. Исследование всевозможных развалин на предмет артефактов по всему миру это, наверно, то, чего немного не хватает в игре
-
XzzzX reacted to a post in a topic: В Бездну, часть 3, Финал.
-
Я бы так не сказал. Пиар – реклама направленная на массы. Я искал крафтеров и работал с ними в лс, предлагая протестировать, оценить наработки. Никакой массовости и в помине не было. Мне были нужны люди, сопособные протестировать приложение в реальной работе, не более
-
игрок в копье reacted to a post in a topic: Прощание XzzzX
-
smescharik reacted to a post in a topic: Прощание XzzzX
-
Диалог с тп о возможности партнёрства закончился тем, что меня кинули в чс Ну новая версия в любом случае будет выпущена вместе с весенним обновлением. Постараюсь чтобы идея хотя бы дошла до конечного пользователя. Летом я забил, даже не попытавшись рекламировать этот проект
-
Ну это уже кликер какой-то. Интереснее хилам явно не станет. Но менять что-то действительно надо. Я бы вообще на время битвы отключал активки ги на тп и неуязвимость. Хоть бы вспомнили, что такое "тени сбор"
-
Кидайте что-то на срез скорости. Разумно было бы говорить, что механик на срез именно скорости мало, но трогать из-за этого сало явно не стоит
-
ну на это я уже ответил нет, так быть не должно. это было нормально когда максимальный лвл был где-то 26. сегодня разрыв сил нуба и 32 просто огромен. как я уже писал, этим должны заниматься как раз таки постоянные обитатели ирса(18-20), а не гастролирующие хаи
-
Для начала дейлы должны быть на лвл не ниже 7 от лвл выполняющего дейл. То есть если взять 32, то ему будет не выгодно искать жертв на ирсе. Хотя я сомневаюсь, что ты внимательно прочитал мои посты в данной теме и полностью осознаёшь разницу подхода ТС и моих идей
-
Только вот награды там смешные. И ситуацию это никак не меняет. Но опять же, я уже писал, что едиными дейлами это и не решить, даже если награды будут серьёзными. Ну начнём с того, что игра позиционирует себя как хардкорная мморпг. Если человек на столько эмоционален, что разбивает клавиатуры и телефоны, то ему наверно лучше не играть, а ещё лучше начать медитировать. Во-вторых, о проблеме слива нубов хай лвл персами я уже тоже писал. Такого быть тоже не должно