Jump to content

Salazam

Vanguard of Virtue
  • Posts

    1226
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Salazam last won the day on March 14

Salazam had the most liked content!

4 Followers

About Salazam

  • Birthday 09/03/1998

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location:
    Brasil
  • Interested in
    Cuiabá - Mato Grosso

Game server

  • Game server
    BR-Tourmaline

Recent Profile Visitors

17093 profile views

Salazam's Achievements

  1. @Shimarin Полагаю, что эта тема стала популярной — возможно ли уделить ей дополнительное внимание?
  2. VID-20260315-WA0005.mp4 Para тех, кто задаётся вопросом, о чём он говорит — речь идёт именно об этом. Это не мой, и я не использую ни один из существующих вариантов. Этот счётчик DPS продаётся на сервере Turmaline по цене 1 миллион золота в неделю, согласно последней информации, которую я получил.
  3. Определённо, если бы награды были лучше, люди прилагали бы больше усилий, чтобы завершать и передовые посты. Однако награды там не очень хорошие, и после изменений в последнем обновлении завершение 5 передовых постов стало занимать даже больше времени, чем прохождение 5 гробниц. Облегчение входа в передовые посты было бы выгодно для всех, хотя бы для тех игроков, которые приходят туда только за репутацией и знаниями.
  4. В настоящее время существует 3 набора возможных входов, каждый из которых имеет 2 места для Форпостов. . Когда игрок находит вход, он появляется в одном из 6 возможных мест. Моя идея проста: когда игрок обнаружит вход в Форпосты, в каждом наборе возможных мест один из них будет иметь потенциальный вход в Форпосты. Когда игрок откроет окончательный вход в Форпосты, два других входа будут удалены. Изображение того, как это могло бы выглядеть: по одному входу в каждом наборе возможных локаций. Это будет стимулировать игроков чаще выполнять Форпосты, так как их станет проще находить. На протяжении долгого времени Форпосты мало используются игроками из-за их не слишком ценных наград. Это изменение могло бы побудить людей выполнять их хотя бы ради возможности получить Книгу навыка. Инфографика за 2024 год от самой компании, показывающая количество завершённых Форпостов и гробниц.
  5. Давайте будем честны, друзья. Тамплиер ни в коем случае не должен иметь возможность использовать подряд два **Обратный поток**. В настоящее время он довольно легко может поддерживать одновременно два активных **Обратный поток**. Я не буду вдаваться в вопрос о том, сколько людей он поражает, просто потому что каждая волна оглушения имеет небольшую длительность, и вторая группа целей будет затронута только после того, как первая уже выйдет из состояния оглушения. Главная проблема здесь заключается в том, что с помощью одной способности по области тамплиер может поддерживать **перманентный контроль (perma CC)** над противником. Сегодня это происходит довольно легко при использовании тканевого комплекта, получаемого в катакомбах. Определённо, тамплиеру нужен нерф времени перезарядки **Обратный поток**, тем более что у класса есть много других способностей для игры — способностей, которые были значительно улучшены за последний год. Популярность класса не определяет е го силу.
  6. оправдан, но когда этот комплект начнёт также работать с уроном, наносимым котом? В настоящее время Beastmaster — это класс с очень слабым взаимодействием с обоими комплектами предметов из Катакомб. Когда вы планируете решить эту проблему?
  7. Вы говорите о катакомбах, но **Beastmasters** — это класс, который даже не способен эффективно использовать эти предметы, и когда их спрашивают, собираются ли они это исправить, они просто игнорируют. Класс ощущается слабым, потому что у него есть только один питомец, и он не взаимодействует со многими механиками усиления урона в игре. «Баланс» настолько очевиден, что две собаки могут наносить больше урона, чем кошка, а у **Charmer** есть четыре собаки — так что можете представить разницу в уроне.
  8. @Holmes @Shimarin @HedfucНерф оправдан, но когда этот комплект начнёт также работать с уроном, наносимым котом? В настоящее время Beastmaster — это класс с очень слабым взаимодействием с обоими комплектами предметов из Катакомб. Когда вы планируете решить эту проблему?
  9. Caramba esse top 1 horroroso, uma pena.
  10. You have my support, we have two damage classes that require these weapons, and they don't provide the attributes people might be looking for, causing their value to decrease. For example, beastmasters never want to use the crafting mace. And there isn't a single option that's even remotely good.
  11. Думаю, проблема в том, насколько затянутым является этот ивент — ты просто устаёшь. Карта слишком светлая, активности повторяются (в конце концов, это сезонное событие). Честно говоря, такие ивенты должны иметь более короткую продолжительность Также нельзя забывать, что у этого события один из худших рейдов, когда-либо созданных в игре — хуже только рейд на водной карте.
  12. Carambolas, preciso desse traje
  13. Талант работает нормально. Он просто даёт 10% точности, если вы используете умение на своём персонаже. Если использовать его на другом человеке, то зверь также получает эффект этого умения.
×
×
  • Create New...