Reputation Activity
-
Tizzl got a reaction from Filipe Ramon in [2026.09.01] В разработке: Межсерверный турнирВсе понимают, что лоу аренеры играют там только из за отсутствия конкуренции и шанса быть хоть где то сильным. Если вдруг такая конкуренция появится на лоу арене (будет много народа и контента, как ты хочешь) ты ее не сможешь отличить от того, что есть сейчас на хай лвл. По факту ты хочешь просто тепленькой водички в свое болото, но конкуренции ты не хочешь. Я помню времена, когда топ арена была 22 лвл и все были +- равны(не было талантов, книг и кучи бафов), но всегда были люди ровнее) Меня удивляет почему ты так уверен, что останешься на вершине если появится адекватная конкуренция)
-
Tizzl got a reaction from випыч in [2026.09.01] В разработке: Межсерверный турнирВсе понимают, что лоу аренеры играют там только из за отсутствия конкуренции и шанса быть хоть где то сильным. Если вдруг такая конкуренция появится на лоу арене (будет много народа и контента, как ты хочешь) ты ее не сможешь отличить от того, что есть сейчас на хай лвл. По факту ты хочешь просто тепленькой водички в свое болото, но конкуренции ты не хочешь. Я помню времена, когда топ арена была 22 лвл и все были +- равны(не было талантов, книг и кучи бафов), но всегда были люди ровнее) Меня удивляет почему ты так уверен, что останешься на вершине если появится адекватная конкуренция)
-
Tizzl got a reaction from Magenjoyer in [2026.09.01] В разработке: Межсерверный турнирОчередной раз убеждаюсь, что был прав) Вы слушаете, но не слышите) Вам тут уже написали, что эта меж серверная арена превратится в глиномес для водных книг в первые месяцы, а потом сотни твинов прокаченные для катакомб и других активностей сделают свое дело, но судя по комментариям вы опять не верите и думаете, что будет по другому.
-
Tizzl got a reaction from YunuyMag in [2026.09.01] В разработке: Межсерверный турнирВсе понимают, что лоу аренеры играют там только из за отсутствия конкуренции и шанса быть хоть где то сильным. Если вдруг такая конкуренция появится на лоу арене (будет много народа и контента, как ты хочешь) ты ее не сможешь отличить от того, что есть сейчас на хай лвл. По факту ты хочешь просто тепленькой водички в свое болото, но конкуренции ты не хочешь. Я помню времена, когда топ арена была 22 лвл и все были +- равны(не было талантов, книг и кучи бафов), но всегда были люди ровнее) Меня удивляет почему ты так уверен, что останешься на вершине если появится адекватная конкуренция)
-
Tizzl got a reaction from Злобный in Гайд на ежедневные задания 5 сектор и все что с ними связаноЗдравствуйте читатели! В этом гайде я хочу рассказать вам о ежедневных заданиях сектора Айвондил - Кладбище кораблей. Многие игроки почему-то очень редко делают дейлики данного сектора и очень мало знают о том, что происходит в глубинах океана. Я хочу поведать вам о всех механиках, которые вас ждут там, рассказать о самых выгодных заданиях, маршрутах и удобных местах для выполнения некоторых заданий.
Первое, что о чем я хочу поговорить это какие именно дейлики мы будем собирать и делать. В данном секторе достаточно много ежедневных квестов, но под сбор как и в анзу/коты, троли/фавны попадают не все.
Дейлы Пиратов Буревестника - они открываются после прохождения сюжетной линии до босса "Старый Чернильник". Хочу отметить что репутация пиратов будет необходима для открытия ежедневных квестов тритонов, по этому пока вы не набьете 5000 репутации пиратов, вам придется делать все дейлики, а не только те, о которых я буду говорить. Под ежедневный сбор у пиратов попадает всего 2 вида дейликов.
1) Первая категория заданий это обыкновенные засады, которым мы привыкли проходя троли/фавны. Но у засад пятого сетора есть отличия от их предшественников. Подводные засады респавнятся ровно за 1 минуту; не срабатывают если у вас нету необходимого задания; если вы активировали ее, она не исчезнет до тех пор пока вы или кто то другой ее не убьет; мобы засады не в респавнятся, вы можете сначала слить их, а потом спокойно бить главного моба; даже если вы выполнили квест, засада срабатывает до тех пор пока вы его не сдадите. Всего таких засад может быть 8 шт, выдаются они по 1 в день, по этому собрать полный комплект очень трудно.
2) Вторая категория заданий это квесты на сбор мяса. Особенность этого задания что лут квестовой и вы можете набивать его хоть фул патей, он будет падать всем. Таких квестов можно собрать всего 3 штуки, на 3 вида рыбы обитающей в верхней части океана. Их можно найти практически на каждой локации, но есть места выгодно отличающиеся от других, с большим скоплением рыбы и отсутствием серьезных противников. Для каждой фракции такие локации разные, но общий совет для всех искать локи с мобами, где нету красных акул.
Почему же мы выбираем именно эти квесты? Основная причина это рандомная награда, которая может принести нам полезные расходники, свитки(которые мы сдаем в магазин), оружие(которое тоже обычно продается в магаз) или ключ от пиратского сундука(самая ценная и желанная награда).
Шанс получить Пиратский ключ крайне низок, но получить его вполне реально. В дейликах пиратов существует еще один квест с такой наградой, но он не подходит под ежедневный сбор из за того, что он появляется после выполнения других ежедневных заданий.
Дейлы Тритонов глубин - полный комплект заданий открываются после полного прохождения квестов на инст Логова морских бродяг, по этому набить репу пиратов необходимо. Если вы прошли довольно не простой путь с набиванием репы и прошли инст у вас появляются еще 3 категории квестов, которые можно собирать ежедневно.
1) Первая категория опять же засады. На этот раз засада гораздо сильнее: у нее выше урон; появляется возможность использовать против вас гидрофобию; на локациях, где расположены эти засады зачастую очень много других опасных мобов. В соло эти засады тянут далеко не все, по этому оптимальное количество людей для прохождения данных квестов от 2 и более, для сохранения нервной системы в целости и сохранности. Максимальное количество таких засад 10, так же как и с пиратами выдается по 1 в день.
2) Вторая категория заданий это квесты на убийство одного моба класса элитный, которые раскиданы по карте. Таких квестов всего 5 штук и они хорошо вписываются в попутное убийство между засадами, так как расположены не далеко друг от друга. Квест выдается 1 в день.
3) К третьей категории относятся квесты на убийство мобов, раскиданных по нижней части океана. Таких квестов выдается 4 штуки, по 1 в день. Этот квест обычно вызывает вопросы в плане, где их искать или где находятся хорошие локации, ведь не удобно же стоять убивать по 1 мобу и отбиваться от кучи лишних. Ответ на эти вопросы довольно прост. В глубинах океана существует место, где удобные локации с мобами на каждый квест, расположены совсем рядом с друг другом, данные локации с минимальным количеством сильных или противных мобов. Ниже предоставлены квесты и локи на которых их удобно выполнять соответственно.
Единственное, что нужно помнить это что на 2 локациях из 4 присутствует засада. Если на разломе Тиамат ее можно обходить, то на локе с когтерезами вам придется либо сходить сдать засаду, либо использовать более сложную локацию, которая находится на 2 локи выше разлома Тиамат. Все это справедливо только в том случае если данные засады у вас есть в квестах, в противном случае вы можете спокойно бегать по данным локам.
Это были все квесты, которые можно накапливать ежедневно. Остальные ежедневные задания, если вы собираетесь их делать, рекомендуется брать в тот день, когда вы делаете кв. Лимит в 50 кв очень быстро забивается особенно если вы собираете квесты с других секторов. Рекомендуемое время сбора 3-4 дня, так как некоторые виды кв представлены всего лишь 3-4 штуками. Минимальный доход с такого сбора будет от 15 к голда , с учетом того, что на их выполнение в пати из 2-3 человек вы не потратите больше часа. Если делать квесты без сбора мяса и убийства 25 мобов, в пати с другом вы потратите 15-20 минут на все.
Так как преимущественное перемещение по подводным просторам это бой, не забывайте собирать лут с убитых мобов класса элитный. За время выполнения заданий можно собрать массу приятный бонусов.
у
Так же спешу вас успокоить на счет кислорода. Выполняя дейлы, вы будете получать достаточное количество кислорода, чтобы проходить все что вам нужно, так еще и останется, вот например сумка моего ханта, и такая картина на всех персах, хотя дейлы я делаю не так часто.
Опасности
Для эффективного выполнения заданий врага нужно знать в лицо. Далее я расскажу о всех механиках, которые могут встретится вам как при прохождении дейликов, так и при прохождении сюжетной линии. Знание этих механик могут спасти жизнь как вам, так и вашему другу.
1) Реакция акулы на кровотечение. Красная акула с агрится на вас в любой точке локации после получения эффекта кровотечения. Опасность ее в том, что первый удар акулы дает стан и повышенный урон. Обитает она практически везде.
2)Рыба-рыцарь и контроль. Данная особь обитает в нижней части океана и очень не любит контроль скилы. При применении любого контроля на нее она позовет на помощь и на вас с агрится половина локации. Отмечу то, что если ее бить без применения контроля, она звать никого не будет.
3) Смерть от отравления медузой. При смерти от яда медузы вы заспавните еще 3 ее копии. Обитает в нижней части океана.
4) Массовый урон угрей. Если вы вдруг оказались на локации с угрями и видите друга дерущегося с ними, ни в коем случае не подходите к нему. Вы и ему не поможете и сами можете погибнуть. Угри обитают в основном в местах прохождения сюжетной линии и в нижней, и в верхней части океана.
5)Гидрофобия от противника, которого заметил не сразу. Всегда смотрите под ноги, в океане много опасных жителей, которых вы можете заметить не сразу. Они могут прятаться за некоторыми текстурами либо просто сливаться с местностью. Но итог встречи с ними может быть плачевный. Особую опасность представляют на переходах, когда вы делаете шаг не ожидая их встретить.
6) Последним отдельным пунктом хочу выделить опасность Морских ос, дальность агра, которых около 5 ярдов, что не позволяет практически никогда их обойти. При встрече с ними их нужно убивать максимально быстро. Они имеют маленький урон, но вешают кровотечение приманивая акул, так же используют гидрофобию, гоняя вас по локации.
Заключение
Дейлить пятый сектор айвондила не трудно и очень выгодно. С друзьями ежедневные задания проходятся с удовольствием и без напряжения. Если вы слабо точенный персонаж не пытайтесь проходить все в соло, лучше соберите пати и открывайте тайны океана вместе. Я надеюсь, что данный гайд был вам полезен! Удачи и всего хорошего!
-
Tizzl got a reaction from Gwinn in [2025.10.24] Обновление Warspear Online 13.1: Однажды в Найтмортауне. АнонсВ это обновление прекрасно вписывается оптимизация и улучшение игровых процессов, которые вы почему то благополучно скипаете. За много лет сложилось стойкое ощущение. что вы(компания) просто терпеть не можете признавать свои ошибки, тем более исправлять.
Форум превратился в книгу желаний для джина, если он выполняет желание игроков, то извращает их так, что жалеешь вообще что предлагал что то. Когда то было интересно обсуждать и предлагать тут что то, но сейчас, какой смысл? Вы все равно извратите все
Нету тут геймплейного разнообразия для всех. Весь контент который вы добавили это новые талы, которые качнут только старые игроки у кого времени вагон и катакомбы для них же. Новые игроки просто захлебываются в проблемах, которые вы не хотите решать никак.
@Shimarin Вопрос лично к вам, вы бы стали играть в игру в которой сменить навыки можно только за донат? Ну вот вы играете в игру, качаете скилы и со временем понимаете, что прокачать нужно подругому, а чтобы сменить их вы должны заплатить 100 рублей. И других вариантов нет. Как бы вы поступили? Пошли бы закидывать донат или закрыли бы игру? Перекупщика в ответе можете даже не упоминать, книга забвения стоит 25-40к и это на амбере, примерно столько новичек заработает пройдя весь нубо остров и ирс... Он ее физически купить не сможет.
Боты на нубе это вообще отдельная тема. Сделать обязательную привязку email или любого другого ID после выхода из вашей новой локи с обучением, наверно очень сложно. И капчу наверно очень трудно сделать для подозрительных ip. За два года то наверно как то нужно было с этим разобраться. Это же базовые решения противодействия ботам... А да там наверно какой то менеджер, который занимается привлечением будет рассказывать что это утяжелит опыт знакомства с игрой и отпугнет новых игроков. И по портит его красивые графики по созданным аккаунтам, которые он показывает руководству компании. Так что пусть реально играющие люди и новые игроки хавают все как есть
Дальше можно еще на 3 страницы перечислить проблемы, которые вы как будто не видите или не считаете это проблемами. Но какой в этом смысл об этом писать, если люди настолько отчаялись, что радуются просто тому, что вы ачивку исправите... Подумайте над этим на досуге)
-
Раньше и от скилов перемещения не работала сопра, но потом поправили и теперь перемещению можно сопротивляться. Так же и тут, просто не доработка. Похищению маны тоже должно быть возможно сопротивляться. Но в защиту, тогда нужно будет % кражи маны поднимать)
-
Tizzl got a reaction from DeD MoRoZ in [2025.10.24] Обновление Warspear Online 13.1: Однажды в Найтмортауне. АнонсВ это обновление прекрасно вписывается оптимизация и улучшение игровых процессов, которые вы почему то благополучно скипаете. За много лет сложилось стойкое ощущение. что вы(компания) просто терпеть не можете признавать свои ошибки, тем более исправлять.
Форум превратился в книгу желаний для джина, если он выполняет желание игроков, то извращает их так, что жалеешь вообще что предлагал что то. Когда то было интересно обсуждать и предлагать тут что то, но сейчас, какой смысл? Вы все равно извратите все
Нету тут геймплейного разнообразия для всех. Весь контент который вы добавили это новые талы, которые качнут только старые игроки у кого времени вагон и катакомбы для них же. Новые игроки просто захлебываются в проблемах, которые вы не хотите решать никак.
@Shimarin Вопрос лично к вам, вы бы стали играть в игру в которой сменить навыки можно только за донат? Ну вот вы играете в игру, качаете скилы и со временем понимаете, что прокачать нужно подругому, а чтобы сменить их вы должны заплатить 100 рублей. И других вариантов нет. Как бы вы поступили? Пошли бы закидывать донат или закрыли бы игру? Перекупщика в ответе можете даже не упоминать, книга забвения стоит 25-40к и это на амбере, примерно столько новичек заработает пройдя весь нубо остров и ирс... Он ее физически купить не сможет.
Боты на нубе это вообще отдельная тема. Сделать обязательную привязку email или любого другого ID после выхода из вашей новой локи с обучением, наверно очень сложно. И капчу наверно очень трудно сделать для подозрительных ip. За два года то наверно как то нужно было с этим разобраться. Это же базовые решения противодействия ботам... А да там наверно какой то менеджер, который занимается привлечением будет рассказывать что это утяжелит опыт знакомства с игрой и отпугнет новых игроков. И по портит его красивые графики по созданным аккаунтам, которые он показывает руководству компании. Так что пусть реально играющие люди и новые игроки хавают все как есть
Дальше можно еще на 3 страницы перечислить проблемы, которые вы как будто не видите или не считаете это проблемами. Но какой в этом смысл об этом писать, если люди настолько отчаялись, что радуются просто тому, что вы ачивку исправите... Подумайте над этим на досуге)
-
Tizzl got a reaction from Ruina2025 in [2025.10.24] Обновление Warspear Online 13.1: Однажды в Найтмортауне. АнонсВ это обновление прекрасно вписывается оптимизация и улучшение игровых процессов, которые вы почему то благополучно скипаете. За много лет сложилось стойкое ощущение. что вы(компания) просто терпеть не можете признавать свои ошибки, тем более исправлять.
Форум превратился в книгу желаний для джина, если он выполняет желание игроков, то извращает их так, что жалеешь вообще что предлагал что то. Когда то было интересно обсуждать и предлагать тут что то, но сейчас, какой смысл? Вы все равно извратите все
Нету тут геймплейного разнообразия для всех. Весь контент который вы добавили это новые талы, которые качнут только старые игроки у кого времени вагон и катакомбы для них же. Новые игроки просто захлебываются в проблемах, которые вы не хотите решать никак.
@Shimarin Вопрос лично к вам, вы бы стали играть в игру в которой сменить навыки можно только за донат? Ну вот вы играете в игру, качаете скилы и со временем понимаете, что прокачать нужно подругому, а чтобы сменить их вы должны заплатить 100 рублей. И других вариантов нет. Как бы вы поступили? Пошли бы закидывать донат или закрыли бы игру? Перекупщика в ответе можете даже не упоминать, книга забвения стоит 25-40к и это на амбере, примерно столько новичек заработает пройдя весь нубо остров и ирс... Он ее физически купить не сможет.
Боты на нубе это вообще отдельная тема. Сделать обязательную привязку email или любого другого ID после выхода из вашей новой локи с обучением, наверно очень сложно. И капчу наверно очень трудно сделать для подозрительных ip. За два года то наверно как то нужно было с этим разобраться. Это же базовые решения противодействия ботам... А да там наверно какой то менеджер, который занимается привлечением будет рассказывать что это утяжелит опыт знакомства с игрой и отпугнет новых игроков. И по портит его красивые графики по созданным аккаунтам, которые он показывает руководству компании. Так что пусть реально играющие люди и новые игроки хавают все как есть
Дальше можно еще на 3 страницы перечислить проблемы, которые вы как будто не видите или не считаете это проблемами. Но какой в этом смысл об этом писать, если люди настолько отчаялись, что радуются просто тому, что вы ачивку исправите... Подумайте над этим на досуге)
-
Tizzl got a reaction from Filipe Ramon in [2025.10.24] Обновление Warspear Online 13.1: Однажды в Найтмортауне. АнонсВ это обновление прекрасно вписывается оптимизация и улучшение игровых процессов, которые вы почему то благополучно скипаете. За много лет сложилось стойкое ощущение. что вы(компания) просто терпеть не можете признавать свои ошибки, тем более исправлять.
Форум превратился в книгу желаний для джина, если он выполняет желание игроков, то извращает их так, что жалеешь вообще что предлагал что то. Когда то было интересно обсуждать и предлагать тут что то, но сейчас, какой смысл? Вы все равно извратите все
Нету тут геймплейного разнообразия для всех. Весь контент который вы добавили это новые талы, которые качнут только старые игроки у кого времени вагон и катакомбы для них же. Новые игроки просто захлебываются в проблемах, которые вы не хотите решать никак.
@Shimarin Вопрос лично к вам, вы бы стали играть в игру в которой сменить навыки можно только за донат? Ну вот вы играете в игру, качаете скилы и со временем понимаете, что прокачать нужно подругому, а чтобы сменить их вы должны заплатить 100 рублей. И других вариантов нет. Как бы вы поступили? Пошли бы закидывать донат или закрыли бы игру? Перекупщика в ответе можете даже не упоминать, книга забвения стоит 25-40к и это на амбере, примерно столько новичек заработает пройдя весь нубо остров и ирс... Он ее физически купить не сможет.
Боты на нубе это вообще отдельная тема. Сделать обязательную привязку email или любого другого ID после выхода из вашей новой локи с обучением, наверно очень сложно. И капчу наверно очень трудно сделать для подозрительных ip. За два года то наверно как то нужно было с этим разобраться. Это же базовые решения противодействия ботам... А да там наверно какой то менеджер, который занимается привлечением будет рассказывать что это утяжелит опыт знакомства с игрой и отпугнет новых игроков. И по портит его красивые графики по созданным аккаунтам, которые он показывает руководству компании. Так что пусть реально играющие люди и новые игроки хавают все как есть
Дальше можно еще на 3 страницы перечислить проблемы, которые вы как будто не видите или не считаете это проблемами. Но какой в этом смысл об этом писать, если люди настолько отчаялись, что радуются просто тому, что вы ачивку исправите... Подумайте над этим на досуге)
-
Tizzl got a reaction from Андор in [2025.10.24] Обновление Warspear Online 13.1: Однажды в Найтмортауне. АнонсВ это обновление прекрасно вписывается оптимизация и улучшение игровых процессов, которые вы почему то благополучно скипаете. За много лет сложилось стойкое ощущение. что вы(компания) просто терпеть не можете признавать свои ошибки, тем более исправлять.
Форум превратился в книгу желаний для джина, если он выполняет желание игроков, то извращает их так, что жалеешь вообще что предлагал что то. Когда то было интересно обсуждать и предлагать тут что то, но сейчас, какой смысл? Вы все равно извратите все
Нету тут геймплейного разнообразия для всех. Весь контент который вы добавили это новые талы, которые качнут только старые игроки у кого времени вагон и катакомбы для них же. Новые игроки просто захлебываются в проблемах, которые вы не хотите решать никак.
@Shimarin Вопрос лично к вам, вы бы стали играть в игру в которой сменить навыки можно только за донат? Ну вот вы играете в игру, качаете скилы и со временем понимаете, что прокачать нужно подругому, а чтобы сменить их вы должны заплатить 100 рублей. И других вариантов нет. Как бы вы поступили? Пошли бы закидывать донат или закрыли бы игру? Перекупщика в ответе можете даже не упоминать, книга забвения стоит 25-40к и это на амбере, примерно столько новичек заработает пройдя весь нубо остров и ирс... Он ее физически купить не сможет.
Боты на нубе это вообще отдельная тема. Сделать обязательную привязку email или любого другого ID после выхода из вашей новой локи с обучением, наверно очень сложно. И капчу наверно очень трудно сделать для подозрительных ip. За два года то наверно как то нужно было с этим разобраться. Это же базовые решения противодействия ботам... А да там наверно какой то менеджер, который занимается привлечением будет рассказывать что это утяжелит опыт знакомства с игрой и отпугнет новых игроков. И по портит его красивые графики по созданным аккаунтам, которые он показывает руководству компании. Так что пусть реально играющие люди и новые игроки хавают все как есть
Дальше можно еще на 3 страницы перечислить проблемы, которые вы как будто не видите или не считаете это проблемами. Но какой в этом смысл об этом писать, если люди настолько отчаялись, что радуются просто тому, что вы ачивку исправите... Подумайте над этим на досуге)
-
Tizzl got a reaction from Masterlord in [2025.10.24] Обновление Warspear Online 13.1: Однажды в Найтмортауне. АнонсВ это обновление прекрасно вписывается оптимизация и улучшение игровых процессов, которые вы почему то благополучно скипаете. За много лет сложилось стойкое ощущение. что вы(компания) просто терпеть не можете признавать свои ошибки, тем более исправлять.
Форум превратился в книгу желаний для джина, если он выполняет желание игроков, то извращает их так, что жалеешь вообще что предлагал что то. Когда то было интересно обсуждать и предлагать тут что то, но сейчас, какой смысл? Вы все равно извратите все
Нету тут геймплейного разнообразия для всех. Весь контент который вы добавили это новые талы, которые качнут только старые игроки у кого времени вагон и катакомбы для них же. Новые игроки просто захлебываются в проблемах, которые вы не хотите решать никак.
@Shimarin Вопрос лично к вам, вы бы стали играть в игру в которой сменить навыки можно только за донат? Ну вот вы играете в игру, качаете скилы и со временем понимаете, что прокачать нужно подругому, а чтобы сменить их вы должны заплатить 100 рублей. И других вариантов нет. Как бы вы поступили? Пошли бы закидывать донат или закрыли бы игру? Перекупщика в ответе можете даже не упоминать, книга забвения стоит 25-40к и это на амбере, примерно столько новичек заработает пройдя весь нубо остров и ирс... Он ее физически купить не сможет.
Боты на нубе это вообще отдельная тема. Сделать обязательную привязку email или любого другого ID после выхода из вашей новой локи с обучением, наверно очень сложно. И капчу наверно очень трудно сделать для подозрительных ip. За два года то наверно как то нужно было с этим разобраться. Это же базовые решения противодействия ботам... А да там наверно какой то менеджер, который занимается привлечением будет рассказывать что это утяжелит опыт знакомства с игрой и отпугнет новых игроков. И по портит его красивые графики по созданным аккаунтам, которые он показывает руководству компании. Так что пусть реально играющие люди и новые игроки хавают все как есть
Дальше можно еще на 3 страницы перечислить проблемы, которые вы как будто не видите или не считаете это проблемами. Но какой в этом смысл об этом писать, если люди настолько отчаялись, что радуются просто тому, что вы ачивку исправите... Подумайте над этим на досуге)
-
Tizzl got a reaction from Sladostb in [2025.10.24] Обновление Warspear Online 13.1: Однажды в Найтмортауне. АнонсВ это обновление прекрасно вписывается оптимизация и улучшение игровых процессов, которые вы почему то благополучно скипаете. За много лет сложилось стойкое ощущение. что вы(компания) просто терпеть не можете признавать свои ошибки, тем более исправлять.
Форум превратился в книгу желаний для джина, если он выполняет желание игроков, то извращает их так, что жалеешь вообще что предлагал что то. Когда то было интересно обсуждать и предлагать тут что то, но сейчас, какой смысл? Вы все равно извратите все
Нету тут геймплейного разнообразия для всех. Весь контент который вы добавили это новые талы, которые качнут только старые игроки у кого времени вагон и катакомбы для них же. Новые игроки просто захлебываются в проблемах, которые вы не хотите решать никак.
@Shimarin Вопрос лично к вам, вы бы стали играть в игру в которой сменить навыки можно только за донат? Ну вот вы играете в игру, качаете скилы и со временем понимаете, что прокачать нужно подругому, а чтобы сменить их вы должны заплатить 100 рублей. И других вариантов нет. Как бы вы поступили? Пошли бы закидывать донат или закрыли бы игру? Перекупщика в ответе можете даже не упоминать, книга забвения стоит 25-40к и это на амбере, примерно столько новичек заработает пройдя весь нубо остров и ирс... Он ее физически купить не сможет.
Боты на нубе это вообще отдельная тема. Сделать обязательную привязку email или любого другого ID после выхода из вашей новой локи с обучением, наверно очень сложно. И капчу наверно очень трудно сделать для подозрительных ip. За два года то наверно как то нужно было с этим разобраться. Это же базовые решения противодействия ботам... А да там наверно какой то менеджер, который занимается привлечением будет рассказывать что это утяжелит опыт знакомства с игрой и отпугнет новых игроков. И по портит его красивые графики по созданным аккаунтам, которые он показывает руководству компании. Так что пусть реально играющие люди и новые игроки хавают все как есть
Дальше можно еще на 3 страницы перечислить проблемы, которые вы как будто не видите или не считаете это проблемами. Но какой в этом смысл об этом писать, если люди настолько отчаялись, что радуются просто тому, что вы ачивку исправите... Подумайте над этим на досуге)
-
Tizzl got a reaction from Quake in [2025.10.24] Обновление Warspear Online 13.1: Однажды в Найтмортауне. АнонсВ это обновление прекрасно вписывается оптимизация и улучшение игровых процессов, которые вы почему то благополучно скипаете. За много лет сложилось стойкое ощущение. что вы(компания) просто терпеть не можете признавать свои ошибки, тем более исправлять.
Форум превратился в книгу желаний для джина, если он выполняет желание игроков, то извращает их так, что жалеешь вообще что предлагал что то. Когда то было интересно обсуждать и предлагать тут что то, но сейчас, какой смысл? Вы все равно извратите все
Нету тут геймплейного разнообразия для всех. Весь контент который вы добавили это новые талы, которые качнут только старые игроки у кого времени вагон и катакомбы для них же. Новые игроки просто захлебываются в проблемах, которые вы не хотите решать никак.
@Shimarin Вопрос лично к вам, вы бы стали играть в игру в которой сменить навыки можно только за донат? Ну вот вы играете в игру, качаете скилы и со временем понимаете, что прокачать нужно подругому, а чтобы сменить их вы должны заплатить 100 рублей. И других вариантов нет. Как бы вы поступили? Пошли бы закидывать донат или закрыли бы игру? Перекупщика в ответе можете даже не упоминать, книга забвения стоит 25-40к и это на амбере, примерно столько новичек заработает пройдя весь нубо остров и ирс... Он ее физически купить не сможет.
Боты на нубе это вообще отдельная тема. Сделать обязательную привязку email или любого другого ID после выхода из вашей новой локи с обучением, наверно очень сложно. И капчу наверно очень трудно сделать для подозрительных ip. За два года то наверно как то нужно было с этим разобраться. Это же базовые решения противодействия ботам... А да там наверно какой то менеджер, который занимается привлечением будет рассказывать что это утяжелит опыт знакомства с игрой и отпугнет новых игроков. И по портит его красивые графики по созданным аккаунтам, которые он показывает руководству компании. Так что пусть реально играющие люди и новые игроки хавают все как есть
Дальше можно еще на 3 страницы перечислить проблемы, которые вы как будто не видите или не считаете это проблемами. Но какой в этом смысл об этом писать, если люди настолько отчаялись, что радуются просто тому, что вы ачивку исправите... Подумайте над этим на досуге)
-
Tizzl got a reaction from Okoyanblu in [2025.10.24] Обновление Warspear Online 13.1: Однажды в Найтмортауне. АнонсВ это обновление прекрасно вписывается оптимизация и улучшение игровых процессов, которые вы почему то благополучно скипаете. За много лет сложилось стойкое ощущение. что вы(компания) просто терпеть не можете признавать свои ошибки, тем более исправлять.
Форум превратился в книгу желаний для джина, если он выполняет желание игроков, то извращает их так, что жалеешь вообще что предлагал что то. Когда то было интересно обсуждать и предлагать тут что то, но сейчас, какой смысл? Вы все равно извратите все
Нету тут геймплейного разнообразия для всех. Весь контент который вы добавили это новые талы, которые качнут только старые игроки у кого времени вагон и катакомбы для них же. Новые игроки просто захлебываются в проблемах, которые вы не хотите решать никак.
@Shimarin Вопрос лично к вам, вы бы стали играть в игру в которой сменить навыки можно только за донат? Ну вот вы играете в игру, качаете скилы и со временем понимаете, что прокачать нужно подругому, а чтобы сменить их вы должны заплатить 100 рублей. И других вариантов нет. Как бы вы поступили? Пошли бы закидывать донат или закрыли бы игру? Перекупщика в ответе можете даже не упоминать, книга забвения стоит 25-40к и это на амбере, примерно столько новичек заработает пройдя весь нубо остров и ирс... Он ее физически купить не сможет.
Боты на нубе это вообще отдельная тема. Сделать обязательную привязку email или любого другого ID после выхода из вашей новой локи с обучением, наверно очень сложно. И капчу наверно очень трудно сделать для подозрительных ip. За два года то наверно как то нужно было с этим разобраться. Это же базовые решения противодействия ботам... А да там наверно какой то менеджер, который занимается привлечением будет рассказывать что это утяжелит опыт знакомства с игрой и отпугнет новых игроков. И по портит его красивые графики по созданным аккаунтам, которые он показывает руководству компании. Так что пусть реально играющие люди и новые игроки хавают все как есть
Дальше можно еще на 3 страницы перечислить проблемы, которые вы как будто не видите или не считаете это проблемами. Но какой в этом смысл об этом писать, если люди настолько отчаялись, что радуются просто тому, что вы ачивку исправите... Подумайте над этим на досуге)
-
Tizzl got a reaction from Skyborn in [2025.10.24] Обновление Warspear Online 13.1: Однажды в Найтмортауне. АнонсВ это обновление прекрасно вписывается оптимизация и улучшение игровых процессов, которые вы почему то благополучно скипаете. За много лет сложилось стойкое ощущение. что вы(компания) просто терпеть не можете признавать свои ошибки, тем более исправлять.
Форум превратился в книгу желаний для джина, если он выполняет желание игроков, то извращает их так, что жалеешь вообще что предлагал что то. Когда то было интересно обсуждать и предлагать тут что то, но сейчас, какой смысл? Вы все равно извратите все
Нету тут геймплейного разнообразия для всех. Весь контент который вы добавили это новые талы, которые качнут только старые игроки у кого времени вагон и катакомбы для них же. Новые игроки просто захлебываются в проблемах, которые вы не хотите решать никак.
@Shimarin Вопрос лично к вам, вы бы стали играть в игру в которой сменить навыки можно только за донат? Ну вот вы играете в игру, качаете скилы и со временем понимаете, что прокачать нужно подругому, а чтобы сменить их вы должны заплатить 100 рублей. И других вариантов нет. Как бы вы поступили? Пошли бы закидывать донат или закрыли бы игру? Перекупщика в ответе можете даже не упоминать, книга забвения стоит 25-40к и это на амбере, примерно столько новичек заработает пройдя весь нубо остров и ирс... Он ее физически купить не сможет.
Боты на нубе это вообще отдельная тема. Сделать обязательную привязку email или любого другого ID после выхода из вашей новой локи с обучением, наверно очень сложно. И капчу наверно очень трудно сделать для подозрительных ip. За два года то наверно как то нужно было с этим разобраться. Это же базовые решения противодействия ботам... А да там наверно какой то менеджер, который занимается привлечением будет рассказывать что это утяжелит опыт знакомства с игрой и отпугнет новых игроков. И по портит его красивые графики по созданным аккаунтам, которые он показывает руководству компании. Так что пусть реально играющие люди и новые игроки хавают все как есть
Дальше можно еще на 3 страницы перечислить проблемы, которые вы как будто не видите или не считаете это проблемами. Но какой в этом смысл об этом писать, если люди настолько отчаялись, что радуются просто тому, что вы ачивку исправите... Подумайте над этим на досуге)
-
Tizzl got a reaction from Kaldalis in [2025.10.24] Обновление Warspear Online 13.1: Однажды в Найтмортауне. АнонсВ это обновление прекрасно вписывается оптимизация и улучшение игровых процессов, которые вы почему то благополучно скипаете. За много лет сложилось стойкое ощущение. что вы(компания) просто терпеть не можете признавать свои ошибки, тем более исправлять.
Форум превратился в книгу желаний для джина, если он выполняет желание игроков, то извращает их так, что жалеешь вообще что предлагал что то. Когда то было интересно обсуждать и предлагать тут что то, но сейчас, какой смысл? Вы все равно извратите все
Нету тут геймплейного разнообразия для всех. Весь контент который вы добавили это новые талы, которые качнут только старые игроки у кого времени вагон и катакомбы для них же. Новые игроки просто захлебываются в проблемах, которые вы не хотите решать никак.
@Shimarin Вопрос лично к вам, вы бы стали играть в игру в которой сменить навыки можно только за донат? Ну вот вы играете в игру, качаете скилы и со временем понимаете, что прокачать нужно подругому, а чтобы сменить их вы должны заплатить 100 рублей. И других вариантов нет. Как бы вы поступили? Пошли бы закидывать донат или закрыли бы игру? Перекупщика в ответе можете даже не упоминать, книга забвения стоит 25-40к и это на амбере, примерно столько новичек заработает пройдя весь нубо остров и ирс... Он ее физически купить не сможет.
Боты на нубе это вообще отдельная тема. Сделать обязательную привязку email или любого другого ID после выхода из вашей новой локи с обучением, наверно очень сложно. И капчу наверно очень трудно сделать для подозрительных ip. За два года то наверно как то нужно было с этим разобраться. Это же базовые решения противодействия ботам... А да там наверно какой то менеджер, который занимается привлечением будет рассказывать что это утяжелит опыт знакомства с игрой и отпугнет новых игроков. И по портит его красивые графики по созданным аккаунтам, которые он показывает руководству компании. Так что пусть реально играющие люди и новые игроки хавают все как есть
Дальше можно еще на 3 страницы перечислить проблемы, которые вы как будто не видите или не считаете это проблемами. Но какой в этом смысл об этом писать, если люди настолько отчаялись, что радуются просто тому, что вы ачивку исправите... Подумайте над этим на досуге)
-
Tizzl got a reaction from Amaleo in [2025.10.24] Обновление Warspear Online 13.1: Однажды в Найтмортауне. АнонсВ это обновление прекрасно вписывается оптимизация и улучшение игровых процессов, которые вы почему то благополучно скипаете. За много лет сложилось стойкое ощущение. что вы(компания) просто терпеть не можете признавать свои ошибки, тем более исправлять.
Форум превратился в книгу желаний для джина, если он выполняет желание игроков, то извращает их так, что жалеешь вообще что предлагал что то. Когда то было интересно обсуждать и предлагать тут что то, но сейчас, какой смысл? Вы все равно извратите все
Нету тут геймплейного разнообразия для всех. Весь контент который вы добавили это новые талы, которые качнут только старые игроки у кого времени вагон и катакомбы для них же. Новые игроки просто захлебываются в проблемах, которые вы не хотите решать никак.
@Shimarin Вопрос лично к вам, вы бы стали играть в игру в которой сменить навыки можно только за донат? Ну вот вы играете в игру, качаете скилы и со временем понимаете, что прокачать нужно подругому, а чтобы сменить их вы должны заплатить 100 рублей. И других вариантов нет. Как бы вы поступили? Пошли бы закидывать донат или закрыли бы игру? Перекупщика в ответе можете даже не упоминать, книга забвения стоит 25-40к и это на амбере, примерно столько новичек заработает пройдя весь нубо остров и ирс... Он ее физически купить не сможет.
Боты на нубе это вообще отдельная тема. Сделать обязательную привязку email или любого другого ID после выхода из вашей новой локи с обучением, наверно очень сложно. И капчу наверно очень трудно сделать для подозрительных ip. За два года то наверно как то нужно было с этим разобраться. Это же базовые решения противодействия ботам... А да там наверно какой то менеджер, который занимается привлечением будет рассказывать что это утяжелит опыт знакомства с игрой и отпугнет новых игроков. И по портит его красивые графики по созданным аккаунтам, которые он показывает руководству компании. Так что пусть реально играющие люди и новые игроки хавают все как есть
Дальше можно еще на 3 страницы перечислить проблемы, которые вы как будто не видите или не считаете это проблемами. Но какой в этом смысл об этом писать, если люди настолько отчаялись, что радуются просто тому, что вы ачивку исправите... Подумайте над этим на досуге)
-
Tizzl got a reaction from Binom in [2025.10.24] Обновление Warspear Online 13.1: Однажды в Найтмортауне. АнонсВ это обновление прекрасно вписывается оптимизация и улучшение игровых процессов, которые вы почему то благополучно скипаете. За много лет сложилось стойкое ощущение. что вы(компания) просто терпеть не можете признавать свои ошибки, тем более исправлять.
Форум превратился в книгу желаний для джина, если он выполняет желание игроков, то извращает их так, что жалеешь вообще что предлагал что то. Когда то было интересно обсуждать и предлагать тут что то, но сейчас, какой смысл? Вы все равно извратите все
Нету тут геймплейного разнообразия для всех. Весь контент который вы добавили это новые талы, которые качнут только старые игроки у кого времени вагон и катакомбы для них же. Новые игроки просто захлебываются в проблемах, которые вы не хотите решать никак.
@Shimarin Вопрос лично к вам, вы бы стали играть в игру в которой сменить навыки можно только за донат? Ну вот вы играете в игру, качаете скилы и со временем понимаете, что прокачать нужно подругому, а чтобы сменить их вы должны заплатить 100 рублей. И других вариантов нет. Как бы вы поступили? Пошли бы закидывать донат или закрыли бы игру? Перекупщика в ответе можете даже не упоминать, книга забвения стоит 25-40к и это на амбере, примерно столько новичек заработает пройдя весь нубо остров и ирс... Он ее физически купить не сможет.
Боты на нубе это вообще отдельная тема. Сделать обязательную привязку email или любого другого ID после выхода из вашей новой локи с обучением, наверно очень сложно. И капчу наверно очень трудно сделать для подозрительных ip. За два года то наверно как то нужно было с этим разобраться. Это же базовые решения противодействия ботам... А да там наверно какой то менеджер, который занимается привлечением будет рассказывать что это утяжелит опыт знакомства с игрой и отпугнет новых игроков. И по портит его красивые графики по созданным аккаунтам, которые он показывает руководству компании. Так что пусть реально играющие люди и новые игроки хавают все как есть
Дальше можно еще на 3 страницы перечислить проблемы, которые вы как будто не видите или не считаете это проблемами. Но какой в этом смысл об этом писать, если люди настолько отчаялись, что радуются просто тому, что вы ачивку исправите... Подумайте над этим на досуге)
-
Tizzl got a reaction from Cocucka in [2025.10.24] Обновление Warspear Online 13.1: Однажды в Найтмортауне. АнонсВ это обновление прекрасно вписывается оптимизация и улучшение игровых процессов, которые вы почему то благополучно скипаете. За много лет сложилось стойкое ощущение. что вы(компания) просто терпеть не можете признавать свои ошибки, тем более исправлять.
Форум превратился в книгу желаний для джина, если он выполняет желание игроков, то извращает их так, что жалеешь вообще что предлагал что то. Когда то было интересно обсуждать и предлагать тут что то, но сейчас, какой смысл? Вы все равно извратите все
Нету тут геймплейного разнообразия для всех. Весь контент который вы добавили это новые талы, которые качнут только старые игроки у кого времени вагон и катакомбы для них же. Новые игроки просто захлебываются в проблемах, которые вы не хотите решать никак.
@Shimarin Вопрос лично к вам, вы бы стали играть в игру в которой сменить навыки можно только за донат? Ну вот вы играете в игру, качаете скилы и со временем понимаете, что прокачать нужно подругому, а чтобы сменить их вы должны заплатить 100 рублей. И других вариантов нет. Как бы вы поступили? Пошли бы закидывать донат или закрыли бы игру? Перекупщика в ответе можете даже не упоминать, книга забвения стоит 25-40к и это на амбере, примерно столько новичек заработает пройдя весь нубо остров и ирс... Он ее физически купить не сможет.
Боты на нубе это вообще отдельная тема. Сделать обязательную привязку email или любого другого ID после выхода из вашей новой локи с обучением, наверно очень сложно. И капчу наверно очень трудно сделать для подозрительных ip. За два года то наверно как то нужно было с этим разобраться. Это же базовые решения противодействия ботам... А да там наверно какой то менеджер, который занимается привлечением будет рассказывать что это утяжелит опыт знакомства с игрой и отпугнет новых игроков. И по портит его красивые графики по созданным аккаунтам, которые он показывает руководству компании. Так что пусть реально играющие люди и новые игроки хавают все как есть
Дальше можно еще на 3 страницы перечислить проблемы, которые вы как будто не видите или не считаете это проблемами. Но какой в этом смысл об этом писать, если люди настолько отчаялись, что радуются просто тому, что вы ачивку исправите... Подумайте над этим на досуге)
-
Tizzl got a reaction from випыч in [2025.10.24] Обновление Warspear Online 13.1: Однажды в Найтмортауне. АнонсВ это обновление прекрасно вписывается оптимизация и улучшение игровых процессов, которые вы почему то благополучно скипаете. За много лет сложилось стойкое ощущение. что вы(компания) просто терпеть не можете признавать свои ошибки, тем более исправлять.
Форум превратился в книгу желаний для джина, если он выполняет желание игроков, то извращает их так, что жалеешь вообще что предлагал что то. Когда то было интересно обсуждать и предлагать тут что то, но сейчас, какой смысл? Вы все равно извратите все
Нету тут геймплейного разнообразия для всех. Весь контент который вы добавили это новые талы, которые качнут только старые игроки у кого времени вагон и катакомбы для них же. Новые игроки просто захлебываются в проблемах, которые вы не хотите решать никак.
@Shimarin Вопрос лично к вам, вы бы стали играть в игру в которой сменить навыки можно только за донат? Ну вот вы играете в игру, качаете скилы и со временем понимаете, что прокачать нужно подругому, а чтобы сменить их вы должны заплатить 100 рублей. И других вариантов нет. Как бы вы поступили? Пошли бы закидывать донат или закрыли бы игру? Перекупщика в ответе можете даже не упоминать, книга забвения стоит 25-40к и это на амбере, примерно столько новичек заработает пройдя весь нубо остров и ирс... Он ее физически купить не сможет.
Боты на нубе это вообще отдельная тема. Сделать обязательную привязку email или любого другого ID после выхода из вашей новой локи с обучением, наверно очень сложно. И капчу наверно очень трудно сделать для подозрительных ip. За два года то наверно как то нужно было с этим разобраться. Это же базовые решения противодействия ботам... А да там наверно какой то менеджер, который занимается привлечением будет рассказывать что это утяжелит опыт знакомства с игрой и отпугнет новых игроков. И по портит его красивые графики по созданным аккаунтам, которые он показывает руководству компании. Так что пусть реально играющие люди и новые игроки хавают все как есть
Дальше можно еще на 3 страницы перечислить проблемы, которые вы как будто не видите или не считаете это проблемами. Но какой в этом смысл об этом писать, если люди настолько отчаялись, что радуются просто тому, что вы ачивку исправите... Подумайте над этим на досуге)
-
Tizzl got a reaction from Maces in [2025.10.24] Обновление Warspear Online 13.1: Однажды в Найтмортауне. АнонсВ это обновление прекрасно вписывается оптимизация и улучшение игровых процессов, которые вы почему то благополучно скипаете. За много лет сложилось стойкое ощущение. что вы(компания) просто терпеть не можете признавать свои ошибки, тем более исправлять.
Форум превратился в книгу желаний для джина, если он выполняет желание игроков, то извращает их так, что жалеешь вообще что предлагал что то. Когда то было интересно обсуждать и предлагать тут что то, но сейчас, какой смысл? Вы все равно извратите все
Нету тут геймплейного разнообразия для всех. Весь контент который вы добавили это новые талы, которые качнут только старые игроки у кого времени вагон и катакомбы для них же. Новые игроки просто захлебываются в проблемах, которые вы не хотите решать никак.
@Shimarin Вопрос лично к вам, вы бы стали играть в игру в которой сменить навыки можно только за донат? Ну вот вы играете в игру, качаете скилы и со временем понимаете, что прокачать нужно подругому, а чтобы сменить их вы должны заплатить 100 рублей. И других вариантов нет. Как бы вы поступили? Пошли бы закидывать донат или закрыли бы игру? Перекупщика в ответе можете даже не упоминать, книга забвения стоит 25-40к и это на амбере, примерно столько новичек заработает пройдя весь нубо остров и ирс... Он ее физически купить не сможет.
Боты на нубе это вообще отдельная тема. Сделать обязательную привязку email или любого другого ID после выхода из вашей новой локи с обучением, наверно очень сложно. И капчу наверно очень трудно сделать для подозрительных ip. За два года то наверно как то нужно было с этим разобраться. Это же базовые решения противодействия ботам... А да там наверно какой то менеджер, который занимается привлечением будет рассказывать что это утяжелит опыт знакомства с игрой и отпугнет новых игроков. И по портит его красивые графики по созданным аккаунтам, которые он показывает руководству компании. Так что пусть реально играющие люди и новые игроки хавают все как есть
Дальше можно еще на 3 страницы перечислить проблемы, которые вы как будто не видите или не считаете это проблемами. Но какой в этом смысл об этом писать, если люди настолько отчаялись, что радуются просто тому, что вы ачивку исправите... Подумайте над этим на досуге)
-
Tizzl got a reaction from Magenjoyer in [2025.10.24] Обновление Warspear Online 13.1: Однажды в Найтмортауне. АнонсВ это обновление прекрасно вписывается оптимизация и улучшение игровых процессов, которые вы почему то благополучно скипаете. За много лет сложилось стойкое ощущение. что вы(компания) просто терпеть не можете признавать свои ошибки, тем более исправлять.
Форум превратился в книгу желаний для джина, если он выполняет желание игроков, то извращает их так, что жалеешь вообще что предлагал что то. Когда то было интересно обсуждать и предлагать тут что то, но сейчас, какой смысл? Вы все равно извратите все
Нету тут геймплейного разнообразия для всех. Весь контент который вы добавили это новые талы, которые качнут только старые игроки у кого времени вагон и катакомбы для них же. Новые игроки просто захлебываются в проблемах, которые вы не хотите решать никак.
@Shimarin Вопрос лично к вам, вы бы стали играть в игру в которой сменить навыки можно только за донат? Ну вот вы играете в игру, качаете скилы и со временем понимаете, что прокачать нужно подругому, а чтобы сменить их вы должны заплатить 100 рублей. И других вариантов нет. Как бы вы поступили? Пошли бы закидывать донат или закрыли бы игру? Перекупщика в ответе можете даже не упоминать, книга забвения стоит 25-40к и это на амбере, примерно столько новичек заработает пройдя весь нубо остров и ирс... Он ее физически купить не сможет.
Боты на нубе это вообще отдельная тема. Сделать обязательную привязку email или любого другого ID после выхода из вашей новой локи с обучением, наверно очень сложно. И капчу наверно очень трудно сделать для подозрительных ip. За два года то наверно как то нужно было с этим разобраться. Это же базовые решения противодействия ботам... А да там наверно какой то менеджер, который занимается привлечением будет рассказывать что это утяжелит опыт знакомства с игрой и отпугнет новых игроков. И по портит его красивые графики по созданным аккаунтам, которые он показывает руководству компании. Так что пусть реально играющие люди и новые игроки хавают все как есть
Дальше можно еще на 3 страницы перечислить проблемы, которые вы как будто не видите или не считаете это проблемами. Но какой в этом смысл об этом писать, если люди настолько отчаялись, что радуются просто тому, что вы ачивку исправите... Подумайте над этим на досуге)
-
Tizzl got a reaction from plen in Обновить Проворство охотника и Благословение горЭто предложение, чтобы убить его скилы защиты? я прям уже вижу как жму ошелом в ханта и вместо 5к ему прилетает 10к. Либо ты не играешь на ханте, либо не научился пользоваться уклоном. Твое предложение явно хуже того, что уже есть в игре.
-
Tizzl got a reaction from Tergram in Гайд на ежедневные задания 5 сектор и все что с ними связаноЗдравствуйте читатели! В этом гайде я хочу рассказать вам о ежедневных заданиях сектора Айвондил - Кладбище кораблей. Многие игроки почему-то очень редко делают дейлики данного сектора и очень мало знают о том, что происходит в глубинах океана. Я хочу поведать вам о всех механиках, которые вас ждут там, рассказать о самых выгодных заданиях, маршрутах и удобных местах для выполнения некоторых заданий.
Первое, что о чем я хочу поговорить это какие именно дейлики мы будем собирать и делать. В данном секторе достаточно много ежедневных квестов, но под сбор как и в анзу/коты, троли/фавны попадают не все.
Дейлы Пиратов Буревестника - они открываются после прохождения сюжетной линии до босса "Старый Чернильник". Хочу отметить что репутация пиратов будет необходима для открытия ежедневных квестов тритонов, по этому пока вы не набьете 5000 репутации пиратов, вам придется делать все дейлики, а не только те, о которых я буду говорить. Под ежедневный сбор у пиратов попадает всего 2 вида дейликов.
1) Первая категория заданий это обыкновенные засады, которым мы привыкли проходя троли/фавны. Но у засад пятого сетора есть отличия от их предшественников. Подводные засады респавнятся ровно за 1 минуту; не срабатывают если у вас нету необходимого задания; если вы активировали ее, она не исчезнет до тех пор пока вы или кто то другой ее не убьет; мобы засады не в респавнятся, вы можете сначала слить их, а потом спокойно бить главного моба; даже если вы выполнили квест, засада срабатывает до тех пор пока вы его не сдадите. Всего таких засад может быть 8 шт, выдаются они по 1 в день, по этому собрать полный комплект очень трудно.
2) Вторая категория заданий это квесты на сбор мяса. Особенность этого задания что лут квестовой и вы можете набивать его хоть фул патей, он будет падать всем. Таких квестов можно собрать всего 3 штуки, на 3 вида рыбы обитающей в верхней части океана. Их можно найти практически на каждой локации, но есть места выгодно отличающиеся от других, с большим скоплением рыбы и отсутствием серьезных противников. Для каждой фракции такие локации разные, но общий совет для всех искать локи с мобами, где нету красных акул.
Почему же мы выбираем именно эти квесты? Основная причина это рандомная награда, которая может принести нам полезные расходники, свитки(которые мы сдаем в магазин), оружие(которое тоже обычно продается в магаз) или ключ от пиратского сундука(самая ценная и желанная награда).
Шанс получить Пиратский ключ крайне низок, но получить его вполне реально. В дейликах пиратов существует еще один квест с такой наградой, но он не подходит под ежедневный сбор из за того, что он появляется после выполнения других ежедневных заданий.
Дейлы Тритонов глубин - полный комплект заданий открываются после полного прохождения квестов на инст Логова морских бродяг, по этому набить репу пиратов необходимо. Если вы прошли довольно не простой путь с набиванием репы и прошли инст у вас появляются еще 3 категории квестов, которые можно собирать ежедневно.
1) Первая категория опять же засады. На этот раз засада гораздо сильнее: у нее выше урон; появляется возможность использовать против вас гидрофобию; на локациях, где расположены эти засады зачастую очень много других опасных мобов. В соло эти засады тянут далеко не все, по этому оптимальное количество людей для прохождения данных квестов от 2 и более, для сохранения нервной системы в целости и сохранности. Максимальное количество таких засад 10, так же как и с пиратами выдается по 1 в день.
2) Вторая категория заданий это квесты на убийство одного моба класса элитный, которые раскиданы по карте. Таких квестов всего 5 штук и они хорошо вписываются в попутное убийство между засадами, так как расположены не далеко друг от друга. Квест выдается 1 в день.
3) К третьей категории относятся квесты на убийство мобов, раскиданных по нижней части океана. Таких квестов выдается 4 штуки, по 1 в день. Этот квест обычно вызывает вопросы в плане, где их искать или где находятся хорошие локации, ведь не удобно же стоять убивать по 1 мобу и отбиваться от кучи лишних. Ответ на эти вопросы довольно прост. В глубинах океана существует место, где удобные локации с мобами на каждый квест, расположены совсем рядом с друг другом, данные локации с минимальным количеством сильных или противных мобов. Ниже предоставлены квесты и локи на которых их удобно выполнять соответственно.
Единственное, что нужно помнить это что на 2 локациях из 4 присутствует засада. Если на разломе Тиамат ее можно обходить, то на локе с когтерезами вам придется либо сходить сдать засаду, либо использовать более сложную локацию, которая находится на 2 локи выше разлома Тиамат. Все это справедливо только в том случае если данные засады у вас есть в квестах, в противном случае вы можете спокойно бегать по данным локам.
Это были все квесты, которые можно накапливать ежедневно. Остальные ежедневные задания, если вы собираетесь их делать, рекомендуется брать в тот день, когда вы делаете кв. Лимит в 50 кв очень быстро забивается особенно если вы собираете квесты с других секторов. Рекомендуемое время сбора 3-4 дня, так как некоторые виды кв представлены всего лишь 3-4 штуками. Минимальный доход с такого сбора будет от 15 к голда , с учетом того, что на их выполнение в пати из 2-3 человек вы не потратите больше часа. Если делать квесты без сбора мяса и убийства 25 мобов, в пати с другом вы потратите 15-20 минут на все.
Так как преимущественное перемещение по подводным просторам это бой, не забывайте собирать лут с убитых мобов класса элитный. За время выполнения заданий можно собрать массу приятный бонусов.
у
Так же спешу вас успокоить на счет кислорода. Выполняя дейлы, вы будете получать достаточное количество кислорода, чтобы проходить все что вам нужно, так еще и останется, вот например сумка моего ханта, и такая картина на всех персах, хотя дейлы я делаю не так часто.
Опасности
Для эффективного выполнения заданий врага нужно знать в лицо. Далее я расскажу о всех механиках, которые могут встретится вам как при прохождении дейликов, так и при прохождении сюжетной линии. Знание этих механик могут спасти жизнь как вам, так и вашему другу.
1) Реакция акулы на кровотечение. Красная акула с агрится на вас в любой точке локации после получения эффекта кровотечения. Опасность ее в том, что первый удар акулы дает стан и повышенный урон. Обитает она практически везде.
2)Рыба-рыцарь и контроль. Данная особь обитает в нижней части океана и очень не любит контроль скилы. При применении любого контроля на нее она позовет на помощь и на вас с агрится половина локации. Отмечу то, что если ее бить без применения контроля, она звать никого не будет.
3) Смерть от отравления медузой. При смерти от яда медузы вы заспавните еще 3 ее копии. Обитает в нижней части океана.
4) Массовый урон угрей. Если вы вдруг оказались на локации с угрями и видите друга дерущегося с ними, ни в коем случае не подходите к нему. Вы и ему не поможете и сами можете погибнуть. Угри обитают в основном в местах прохождения сюжетной линии и в нижней, и в верхней части океана.
5)Гидрофобия от противника, которого заметил не сразу. Всегда смотрите под ноги, в океане много опасных жителей, которых вы можете заметить не сразу. Они могут прятаться за некоторыми текстурами либо просто сливаться с местностью. Но итог встречи с ними может быть плачевный. Особую опасность представляют на переходах, когда вы делаете шаг не ожидая их встретить.
6) Последним отдельным пунктом хочу выделить опасность Морских ос, дальность агра, которых около 5 ярдов, что не позволяет практически никогда их обойти. При встрече с ними их нужно убивать максимально быстро. Они имеют маленький урон, но вешают кровотечение приманивая акул, так же используют гидрофобию, гоняя вас по локации.
Заключение
Дейлить пятый сектор айвондила не трудно и очень выгодно. С друзьями ежедневные задания проходятся с удовольствием и без напряжения. Если вы слабо точенный персонаж не пытайтесь проходить все в соло, лучше соберите пати и открывайте тайны океана вместе. Я надеюсь, что данный гайд был вам полезен! Удачи и всего хорошего!