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Splendor

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About Splendor

  • Rank
    Cavaleiro da Morte
  • Birthday 07/13/1997

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location:
    United Kingdom

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  • BR-Tourmaline

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  1. Saturação do Dk ainda consome saúde, por exemplo
  2. Realmente dk ta inferior aos outros tankers, mas se vocês tem um Dk +10 e não conseguem tankar alguma coisa, vcs fizeram algo mt errado ou na build ou na hora de montar a pt
  3. Continua trazendo mais, seus desenhos são incríveis!!
  4. Eu acredito que os 5% de esquiva iniciais não são afetados pela precisão. A fórmula ta certa kkkk você deu uma complicada nela. X = ((1000 + 0%) - 80%) - 60% X = (1000 - 80% ) - 60% X = 200 - 60% X = 80 Seu dano causado nesse caso seria de 80 .
  5. É mais simples do que parece, a precisão não tem qualquer efeito no aparo e no bloqueio, então você terá literalmente 25% de chance de bloquear e 18% de aparar (lembrando que aparo apenas funciona contra ataques físicos). Se você estiver com a precisão positiva vai diminuir a chance do adversário se esquivar; nessa situação que você mencionou, ele terá 20% de chance de esquivar de um ataque. Ou seja, a cada hit: 25% block, 18% aparo e 20% de esquiva, mas esses números não são somados.
  6. Status e atributos dos personagens Este tópico inclui informações detalhadas sobre cada parâmetro e ajudará os iniciantes os corretos para sua classe. Se você é um jogador mais experiente, então este tópico também será útil para você como uma referência sempre disponível, a qual espero que ajude a tirar suas dúvidas. A análise de cada parâmetro foi realizada através de testes no jogo (algumas informações foram fornecidas pela administração, mas isso é raro). Por conveniência, dividiremos todas os atributos em 6 categorias: Básicos Ofensivos convencionais
  7. Guildas Neste guia você encontrará todas as informações necessárias para upar sua guild, custos e o que muda em cada melhoria das habilidades Guilda Nível 1 (capacidade de 15 membros) Custo: Habilidades: Guilda Nível 2 (capacidade de 20 membros) Custo: Habilidades: Guilda Nível 3 (capacidade de 30 membros) Custo: Habilidades: Guilda Nível 4 (capacidade de 40 membros) Custo: Habilidades: Guilda Nível 5 (capacidade de 50 membros) Custo: Hab
  8. Talentos da T5 O custo total para completar todos os talentos é de 334.600 de Reputação dos Homens-Peixe das Profundezas e 669.200 de ouro. Nado com serenidade Custo de reputação: 400 + 800 + 1200 + 1600 = 4000 Custo em ouro: 800 + 1600 + 2400 + 3200 = 8000 Proteção subaquática Custo de reputação: 800 + 1600 + 2400 + 3200 = 8000 Custo em ouro: 1600 + 3200 + 4800 + 6400 = 16000 Técnica de respiração Custo de reputação: 800 + 1600 + 2400 + 3200 = 8000 Custo em ouro: 1600 + 3200 + 4800 + 6200 = 15800
  9. Importante Alguns dos números mencionados na postagem são o resultado de muitos testes e podem não representar o número real da habilidade. Números coloridos em roxo são altamente duvidosos e precisam de mais testes para descobrir melhor. Agradecimentos especiais a @Akasha por ajudar a tornar este guia possível, muito obrigado! Se você encontrar qualquer erro ortográfico ou numérico, diga-me para corrigi-lo. Todos os créditos ao criador do post original @Ogull, por ter feito esse belo guia e se empenhado tanto nele! Link para o post original ~~~>
  10. Pra mim isso tem mais a ver com a mobilidade de cada classe. Classes que podem selecionar onde stunar ganham uma mobilidade muito maior para isso
  11. Inverter o efeito da skill seria mt bom mesmo. Eu mesmo preferindo que melhorassem a parte de tankar do Dk, gosto da possibilidade da skill dar mais dano (ja que ficaria com os 20% de dano a mais enquanto o fogo ta ativo).
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