Jump to content

Lucius

Members
  • Posts

    178
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Lucius last won the day on May 13 2021

Lucius had the most liked content!

Profile Information

  • Gender
    Not Telling

Game server

  • RU-Amber

Recent Profile Visitors

590 profile views

Lucius's Achievements

Brave Squire

Brave Squire (3/7)

65

Reputation

  1. so, my topic was blocked, so I will write about it here. The developers do not want to reset the CD upon entering the arena or upon death. This is very unfair and insulting.
  2. Осутствие сброса кд у резервов при смерти/входе на арену не позволяют полностью реализовать потенциал класса и это несправедливо. В навык вложено 3 очка, а срабатывает на арене раз в 2 минуты, причем, это единственный навык, на который можно полагаться, находясь при смерти. Ладно еще бы резервы срезали урон от игроков, но ведь нет... То есть, все могут жать кнопку арены постоянно, а дк должны сидеть с секундомером?
  3. @Holmes Осутствие сброса кд у резервов при смерти/входе на арену не позволяют полностью реализовать потенциал класса и это несправедливо. В навык вложено 3 очка, а срабатывает на арене раз в 2 минуты, причем, это единственный навык, на который можно полагаться, находясь при смерти. Ладно еще бы резервы срезали урон от игроков, но ведь нет... То есть, все могут жать кнопку арены постоянно, а дк должны сидеть с секундомером? Прошу рассмотреть этот вопрос
  4. Очень печально. Как минимум, отсутствие сброса кд при смерти/входе на арену не позволяют полностью реализовать потенциал класса и это несправедливо. В навык вложено 3 очка, а срабатывает на арене раз в 2 минуты, причем, это единственный навык, на который можно полагаться, находясь при смерти. Ладно еще бы резервы срезали урон от игроков, но ведь нет... То есть, все могут жать кнопку арены постоянно, а дк должны сидеть с секундомером?
  5. @Holmes, есть изменения кд у резервов, сделали ли зависимость от параметра персонажа "перезарядка навыков", сбрасывается ли теперь кд резервов при смерти персонажа/входе на арену?
  6. @Holmes, вопросы касательно резервов. Делали что то с кд(увеличили/уменьшили), сделали ли зависимость от параметра персонажа "перезарядка навыков", сбрасывается ли теперь кд резервов при смерти персонажа/входе на арену
  7. @Holmes, можно инсайдов по дк? Что то с жиром будет сделано?
  8. Предлагаю постоянный отхил от макс. хп/силы/регена хп персонажа. Ну и чем меньше здоровья будет оставаться, тем сильнее будет постоянное исцеление. Можно даже увеличение скорости атаки впихнуть тоже в зависимости от уровня хп(ниже хп = выше скорость атаки). С вампиризмом будет круто)
  9. Кд резервов 120 сек Да и для фул хп там нужны кольца с регеном +реген в биже/щите. Не будет никто ради отхила раз в две минуты щит с регеном брать и вставлять реген, либо вамп менять на реген
  10. Понравилась идея с пробивом. Его часто не хватает для реализации вампа
  11. Про маленьких дк орут те же самые типы, которые орут что дк до хайлвл чуть ли не топовейший танк @Holmes Обратите, пожалуйста, на это внимание
  12. У меня на тесте талант работал и сказать могу одно. Талант приятный, но % хп для активации нужно делать меньше. Иначе полезность таланта становится минимальной(если вообще не нулевой) те же +10проц к срабатыванию будут полезнее на данный момент. Мое предложение - большее количество стаков за 40% хп, либо 1 стак за меньшее количество запрашиваемого % хп. Так же волнует вопрос о двух стаках. Я должен пооучить крит в 80 процентов ради двух стаков, или как это происходит? Если же это крит в 80% хп, то как реализовать два стака на моем дк с 13.3к дф, полусетом и капом надеги?
×
×
  • Create New...