Jump to content

Kurazul

Members
  • Content count

    106
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Kurazul last won the day on August 4

Kurazul had the most liked content!

About Kurazul

  • Rank
    Brave Squire

core_pfieldgroups_1

  • Skype
    Dostoevskiy29

Profile Information

  • Gender
    Male

Game server

  • Realm
    RU-Amber

Recent Profile Visitors

548 profile views
  1. Услышал что параметры новых навыков не окончательны (могут что то изменить), вот решил подкинуть идеи Есть 2 варианта как можно изменить навык 1) Сделать механизм использования навыка схожим с "Выдох мрака" как у ДК т.е не нужно будет выбирать цель и тыкать на навык. Юзаешь "Тавро' и на твои клинки вешается бафф (пробив) и если ты ударишь противника, в то время пока висит баф, то у него уменьшаются статы парира и уклонения 2) Оставить механизм тот же (использование по таргету), но изменить следующие характеристики: Уменьшает параметр "Скорость передвижения" у противника и увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на некоторое время. Дальность применения: 3 ярда Предлагайте свои идеи, с примерами
  2. Kurazul

    Арена топового уровня

    Кстати, ведь все так и есть, я полностью согласен. Видимо кому глубоко пофиг это и они имеют с этого не плохой + Бабки, су"а, бабки бабки бабки
  3. Очередная тема нытья про многострадальную арену. Если сейчас взглянуть на арену топ уровней, то увидите, как 26 лвл воююет против 28. Как показал мне прошлый тур, то чтобы взять топ места на арене 28, нужно протиснуться через уровни 25 26 27 28. Т.е на одну квоту с наградами претендуют целых 4 уровня, а если взглянуть на арену до 25, то увидим что на 1 квоту наград претендуют всего 2. В чем собственно нытье данной темы, если ты игрок 28 лвл, то можешь забыть про честную арену, так как игроки 25/26 лвл будут лить с игроками 23/24 лвл. Т.е ты никак не сможешь на них попасть что бы с ними драться, вот тут мы и видим постоянные сливы на арене топ лвл. Пора уже разделить 25/26 и 27/28 в связи с последними обновлениями игры. @Reivenorik @Cardinal господа, хотелось бы услышать, что вы думаете на счёт этого или предпочтем незамечать эту проблему? Больше коментов, в топ
  4. Однозначно плюс теме, не хватало нам второго ошеломления @Reivenorik донеси пожалуйста до главных)
  5. На сколько помню, похожую тему уже создавали, решил все же выложить, но с некоторыми изменениями Все мы знаем как не справедливо что есть такие навыки как Устойчивость/Свирепость гладиатора, а так же такие книги в стиле Улучшенная пробивная/сопротивление/кд и т.д способность, но они не применимы игрокам до 18 лвл - моя идея в том, что бы дать всем этим книгам новый подкласс - "Улучшения". Они будут располагаться так же как и вкладки в меню Навыки: Базовые/Экспертные/Реликвии -> Усиления. Дать ограниченное количество ячеек и т.д Этими книгами можно будет пользоваться с 1 уровня, вставилю - Вставил себе такой кд пробив и крит и фармишь фею на нубе Считаю это правильным потому что кроме 18+лвл аренеров так же есть и до 18 лвл, плюс эти книги не нуждаются в прокачке очками навыков
  6. Kurazul

    Warspear Online | Arena 2x2

    УБЕДИТЕСЬ ЧТО У ВАС НЕ СТОИТ ГРОМКОСТЬ ЗВУКА НА 100%
  7. Тогда го уберем возможность юзать банки и свитки из сумки, только на панели
  8. Долго думал писать ли такое, сомнительно все это Начнем с того что в игре очень много контроля. Вы наверное возразите мол - одевай шмот с сопротивлением и т.д. Но при этом вы забываете что, персонаж теряет значительное количество устойчивости, что позволяет врагу быстро вычесть все ваше ХП. Получить баланс сложно, по этому я предлагаю ввести такое изменение - пока персонаж находится в стане (птички над головой) у него повышается % защиты, как магической так и физической - допустим на 15%. Такое изменение даст выживаемости против варов, которые с прыжка сносят 70% хитпоинтов и т.д Похожее введено в страх у шамана, пока действует навык у жертвы повышается % уклонения Так же считаю, что если щитовик надевает щит, у него вычитается % к первоначальному урону, ведь с щитом у них повышается % дефа (суть поняли) (Стража все равно апнут в отношении урона, так что не переживайте) А теперь бонус. Ввести возможность юзать скилы через вкладку навыки Меню > Персонаж > Навыки. Когда вы на него тычете, то там есть список Добавить навык/в слот/усилить и так далее. Добавить еще одну кнопку - Применить Засирайте...
  9. Kurazul

    Error (0x42486C61)

    Fortunately, I have not encountered such a problem, I have suggested an option that is commonly used in similar situations As far as I understand, shows an update error
  10. Kurazul

    Error (0x42486C61)

    If removing the application did not help, try to clear the device cache to do this, go to the memory where the application is installed > Android > obb and delete the folder Warspear Online If the error is not fixed, I can only advise you to roll back to the old version of the game and update through the Play Market
  11. Kurazul

    Ingame News(Announcement)

    Yes, I, too, wanted to would such, the idea of like
  12. Дорогие игроки, сейчас вы никак не сможете решить свою проблемы посылая кучу писем в ТХ, модераторы в курсе данной ситуации, дождитесь до утра и вам постараются помочь и будьте терпеливы! Все будет исправлено как можно скорее 😔
  13. УБЕДИТЕСЬ ЧТО У ВАС НЕ СТОИТ ГРОМКОСТЬ ЗВУКА НА 100% Спасибо за имбо скилл, который как оказалось может уходить в блок/парир/уклон
  14. У меня такое предложение, которое прошу рассматривать как исправление косяка, а не апп. Суть проста, когда рей ставит капканы и мины и когда он умирает, то мины и капканы пропадают. По логике такого не должно ведь быть. Давайте возьмем в пример заклинателя, т.е его собак, после его смерти или ухода с локации, собаки остаются, а так же у паладина знамя, после его смерти оно стоит еще определенное время. Прошу исправить данный недочет! @Reivenorik Донеси это до программистов, ибо это и вправду "косяк" Давайте, критикуйте (будут одни горы)
×