Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 11/04/20 in Posts

  1. Опа, а что я нашел? кучу переобувшихся ух в комментариях. Что то год назад вам чет не особо заваривала тема ресов, весело же, когда ресаете вы, а не кто то другой? А сейчас уже слезно плачите, что горы ресают у вас в городах. Почему нельзя было поддержать год назад тему? потому что было не выгодно? а вот этот мне особенно понравился @Мelom
    3 points
  2. Призыв услышан.
    3 points
  3. Предлагаю обсудить сегодняшнюю битву на амбере. Я в ней не участвовал, но слышал про гениальных гор, которые на рыцарях смерти заражали новым скилом своих твинов ушей, несли это всё дело под флаг и дамажили его таким образом. 10/10 Дайте мне, пожалуйста, ссылку на тему, где про это уже написали. Ну не может же такого быть, чтобы про это не подняли шум. Или этого всё таки не было. Но план гениальный, вот уж где точно у ушей 0 шансов на битву.
    2 points
  4. A qualidade do som e do vídeo não tá muito boa, mas valeu a intentção hehehehe 20201102_145959_2.mp4
    2 points
  5. O horário do GvG está cedo demais. 18:30 é um horário que qualquer player que trabalhe no horário comercial vai ter dificuldades em participar. GvGs deveriam ser todos no horário de 19:30 - 20:00h Assim todos tem tempo para sair do trabalho e se locomover até casa. É possivel haver uma mudança? @Nolan @Akasha
    2 points
  6. Как по мне, битвы уже не отыгрывают по своей механике как раньше. Т.е когда то собирались большие толпы, шли, месились, вот это реально интересно, но все это в прошлом. Сейчас надо взять во внимание эту ситуацию, конечно понимаю что разработчики пилят новые механики, предел и так далее, но лодка то тонет, а дыры не штопают. Мое предложение, это вообще запретить ресать во вражеских городах, ведь это вражеский город, вне зависимости от того идет ли битва или нет. Конечно можно добавить такую еще старинную механику, когда после захвата города, можно привязаться к статуе - логика битвы сохраняется. Вражеский город захвачен, значит город твой и ресай там сколько угодно. А с ресами битвы абсолютно скучные, стоишь и ждешь когда снесут на ресах или пытаешься бегать за тем кто встает. И вот только пожалуйста не надо говорить - купи и тоже ресай, нет, так дело не пойдет ибо абуз контента игры не есть хорошо. И да, со скилом ДК надо решать проблему, СЛИШКОМ много проблем в игре на которые кладется болт разрабов, но так ведь дела не делаются.
    2 points
  7. This is a good concept. I like the "back up plan" idea, since Warlocks are the classes who suffer the most when their skills are resisted.
    2 points
  8. Видимо ты не так уж давно играешь, но битвы брались сборами, сражались толпою, а не паками ресов. Ресать вообще начал даже не змеймаг какой-то там, а гопстоп шамом, он сносил ресами много хп флагу, но все же не полностью и не все 3 как и змей, как и потом тот же гоп паладином. Сейчас горы на ресах в 3-5 рыл выносят все три флага. Нам вот добавили храмовника как якобы метод борьбы с этим, вот только храмовник вообще ничем не поможет, всю локу зонами не закрыть и ресая тебя конечно откинет на 3 клетки, выпиваешь банку тп, ресаешь снова и вот ты уже у флага, то есть храм как метод борьбы отпадает. Зато уши ресая давно наблюдают интереснейшую картину как после 2 реса на тебя становится 1 чк с зоной и кругом или же 2 чк просто по кд кидающие круг и ты вообще ничего не сделаешь. Битва стала просто клоунадой с большим перевесом в сторону нытеков которые говорят "да вы просто собраться не можете" и которые проигрывая говорили о том что их мало, что они унижены и никто не хочет играть за "темную сторону". После того как добавили замечательный гильдейский навык который просто делает любую толпу бесполезной, смысл собирать народ в атаку полностью пропал, теперь достаточно зарядить ресами и банками тп несколько человек у гор, и тупо стоять смотреть как у флага падает хп на ушах.
    2 points
  9. Higgings

    Change Skill Grace

    It was exactly the same for charmers. Now the situation is definitely not the same. Currently, I feel more secure with a charmer with me than a shaman, in terms of support. Give it time and wait for the new experts to come. These shall adjust and improve the class further; it's still too early to decide which role this class plays better.
    2 points
  10. Devido aos Experimentos de Alquimia,Ressuscitação e Vários outros Experimentos Mirabolantes do General Joaquim e seu braço direito o Famoso Alquimista verde Totenholf. Vários Zumbis e Criaturas estranhas apareceram na ilha de Grunland. neste surto zumbi infelizmente nosso Herói Pato foi Arranhado nas Costas e em seu Momento final como ser humano, Se trancou Numa Casa e improvisou uma cortina e barricadas para Evitar que Escapasse e Infectasse Mais Pessoas
    1 point
  11. Предложение добавить соло инстанс по типу рогуелайк (бесконечный инстанс с комнатами, по мере прохождения комнат увеличивается сила монстров. ) Вход - 1 вынос. Награда (в варспире все сложно с наградами): После смерти отправляет в комнату с сундуком, чем больше комнат зачистил, тем ценнее награда.
    1 point
  12. Ive read news about castle sieges defensive side rework and i would like ot mention some point about castle gates hp. in all castles the gates hp are 250k.. even though the number of people that participate gets higher in every castle. its different to have 20min to destroy 250k hp gate with 30 people (t1 castle) than having 20min to do the same which is destroying 250k hp gate with 70 people (t5 castle). last week week we had to defend our castle with 250k hp gates vs 70 people (even though we handled that for 18min lol) but we were x10 stronger than the opponent still we had really hard time doing that. so im suggestion to increase the hp of gates depending on the castle to be fair for the defensive side.
    1 point
  13. Как по мне охотнику очень не хватает точности и пробивной способности. У меня появилась идея (Точнее над этим задумывались многие), что нужно чем-то заполнить эти нехватки, а точнее сделать новый навык, у которого будет схожая механика с "Инстинктами охотника". Навык будет давать: 4/5/6/8% точности, 6/8/10/12% пробива. Держаться бафф будет: 20/22/24/30 сек. Расход энергии: 16/18/20/22 Время перезарядки: 35 сек. Я не думаю, что это сделает класс имбалансным, но очень восполнит пробел в характеристиках ханта (Охотника). При малейшем кд можно будет держать навык постоянно. Спасибо за внимание, расчитываю на поддержку!)😍
    1 point
  14. Это, конечно, круто, что ты говоришь, но может ты ещё и читать начнёшь?
    1 point
  15. Ну про то что горы были против он каждый раз говорит, но не показывает когда и где. Если бы человек хотел, что то изменить к лучшему он бы не писал с издевками. А сейчас когда припекло он сразу такой хороший. Посмотри мои коменты, я же ни разу не заикнулся что нужно так все оставить, объяснял людям как работают ресы и все. Акм тоже не изменил своего мнения в теме. Но почему то у подреза издевки перешли в нытье по поводу того, что разработчики не исправляют ничего.
    1 point
  16. imagine being able to do mods with ws, sharing them, and add a religion mechanic in the mod :0
    1 point
  17. Переобулся? Разве? Тизл, дорогой, в том комментарии не было никакого не согласия с автором, а лишь указал на двуличность)) Как раз таки уши и ныли тогда, но вот именно что горы и не поддерживали темы, я не знаю, хоть разберись в ситуации и потом кого то уличай в подобном.
    1 point
  18. The word "My" speaks it all. It is just a personal opinion based on the class you play or the guild you are in. I can give suggestions for every issues mentioned earlier. Before going to the suggestions, I would like to remind that every player is free to choose any class and use any item available in game and make any decision same as any other player. I believe every class in warspear has their own advantages and disadvantages. You might find a class may not be working for you if you want to play arena ( Class X is too op in arena, my class sucks :v) . I know a guild which thought Bladedancers are too op and focused only on recruiting Bladedancers only and ignored all other classes in the past and they realised they have made a big mistake. Developers are constantly working on wide range of data collected from each class in arena, dungeons, guild events and many other data suggested by players and come up with balance changes and creative solutions. I really appreciate developers of warspear from bottom of my heart for working their best. a. Developers of Warspear analyze a lot of data regarding the arena and come up with creative and innovative things to increase the variation of things you can use in arena. Each and every % and stats mentioned in the castle scrolls and pots are decided by analyzing those data. If you think the castle scrolls and buffs are too much op, maybe you should try changing strategy and consider various options available in game. I believe arena is designed for team battle rather than 1v1 pvp battle. b. Level differences: The situation of a lvl 32 player not meeting any other party with lvl 29 + lvl 28 arena level is same situation for every player in warspear. This situation exists since many years and almost every experienced players knows it. If you think it is problem for you, you should have thought twice or thrice before leveling up. You cant expect a lvl 32 player with more hp, mana, skills points available and skills slots available to compete with lvl 29 player who chose to sacrifice the benefits of lvl 32. Sometimes you need to try be a team player in guild rather than thinking of just "personal" opinion. c. Multi-logging: This is clear violation of warspear EULA not just in arena but everywhere else. @Whitex Unfortunately I have to tell you that many high level players and even players who are leaders of top guilds in a server practice it. One of the persons whom you tagged in your post has been received the ban message not once but twice for Multi-logging and the player is still playing freely in game. The below screenshots shows the heights of madness and greed drowns even famous players and leaders of top guilds through illegal multi-logging. Even, I understand your pain of illegal things which players do in game. But no worries, The warspear support team is always there for you to report any illegal things you observe in game. Although they may take time but they definitely will respond for all your queries and provide fairness. d. Bots: Bots follow predefined set of commands followed in loops. My suggestion again is take a video of player who you think is botting with predefined commands and report to warspear support email. e. Time and Blocking: I understand very well the pain of getting blocked and losing my fun time better than any player in game. Arena is a place of competition, sometimes u may have fun or not. But every other players try compete in arena understanding how arena works. But only through experience, you will be able to overcome the difficulties and become better without getting blocked in arena. If you think a player is wasting your time on purpose, you could report to your other guildmates about this and I am sure, they will stand up for you. Be a team player 🙂 . f. Maps: There are some maps which are created for some classes to excel through kiting. There are basically using the ranged attack advantage based on the classes entering the arena. Its all about observational skills. If you think its issue, You can be smart in closing the distance co ordinating with your other member in your party and trapping enemies in between. (When there is a will, there is way). g. Visual Errors: This can be possible with every class in warspear. There are many occasions it can happen. Sometimes it happens when you switch warspear app to another app and back warspear app, u suddenly find a barbarian hitting you from 50 yards. It can also happen when your internet connection is not stable and your char position on screen is different from real position according to server. Sometimes, It can happen when a player deliberately tries to confuse you constantly changing direction and the player position is in different location from what you see on screen. If you understand the principle behind it, even you can take advantage of it. It only comes through experience. But you can always find the real position of enemy with a quick relogging of your char. Maybe we can suggest warspear devs team for an option for quick refresh of game screen if you feel that there is visual errors on screen. h. Ranking system and rewards: The suggestion I can give is obvious. The system is same for each and every player in warspear. If you feel brackets with monthly rewards is issue then the bracket is just not your cup of tea. The developers have introduced 5x5 with daily rewards for this issue to increase variations in rewards where players can choose the bracket where they are comfortable. You might even enjoy the new seasonal arena mode 3x3 crucible coming up in next season.
    1 point
  19. mightyajax

    .

    вобще про дк все написал уже тиззл, полтора года назад и ничего не изменилось с тех пор (а жаль). только очков навыка на 3 больше стало и все
    1 point
  20. На сколько мне известно при наведении обычной автоатакой, штандарт приорететая цель.
    1 point
  21. Up up nao quero tomar kick, quero meu bauzinho tbm 😞
    1 point
  22. Мне то можешь об этом не говорить, я это прекрасно понимаю, я лишь указал на то что 1 человек не правильно понял второго. Вообще мне кажется глупо уже что-то выяснять, ощущение что как-то балансить все это никто не хочет, так что можно просто горам бафы битвы пассивкой прикрутить А то только время теряем на форумные срачи, и пытаясь понять как без софта можно реснуть и в миллисекунду ткнуть в флаг когда на тебе уже рей стоит кликает ударом луком, дезу и т.п.
    1 point
  23. mightyajax

    .

    а ну понятно в чем проблема
    1 point
  24. Незнаю на счет дк. Но вот каким образом у 4-6-ти гор, за рес получается снести 20 и больше тысяч здоровя флага? Слишком подозрительно. Сколько не стоял на флагах, не получил ни одного масс скила от них. Если флаг пве цель, значит ограничение по количеству целей в масс скилах не работает, может ли это значит, что каждый масс навык от этих гор будет бить флаг, не завимо от количества народу на нем? Еще интересно, как роги с хантами флаг в списке так быстро выбирают? Нет ли там нарушений правил игры?
    1 point
  25. Hourai

    Change Skill Grace

    You kind of are condemning it the moment you try to place it in the healer group, seeing as it's a crowd control (see: warlock) class and you try to fit it to heal an entire group. The healing is inconsistent to the point where you never should bother trying nor pretending to be a healer. The templars role is to assist with damage and crowd control where needed while providing support healing to an already existing healer if any and you also have magic attack on build. Maybe with new experts coming out and more people using staff, we'll see better healing overall if thats what you're after
    1 point
  26. спс за идею пошел покупать скил
    1 point
  27. Khrone

    2020 goal

    I'll try to wood carve the Shaman totems, if i get any progress, i'll post it here
    1 point
  28. Да, он часть скилла ведь.
    1 point
  29. Mas pra que cura quando os inimigos nem podem tocar em você?
    1 point
  30. Прошу прощения, но в чем проблема просто купить исаака и играть в него? Да и первый айзек весит больше, чем варспир, а тут еще и механики под и так костыльный движок латать .
    1 point
  31. Пока от палов.
    1 point
  32. Сначала хотябы уровняв ресы на битвах.
    1 point
  33. Traje caseiro escudo visual de fio de dental minha maçã e a escova fiquei louco após o aquismita e fui combater a cáries dentária kgkkfk
    1 point
  34. Маги: "Глаз даёт всего лишь 18% точности и скорости, давайте апнем его, у нас идёт ущерб стат!" Чк с 120+мрега в статах: "Подержи мою банку маны"
    1 point
  35. Existe os eventos de Guild e eventos global que ajuda muito quem não tem equipamentos forte , aconselho a todos participar para ganhar os buff Fazendo todos os eventos a Tower fica muito mais fácil e também todos ganharam a skill do lacaio Abóbora , aconselho todos a usar abóbora nas tower também !!
    1 point
  36. Eu ajudei muitos jogadores com equipamentos fracos chamando eles para pt , inclusive um deles dropou um anel de dmg físico e saiu da pt nem quis farma mais 😂😂😂
    1 point
  37. Акм тебя покарает за такие слова😀😀
    1 point
  38. Acredito que vocês possam postar juntos, mais se caso vocês ganhar só haverá um vencedor Sim no fórum brasileiro , aqui está o link Boa sorte !
    1 point
  39. Gostei do concurso muito bom !! 😂😂 Quero ver a criatividade dos participantes
    1 point
  40. curious to see the creativity of the participants
    1 point
  41. Luan Borges

    Make dungeons random

    I know in theory it sounds awesome, considering how practical it would be. But as someone who has played World of Warcraft for the last decade, and has seen the negative impact LFR and LFD ( looking for raid / dungeon ) which does exactly what you are asking , i'm afraid it kills most of the MMO aspect of the game. Kills the interaction, the world , and really take people away from each other. I really hope if they one day decide to implement that, they really look at everygame that has done so, and make it somehow different. The random layout idea seems like fun. Because when the layout is always the same , we get to a point where we literaly turn off our brains and do it kind of in "auto".
    1 point
  42. Next topic will be "Garahan can't be voted on the next election day" [joke]
    1 point
  43. Esqueceu do Mago e agora do Templário Resumindo, todos os Escolhidos têm escudo.
    1 point
  44. Понимаешь ,я сидел в диске . Группа в диске была основана гором. Там же был админ форума ,по крайней мере один человек точно. Так общее настроения общения в этой группе что ухи нихрена не могут ,слабые ,их нужно мочить и т д. И постоянно смех,смайлики над этим издевательством над ухами. И со стороны админа также смайлики. Вот и все дела. Это все до кучи складывается впечатление о администрации.
    1 point
×
×
  • Create New...