Jump to content

TheCaster

Members
  • Posts

    549
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

TheCaster last won the day on December 9 2024

TheCaster had the most liked content!

1 Follower

About TheCaster

  • Birthday January 22

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location:
    Dubai

Game server

  • Game server
    US-Sapphire

Recent Profile Visitors

8652 profile views

TheCaster's Achievements

Court Advisor II

Court Advisor II (14/27)

  • World Creation 2024
  • Median Night 2024
  • Everyday Job II
  • Spring 2024
  • Loyal VI

Recent Badges

404

Reputation

  1. Здравствуйте, Прошло больше месяца с момента Ребаланса 2024, но информация о навыках и талантах после обновления до сих пор не была обновлена ни на одном форуме ни на одном языке. Она была многократно куплена для административной команды. При таком количестве сложных навыков и талантов для каждого класса практически невозможно понять, какой навык что делает, если мы хотим проанализировать своего персонажа или даже вражеского персонажа. Пожалуйста, включите таланты map5 также в этот раздел. Я прошу вас не откладывать это дальше и сделать необходимое как можно скорее. Спасибо. @Holmes @Ramona @Robin
  2. Так вот как это? 58-18% = 47.56% 47.56 - 18% = 38.99% 38.99 - 18% = 31.97% 31.97 - 18% = 26.22% Если это так, то навык был дополнительно улучшен?
  3. SVID_20241213_184841_1.mp4 Включена стоимость 30 Тратится каждые 5 секунд, примерно 2 навыка. Потребуется 16 минут и 45 секунд, чтобы уменьшить ману противника, при этом чернокнижник постоянно спамит умениями, не будучи ошеломленным, враг не будет ошеломлен. Ну, в основном, если враг - болван.
  4. Угадайте результат. Даже ChatGPT не смог подсчитать, сколько времени потребуется, чтобы уменьшить ману противника до 10 маны. Может быть, ваш враг наконец достигнет 10 энергии, когда у вас появятся правнуки.
  5. @Holmes Пожалуйста, увеличьте диапазон всех навыков чернокнижника, так как старые навыки дани помогали играть чернокнижником таким образом. Теперь с этим изменением чернокнижник должен вернуться к игре в задней линии. Навык страха: 3 года > 5 лет. Темная печать 5 лет > 6 лет. и любые другие навыки, которые вы считаете необходимыми для адаптации нового стиля игры чернокнижника без старого навыка кровавой дани.
  6. Я не понимаю. Lock не проживет достаточно долго, чтобы показать эффект этого в любом сценарии. Это серьезный нерф для чернокнижников на арене. Чернокнижники не должны требовать арену после этого изменения. Это может иметь некоторый потенциал в массовых сражениях. Но поскольку отрицательная энергия больше не актуальна, я не вижу особой пользы от этого пассива где-либо. Жду тестового сервера, чтобы увидеть его реальный эффект. Пока этот навык масштабируется от "Оставшейся энергии", а не от "Максимальной энергии", у этого навыка нет будущего. Достойная переработка для чернокнижника арены. Но рекомендую уменьшить время восстановления, так как длительность сокращается. Или увеличить длительность и оставить время восстановления прежним. Что происходит с дебаффом скорости передвижения, когда подчинение увеличивает длительность дебаффа? Отрицательная скорость передвижения? Я этого не понимаю. Так теперь я получу повышенный эффект исцеления от навыка высасывания жизни, даже если не буду использовать навык гримуара? Чистый нерф навыка. Раньше можно было сидеть в камне и пережить определенные навыки сопротивления, такие как маг, BD, варвар, вождь и т. д., но теперь это еще больше похоже на гроб, так как никаких других изменений в механике нет. Чернокнижники все равно будут затаптываться и уничтожаться, как только у них закончится камень. Хорошо, что они хоть что-то послушали. Смешно. Никакого разнообразия в игре < ветка при этом жертвуя 35% (30%) сопротивлением разрезают ветку. Число меняется ради показа. Исцеление навыка замков пропало. Теперь можно еще меньше зависеть от оглушения. Ура Все еще не стоит играть этой веткой в массовых сражениях. Частота попадания 40% каждые 2с слишком низкая. Лучше оставить среднюю ветку и для арены, и для массовых сражений. По крайней мере ваш круг и зона будут попадать. Необходимо проверить, внесет ли это какие-либо заметные изменения на тестовом сервере. Общее резюме изменений в чернокнижниках: Никаких изменений в стиле игры чернокнижника в PvE-сегменте игры, за исключением, возможно, теперь имеет смысл брать в группу более 1 чернокнижника. В PvP или на арене потеря кровавого исцеления негативно скажется на чернокнижниках, может зависеть на 5% меньше от ваших оглушений, в большинстве случаев умрет до того, как ваш новый пассивный захват маны проявит свой эффект. Не требуйте арены. В сегменте массового сражения, когда многие чернокнижники используют пул, возможно, пассивный захват энергии может помочь удержать тех, у кого низкая регенерация маны, от использования навыков. Поскольку нет настройки отрицательной энергии, здесь это тоже не выглядит многообещающим. Заключительные мысли после тестового сервера. Но я рекомендую чернокнижникам найти какую-нибудь другую страсть в жизни. Добрый день.
  7. I don't understand this concept, to gain a buff in game you have to lose something else. I mean if it was real life, it would make a poetic saying definitely. But why must rogue lose something? Just for the sake of comparison , BDs got heal last rebalance along with an instant rush skill whilst not sacrificing existing shield, getting more instant Burst damage. Last year chiefs had longer resist, very strong Hide, more instant damage in wolf, stronger frenzy. Now they got better bleeds but at the same time lost their resist, hide, instant damage from wolf all nerfed at the same time. Anything can happen as we've seen. This "You can only give movement speed and resist to rogue, IF you cut their damage in stealth", makes no sense as far as the history of warspear rebalances go. Buff rogues I say. Buff their resist, Tankiness / Dodge, damage and give them movement speed at the same time. Pull them out of the gutter and make them a king class for 1 year.
  8. I would like to correct you. I'm only here for that. All these people vs rogue cause of whatever you did in EU pawned, what did you do? I thought you switched to shaman after rogues were used as rag toys.
  9. Arena wise, I think what rogue needs is resist buffs + Defensive dodge / Tankiness. but practically speaking adding movement speed and increasing your DPS solves 2 problems in one. In PvE aspect, seeker has always been the undeniable number 1 DPS unit, especially in contents such as book ratings and certain advantages in raid bosses and guild raids which have very heavy rewards. It might be very cliche and even I don't want seeker and rogue to be the same concept but the combination of "Movement speed + Invisibility" is too effective to ignore in PvE content of the game. As much as I dislike PvE, The legion side also require this combination. Besides, I'm sure no one wants to give invisibility to chiefs. Would cause an uproar. Similarily, Adding movement speed would increase your versatility in arena fights as well as open world content. Conflicted.
  10. Thank you very much! I accept compliments with grace. See Warlock > Castle resist scroll + Pot direct > Smh. A lock can't make a living nowadays.
  11. Vava is cute. I like him. .#Nohomo Doesn't know when to give up. Like me. I'll keep a rogue ready just for you in US soon! You can fight priests in 5x5 with me in pt.
  12. Error 404, Perma stun does not exist in current meta. Anyone who gets perma-stunned right now is a noob. Though I don't understand why you focussed on control aspect in rogue topic? Rogue concept was never a control style class no? It would take Miracle level buffs to take rogue out of the gutter it's in right now.
  13. Навыки массового боя фракции стражей, по моему мнению, имеют преимущество с момента Ребалансировки в декабре 2023 года. Особенно такие навыки, как торнадо друида, навык дерева исцеления AOE Beastmaster, переработка знамени паладина, урон AOE, а также объединенный урон AOE магов. Вам не обязательно верить мне на слово. Посмотрите на результаты по серверам в 2024 году, брат. У эльфов полностью рейдовые боссы в US sapphire, EU - Emerald, BR-tourmaline. Они настолько сильны своими навыками и комбинациями, что фракция легиона полностью отказалась от попыток. Если бы это было проблемой на одном сервере, мы могли бы сказать, что есть и другие факторы, но на большинстве серверов фракция стражей сейчас выигрывает массовые сражения. RU-amber - единственное исключение из этого, я не понимаю, почему. Какова ситуация в RU-рубин и RU-Topaz? Последнее, что я понял, 5/7 результатов массовых боев на сервере в пользу стражей. Извините за любые ошибки. Перевод выполнен Google.
  14. Тогда вам определенно понравятся эти предложения для чернокнижника. https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/470053-warlock-rebalance-detailed-suggestions-l-2024/#comment-2700144
×
×
  • Create New...