Jump to content

Webber Gons

Members
  • Posts

    585
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Webber Gons last won the day on August 14 2020

Webber Gons had the most liked content!

Profile Information

  • Gender
    Not Telling
  • Location:
    Порт ирс.

Game server

  • RU-Topaz

Recent Profile Visitors

1204 profile views

Webber Gons's Achievements

Court Advisor

Court Advisor (5/7)

209

Reputation

  1. Я каждый раз поражаюсь тому как как обсалютно любая тема про заклов перерастает во что угодно кроме обсуждения самих заклов.
  2. Под вампом для собак как правило имеют в виду отхил самого закла от урона наносимого собаками.
  3. То что дд при равной точке в разы дороже хилов и танков исключительно проблема самих дд, точнее их имбовости ведь если бы те самые дд с капом скорости, огромным уроном и отхилом от вампа не хуже чем у хила были бы не такими имбовыми на фоне хилов, кастеров и танков то и шмот для них стоил не намного дороже тех же тканевых и тяжёлых сетов и маг бижи а руны вампа +- на уровне кристаллов кд.
  4. Закл появился в 2017 держу в курсе. И да урон собаки режется устоем.
  5. Да это так, потому что остальные 2 собаки из 4-5 призванных бестолку бегают на другом конце локации и в случае необходимости ничем заклу немогут помочь т.к попросту не успевают добежать, ну а если уменьшить их количество то в нужное время в нужном месте будет в лучшем случае 1 собака а то и вовсе ни одной что явно не в лучшую сторону скажется на закле как на дд. Лично я как вприниципе многие другие заклы явно не буду доволен тем что пожертвовав выживаемостью и контролем а также потратив 10 скилпоинтов на собаку нам вот так просто возьмут и уменьшат их в два раза в замен не предоставив ничего что могло бы это хоть как-то компенсировать. Проблема "имбования" закла на арене кроется не в уроне собак и даже не в их количестве а в поломоности самого скила, закл с нынешней механикой собаки в принципе не может быть в балансе, нынешние его собаки могут быть либо бесполезными (в кол-ва 1-2 штуки) либо имбовыми в пвп и все еще крайне сомнительными в пве (если их 4 и более) при нынешнем раскладе нету золотой середины собаки либо бесполезны либо имбовы третьего не дано. Переработка механики агра у собаки в угоду ее качества а не количества сделает собаку полезной в пве и сбалансированной в пвп.
  6. Если урезать максимальное количество петов но при этом в замен ничего не дать заклу он снова станет бесполезным классом как в пве так и в пвп ибо в пве из-за меньшего кол-ва собак урон наносить будет почти невозможно а в пвп закл все также оставаясь без контроля и хоть какой-то выживаемости не будет наносить достаточно урона чтобы это компенсировать, и не нужно забывать что собаки закла это не один скил а комбинация одного базового и двух экспертных скилов прокаченных на фулл, так что ребаланс собаки это ребаланс не одного скила а сразу всех трех.
  7. Да какая фишка, в игре нету таких мест где можно было бы очень долго настакивать свой урон, да и проблема ни сколько в том что урон долго стакается а в том что даже будучи настакаными собаки не могут эффективно наносить свой урон ибо из тех 4-5 собак в лучшем случае успеют ударить 1-2 прежде чем остальные 3 исчезнут или цель не умрет
  8. Теме плюс, копье на данный момент является бесполезным оружием, никому из ныне имеющихся классов которые могут их носить не нуждаются в комбинации физ урона первым статом и магического дополнительным а вот на закле и наверное на каком-нибудь храмовнике они прекрасно бы смотрелись. Идея превосходная но я не уверен что это можно будет провернуть с двумя собаками одновременно, если и делать механику собаки как у птицы то до конца т.е сделать одну но более сильную собаку с нормальной системой агра как у птицы у которой к примеру будет не 80% а 160% от урона игроках, сплеш который собаке дали в последнем ребалансе можно сделать в виде скила у самого пета на подобии хила птицы, чтоб собака сама периодисески юзала его посреди боя.
  9. Вас двоих 1 закл с 1 прокаченым станом держал 2 минуты в контроле ?
  10. Идея в целом понятна и я полностью за переработку механики собаки, но я посоветовал бы не придумывать велосипед а взять за основу уже давным давно имеющуюся в игре механику петов с лавки чудес или ивентовых петов которых нам периодически выдают в виде скила без всяких ненужных вещей по типу разделения хп между хозяином и собакой или неадекватно большого кд в 2 минуты. Ах да и 100% от урона играка это мало для одной собаки, тут должно быть минимум 160% т.к у закла даже в фулл физдд не так уж и много дд да и сам урон будет идти от сабаки из-за чего реализовываться будет хуже чем автоатака или какой-нибудь дд скил. Позвольте поинтересоваться а что вы с вашим напарником делали все это время пока закл безнаказанно плодил собак?
  11. Лол до меня только что дошло что данную экспертку можно просто не покупать и жить спокойно без ограничений
  12. Если какому-нибудь классу и нужно что-то урезать или ограничивать то это нужно делать в ребалансе а не путём добавления очередного костыля, коих у закла и так уже 2.
  13. Сильнее чем добавление экспертки созданной исключительно для ограничение кол-ва собак закла ни что не ослабит в то время пока все остальные классы получат нормальные скилы.
×
×
  • Create New...