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Luan Borges

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About Luan Borges

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    Brave Squire
  • Birthday 02/24/1996

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  1. @Akasha @Peony What about lvl 16 weapons? Theres a lvl 16 arena.... Those are forgotten?
  2. Can someone here please remind me of the cost to upgrade both active and passive lvl 10 Guild skills. I've asked everyone i know, but noone seems to remember
  3. If possible i'd like players to be able to sell Greatness and competitor itens. For atleast 40% of what we paid. It would help players when they buy itens as an accident not to have 100% loss, and encourage players from lower level arenas to level up. And that certainly would be beneficial to aigrind. Я хотел бы попросить, чтобы мы могли продавать предметы или конкурента, по крайней мере, за часть стоимости, за которую мы покупаем. 40% было бы достаточно, по крайней мере, это сделало бы наши старые предметы недействительными, и это помогло бы, если бы кто-то купил предмет по ошибке. I have a lot of friends from arenas like 16-24, and that would certainly encourage them to level up.
  4. This new GvG mechanics seems like a lot of fun. I've seen some people worried about the game crashing, and i think thats unlikely. Considering not even 50% of the players will be there. ( New guilds, leveling toons , etc) And if they are, they certainly won't be in the exact same spot. War makes that happen, because everyone has to be at the exact same point. Some defending and some attacking. And i find it difficult to believe thats going to be fixed, considering this game is over a decade old, and its engine probably is linked to the problem... So what could be done is changing how the war works. Finding some way to force people to be spread in multiple checkpoints and not just one.
  5. Everytime theres a huge amount of people in 1 area, everyine just gets disconnected. Today the Legion lost the war on my server, because of that. We had a huge amount of players defending, but they all just disconnected the minute a guild teleported on top of us with 60 players. And after that happened , the enemy wave arrived, and we lost , because everyone was just going off and on for atleast a minute. That is just absurd, people will obviously start making use of that error as a strategy.
  6. Some bugs occurred in the last event. As an example , on my server a lvl 10 guild went against a lvl 4 lol
  7. Akasha, em momento nenhum acho que ninguém questionou o seu trabalho, ou o de outros admnistradores do fórum. A questão é que mesmo que vocês passem a informação para os desenvolvedores, certas partes estão sendo deixadas de lado, ou estão sendo postergadas p atualizacoes futuras e estão criando uma bola de neve. Como o vamp e o próprio dano. As classes cada vez batem mais e mais, e algumas estao escalando muito melhor que outras. Qual justificativa haveria p/ Seeker , ganhar uma habilidade de dano em área, quando já é uma classe com dano absurdo. E rogue ganhar uma cura? Os desenvolvedores tem acesso a informacoes e data que os jogadores nunca terão, e por isso com certeza conseguem ver que o dano do seeker escala de uma maneira MUITO superior ao do rogue. Se fosse uma diferença de 20-30% eu acharia perfeitamente normal. Mas quando a diferença é de 80-130% é impossível não questionar. Tenho amigos seekers +7-9 batendo criticos de 5k em hit básico de adaga/espada, e sabemos que rogue nenhum chegaria perto desses números. Mesma maneira que Warden inutilizou os healers do lado elfo, porque ele simplesmemte nao precisa de cura. Healers viraram bufadores. E estão cada dia que passa ficando mais dispensáveis devido às % de vampirismo que só aumentam a cada att. Classes dmg estão tão autosuficientes , que ja fazem 99% do conteúdo sem a necessidade de healers. E aqueles realmente bem equipados ja fazem até todas as dungeons , um conteúdo de lvl max, e de 5 players, solo. Esse tipo de coisa, é complicado. Não são pequenos erros de código, são extremamente visíveis. E você com certeza ja recebeu uma série de reclamações a respeito, e ja repassou p/ eles uma série de vezes acredito, mas e aí? Óbvio que vocês nao podem pegar todo pedido aleatório que aparece no fórum, mas essas situações que eu citei, são gritantes, não são pequenas excessões que afetam uma pequena quantidade de players. Eu concordo plenamente que os mais interessados que o jogo permaneça ativo e rentável são vocês. Nenhuma empresa quer ter prejuízo ou perder consumidores. Eu não vi ninguém falando em impedir as pessoas de irem p uma facção ou outra, até porque isso é bobagem, os consumidores tem total direito de escolher. Acho que algo assim só deveria ser feito se a população virasse um 90% - 10% ou algo absurdo assim. Se eu desrespeitei ou pareci querer saber mais do que os desenvolvedores, peço que me desculpe. Mas espero que entenda, que certas questões no balanceamento realmente deixa a playerbase do jogo Inconformada. Como aposto que o lado "elfo" deve estar agora com essa skill de necro, que é claramente absurda. Nesse ritmo em breve o jogo vai precisar de um stat squish como tiveram que fazer no WoW. E aí é um trabalho absurdamente grande, principalmente p uma empresa tão menor, o que provavelmente geraria mais desbalanceamento ainda. E o que eu falei sobre as notas da playstore, não era defendendo pessoas indo la só como massa de manobra. Defendo aqueles players que veem falhas no jogo, e acham que o jogo está em um mal estado, de irem lá e darem a nota que consideram adequada. Porquê é um direito deles. Garantido pela própria Google Play.
  8. O da nova dg é de 4 horas. Então você pode ir 1h na sea e 3 h na nova, ou as 4h na nova.
  9. Não existe só forum br. E o escudo continua extremamente forte pra arena. É só você ler no RUSSO e no INTERNACIONAL. Tem vários posts com esse intuito. Até porque todos os desenvolvedores são russos.
  10. Se o fórum fosse eficiente assim, metade das mudanças das classes atuais seriam diferentes. Ja perdi as contas de quantos posts vi falando sobre as classes. Olhe por exemplo o seeker, ja tem um dano absurdo, e mt superior a rogue, e aí ganha um dano em área. Olhe por exemplo o pala, que é uma classe que só tem 1 skill. O escudo. Que é absurdamente OP, e de resto é uma classe limitada. Quantas vezes ja se foi reclamado sobre isso no forum, sobre como no lugar de balacearem o pala e fortalecerem ele simplesmente deram 1 skill absurdamente op e nada mais. Seekers +7 conseguem dar + do que o dobro de dano de um Rogue +10. E aí a att vem com uma skill aumentando dano do seeker ,e dando CURA pro rogue. Não sejamos inocentes, a skill do rogue só recebeu o STUN , porque teve essa recepção tão negativa. Se nada tivesse sido feito, ainda seria apenas uma CURA. Se você realmente acha que BD necessitava de um anti stun, você não deve ter nunca enfrentado um BD que realmente sabe o que está fazendo na arena e tem uma acc bem montada. O combo de BD + PALA na arena, se jogarem de maneira correta ,ja era imparável. Imagine como ficará agora.
  11. O problema real não é esse. O problema é a sensação que passa aos players que eles só conseguem o que pedem quando tomam esse tipo de atitude extrema. Eu acho que spammar global realmente é algo desnecessário. Mas diminuir a nota na Google Play é algo justo. É um sistema de review, pros players darem a nota de como se sentem sobre o jogo. Então os players tem sim direito, de reclamar e dar 1 estrela se algo no jogo os faz pensar que o jogo está em um mal estado. E o desbalanceamento de classes É SIM, uma reclamação justa. O que eles precisam pra acalmar os ânimos, é fazer o que ja estão fazendo, adequando as skills, e dando feedback para os players. Agora é uma questão de aguardar os ânimos acalmarem. A pior coisa que podem fazer é sair indiscriminadamente dando ban em players por falarem algo que os desagrada no global. Aí sim, vai demorar mais tempo pra voltar ao normal. Eu amo esse jogo, e ele é uma parte importante da minha adolescência e do começo da minha vida adulta. E eu não quero em momento algum que ele morra. Mas isso não quer dizer que temos todos que simplesmente aceitar que "as coisas são assim" e nos calar Como consumidores temos todo o direito de querer ter um produto entregue a nós de uma maneira justa.
  12. Ja tentou aplicar aquilo na arena? Ou em pvp de grande numero ?KKKKKKKKKK Te deixa paralisado e presa fácil, desposicionado em relação à sua equipe. Se você levou full stun de um BRB e morreu antes mesmo do combo acabar , o problema provavelmente nao ta na classe. Quando comentei sobre classes em PVP, tava falando sobre pessoas no mesmo nível de força. Obviamente alguem muito mais forte que você vai te derrubar facilmente, seja qual for a classe. Sim, nao tem desbalanceamento. Seeker e bd é normal baterem 3-5x mais que o rogue. É normal rogue nao ter dano explosivo suficiente p combar significativamente classes no mesmo nível de força. É normal que nao tenha nada de mobilidade além do salto, quando é uma classe dependente de invisibilidade que por si só é inútil. E de dano explosivo, que nao tem, e mesmo se tivesse dificilmente conseguiria manter o combo contra a maioria das classes que tenham o mínimo de controle. Skill op? Eu não estou aqui pedindo skill op, stun de vários segundos, skill com dano 88888%. Ninguém está. O que estão pedindo é balanceamento entre as classes. Que as classes dmg tenham um dano pelo menos próximos um ao outro. E não seja completamente desproporcional como é. Ou que o rogue tenha alguma skill de mobilidade. Que não o deixe completamente inutilizado em pvp. Não sei se você realmente é cego p/ a realidade ou só está fingindo ser cego com medo da sua classe tomar nerf Todos os problemas do jogo? O jogo tem vários problemas, mas o que tava sendo spammado no server teste, no server normal, era RIP ROGUE! Porque todos percebem como a disparidade das classes dmg é ridicula. Rogue está MUITO atrás de todos os outros dmg do jogo, tanto pve quanto pvp. NÃO É NORMAL QUE SEEKERS ,RANGERS E BDS SEJAM CAPAZES DE BATER 3-5X MAIS QUE ROGUES MELHOR EQUIPADOS QUE ELES!
  13. Bárbaro não tanka , nem de longe o mesmo tanto que o WD. O fato que você acha que Lock é atualmente Over Power, mostra que você não compete em um PvP de alto nível, disputando top arena e etc. Lock é uma classe sem NENHUMA skill defensiva, e que não é mais full stun, porque existem pots castelo, set resistir, runas resistir. A classe é praticamente inutil pra disputar arena de gente realmente forte vs forte. Charmer realmente é muito forte,mas não consegue de maneira alguma Lidar com o combo BD + PALA por exemplo. Rogue é o pior dmg do jogo. Tenho um Rogue full grandeza +10, full speed, full books. Tenho anos de experiência como rogue, e rogue é no maximo MEDÍOCRE. Desvantagem vs BD, DRUID , MAGO e várias outras classes. A questão não é a união das guilds. É o desbalanceamento das classes.
  14. X1 é irrelevante. Nada no jogo é balanceado pensando em x1. O pvp do jogo é Arena, GvG, Castelo e War. E na arena, você tem um parceiro, e são os combos de classes que importam. Se você quer saber como BD está muito forte, basta pedir dicas ao Mitacho. Quando você monta seu bd , pra resistir a stuns, perga e etc, você é imparável. MUITO DANO, MUITA MOBILIDADE, MUITA RESISTENCIA. É UM DANO ABSURDO, UM TANK. Tudo ao mesmo tempo. E agora ele tem uma skill, que destrói a unica chance dos mcs de parar ele. Se a skill do bd ficar como está, ninguém mais vai conseguir blockar um bd na arena. Vai ser impossível. E sobre a reclamação Rogue e Seeker, a questão não é os números serem mudados. É o fato de que a skill de rogue por sí só, é horrível, mesmo que os numeros sejam duplicados, será ruim. E a de seeker é uma skill ótima, mesmo que tome nerf, vai ser ótima. O pvp que eu estou falando aqui, é exatamente o pvp top ranked. Dos top pvp dos 2 lados competindo. Todos pvp +10, todos com book, todos com builds específicas pra isso. Então sim, eu sei do que eu tô falando.
  15. Não , não é tão simples assim. Sim os elfos são maioria, sim o mercado é mais ativo e por isso as coisas são mais baratas, é um ciclo vicioso. Mas isso não muda o fato, de que classes estão desbalanceadas. Olha o estado do Seeker e do Rogue e compare. Seeker +7 bate mais que Rogue full+10 Olha o estado do escudo do pala ,que tem números simplesmente exagerados. A ponto de um bd e pala juntos serem praticamente imblockaveis na arena Olha a skill que o bd acabou de ganhar. Bd tem dano, resistencia, mobilidade, ja era uma classe completa e fortissima, e agora vai ficar sim, desbalanceado. Olha a quantidade de controle em área e dano em área que o mago tem. Mago é uma classe dmg, não deveria ser capaz de solar tudo o que sola, e o mesmo serve para o seeker. Sim , classes mcs tem bastante stun,mas hoje em dia ,todos tem diversas maneiras de counterar stun, mas como se countera um escudo que tanka milhares e milhares de hp, em um bd que bate MUITO. Não tem como.. O jogo está lentamente matando os tanks do jogo. Dando para dmgs força pra solar tudo sem tank. Sim, o lado mc é mais desorganizado, mas isso não muda o fato de que a AIGRIND está fazendo um trabalho péssimo em balancear as classes. Um bom exemplo é o lock, antigamente era rei do jogo, full stun, e foi nerfado com tanta força, que hoje em dia é simplesmente horrível no pvp. Em 2015, rogue e bd eram extremamente fortes, os 2 levaram MUITOS NERFS. Mas de lá pra ca, BD foi buffado diversas vezes, e rogue permaneceu em um estado horrível. Você fala que nao existe nada desbalanceado, mas não apresenta sequer 1 dado.
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