-
Content Count
6679 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
50
Everything posted by акм
-
Исправился. Поменял "смешарика" на "бомжа", чем окончательно закатал его в стекловату.
-
Какая тема, такие и комменты. А за крепкий хил, или мокрую дф у нас не наказывают.
-
Предложение о статистике нанесенного урона после событий гильдии
акм replied to Soniso's topic in Предложения
Что бы никому не было обидно, лв-то разные, можно ввести простой ценз-определенное (мож и небольшое) количество удавов по боссу или мобу. Твины и халявщики настолько раздражают, что давным-давно не хожу на собы. -
Можно поискать класс, на который бы не ныли, ток это обречено на неудачу. Но идея одним апсом разобраться с горскими тряпками мне нравится. Можно и некра туда до кучи, чё мелочиться..
-
У экспериментов нет графика. Они к временам года и датам не привязаны.
-
Делал Вася суицид, Получился геноцид. Нубикам на радость Сделал ухам гадость.
-
По графику - завтра.
-
Ну, теперь мы знаем, что на Пирле уже как минимум 5 человек добрались до хай лв и даже ходят на тритонов. Поздравляем, так держать!
-
Меня они 12 лет пугают, и ничего, живой пока. Нас не запугать!
-
Скоро добавят. Но не в игру, а в раздел запрещенных тем. Это тут ток ленивый не предлагал.
-
Да ничем они не связаны, ток названием и разделом в меню персонажа. Яхонты ведь от голда ничем, по сути, не отличаются. Это пиксели. Их количество, конечно, регулируют, но это валюта игровая, и никакой прибыли от нее игре нет. А вот чм - дело другое, это реальные деньги, и привлечь к донату очередного "убежденного" - это задача первостепенной важности. На всех этих позициях игра не разбогатеет, и оно и не для этого, так вырабатывается у игрока условный рефлекс, "возникла проблема-реши через донат" Игрок протаптывает дорожку к терминалу или сайту, а потом... коготок увяз-всей птичке пропасть.
-
Непонятно, при чем тут яхи, это две абсолютно разные проблемы. Одна появилась исторически и криво исправлялась, а вторая создана искусственно, что бы научить и заставить донатить самому, а не только голдом платить. И если на лоу лв к этому мягко подталкивают и предлагают заманухи типа кармана, то уже для игроков с опытом и амбициями ставят условия более жесткие. Хотя, нужно отдать должное, далеко не критичные. За твердую позицию и убеждения расплата. Не донатер? Ок, твое право, но тогда не все тебе тут позволено.
-
Вот для таких эти позиции и существуют. Как и карман за 1 чм, с которого начинается тропинка в светлое будущее.
-
Зашли в локу 5 нуботвинов с пачками ресов, и устроили мясорубку возле реса. Тем временем вторая патя, уже хаев с ресами, за 20сек сносит флаг, пока ухи от реса пытаются отойти. Да не реально это все, без привязки к собственному дамагу перса никогда такое не введут. Это пара нубов будет разгуливать по Ирсу и отлавливать зазевавшихся хаев, что бы жизнь мёдом не казалась. Один 80% снес, второй добил, иди, хай, жалуйся.
-
Пары твинов с ресами хватит, что бы уложить всю локу и флаг еще погнуть. А если залетит в локу таких штук пять, бери флаг голыми руками.
-
Феи там были до того, как появилась пристань, их просто никто не трогал. Без дороги действительно странно, но в России так было всегда, сначала строят дом, а потом, пару лет спустя, начинают к нему асфальт тянуть, если деньги не все разворовали. Так что все нормально, сделано чисто по-русски. Вопрос ток, а зачем там ходить? Я вот уже забыл, когда пользовался переправой. Там, куда она ведет с 5 сектора, делать вроде нечего, а в другие места тп проще.
-
Это так же обсуждалось, и не раз. Разделение склада на несколько отделений необходимо, и в первую очередь не по предметам, а по доступу для разных рангов. По складам было много предложений, надеюсь, они не канули в небытие, и что-нибудь из них мы увидим в игре.
-
Такое вот предложение... Хорошо бы воткнуть окошечко с указанием количества у перса свободных слотов в сумке при открытии окна склада. Постоянно приходится с него выходить, открывать сумку и считать. Очень бы удобно было, особенно тогда, когда приходится забирать несколько видов товара. Ну, и как напоминание, давно озвученное предложение хотелось бы в игре увидеть - дать возможность забирать со складов требуемое количество одним апсом. Хотя бы персам в ранге наследов. Ну не воруют наследы со складов, а если и воруют, то не грабят их в наглую! Если покупка в лавке-это просто долго
-
Чаще поднимать нужно было, а то создал-и забыл. За изменения нужно воевать. У верблюда два горба, Потому что жизнь-борьба!