Jump to content

Tizzl

Members
  • Posts

    1735
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    11

Everything posted by Tizzl

  1. Это предложение, чтобы убить его скилы защиты? я прям уже вижу как жму ошелом в ханта и вместо 5к ему прилетает 10к. Либо ты не играешь на ханте, либо не научился пользоваться уклоном. Твое предложение явно хуже того, что уже есть в игре.
  2. Мне честно уже не особо вериться во все пафосные заявления представителей игры) Когда вводили на арену систему подбора по эффективности, тоже много пафосных слов было, что система корректируется и скоро заработает. По итогу это оказалась просто система штрафов за бездействие, которая обходится просто дополнительным нажатием либо на экран, либо на скил. И добавив ее в лигу вы дали возможность игрокам ее прощупать со всех сторон) Теперь потасовку опять начали засирать кучей твинов) А какого то нового подбора, о котором было много разговоров оказывается не существует)
  3. Одно из самый не продуманных гвг, которые я видел. Если по логике разработчиков гильдия после убийства рб в углу должна бежать драться в центр, то все сделано хуже некуда. Успеть добежать до центра под замедлом и уроном извержения не возможно, пока до центра дойдешь уже все мечи слиты и тебе опять нужно бежать на углового рб.
  4. Так это и есть самый адекватный вариант, который используется в других проектах. Смыл арены если тебя ночью все равно кто то перельет? Причем он не аренить будет а именно лить. Ограниченные промежутки времени, в которых можно регать арену, во первых увеличат рег в эти промежутки, во вторых сильно снизят возможность заливать, в третьих ноулайферы не смогут давить тупо своим онлайном. И людям не придётся сидеть сторожить свою арену портя здоровье. Другой вопрос в том что разработчикам придется сильно переработать нагрузку событиями в течении недели, чтобы адекватно вписать такие периоды арены.
  5. надега снижает шанс критического удара по тебе от пве мобов, против пвп целей работает устой, в песках мобы пвп, защищаться соответственно нужно им же
  6. регать и постоянно попадать в пати с рандомными челами, некоторые из которых с психическими отклонениями в прямом смысле слова, которые специально встанут афк увидя твою гильдию, тоже отбивает желание) Или когда ты жрешь топовые бафы, а рандом в пади даже карту юзнуть не может. Арена 2\2 и 3\3 не должна быть рандомна полностью
  7. он просто 1 к 1 льет на ачиву 1000 побед)
  8. Если механика будет как у чк тогда это хорошая идея, но ты про другое говоришь. У чк режется процент от общего числа сопры, то есть если у тя 30% сопры, тогда в твоем случае 10% подчинения срежут 3% сопры. И в таком формате подчин будет очень даже интересен, так как в 0 ты не сможешь им срезать сопру.
  9. Ты решил что эти картинки отображают баланс или что? тебе не кажется странным, что у ханта впринципе меньше общее количество ячеек заполнено? у чк больше и в мече и в щите, а поддержка одинакова. Это уже явно не баланс, потому что по твоей логике чк тогда везде должен быть сильнее просто потому что на картинке на рисовано.
  10. ты вообще о чем, у тебя кроме дд еще скилы есть, ты не хант и не рога. Вот скажи что ты делал рядом со штандартом противника когда все в дефе стояли? Думал что ты рога? Может по этому ты не понимаешь как играть за чк? Иди по читай свои скилы для начала, ты еще блин и как то конкурс с такими познаниями выйграл...
  11. ну так он не качнул ветку еще, там по моему еще 20% урона добавиться, как раз хватит) Хант без второй ветки примерно так же будет испытывать сильные проблемы в пробитии друида) разница ханта со спрутом и без в том, что пока висят корни или оковы у тебя есть время отхилиться и задушить его сапорта. И спрут слишком сильно решает в этом случае, не давая вам передышки. Может быть, но по мне так больше выделяются челики со спрутами и орками из за которых многим в принципе не охота регать. И Я замечаю как сильно меняется восприятие арены у обладателей спрута или орка(в случае если есть антик). Им кажется что если они в контроле не стоят то у всех остальных ситуация не сильно хуже) Да и любители жрать банки очищения и тп тоже меняют весь баланс на арене, надеюсь их не будет в лиге и классы с не глухим станом смогут пересмотреть билды) Да и если понизят урон ханту и будет он ошеломом бить не 5к, а 4к, нытья это не уменьшит и в этом я точно уверен) Но я все таки думаю, что лучше подождать пока выйдет лига и если там будут нормальные ограничения по бафам и расходникам, будет видна +- полная картина. Как раз вылезут из спячки реально сильные персы разных классов.
  12. ну так игра не рассчитана 1\1, ты подбираешь напарника под свои скилы, чтобы усилять друг друга. Допустим у ханта самый сильный напарник это шам, он и поддерживает уровень хп вешая хил для х2 проверки уклона, и режет точность противнику тотемом, увеличивая количество уклонов по ханту, и бустит кд, которое повышает урон ошелома и ускоряет откат дд скилов. Именно по этому ханта с шаманом тяжело пробить. У тебя может быть другой сапорт или ты можешь быть в роли сапдд с кем то.
  13. ну можешь пойти посмотреть стримы гопа, он там на бд без каченной ветки за подрез срезает хилов в фул веле если на нем ничего не висит) Если ты хил/щит не успел прожать или корни кинуть, это тоже твоя проблема, не? У меня другое мнение, проблема урона исходит больше от бафов замка и битвы, урон увеличивается, а защита все так же в капе, устой выше 60% не перепрыгнешь, а физ дефа как танк не наберешь, да и рост хп явно отстает от роста урона(но тут вопрос подхода, может разработчики хотят его балансить защитными скилами и статами). Смерч бы давал тебе возможность легче отходить и не получать по лицу, а не получать 1400 с авты это уже твои личные хотелки, чтобы тебя не пробивали дд классы. Да и брать пример как дерутся 2 пати глиномесов со спрутами, такая себе идея, потому что контроль все таки играет огромную роль в боях обычных смертных.
  14. как раз таки изменилось, и я тебе уже написал, ты не играл на друиде с новым смерчем. Эту ссанину(смерч) уже ненавидят все, как и ошеломы ханта) Иск и бд не может? ты смеешься, меня спокойно иски сливают за свой стан, когда я в фул веле не успеваю уклон нажать или искаж не прокнет, ты о чем вообще. Жнец так же в форму превращается и все габела, просто умрешь от его автоатаки. А уклон как раз таки позволяет тебе не подохнуть за 3 секунды.
  15. Я про видос где ты с палом аренишь. Я знаю за твоего друля, который уже несколько рук сменил, по этому понимаю что ты после ребаланса практически не играл на нем, может и заходишь иногда, но ты не играешь. Объективно я готов к тому что ограничат прирост урона от кд ошелому(только это ничего не изменит практически, тряпки как складывались так и продолжат, если будут стоять афк) и там еще нужно чуть ослабить метку на урон для скилов, но те аргументы, которые вы пишите просто смех. Любой класс не использующий защитных навыков или статов, будет схлопываться от любого дд и даже танка. Тот рей с видео не имеет уклона и хила на себе, по этому он схлопнулся, ничего удивительного. Хант без хила так же умрет от рея, бд, иска, вождя и любого дд, не чуть не медленнее если не будет использовать уклон.
  16. Ну вообще с другой стороны это хилы привыкли, что они могут танчить урон дд классов, а такого не должно быть в принципе. Раньше да друид просто держал ханта в корнях и он ничего сделать не мог, друль все перехиливал. И ты видимо привык к этому. Кроме того ты еще не играл видимо за друида с новым смерчем, там норм друид даже подойти к себе не даст, это совершенно другой бланс и твой видос не актуальный.
  17. Я думаю тебе пора перестать писать сообщения не по теме, тут все таки про новую арену и есть все таки шанс что эти бафы там выключат)
  18. а теперь бафаем свиток сопры, банку дд кд и офаем битву и замок
  19. Если исходить из моих слов, то я считаю что судить о персе по урону с замком не корректно. И на арене, я считаю, эти бафы должны быть выключены и замок, и битва. Должны остаться только свиток банка и еда, больше ничего. И при их отсутствии магичестким образом перс перестает так люто дамажить, потому что пробива сразу не кап становиться, урон скилов и общий дд падает.
  20. там же битва и замок... вообще то не у всех хантов есть бафы замка, которые бустят урон скилов на 15% и дают 5% дд, а с битвой тестить вообще кринж, ее нужно вообще убирать нафиг. По итогу от того урона останется 4к урона, и это даже близко не 6к в фул устой) краткий пересказ
  21. Я в целом не понимаю зачем делать такие огромные цифры в стоимости талантов при мизерных лимитах получения. Если посмотреть официальную инфографику прошлого года то на ней показана среднее количество знаний набиваемое игроками в день. Если просто взять калькулятор и посчитать сколько среднестатистический игрок потратит на прокачку талантов 1 и 2 части + 1 ветки, это примерно 2,5кк знаний, то выйдет 2.5кк/2.2к= 1136 дней ну или примерно 3 года. А теперь возьмем активного игрока, который в каждый день набивает 1500 знаний с инста, 1200 с квестов, 500 с мобов и 900 с динамок и 750 с гробниц и форпостов каждый день, в среднем там выходит 5к знаний. 2.5кк/5к= 400 дней или почти полтора года. Я честно не понимаю разработчиков в этом плане, на что они рассчитывают, когда в мире, где победили сессионные игры, где из за тиктоков куча народу не могут с концентрировать внимание больше 15 минут, делать талики, которые качаются минимум год! Чтобы игроки, которые не могут сидеть в игре ночи на пролет качнули таланты через пару лет? а остальные не качнули никогда? Почти никто уже знакомый с игрой не решиться на повторный путь на другом персе, тут даже первый с огромным усилием над собой происходит. Зачем создавать контент, который используется в полную силу мизерным процентом игроков. Я вернувшись в октябре прошлого года, на ханте, у которого не было практически талантов, играя и закрывая огромное количество активностей, до сегодня вкачал 70 талантов на фул и это у меня качена только одна ветка, две другие не тронуты. Я закрывал по 5-10к знаний в день, в зависимости от изоб и событий, находясь в топ ги. Второй раз я даже близко не решусь на такое, лучше уж вайпнуться чем повторять этот геморой. По моему мнению, если смотреть на лимиты знаний в день, адекватная стоимость таликов превышена раза в два, как минимум. При это каждый год выпускается еще куча таликов от которых всех тошнит, и большая часть игроков просто забивает на них.
  22. там скорее над просто подкорректировать прибавку к урону от метки для скилов, типо для авты 5% за стак для скилов 2.5
  23. С этого и стоило начинать, ты ровняешь всех по ханту со спрутом, все с тобой ясно. Я предполагал это, но думал ты по умнее все таки, увы. Это все равно что я пойду ныть на вождя потому что меня Драглес сливает или Нарк. Я думал ты понимаешь что книги воды не в балансе и равнять всех под такого перса не нужно. Но нет ты просто очередной чел считающий, что если перс со спрутом всех сливает то нужно пофиксить перса, а не спрута. Дпс ханта со спрутом не оспоримо огромен из за того что контроль на него практически не действует и он может реализовывать свой урон без особых проблем. И да играя через прокаст авта хоть и не исчезает, но ее частота сильно уменьшается, она постоянно сбивается кастом скилов. кд хила у некра 4 секунды, хил без крита 4к, + щит поглощающий минимум 1 авту, я с банкой дд и арбом 33 +10, сбиваю щит только 2 тычками, автоатаками такого перса запинать не возможно, если он стоит не афк. Кинул дождь и отошел пока на ханте замедло и все. Единственное, что в теории может помочь это спрут, позволяющий ханту вносить урон практически без перерыва, потому что любой стан даст некру время на отхил. Но хант со спрутом != обычный хант. (Это про автоатакеров с 6 ярдов) По итогу все твои сообщения и аргументы можно так же отправлять в помойку, я даже спорить больше не собираюсь с тобой. Люди не разделяющие обычных персов и книги воды в спорах, автоматически отправляются в список недалеких.
  24. да причем тут авта если ханты играют через прокаст сейчас и тема про ошелом? Прокастер не играет через автоатаку, да и авта не эффективна сейчас, если у вас ханты тащат за счет авты, я представляю какие у вас инвалиды против них регают. ну так она 25 секунд стоит если ее прокачать, а на 1/4 она стоит 10 секунд. Очков навыков на нее нету в пвп билде) ну ты написал что арена мертва. А как вы ее в 2\2 льете мне не особо интересно а ты пробовал регать хантом без сапорта? У ханта нету хила, чтобы отхиливать получаемый урон, а уклон не волшебная таблетка дающая не уязвимость я изначально про чк ответил автору тему, а ты зацепился в поисках сравнений, которые ты сам не увидел.
  25. перечитай еще раз пожалуйста контекст примера, "замедло с понижением скорости атаки у некра", тут уже не про подойти, а просто про общее снижение урона с автоатак
×
×
  • Create New...