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Filipe Ramon

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  1. Você deve dar os devidos créditos nas publicações Esqueci de por o criador do outro post, obrigado a observação.
  2. Let me see if I understood @Vinagre ... When you were an MC you said that the elven classes were extremely OPs and the MC classes were weak. He even made a video saying that it was impossible to beat the Sentinels and that everyone should become an elf to bankrupt the MC faction once and for all. Then KINGDOM decides to do something completely different, they work with strategies, they do what their guild didn’t do, and out of nowhere, magically, are the MC classes absurd? Do you see how embarrassing this post is? Unfortunately money doesn't buy intelligence ... Why did KINGDOM manage to unite
  3. Simplesmente dar reviews negativas sobre esses temas não vai apressar nenhum processo ou coisa do tipo, sinto muito lhe informar. Aparentemente abrir diversos tickets para o suporte do jogo, abrir topicos em forum e enviar provas também não.
  4. Realmente ficou confuso, mas a ideia é a redução ser uma junção das 2 defesas. EX: 10K DEF MAGICA 10K DEF FISICA 10.000 / 2 = 5.000 10.000 / 2 = 5.000 (DEF F.) + (DEF M.) / 37 = REDUÇÃO (5.000 + 5.000) / 37 = REDUÇÃO 10.000 / 37 = 270,27 Se você parar pra pensar a redução atual e bem menor que isso já que contabiliza apenas a armadura base (Sem Runas, Books e Ate mesmo skills da própria classe como aura de ódio). O problema de investir apenas em Defesa física e o simples fato de nem todos os monstros e inim
  5. Importante Alguns dos números mencionados na postagem são o resultado de muitos testes e podem não representar o número real da habilidade. Números coloridos em roxo são altamente duvidosos e precisam de mais testes para descobrir melhor. Todos os créditos ao criador do post original @Ogull que foi utilizado como base para coleta das informações das habilidades. Créditos pela tradução e adaptação @Splendor Link para o post original ~~~> https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/234732-death-knight-complete-skill-analysis-and-mechanics
  6. Ate hoje não consigo entender como é proibido logar em mais de uma conta, mas é liberado logar em mais de uma conta pra demandar afk. Nitidamente a empresa ta lucrando com os palhaços que gastam 2x mais pra fazer esse jogo sujo, e os trouxas que tem que gastar mais pra bater as Win diárias (no caso nós).
  7. Единственная жизнеспособная форма танка DK, которую я могу сделать и собирать 50% перезарядки для использования защиты крови. (Я должен прояснить, что это очень дорого) и в будущем с книгой об осьминогах. https://wsdb.xyz/calc/pt/289956 Достичь этого значения также возможно благодаря новому колье. Помимо расходов на сбор вампиризма, что стоит недешево.
  8. @HolmesДля чего это место, если все, что я пишу, ты забираешь? Я трачу свое время на то, чтобы правильно писать, не нарушая никаких правил, привнося то видение, которое у нас есть, и просто исключаю или не одобряю ...
  9. С моей стороны это может показаться немного поспешным, но я хотел бы дать вам отзыв об изменениях, внесенных в Рыцаря смерти. Во-первых, переход на Steel Hurricane был блестящим, на самом деле полезной механикой, которая нужна нескольким классам, чтобы выбирать между физическим или магическим повреждением для использования навыка. Что касается насыщения, я понимаю, что есть цена, которую нужно заплатить за 25% дополнительного вампиризма, но я все еще теряю механику, похожую на секретные резервы. Способность должна автоматически активироваться, если HP всадника достигает низкого критического ур
  10. @Holmes Джентльмены ... Намерения изменений в Рыцаре Смерти были хорошими, но это не то, что мы хотим или в чем нуждаемся. Невозможно собрать разумное количество магического урона, чтобы сделать предлагаемую вами сборку жизнеспособной. Слушайте свое сообщество, вы можете присоединиться ко всем форумам, посвященным этому классу, мы просим вас отрегулировать защитные навыки! Секретные резервы, защита, щит. Финал класса ужасен, хоть раз обратите на нас внимание ...
  11. Eu nem perco mais meu tempo dando feedback, eles não dao a minima. Me diz como vou aproveitar da Saturação se ate eu conseguir usar ela ja morri stunado? Muito bom transformar o dano do furacão em hibrido, mas que DK usa Martelo de 2 mãos e consegue mais de 800 dmg magico pra dar um dano razoavel? Se tiverem 2 no servidor é muito. E digo mais, diminuir o dano do beijo da morte é praticamente um Nerf em quem fez essa construção que querem enfiar guela abaixo dos dks pra gastarem trocando tudo e ganharem mais dinheiro. Essa mudança ridicula no emanar e uma correção que deveria ter sido feita a a
  12. @Akasha @Nolan @Holmes O cara nitidamente faz isso de propósito e ainda tira sarro da situação... Como isso não é considerado antijogo? Não há mérito nenhum em ganhar dessa forma, pelo contrário estraga a experiência dos demais. Seja elfo, mc, deficiente ou o que for.
  13. A ideia e boa, mas de fato o que falta no momento para tank é um anel de bloqueio e hp 30 novo.
  14. O vampirismo, para começo de conversa, deveria ser um parâmetro que nem o Ataque Penetrante, e a porcentagem ser equivalente a chance de ativar. Exemplo: Com ? % de chance ativa o parâmetro vampirismo que cura em ? % do dano causado no próximo ataque básico ou habilidade. Aumenta em ? % todo auxílio de cura externa recebida. RPG online é feito pra jogar em grupo. A tendencia do vampirismo e tirar cada vez mais o propósito dos tanks e healers. Paciência aos que investiram pesado, eu também investi beeeeeeem pesado e entenderia perfeitame
  15. @Nolan Mesmo com todos os talento defensivos upados... Até mesmo a defesa duradoura. Conforme já foi dito outra vez, o DK e as classes proscrito em si precisam de um pouco de carinho.
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